Community Imperial: Портреты в Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




ragamuffin

Портреты в Medieval 2: Total War

Портреты в Medieval 2: Total War
Theme created: 05 November 2011, 02:55 · Author: ragamuffin
Views:
 28 680

  • 6 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 October 2012, 23:14


Портреты следующих агентов: шпион, убийца, генерал, принцесса, торговец, ведьма, инквизитор, еретик, священник, имам, адмирал, дипломат
Spoiler (expand)


Портреты жён, сынов, дочерей в древе семьи
Spoiler (expand)


Портреты капитанов
Spoiler (expand)


Портреты отдельных героев
Spoiler (expand)

     DenStark
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 November 2014, 16:11

    Портреты персонажей, создание и использование


    Примерный перевод To view the link Register Гигантуса

    Введение

    Прозрачные или нет?


    Вам интересно, как это сделано? Я имею в виду разницу протретов в списке юнитов и в просмотре инфо о персонаже.
    Прортрет в целом будет иметь хороший фон и прозрачный фон в списке юнитов. Можете посмотреть на картинке ниже. Как сделать подобное будет объяснено в главе "Создание портрета".

    Imp


    Кто получает портрет?


    После того, как портрет создан, остается вопрос: "Как я могу сделать, чтобы этот портрет прринадлежал определенному персонажу?" Должен ли он быть только для одного персонажа, только для определенной фракции, или, может быть, только для определеннойкультуры? Или для всех?
    На все эти вопросы будут даны ответы в главе "Использование портрет".

    Создание Портрета

    Подготовка Портрета


    Откройте выбранный вами файл рисунка с нужным вам портретом и увеличьте размер изображения, нажав Shift + Plus или выбрав проценты из выпадающего списка в правом нижнем углу. (для GIMP)

    Imp


    На панели инструментов выберите прямоугольное выделение. Выберите прямоугольник, который будет примерно отображать лицо для портрета. После выделения, вы можете манипулировать размером прямоугольника и перемещать его вокруг, чтобы удовлетворить вашим потребностям.

    Imp


    Нажмите Ctrl + C, чтобы скопировать свой выбор, нажмите Ctrl + Shift + V, чтобы вставить свой выбор в новом изображении. Требуемый размер для портрета является 69 * 96 пикселей; маловероятно, что ваше новое изображение имеет этот размер.
    Первым делом закройте изначальный рисунок, игнорируя любые сообщения о сохранении изменений.
    Вашим следующим шагом будет масштабировать изображение до нужного размера. Сделайте это, выбрав инструмент image\scale image.

    Imp


    Imp


    Нажмите на маленький символ цепи справа от цифер ширины\высоты, что заставит цифры изменяться вместе пропорционально при изменении.
    Введите цифры, как показано на высоте и ширине. Пожалуйста, убедитесь, что цифры в красной рамке такие же. Если это не так, просто нажмите на предыдущее окно для обновления этого. Нажмите кнопку "Масштаб", чтобы завершить операцию.

    Теперь нам нужно удалить фон. На панели инструментов выберите ластик и установите наиболее удобный для вас размер, я хотел бы предложить размер три. Начните удаление фона, изменяя размер до одного, когда это необходимо.

    Imp


    После того, как ваша работа выглядит как на картинке ниже, сохраните портрет, например, как portrait_outline.tga

    Imp


    Теперь Вы можете улучшить свою картину, повысив резкость.

    Imp


    Вы также можете изменить контрастность или яркость.

    Imp


    Не забудьте сохранить все ваши изменения! Закройте картинку.
    Примечание: эта картинка уже может быть использована для портрета персонажа, но это покажет оригинальный фон (красная ткань) в описании персонажа.

    Фон Портрета


    Операция здесь почти такая же, как и при обрезке портрета, только гораздо быстрее.
    Открыть файл с нужным фоном.
    Выделите область, приближенную к необходимым пропорциям.
    Скопируйте его в новую картинку
    Измените размер до 69 * 96
    Измените резкость или контраст, если хотите.
    Теперь "идиотская часть": стереть всю картинку, используя инструмент стирания.
    Сохранить как Portrait_back.tga, закрыть картинку.

    Обобщая сказанное
    Открыть portrait_back.tga
    Открыть portrait_outline.tga
    Используйте инструмент "волшебная палочка", чтобы выбрать прозрачную область на контуре изображения.

    Imp


    Инвертируйте выделение.

    Imp


    Скопируйте свой выбор нажатием Ctrl + C. Нажмите на "фоновую" картинку. Нажмите Ctrl + V, чтобы вставить выделение в нем. Отрегулируйте положение: когда курсор имеет четыре заостренных стрелки вы можете нажать на этой области и переместить выделение, удерживая нажатой кнопку мыши.
    После того, как все в правильном положении, переместите курсор за пределами вашего выбора, когда он не имеет якоря, а затем нажмите, чтобы установить его на место.

    Imp


    Сохраните изображение как portrait_young.tga
    Полный набор портретных фотографий состоит из трех шт, использование которых регулируется записью о возрастах в descr_campaign_xml:
    - Portrait_young.tga
    - Portrait_old.tga
    - Portrait_dead.tga

    Вы можете сохранить ваш портрет снова как portrait_old.tga (предваритеьно окрасив волосы в серый и дав ему некоторые морщины, если вам хочется).
    После этого измените картинку в серой шкале и измените его обратно в режим RGB.

    Imp

    Сохраните результат в качестве третьего портрета, по имени portrait_dead.tga
    Закройте все картинки и GIMP

    Использование Портрета

    Индивидуальный


    Чтобы включить этот портрет для только одного персонажа, набор из трех картинок должен быть помещен в новую папку. Перейдите в папку вашего мода data\ ui\ и создайте папку custom_portraits если она не существует. В этой папке создайте папку с именем, например, "derTolle" - имея в виду прозвище нашего персонажа. Поместите три портрета в этой папке.
    В descr_strat или в скрипте использование этих портретов будет включено путем размещения ‘portrait derTolle’ в записи строки персонажа после координат. Имя папки с портретами эквивалентно записи портрета.

    код:
    character Christian von_Braunschweig, named character, age 22, x 125, y 263, family, portrait derTolle

    Культура


    Здесь немного сложнее. Вам придется создать ветку, как в картинке ниже в папке data\ui

    Imp


    Она начинается с названия культуры (как в descr_cultures) и подпапки 'portraits'.
    Следующей подпапкой будет 'family'. Здесь фотографии по умолчанию, которые вы увидите в родословной. По одной для "жив" (в корне) и "умер" (в папке "dead") для "жен", "сыновей" и "дочерей".

    Следующая папка ‘portraits’. Все фотографии здесь нумеруются с тремя цифрами, например 005.tga - номера начинаются с 000.tga! Номера для «молодой», «старый» и «мертвый» должно быть от той же серии портретов.
    - portraits\dead = все мертвые генералы (portrait_dead.tga переименован)
    - portraits\old\generals = все старые генералы (portrait_old.tga переименован)
    - portraits\young\civilians = дипломаты
    - portraits\young\generals = все молодые генералы (portrait_young.tga переименован)
    - portraits\young\rogues = шпионы и убийцы

    Все остальные подпапки должны быть понятны.
    Пожалуйста, помните, что только генералам требуется картина для "старых" и для "мертвых".
    Еще одна папка с портретами это ‘captain banners’ в data\ui. Эти портреты используются для армейских лидеров, которые не именнные персонажы. Только одна картинка на каждую фракцию в «молодой» (корневую папку) и «мертвый» (папку "dead") требуется. Они названы в следующем формате: captain_card_braunschweig - снова название фракции, как в файле descr_sm_factions.

    Фракция


    Несколько попыток и обратная связь от других моддеров подтвердили, что это невозможно.

    Религия

    Допустим, вы имеете пару фракций с одной и той же культурой (eastern_european), но с двумя разными религиями (православные, языческие). Портреты для священников просто должны быть разные, но вы действительно хотите, чтобы создать папку для каждой фракции? Помощь ниже на картинке в виде папок религий выделенных красным. Проще говоря, добавьте название религии перед названием исходной папки (priests в нашем случае), а затем добавьте нужные портреты.

    Imp


    Все


    Здесь все идет в папке ui\southern_european - по тому же принципу, что и культуры. Это работает со следующим принципом распределения:
    1. Индивидуальный
    2. Фракция
    3. Культура
    4. По умолчанию (southern_european)
    Игра будет искать в такой последовательности портрет для вновь созданного персонажа.
       alchen
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 April 2017, 16:33

      Юстиниан 1 02 April 2017, 15:50

      Ребятки, кто нибудь может мне обьяснить бестолковому, как мне добавить портреты полководцев именно фракции? в целом. Отдельно персонажам у меня получается, а вот фракции нет. я уже и папки создавал и пути указывал в descr_strat, кто то может мне помочь хотя бы в направить?

      Юстиниан, день добрый!
      Конкретно Фракции -не знаю можно ли, лично я сомневаюсь, что сие возможно. Портреты прописываются в "descr_cultures" (вот конкретные строки, например, востоку -
      culture middle_eastern
      portrait_mapping middle_eastern)

      -Добавлено-

      т.е. в этом файле идет отсылка на культуру в целом UI/middle_eastern/portraits

      -Добавлено-

      кстати и в статье темы о том же речь - фракции прописать нельзя, только культуре (ну если только религию отдельной фракции не введете).
         mdrampir
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 April 2017, 16:37

        Долго пришлось возиться?
           Юстиниан 1
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 April 2017, 17:28

          alchen 02 April 2017, 16:33

          Юстиниан 1 02 April 2017, 15:50

          Ребятки, кто нибудь может мне обьяснить бестолковому, как мне добавить портреты полководцев именно фракции? в целом. Отдельно персонажам у меня получается, а вот фракции нет. я уже и папки создавал и пути указывал в descr_strat, кто то может мне помочь хотя бы в направить?

          Юстиниан, день добрый!
          Конкретно Фракции -не знаю можно ли, лично я сомневаюсь, что сие возможно. Портреты прописываются в "descr_cultures" (вот конкретные строки, например, востоку -
          culture middle_eastern
          portrait_mapping middle_eastern)
          -Добавлено-

          т.е. в этом файле идет отсылка на культуру в целом UI/middle_eastern/portraits

          -Добавлено-

          кстати и в статье темы о том же речь - фракции прописать нельзя, только культуре (ну если только религию отдельной фракции не введете).

          спасибо вам за разьяснение) у меня сейчас все получилось дело в том что я посмотрел в descr_cultures там портреты ссылаются на культуру папки которой просто нет среди прочих. я создал ее и все туда переместил что хотел и все получилось)
             Вальдир
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 August 2017, 16:25

            в оригинале все равно ванильные портреты проскакивают...у меня вопрос:как прописать портреты принцессам?! для принцессы надо создавать отдельную папку в кустом портрейт или нет?! и с каждым агентом так же наверное!
               Вальдир
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 September 2017, 17:29

              а как изменить портреты герцога Вильгельма,принца Руфуса и короля Генри Пятого?! сколько не менял и не прописывал новые портреты эти трое морду лица менять не желают ни в какую...
                 DenStark
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 September 2017, 17:49

                Вальдир, создавали портреты в \data\ui\custom_portraits\имя_персонажа\ portrait_dead.tga и т.п.? И в descr_strat.txt прописывали "portrait имя_персонажа"?
                   rustik4009
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 February 2018, 13:00

                  Всем здравствуйте, как сделать так, что бы всё-таки портреты не сплющивались по вертикали в тактическом (боевом) режиме. В булатной стали 3.1 с портретами всё в порядке они не сплющены, а когда я поменял в одном моде портреты, в режиме битвы они сплющенные.
                  Портрет генерала из булатной стали
                  Imp
                  Imp
                  Портрет генерала сплющен в моде HMA
                  Imp
                     Farin Frostgeir
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 February 2018, 18:42

                    rustik4009, альфа-канал в портретах делали?
                       rustik4009
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 February 2018, 20:26

                      Farin Frostgeir
                      Что такое альфа-канал?
                         Farin Frostgeir
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 08 February 2018, 11:39

                        rustik4009 06 February 2018, 20:26

                        Что такое альфа-канал?
                        Это дополнительный канал в изображении для создания прозрачных областей.
                          • 6 Pages
                          • « First
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Мастерская M2:TW 2D-Арт Medieval 2: Total War Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:07 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite