Сообщество Империал: Портал Империал

ImperialЛавкрафтиана в других вселенных.Автор: CountBagaturMon Лавкрафтиана в других вселенных.

  Дата открытия: 10 сентября 2024, 11:45Просмотров: 132, Ответов: 2  

    Лавкрафтиана в других вселенных

    Imp

    В этой теме поговорим о влиянии творчества Лавкрафта на других авторов и другие вселенные. Аналогий и схожестей уже достаточно много. И примеров предостаточно.

    Вархаммер, Хайбория, Варкрафт, Вселенная Стивена Кинга, Забытые Королевства... Что же еще? Да, признаться, десятки авторов вдохновлялись работами мастера ужасов!

ImperialЧемпионат России 2024Автор: as1991 Чемпионат России 2024

  Дата открытия: 09 сентября 2024, 22:02Просмотров: 508, Ответов: 8  
    Republic Arena - https://republicaren...ay.php?fid=1118
    "Чемпионат России – главный ежегодный турнир русскоязычного сообщества игроков исторических частей серии Total War. Чтобы принять участие от вас требуется всего лишь знание русского языка и немного смелости.

    Ориентировочный старт – 9 сентября. Количество дисциплин (игр серии) зависит от самих участников. То есть, не видя в списке свою любимую часть серии, ты сам можешь стать ее администратором. Любые вопросы, которые вы имеете, можете озвучить здесь.

    Если у вас есть какие предложения, либо вы решили оказать свою помощь или предложить какие, то услуги, а может даже имеете желание стать администратором в одной из частей серии Total War или же DLC, то сообщите об этом мне, и я с вами обязательно свяжусь!
    Удача благоволит храбрым!"

    Дисциплины:
    Игры серии (Раскрыть)

    информация от USSR_Cat, во флудилке сетевых баталий - https://imtw.ru/topi...ost__p__2969218


    Записывайтесь, играйте и выигрывайте! :006:

ImperialBFH - 2D графика и концепт-артАвтор: Russian_Alexand BFH - 2D графика и концепт-арт

  Дата открытия: 09 сентября 2024, 20:19Просмотров: 300, Ответов: 0  
    Камрады! В данный момент плотно перехожу к работе с текстовиками. Это обширный пласт работы, в который я включаю сейчас полную ревизию АОР системы (ее я ее делаю с нуля, т.к. многие провинции уже перемещены, да и развивалась она не совсем правильно), стартовую раскладку (провинции, здания в городах, армии), баланс, как стратегический, так и тактический наконец-то. Побочно из файлов игры убираются лишние файлы - старые модели, различные заготовки и т.д. Я к чему. Работы много, я ее долго откладывал, т.к. нужен был системный подход, на который не было времени. Что-то делалось, а теперь переделывается :044:
    Я вообщем к чему. Какое-то время нового контента не будет. Ну может Афины доделаю, там 3 юнита осталось (охрана полководца, ификратовы гоплиты и скифские лучники). Все силу сюда. Текущая работа это бесконечные загрузки мода и контроль стабильности запуска и работы карты компании. При этом визуально мало что меняется. По замыслу, когда я закончу, то буду потихоньку добавлять новый контент уже на готовые места, ну и исправлять выявленные баги.
    А вот когда я закончу, очень хотелось бы закончить уже работу над юнитами. По грекам все понятно. Афины и Афинские союзники (кстати надо название фракции придумать нормальное), Спарта, Аргос, Ахайя, Беотия, Фокида, Акарнания, Ферские тираны, Фессалийский союз, Халкидская лига и Македония, уже имеют точный комплект юнитов. С АОР я все уже продумал. Это и реализовываю сейчас в текстовиках.
    Остается Эпир, Царство Тавлантиев (бывшая Иллирия и она в меньшей степени), Пеонийское царство, Одрисское царство ну и восток (Персы, Сатрапы, Кария и Ионийцы).
    Вот для них нужны свежие идеи и концепты, особенно по Эпиру и фракии. Фракции в свое время создавались по остаточному принципу и без сильной опоры на концепты. Прошу сообщество о помощи, пока я вожусь с остальным. Все лучшее что есть в BFH создано вместе! #*
    Ну и для поддержания разговора публикую новую картинку в главное меню игры:
    Спойлер (раскрыть)

ImperialРыцари Северной Звезды (Warhammer Fantasy)Автор: Контарий Рыцари Северной Звезды (Warhammer Fantasy)

  Дата открытия: 09 сентября 2024, 20:11Просмотров: 282, Ответов: 0  
    Imp

    Орден Рыцарей Северной Звезды мало известен за пределами Нордланда, хотя его рыцари являются личной конной гвардией правителей провинции на протяжении почти восьми сотен лет.

    Это светский орден, первоначально основанный Элеонорой Гауссер, получившей власть над княжеством Зальценмунд после пресечения дома Мольтке в неспокойную Эру Трех Императоров.

    Первый великий магистр, Ольстер фон Махт, был наиболее доверенным из ее капитанов, которому было поручено собрать конный отряд для защиты Нордланда, Зальценмунда и их правителя.

    С момента своего основания Рыцари Северной Звезды играли важную роль в защите города и Серебряных Холмов. При этом орден невелик и почти не покидал пределы Нордланда.

    Великий магистр обычно консультирует князя Зальценмунда по военным вопросам, а великий магистр Герберт фон Лауэ даже правил провинцией от имени малолетнего барона Родерика Никсе как регент после Великой Войны с Хаосом.

    Гербом рыцарей является стилизованная белая полярная звезда на темно-синем поле. В бою они носят тяжелые доспехи, покрытые темно-синим и черным лаком.

    В Зальценмунде рыцари принимают новичков хорошего происхождения, при условии, что они смогут доказать свои боевые способности и то, что они уроженцы Нордланда.

    Прежде чем стать оруженосцами, они должны принести клятву защищать Зальценмунд, Нордланд и курфюрста ценой своей жизни.

    Став полноправными рыцарями, они служат на поле боя и патрулируют Серебряные Холмы,отслеживая и противодействуя любой угрозе.

    Капитул Рыцарей Северной Звезды в Зальценмунде

    Капитул ордена в Зальценмунде расположена на западном склоне холма Вальхеберг, откуда открывается отличный вид на город и долину реки Зальц.

    Это простой каменный форт со сторожевой башней, большим залом, оружейной, кельями рыцарей, небольшими святилищами Зигмара и Ульрика, конюшнями и тренировочным двором.

    Капитул окружен высокой крепостной стеной с высокими двойными воротами, охраняемыми двумя рыцарями.

    Секретная миссия ордена

    У Рыцарей Северной Звезды есть тайное предназначение, известное только внутреннему кругу. Оно появилось вскоре после окончания Великой Войны с Хаосом.

    Герберт фон Лауэ был верным соратником Магнуса Праведного и действовал от его имени, чтобы стабилизировать Нордланд после объединения Империи.

    Он заключил мир с эльфами Лаурелорна от имени императора и наладил отношения с Мидденхеймом. Но это общеизвестные факты, в тени которых скрывается важное соглашение.

    Великий магистр и император заключили тайный договор - рыцари будут отстаивать интересы императора в Нордланде, но это не должно противоречить их роли защитников провинции.

    Великий магистр Рыцарей Северной Звезды Артур фон Претцер

    Imp

    Артур вступил в орден в качестве оруженосца и поднимался по иерархической лестнице с искренней преданностью своим обязанностям перед Зальценмундом.

    Он не самый лучший боец в ордене, но он самый умный, дипломатичный и искушенный в общении с властями города и провинции.

    Его товарищи по внутреннему кругу уважают его лидерство и ценят его готовность взять на себя нелегкое политическое бремя ордена, позволяя им сосредоточиться на менее сложных вопросах.

    Фон Претцер выглядит озабоченным и серьезным - не тот человек, который любит пошутить. Он может быть хорошим собеседником, но бремя ответственности тяжким грузом ложится на его плечи.

    Артур по делам службы часто бывает в Гнезде Ютонов, городском замке курфюрста, или посещает представителей различных властей Зальценмунда, включая капитана Городской Гвардии.

    У великого магистра есть хорошие контакты в Зальценмунде, Дитерсхафене и Бикерхофене. Он поддерживает шифрованную переписку с членами Государственного Совета Карла Франца, включая верховного канцлера Иммануила-Ферранда.

    Артур присылает императору свои разведданные из Зальценмунда в обмен на денежные субсидии, которые были определены по договору с Магнусом Праведным.

    Фон Претцер был сторонником того, чтобы Гауссер стал курфюрстом Нордланда, поскольку считал, что это пойдет на пользу провинции, а прямые отношения с императором лучше, чем быть вассалами курфюрста Мидденхейма.

    Теперь его агенты в Гнезде Ютонов предполагают, что Теодерик Гауссер желает предъявить свои претензии на земли Остланда и даже Хохланда, что вызывает серьезную тревогу.

    Фон Претцер не сомневается, что император хотел бы, чтобы он оставался доверенным лицом Гауссера, но великий магистр еще не решил, как действовать, если курфюрст начнет вторжение.

    Источники
    1:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Salzenmund - City of Salt and Silver
    1a:Timeline of Salzenmund, pg.12
    1b:Welcome to Salzenmund, pp.30-31
    1c:Walheberg, pg.79

ImperialКружок "Лавкрафт"Автор: CountBagaturMon Кружок "Лавкрафт"

  Дата открытия: 09 сентября 2024, 10:02Просмотров: 1 020, Ответов: 12  

    Imp

    Кружок "Лавкрафт"

    Здесь будут собираться любители творчества Говарда Лавкрафта и его Вселенной Ужасов.

    Руководители кружка:
    - Celman Ctraik
    - CountBagaturMonte

    Состав кружка:
    - Venc
    - Thanatis


ImperialStarNet AIАвтор: maksyutar StarNet AI

  Дата открытия: 09 сентября 2024, 03:10Просмотров: 247, Ответов: 0  
    https://steamcommuni.../?id=1712760331 ссылка на мод.
    Как говорят разработчики

    Описание

    Этот мод призван создать захватывающий игровой процесс, в котором искусственный интеллект сможет не только управлять экономикой, исследованиями и вооруженными силами, но и готов использовать свой флот.

    Это моя лучшая попытка создать галактику, в которой я буду чувствовать себя как можно более "живой", а империи искусственного интеллекта попытаются создать свою собственную судьбу. Каждый будет пытаться расти всеми необходимыми средствами, будь то мирным путем, силой, и если, несмотря на все усилия, кому-то еще удастся вырасти лучше, объединяйтесь против галактической угрозы.

    Эта версия мода совместима только с live-версией. Если вы играете в версии от 2.2 до 3.0, загляните в my workshop, там есть устаревшая версия для каждого патча.

    В чем основные отличия от vanilla?

    У ИИ значительно меньше шансов загнать себя в экономический кризис, даже при низком уровне сложности.

    В отличие от vanilla, экономические приоритеты ИИ будут зависеть от окружения и их империи. В alloy-спаме нет особой ценности, когда вы технократ, окруженный союзниками по федерации, и не стоит пытаться внедрять технологии в мегаструктуры, когда вы - рой, соседствующий с очистителем.

    Выбор технологий более рационален. Вместо того чтобы выбирать случайную или слегка взвешенную технологию, ИИ постарается подняться по технологическому древу и получить самые интересные технологии как можно скорее.

    Восстановление экономики происходит намного быстрее (и, что более важно, происходит само по себе) по сравнению с vanilla. Всякий раз, когда что-то пойдет не так, ИИ сможет восстановиться и вернуться к галактической гонке.

    Улучшив управление кризисными ситуациями и снизив вероятность возникновения кризиса, мод может позволить себе уделять больше внимания тому, чего пытается достичь империя. ИИ способен специализировать планеты и использовать гораздо больше сплавов / исследований, чем обычный.

    Улучшено управление ростом. В обновлении 3.0* добавлена логистика планетарного роста, которая усложняет управление планетой по сравнению с тем, что было раньше, этот мод частично использует этот потенциал.

    Обратите внимание, что starnet не добавляет никаких бонусов к ИИ, все, что указано в этом списке, достигается справедливым образом.

    Рекомендуемые настройки

    Если вы не совсем уверены в том, что делаете, я рекомендую сыграть в первую игру на Ensign или Captain. Как только вы привыкнете к тому, как работает мод, вы можете попробовать увеличить сложность.

    Настоятельно рекомендую использовать максимально возможное количество ИИ, это была самая проверенная настройка и самая насыщенная событиями, ИИ, как правило, работает намного лучше в перенаселенных галактиках.

    Продвинутые запуски дают много опыта, настоятельно рекомендую их использовать. Я считаю, что добавление нескольких продвинутых стартовых империй - более привлекательный способ увеличить сложность, вы столкнетесь с сильным сопротивлением и возможностью объединиться с более слабыми ИИ.

    Насколько это отличается от Vanilla и как это достигается?

    Точная разница зависит от настроек galaxy, уровня сложности и того, насколько удачливы были ИИ на этапе создания galaxy. По приблизительным оценкам, у Ensign Starnet в 2350 году будет в три раза больше экономических показателей, в 4 раза больше научных показателей и в 8-15 раз больше флота. В то же время, когда лучший ИИ "ванили" будет иметь в своем распоряжении 300 корветов/эсминцев, сильнейший ИИ Starnet будет иметь в своем распоряжении 700 самых современных линейных кораблей.

    Как? В нем больше бонусов, чем в vanilla? Если вы просто увеличите бонус до grand admiral и назовете его commodore, в этом не будет никакого смысла!

    Повторюсь, у ИИ нет дополнительных улучшений. Все, что делает ИИ-прапорщик, можете делать и вы. ИИ-коммодор больше не получает никаких привилегий, кроме обычных улучшений и так далее. Для достижения этой цели мод изменяет все аспекты принятия решений искусственным интеллектом, наиболее важными из которых являются следующие.

    Экономика

    Основным источником повышения производительности являются изменения в экономике. В большинстве случаев ИИ гораздо лучше справляется со сбалансированностью своих ресурсов и лучше понимает, сколько специалистов он может себе позволить, при этом не убивая себя содержанием.

    Обратите внимание, что, помимо всего прочего, ИИ не будет использовать клерков, если это не будет хорошей идеей. Таким образом, в качестве побочного эффекта филиалы будут менее прибыльными. Для упрощения работы вы можете создать несколько империй с торговыми гильдиями.

    Технология

    Искусственный интеллект по умолчанию выбирает техников более или менее случайным образом. В отличие от этого, Starnet будет быстро продвигаться по технологическому древу и расставлять приоритеты в техниках, которые сделают его максимально смертоносным. Состав флота, оружия и выбор технологий улучшены для создания согласованного игрового плана, и вы должны почувствовать, как искусственный интеллект демонстрирует всплески мощи, когда достигает следующего рубежа.

    ИИ попытается создать то, что я считаю оптимальным составом ИИ (много боевых кораблей), но если это то, чего вы не хотите видеть, взгляните на подмод, который вместо этого заставит ИИ использовать смешанные флоты.

    Дипломатия

    Учитывая сбалансированность Stellaris, наличие флота - это огромная инвестиция, которая никогда не окупится, если вы не отправитесь на войну. Starnet изменяет модификаторы мнений, чтобы ИИ участвовал в войне и был рад кормиться за счет слабых соседей. Это должно придать действиям ИИ вид "реальной политики". Кроме того, в этом моде я значительно улучшил реакцию ИИ на общих соперников и угрозы, идея в том, что это был лучший способ добиться объединения ИИ против общих врагов и угроз.

    Кроме того, ИИ с большей вероятностью объединится с долгосрочными союзниками (особенно при наличии общих соперников). Дипломатия в stellaris не слишком поддается модификации, но я думаю, что мне удалось настроить константы таким образом, что в каждой галактике в конечном итоге будет несколько конкурирующих федераций.

    Если вам не нравятся эти изменения, вы можете воспользоваться патчем, который отменит их и приблизит дипломатию к ванили.


    !!!ps

    Раньше был ещё Glavius's Ultimate AI, но он бесславно умер пару лет назад, проиграв конкуренцию.
    Постить я его не буду, он уже давно не работает с новыми версиями стелларис.

Imperial[Lenta] Открыты две литературные студииАвтор: Затейник [Lenta] Открыты две литературные студии

  Дата открытия: 09 сентября 2024, 03:00Просмотров: 186, Ответов: 0  

Imperial[mini-MOD] UmbraАвтор: Alisacat007 [mini-MOD] Umbra

  Дата открытия: 08 сентября 2024, 06:08Просмотров: 240, Ответов: 0  
                                              Umbra

    Imp

    Автор : JacobWhite928
    Сайт разработки : https://www.nexusmod...rlord/mods/7224
    Игра : Mount & Blade II Bannerlord


    Umbra v1.0 (от 07.09.2024) : Скачать
    (для Bannerlord 1.2.9+)


    Этот небольшой предметный мод добавляет в игру комплект доспехов и меч Umbra из экшена от третьего лица Warframe.
    Для получения предметов в свой инвентарь воспользуйтесь чит-меню.

    Imp
    Imp

    Установка :
    Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.

Imperial[Lenta] Обновление русификатора для мода Divide et ImperaАвтор: Затейник [Lenta] Обновление русификатора для мода Divide et Impera

  Дата открытия: 08 сентября 2024, 03:00Просмотров: 207, Ответов: 0  

    Обновлён русификатор к моду Divide et Impera 1.3.4 Beta.
    Включены изменения с учётом бета-версии мода DeI от 6 сентября 2024 года.
    Imp
    Более подробную информацию можно узнать в соответствующей теме форума - DeI - русский перевод.


ImperialЗевант Коннигер (Warhammer Fantasy)Автор: Контарий Зевант Коннигер (Warhammer Fantasy)

  Дата открытия: 08 сентября 2024, 00:03Просмотров: 413, Ответов: 0  
    "По этой расколотой двери мы можем сделать вывод, что вор действовал с помощью очень крупного существа. Но указанное существо не могло спуститься по узкой лестнице. Это оставляет только два возможных вывода. Либо он материализовался из воздуха, либо наш вор умеет менять облик..."
    - Завант Коннигер


    Imp

    Завант Коннигер - один из самых лучших сыщиков Империи, обладающий обширными научными знаниями и быстрым дедуктивным мышлением.

    Разветвленная сеть личных контактов Зеванта Коннигера, простирающаяся от Императорского Дворца до преступного мира, обеспечивает невероятно эффективные результаты.

    Он представляет собой странное зрелище: в его длинных седых волосах есть что-то варварское, хотя своим выпуклым лбом и ястребиным носом он напоминает почтенного профессора, которым когда-то был.

    Его часто сопровождает его помощник-халфлинг, Видо. Коннигер высмеивает простоватый подход Видо к решению проблем, хотя помощь халфлинга приносит ему больше пользы, чем ему хотелось бы признавать.

    Некогда Коннигер был клириком Церкви Зигмара, но его непредубежденность и скептицизм привели к увольнению. Хотя он не был осужден за ересь, на него навесили ярлык "подозрительного" и его отношения с Церковью Зигмара неоднозначны.

    С одной стороны, Церковь не хочет, чтобы ее публично ассоциировали с ним, и не желает постоянно финансировать его исследования.

    С другой стороны, жрецы неохотно признают его высокую компетентность и тайно нанимают через посредников для расследования сложных вопросов.

    Со своей стороны, Коннигер - вполне лояльный, хотя и неортодоксальный зигмарит. Он не отказывается помогать Церкви, хотя относится к большинству жрецов-зигмаритов с уничтожающим интеллектуальным презрением.

    До публичного примирения между Зевантом Коннигером и Церковью Зигмара еще далеко.

    Источники
    1:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition:
    Core Rulebook
    1a:Class and Careers, pg.64
    2:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition:
    Altdorf:Crown of the Empire
    2a:Altdorf – The South Bank, pg.102

ImperialПадение дома Ашеров (1989) (The House of Usher)Автор: Темная Госпожа Падение дома Ашеров (1989) (The House of Usher)

  Дата открытия: 07 сентября 2024, 13:00Просмотров: 214, Ответов: 0  
    Падение дома Ашеров (1989) (The House of Usher)


    Imp


    Экранизация по произведению: Эдгар Аллан По
    Режиссер: Алан Биркиншоу
    В ролях: Оливер Рид, Дональд Плезенс, Роми Уиндсор, Руфус Сварт, Норман Кумбз, Энн Стради, Кэрол Фаркуар, Филип Годава, Леонора Инге, Джонатан Фейрбирн
    Продюсеры: Гарри Алан Тауэрс, Ави Лернер, Джон Стодел
    Сценаристы: Майкл Дж Мюррэй, Эдгар Аллан По
    Оператор: Йосси Вейн
    Композиторы: Гэри Чан, Джордж С. Клинтон
    Художники: Леонардо Коэн Кали, Лейт Ридли, Дайана Силлерс
    Монтаж: Майкл Дж. Дути

    Райан и его девушка Молли едут навесить дядю Райана, Родерика Ашера. Прибыв в усадьбу Ашера, они обнаруживают, что брат Родерика, Вальтер, сошел с ума, и сам Родерик недалек от этого. Родерик Ашер пытается похоронить заживо своего племянника и изнасиловать его невесту, чтобы, став отцом ее ребенка, продолжить род Ашеров. В дополнение ко всему Вальтер Ашер постоянно угрожает Молли своим сверлом, приделанном к протезу руки.

    Скачать торрент

ImperialПадение дома Ашеров (1 сезон)Автор: Celman Ctraik Падение дома Ашеров (1 сезон)

  Дата открытия: 07 сентября 2024, 12:44Просмотров: 207, Ответов: 0  
    Падение дома Ашеров (1 сезон)


    Imp


    Падение дома Ашеров" - это захватывающая экранизация одноименного рассказа Эдгара Аллана По, раскрывающая мрачную и загадочную историю семьи Ашеров. Главные герои, безжалостные брат и сестра, Родерик и Мадлен, превратили свою семейную фармацевтическую компанию, Fortunato Pharmaceuticals, в империю власти и богатства.

    Качество: WEBRip
    В главных ролях: Карла Гуджино, Брюс Гринвуд, Мэри Макдоннелл, Генри Томас, Кейт Сигел, Рахул Коли, Саманта Слойан, Т’Ниа Миллер, Зак Гилфорд, Уилла Фицджералд, Майкл Трукко, Кэти Паркер, Сориян Сапкота, Мэтт Бидел, Кристал Балинт, Рут Кодд, Кайли Кёрран, Карл Ламбли, Марк Хэмилл, Паола Нуньес
    Режиссёр: Майкл Фимоньяри, Майк Флэнаган
    Год: 2023
    Страна: США
    Жанр: ужасы, драма
    Перевод: Профессиональный многоголосый [RuDub]
    Продолжительность: 01:00:00 / серия

    смотреть онлайн

 Последние темы

Перевести Страницу
Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
РегистрацияВход на форум 
Сообщество ИмпериалПортал Империал Обратная Связь
Стиль:Language: 
«Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 10 сен 2024, 17:59 · ImpEasy · Зеркала: Org, Site · Счётчики