Community Imperial: Random: Total War - Сообщество Империал




Aurun

Random: Total War

Random: Total War
Theme created: 09 June 2011, 14:05 · Author: Aurun
Views:
 38 473

  • 16 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Aurun
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 October 2011, 14:53

текущая версия:
To view the link Register
и папка:
To view the link Register

как использовать:
надо запустить прогу, задать параметры, если не устраивают по умолчанию, и тогда в той же директории создастся папка с модом. если прога находилась не в директории с римом, то перетащить папку с модом туда. потом надо создать ярлык как для свич-мода. ну и всё)

параметры:
высота, ширина, провинции, фракции - ну это понятно, фракции можно подобрать нажав на кнопку с многоточием.
глубина - чем больше, тем меньше суши обычно. нормальные значения - 100:150 примерно.
эрозия - чем больше, тем более крутые горы, а равнины площе.
радиус размытия - чем больше тем меньше перепад высот(клетки в таком радиусе берутся для вычисления высоты данной)
реки(макс) - число рек, из-за используемого алгоритма реально в 1-2 раза меньше обычно, ведь может оказаться мало суши и реки не поместятся.
родные стартовые позиции - фракции как правило будут в родном климате, напр. греко-римляне в средиземноморском, скифы в степи и т.п.
генерировать новые юниты - ну понятно; справа от этого название папки, которая для этого используется. эту папку можно изменять и переименовывать, я скоро об этом напишу. если не надо новых юнитов, то папка всё равно нужна, просто юниты как в ванили будут.
слева от кнопки ОК - название папки с новым модом:)
если подряд генерировать мод с одинаковым названием, то лучше удалить оттуда папку data, т.к. могут там оказаться лишние файлы - map.rwm и другие.
     Aurun
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 April 2012, 23:05

       Aurun
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 November 2012, 21:48

      Генератор случайных карт для Medieval 2 Total War.
      To view the link Register
      описание:
      Spoiler (expand)

      Как запустить мод:
      поместите папку мода(она будет иметь название, заданное в соответствующем текстовом поле) в папку mods. игра запускается с файла с расширением .bat (находится в сразу в папке мода).
         Aurun
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 June 2011, 14:05

        Программа создаёт switch-мод в папке, все нужные файлы генерируются. Надо только создать ярлык и написать свойствах что-нибудь вот такое: "F:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War\RomeTW.exe" -mod:RandomTW_0.1 -show_err
        Карты будут такие: остров посреди моря, с горами, лесов и т.п. нету, климат один, у каждой фракции по 1 city без инфраструктуры и генерал. Размер рекомендую 100 - 200, если больше, то будет много воды, а это, как известно, приводит к вылетам, по этой же причине не рекомендуются неквадратные карты. Фракций от 2 до 19 (и ещё slave), провинций до 199, но конечно не меньше, чем фракций). Картинки:
        Spoiler (expand)


        To view the link Register

        Новая версия(0.2) готова! Скачать:
        To view the link Register
        Список изменений:
        Spoiler (expand)

        Если будут замечены какие-нибудь баги, просьба сообщить=)
           Theodosivs Magnvs
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 June 2011, 22:31

          хы,прикольно :030:
             Dux Orience
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 June 2011, 00:55

            А Вы пробовали эту программу в действии?
               Aurun
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 June 2011, 16:59

              Новая версия(0.2) готова! Скачать:
              To view the link Register
              Список изменений:
              - можно сразу задать название switch-мода;
              - при создании карты программа выводит файлы map_heights.tga и map_ground_types.tga;
              - во все города сразу добавляются стены и казарма;
              - у slave теперь все города тоже city;
              - добавлены порты для городов недалеко от моря (возможно не все из них выводятся на карты - как-нибудь потом с этим разберусь)
              - на внутренних озёрах нельзя плавать, там нет портов и не генерятся пираты
              - по краям карты добавляются всякие мелкие острова для избежания CTD на более крупных картах. не знаю, работает ли это на самом деле), а ещё по краям карты теперь океан
              - добавлены леса! разреженные, сплошных нету
              - расширены настройки для создания нового мода, при некоторых настройках прога может зависнуть, но при стандартных всё работает, а чтобы не зависало, надо ставить так: ?1 не меньше 0,5; ?1+?2 не больше 1; ?3 не меньше 0,5.
              Если будут замечены какие-нибудь баги, просьба сообщить=)
                 Genastrat
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 June 2011, 17:46

                raller78

                хы,прикольно
                Это не прикольно, а гениально. Всегда хотел такого "убийцу модов". Кто вспомнил бы сейчас Героев 3-3.5-4, если бы не генератор? Хотелось бы, чтобы генератор мог бы работать на основе некоторых симметричных шаблонов, например, кольца, в котором фракция занимает изначально сегмент. Хотелось бы также иметь регулятор вероятности восcтания. А кто тот мудрец, который это смог сделать? Aurun? Надо попробовать сиё творение.
                   Aurun
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 June 2011, 18:10

                  Quote

                  Кто вспомнил бы сейчас Героев 3-3.5-4, если бы не генератор?

                  ага :)

                  Quote

                  Хотелось бы, чтобы генератор мог бы работать на основе некоторых симметричных шаблонов, например, кольца, в котором фракция занимает изначально сегмент.

                  а это надо просто параметры подобрать :)
                  не вскидку вот такие:
                  Imp

                  Quote

                  Хотелось бы также иметь регулятор вероятности восcтания.

                  подумаю над этим.

                  Quote

                  Aurun?

                  да, это я написал,на C# :)
                     Genastrat
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 June 2011, 10:15

                    Для начала поблагодарю и репу посажу. В данный момент не поиграться, тоже карту рисую, правда, только реальную, в Credo :038: . Наверно, представлен только один из диалогов интерфейса? А то непонятно, откуда взялось кольцо.
                       Aurun
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 June 2011, 17:56

                      Imp
                      :D
                      я тут за Карфаген - наблюдаю
                         vadim1
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 14 June 2011, 13:02

                        Очень интересная затея ! Если удасться довести до ума - чтоб рисовались произвольные карты из нескольких материков
                        и островов изрезанной конфигурации - шикарная вещь получиться !
                           Aurun
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 15 June 2011, 04:56

                          Новая версия (0.3):
                          скачать To view the link Register
                          - ещё один алгоритм( на всю карту, см. скриншоты )
                          - всякие мелкие изменения.
                          Spoiler (expand)
                            • 16 Pages
                            • 1
                            • 2
                            • 3
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Ожидаемые Моды RTW Архив Модов Rome: Total War Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:25 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite