Community Imperial: King Arthur II - Сообщество Империал




Haktar

King Arthur II

Реальный конкурент Total War'у?
Theme created: 09 June 2011, 07:06 · Author: Haktar
Views:
 34 546

  • 9 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 June 2011, 13:10

Imp



Игромания - To view the link Register


Фаргус - To view the link Register


СD-Хит - To view the link Register

     Haktar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 June 2011, 13:12

    Imp



    Дата выхода - сентябрь 2011 год
    Дата выхода на PC - 2011 год
    Дата выхода в России - 2011 год
    Жанр - стратегия
    Разработчик - To view the link Register
    Издатель - To view the link Register
    Издатель в России - 1С-СофтКлаб
    Сайт игры - To view the link Register

       Gorthauerr
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 November 2022, 13:51

      Итак, чем King Arthur II ХУЖЕ King Arthur I :
      1)Гребаные магические щиты. Не то чтобы сама идея прям ужас, но у всех ИИ эти щиты ЖИРНЫЕ, и чем дальше игра тем ЖИРНЕЕ.
      Пока маг.щит ИИшки пробьёшь, и манна кончится и битва.
      Что делает героев магов-дамагеров "артилерийская" магия самая интересная, бафики поунылее да и их в игре не очень много) почти БЕСПОЛЕЗНЫМИ.
      Убивает как класс геймплея "снять вражеских стрелков магом", да и у игрока делает стрелков-сид менее ценными (в 1й части стрелки-люди дохли от заклов)
      2)Перенерфили сидов, особенно по колличеству.
      В игре АЖ ДВА лимита на кол-во особых войск, и по второму (домики) ты больше 4-5 отрядов Сидов на всю страну (3 Армии) не соберешь.
      Причем 3/4 домиков на особые войска БЕСПОЛЕЗНЫ, они же на все элайнменты равномерно разбросаны по карте, а ты только ОДИН элайнмент можешь нанимать.
      Ну и нафиг так делать? Они же итак отбалансены колличеством, сильнее людей но не то чтобы прям имба.
      В King Arthur I можно было нанимать целые сидские армии во второй половине игры, и было круто. Во второй максимум штуки 4 отрядя ТОЛЬКО В ОДНУ армию из 3х, и это отстой.
      Кстати с ИИ армиями сидов сражаться ПРОЩЕ, чем с людскими или фроморовскими. (т.е.сами сиды не мега-супер-элитная мощь, чтобы их так балансить колличественно под плинтус)
      3)Экономика отсутствует в игре как явление. Монетки только за битвы и квесты отсыпают.

      Это ж надо было так учудить, что вторую часть игры сделать ХУЖЕ первой. Причем добиться этого на 2/3 балансом, на 1/3 багами :facepalm:
        • 9 Pages
        • « First
        • 7
        • 8
        • 9
         
        Translate a Page
        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии Стратегии Фентези (TBS) Feedback
        Style:Language: 
        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite