Community Imperial: Самый богатый город в Rome: Total War - Сообщество Империал




pitbull

Самый богатый город в Rome: Total War

Какой город и где дает самый большой доход в игре?
Theme created: 22 November 2011, 09:57 · Author: pitbull
Views:
 45 477

Какой город по вашему мнения приносит наибольший суммарный доход? 138 member(s) have cast votes
  1. Рим | 19 votes / 13.77%

  2. Капуя | 3 votes / 2.17%

  3. Сиракузы | 2 votes / 1.45%

  4. Карфаген | 37 votes / 26.81%

  5. Кордуба | 0 votes / 0.00%

  6. Массилия | 2 votes / 1.45%

  7. Лондиний | 2 votes / 1.45%

  8. Александрия | 13 votes / 9.42%

  9. Сидон (финикия) | 2 votes / 1.45%

  10. Антиохия | 10 votes / 7.25%

  11. Галикарнас | 0 votes / 0.00%

  12. Родос | 2 votes / 1.45%

  13. Афины | 40 votes / 28.99%

  14. Фессалоники | 0 votes / 0.00%

  15. Свой вариант | 6 votes / 4.35%

  • 13 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 pitbull
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 November 2011, 09:57

Не секрет, что некоторые города в игре дают намного больший доход, чем все прочие. Особенно сильно влияет расположение, например город расположенный на пересечении морских торговых путей может с одной морской торговли давать денег больше, чем все налоги всех городов где-нибудь в германских лесах. Размер торговли также связан с наличием ресурсов в провинции и их стоимостью (она также разная), например на востоке есть города, которые торгуют дорогими экзотическими товарами и приносят много прибыли владельцу.
Также сильно влияет базовая плодородность полей - чем она выше, тем выше базовый доход от с/х, который еще и увеличивается от постройки улучшений с/х. Налоги связаны главным образом с количеством населения в городе, собственно уровнем налогов и трейтами губернаторов.
Итак, какой город по-вашему является самым прибыльным в РТВ? Эффекты от чудес света вроде Колосса не учитываются, только непосредственно доходы от города, к которым относятся также и доходы от разработки золотых/серебряых шахт.
Претендентов несколько основных, но можно выбирать и свои варианты. Желательно отписываться по сыгранным кампаниям и если есть прилагать скрины. Обращаю внимание, что речь идет не об т.н. относительном доходе (который показан под названием города), а о полном доходе города, который можно посмотреть в свитке подробной информации (там он разбит на несколько статей, их нужно просуммировать).
Imp
     pitbull
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 February 2012, 13:21

    Romantim

    Повстанцы в прове снижают общественный порядок\лояльность в городе, а повстанцы на дороге - и доход могут снижать, но не всегда, а если вокруг них еще "черная земля" растет ( и у вражеской фракционной армии тоже ) и часть анимированных караванов ,после прохождения сквозь них , исчезает - то тогда наверняка - минус доходам города. Факт. А как разорение\опустошение вычислить - до сих пор не понял - бывает армия врагов одна, а иконок в инфе поселения- три, и у всех разные цифры...

    В одной из тем раздела я подробно и со скринами доказывал, что никуда торговля от повстанцев не девается. Как и от вражеских армий, перекрывших дорогу. Даже если форт на дороге построить - торговля идет. Торговля исчезнет либо если город осадить, либо порт. Все.
    А по черноте - разорение выражается не в уменьшении торговли, а в уменьшении дохода города в целом, отдельной статьей.
    По лояльности сходу не скажу, возможно.

    Romantim

    Да еще и эта "черная земля" , как и разорение\опустошение - не исчезают после разгрома той армии, которая там стояла, и очень долго эта чернота потом рассасывается, даже если на нее свою армию поставить или свой форт...

    Так если поля повыжгли и фермы спалили дотла - как она быстро рассосется?
    Жаль, что это разорение так мало дохода отнимает, и в ванили разорение ничего не дает разоряющему (в моде ЕВ например кочевники так денюжку могут зарабатывать).
       RomanTim
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 February 2012, 13:33

      pitbull

      поля повыжгли и фермы спалили дотла
      - жаль, что это не показывается в браузере зданий ( на поле битвы еще как поля и фермы спаленные стоят ! ) , чтоб потом восстановить можно было их...
      Камрад, ты ж первом посте слово доход упоминаешь, а не торговлю, вот все про общий доход и пишут ))))
         pitbull
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 February 2012, 14:09

        Romantim

        жаль, что это не показывается в браузере зданий ( на поле битвы еще как поля и фермы спаленные стоят ! ) , чтоб потом восстановить можно было их

        Да, если бы скажем разрушались поля и дороги скажем - и чтоб их потом нужно было чинить как после осады.
        А если бы на тактике показывались сожженые поля - это было бы вообще песня...
        Ну и чтоб рост населения падал после таких разорений - это было бы логично.

        Romantim

        ты ж первом посте слово доход упоминаешь, а не торговлю, вот все про общий доход и пишут

        Я вот об этом:

        Луций Эмилий Каракалла

        когда повстанцы стояли на дороге прямо торговля была меньше, чем когда я их убил.

        Торговля не уменьшается, если в прове ребелы. Главное чтоб город не осаждали и порт не трогали.
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 February 2012, 14:44

          pitbull

          Торговля не уменьшается, если в прове ребелы.

          Уменьшается если они на дороге блокируют ее или в море пираты порт блокировали. Это видно и по движению повозок с товаром - они исчезают попав на повстанцев на дороге
             Луций Эмилий Каракал
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 February 2012, 07:25

            Да они исчезают, но вред от этого настолько мизерный, что естественно можно и не заметить, если мало ресурсов, которыми надо торговать. Кстати Сегестика дает 6100 уже. Но на этом все крайне надолго и кончится.
               Луций Эмилий Каракал
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 February 2012, 19:47

              Я был прав от развязавшейся войны с Дакией у меня Сегестика дает 2 в осаде и 5002 просто так и с каждой осадой показатель меньше, а их много.
                 pitbull
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 February 2012, 04:54

                Chernish

                Уменьшается если они на дороге блокируют ее или в море пираты порт блокировали. Это видно и по движению повозок с товаром - они исчезают попав на повстанцев на дороге

                Черныш, ты же умный человек. Возьми ваниль и в дескр_страт нарисуй на всех дорогах одной провинции по стеку ребелов. Потом зайди за эту фракцию, чей город, и посмотри торговлю в городе.
                А порты да, когда пираты блокируют - морская торговля в городе исчезает (заодно падает торговля и в городах, которые с ним по морю торговали, таким образом блокада одного порта отнимает денег больше, чем морская торговля одного этого города).
                   Uncia Uncia
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 March 2012, 22:27

                  Если раскачать как следует порт на Крите - в разы перекрывает даже Афины. :006:
                     Tayfun
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 March 2012, 22:42

                    Нефига!! АфинЫ рулят, особенно после захвата Пергама и наличии Родоса и Крита!
                       pitbull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 March 2012, 03:52

                      Выяснить это похоже можно только опытным путем - отдать все города на карте кроме 1го одной фракции, сделать все города с одинаковым населением и постройками и смотреть объемы торговли и сх.
                        • 13 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Rome: Total War Стратегическая карта Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:12 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite