Community Imperial: Адептус Астартес \ Космодесант Warhammer - Сообщество Империал




Jabberwocky

Адептус Астартес \ Космодесант Warhammer

Адептус Астартес \ Космодесант Warhammer
Theme created: 02 December 2011, 12:48 · Author: Jabberwocky
Views:
 84 651

  • 12 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 Doctor Pestilentis
  • Imp
Imperial
 

Date: 21 April 2017, 15:49

Imp



Дата основания: 13-ое основание [записи опечатаны, приблизительно конец М35 – начало М36]
Являются наследниками: Серые Рыцари (предположительно)
Родной мир: Изгнание
Цвета: красный, костяной

Благородный и достойный орден, который в служении Императору спас от верной гибели сотни миров и сразил тысячи великих противников, Экзорцисты – образец истинных Адептус Астартес и одновременно загадка, ибо большая часть сведений о них испокон веков покрыта мраком оккультной таинственности. Известно лишь то, что орден принадлежит к 13-му основанию Космического Десанта, который в некоторых источниках именуется «Тёмным Основанием», а причина их появления и генетическое семя, использовавшееся при их создании, сразу после сотворения Экзорцистов были засекречены «Буллой Абсолюта» самой Инквизицией. Орден издревле тесно связан с Инквизицией, в частности, с определенными фракциями Ордо Маллеус, и, скорее всего, именно такая поддержка и влияние придали Экзорцистам их уникальный характер. И хотя ясно, что Святые Ордосы контролировали процесс создания ордена, непонятно, являлось ли это крупным экспериментом или же было сделано с некой необычной целью.

Говорят, орден всегда специализировался на борьбе с врагами демонической природы и теми, кто якшается с Губительными Силами. В частности, Экзорцисты способны выживать в истинно адских условиях, там, где другие космические десантники, сколь храбрыми они бы ни были, могли оказаться преданными собственными чувствами и осквернить души под длительным воздействием варпа. Если не принимать во внимание такую особенность, Экзорцисты созданы и организованы в качестве дееспособного и полностью оснащенного ордена Космического Десанта, который способен выполнять стратегические операции согласно букве Кодекса Астартес. Именно это и отличает их от Серых Рыцарей – самого таинственного и засекреченного из всех орденов, природа которых и их необыкновенное оружие служат сугубо для уничтожения демонических сущностей, а их специализация и организация являются абсолютно уникальными для военной машины Империума.

Известно, что Экзорцисты усердны, эрудированны, очень благородны и в высшей мере спокойны вне поля боя, но в битве они превращаются в чрезвычайно агрессивных воинов, которые концентрируются исключительно на мгновенном анализе условий сражения, а также решительном применении силы для уничтожения противника. Говорят, космические десантники Экзорцистов при помощи специальных ментальных оккультных техник могут входить в похожее на транс высшее состояние сознания, благодаря чему они лишаются всякого страха и перестают чувствовать боль даже при встрече со сводящими с ума ужасами варпа. Такая способность не в диковинку космическим десантникам из других орденов (хотя некоторые ордены предпочитают подобным техникам религиозное рвение или обычный направленный гнев для достижения практически такого же эффекта), но то, насколько сильно Экзорцисты могут отстраниться от физических и душевных мук, уже вошло в легенды. Каждый космический десантник Экзорцистов владеет невероятными, по меркам других орденов, оккультными познаниями, в частности, он обучен распознавать козни демонов и их уловки, а также умеет с ними бороться. По слухам, прежде чем вступить в орден и стать полноправным Экзорцистом, каждый рекрут должен выучить наизусть все шестьсот шестьдесят шесть стихов «Либер Экзорцизмус» Ордо Маллеус, сломать семь печатей Соломона и научиться чертить уникурсальные гексаграммы, дабы духовно оградить своё оружие и снаряжение от влияния эфира. Столь глубокие тёмные знания в Имперуме находятся под запретом, поэтому орден стал объектом подозрений и недоверия со стороны Экклезиархии, а также некоторых орденов космических десантников, вроде Чёрных Храмовников, которые от чистого сердца ненавидят всякое колдовство, даже если его используют слуги Императора. Тем не менее, все подобные обвинения меркнут перед превосходным послужным списком побед Экзорцистов, на протяжении многих веков стоящих на защите Империума не только против демонических врагов, но также от различных угроз, к примеру, орочьих Вааагх!, вторжений эльдар, а также отступников и предателей различного толка.

Родной мир ордена известен как Изгнание. По слухам, это древний первобытный мир, который лежит в пограничье Нарасимского пролива, находящегося под карантином регионе космоса на Восточной окраине. Планета служит основным тренировочным центром и арсеналом Экзорцистов, а в их крепости-монастыре, Базилике Малефекс, расположены склады генетического семени, апотекарион и гигантские архивы с оккультными фолиантами и свитками почестей ордена. Кроме того, на Изгнании находятся несколько секретных объектов Ордо Маллеус под протекцией Экзорцистов. Несмотря на столь внушительный комплекс, большая часть ордена обычно находится на активной службе, которая охватывает весь Империум – Экзорцисты всегда отвечают на призывы о помощи и тяготеют к зонам крупных боевых действий. Во многом Экзорцисты настолько мобильны благодаря крупному флоту, в состав которого входят целых три боевых баржи. Орден не раз проявлял гибкость в своем развертывании, иногда действуя рассредоточенными тактическими группировками, которые, тем не менее, могли в сжатые сроки соединиться благодаря быстрому реагированию командования и отточенной способности детально планировать операции.

По сравнению с другими подразделениями Адептус Астартес, задействованными в Бадабской войне, Экзорцисты проявили значительную приспособляемость и непредсказуемость как в тактике, так и в используемом вооружении. Когда враги начинали осознавать, что орден предпочитает методичное продвижение, и планировали бой соответствующим образом, Экзорцисты застигали их врасплох совершенно другой стратегией.

Организация


Экзорцисты справедливо считаются кодексным орденом, и их организация, структура и тактика во многом опирается на великий Кодекс Астартес. Более того, многие обычаи, символы и награды ордена наряду с базовой тактической доктриной основаны на проверенных схемах Ультрамаринов и их последователей. Тем не менее, у ордена имеется несколько значительных отклонений от предписаний Кодекса. Первое и самое очевидное – орден состоит из двенадцати рот, в отличие от стандартных десяти. Десятая, одиннадцатая и двенадцатая роты полностью состоят из неофитов-скаутов, которые проходят там обучение, прежде чем стать полностью инициированными боевыми братьями. Считается, что причина такого большого количества скаутов является следствием неких необычных и опасных практик обучения ордена, которые, по слухам, включают в себя различные строгие техники испытания душ и тел неофитов. Кое-кто полагает, что подобные проверки могут даже включать контролируемое вселение злобных сущностей варпа для закалки душ братьев из Экзорцистов, дабы привить им своего рода иммунитет к губительным сущностям и на ранних этапах отсеять предрасположенных к духовному совращению. При таких практиках уровень смертности и одержимости чрезвычайно высок, и вполне вероятно, что без значительного притока рекрутов орден вскоре бы погиб. Судьба не прошедших подготовку Экзорцистов остается неизвестной тем, кто не состоит в ордене, и, наверное, этого не знают даже секретные фракции Ордо Маллеус, которые превратили Изгнание в свою операционную базу. Экзорцисты никогда не распространяются насчёт своих методов обучения, а также природы и развития невероятных способностей и знаний, а поскольку Изгнание расположено в запретной зоне, где орден обладает практически неограниченной властью, этого никто никогда не узнает.

Еще одна особенность ордена – наличие нескольких эзотерических подкультов в рядах боевых братьев, посвящённых определенным областям практики и знания, которые именуются Молениями. Многие из членов Молений идут в бой специальными отделениями или подразделениями, в то время как их внутренние круги состоят из ветеранов и других высокопоставленных боевых братьев. Вступление в такой подкульт является великой честью для любого Экзорциста, и членство в одном из них не исключает членства в других. Каждое Моление обладает собственными библиотеками, где для будущих поколений хранится их мудрость, и ими может воспользоваться любой член ордена, который жаждет научиться чему-то новому. Наиболее влиятельное Моление – Енохийская Стража, в которую входят многие ветераны, удостоившиеся чести вступить в первую роту. Названная в честь Еноха Трисмегиста, который по легенде был первым магистром ордена, Енохийская Стража – убийцы порождений ада, и для того, чтобы вступить в неё, необходимо в поединке победить призванного демона. Вот ещё некоторые Моления, которые стали известны чужакам – Обелиск Телемы, в который входят многие ветераны-опустошители и технодесантники Экзорцистов, и Разрушенная Башня, которая практически полностью состоит из членов мощного библиариума ордена.

Избранные славные победы


Imp


Победа над Рогатым Богом, Пепельная война (307.М40)


В 300.М40 поднятый культистами кровавый мятеж на кардинальском мире Диммамар показал, насколько ослаб имперский контроль над этой территорией, из-за чего по всему субсектору вспыхнула череда восстаний и вторжений, которая позже станет известной как Пепельная война. Постепенно распыляя войска, чтобы усмирять всё усиливающиеся бунты, пограничный регион ослаб настолько, что уже не мог сопротивляться нагрянувшей вскоре катастрофе. Развернулась война на три фронта между осаждёнными имперскими защитниками Пепельных миров, поклоняющимися Хаосу культами, которые подчинили себе несколько гарнизонов планетарной обороны и мародерами орков, хлынувшими из близлежащего скопления Кровавой Пасти. Ответный удар имперских войск провели ордены Космического Десанта Экзорцистов и Тёмных Рук, 54-ый и 60-ый Некромундские гвардейские пехотные полки, а также Сёстры битвы ордена Доблестного Сердца. Вскоре Экзорцисты поняли, что одним из ключей к победе станет уничтожение тёмного владыки с множеством имен, скрывавшегося среди культов Хаоса региона – демонического существа, которое на Диммамаре было известно как Рогатый Бог. Тёмная и злобная тварь, Рогатый Бог заключил множество дьявольских договоров со своими слугами в обмен на их души. Когда в конце Экзорцисты загнали князя демонов в лабиринт дочеловеческих руин мёртвого мира Бельфаго, его охраняла гвардия из тысяч фанатичных последователей и несколько банд Хаоса из Повелителей Ночи, которых он подчинил своей воле.

Последовавшее сражение было одним из самых тяжёлых и кровопролитных в истории ордена, когда Экзорцисты и наспех собранная ударная группа Ордо Маллеус прорвались через орды культистов-самоубийц, мастерские засады и яростные контратаки Повелителей Ночи и встретились с пылающими черным пламенем демонами-прислужниками Рогатого Бога. К концу титанического боя среди руин храма Тёмным Богам, которые были древнее самого человечества, Енохийская Стража Экзорцистов и горстка выживших инквизиторов со свитой вступили в поединок с Хозяином Теней во всей его богохульной и нечистой славе. Не обращая внимания ни на болтерные снаряды, ни на энергетические выстрелы, тёмное существо вырезало Экзорцистов один за одним – с презрительной легкостью оно разрывало на части терминаторские доспехи воинов и демонхостов инквизитора Грея, прежде чем поглотить и их хозяина. Несмотря на потери, Экзорцисты не отступали и медленно начали одолевать. Поворотный момент сражения наступил тогда, когда один из дредноутов ордена, почтенный Сибра, пожертвовал собою, чтобы оторвать огромный дымящийся кусок плоти демона и обнажить его пылающее сердце. Благодаря этому подвигу Экзорцисты смогли перегруппироваться, пока демон содрогался в агонии. Отчаянным ударом копья библиарий Малахит пронзил его тёмное сердце и, направив через оружие все свои силы и железную волю, оборвал связь демона с реальным миром, изгнав его.

Крики гнева и боли архидемона разнеслись в вечности, и все слуги Рогатого Бога, которые отдали души взамен на толику его силы, исчезли в чёрном пламени, что положило конец восстанию Хаоса. На том поле брани полегла треть ордена Экзорцистов, но удача теперь была на стороне Империума, и в течение года Пепельный субсектор вернулся под имперский контроль.

Освобождение Стоункраала (740.М41)


Прежде чем стала ясна вся глубина угрозы тиранидов, флот-улей Бегемот успел нанести огромный урон Империуму, пока его не остановили у Макрагга в 745.М41. В годы, предшествовавшие этому событию, Ультрамарины отступили на мир ордена и тем самым оставил большую часть Ультрамара беззащитной перед голодом зверя. Многие миры пали, их крики о помощи остались не услышанными или просто проигнорированными, и лишь горстке удалось уцелеть, благодаря слепой удаче или помощи извне. Стоункраал стал одним из таких миров, невзрачная пограничная планета на северо-западной оконечности Ультрамара. Когда дрейфующее и кажущееся безжизненным торговое судно «Нострос Векс» появилось на границе системы на три недели позже назначенного срока, это ознаменовало собою начало кошмара для колонистов Стоункраала. Довольно скоро на планете объявились генокрады, и сея смерть и разрушения, эти ужасные существа прошлись по разбросанным небольшим поселениям Стоункраала, подобно ножу мясника, который врезается в сырое мясо. Оказавшись один на один с угрозой и понимая, что помощи ждать неоткуда, выжившие колонисты собрали всё доступное оружие и организовали оборону, решив подороже продать жизни. Когда всё казалось потерянным и осталось лишь последнее крупное поселение, его жители укрылись за слабыми баррикадами и начали молиться об избавлении. И оно пришло – в огненном пламени с небес упали багровые «Громовые Ястребы». Из-за тени тиранидов в варпе третьей роте Экзорцистов пришлось отклониться от прежнего курса, и они услышали зов о помощи с колонии. Из ударного крейсера «Рука Славы», который к тому времени уничтожил во внешней системе двух пустотных кракенов, космические десантники высадились на израненную землю Стоункраала.

Последовавшие схватки были стремительными, но яростными – сначала генокрады хотели внезапно напасть на космических десантников, но натолкнулись на всю огневую мощь ждавших их Экзорцистов. Выводки быстро сменили тактику и решили уничтожить врагов ураганом клыков и когтей. Но Экзорцисты, которые были привычны к безгранично кошмарным ужасам варпа, едва ли испугались ужасных ксеносов. С практически невероятной эффективностью космические десантники вели перекрестный огонь по врагам в заранее подготовленных огневых мешках, чтобы лишить генокрадов преимущества скорости и количества. Тем временем, могущественный библиарий Экзорцистов, Кастор Мейчен, выслеживал повелителей выводков и испепелял их сияющим огнём самой души. Стоункраал выжил лишь благодаря усилиям Экзорцистов – возможно, в масштабах всей войны это была небольшая победа, но всё же победа. Показания свидетелей, которые записали расследователи Ордо Ксенос спустя некоторое время, явно указывали на то, какое боязливое благоговение выжившие колонисты испытывали к своим спасителям, а многие из них рассказывали, что им во снах ещё долгое время продолжали слышаться зловещие литании, которые декламировали Экзорцисты.

Диспозиция ордена в Бадабской войне


Орден Экзорцистов вступил в Бадабскую войну уже на поздних этапах, их мощное соединение прибыло на подкрепление лоялистам в 908.М41, когда Люфгта Гурона и его орден объявили Треторис Экскоммуникатус. Группировка Экзорцистов состояла из второй, третьей и пятой боевых рот, а также шестой резервной тактической роты, одиннадцатой роты скаутов и половины первой роты ветеранов. Экзорцисты прибыли в промежуток между 908.М41 и 911.М41 и ими командовал знаменитый капитан третьей роты Силас Альберек, которому в будущем прочили место магистра ордена. Экзорцисты пришли с двумя боевыми баржами, тремя ударными крейсерами и тремя эскадрами эскортных и ударных кораблей – в целом семнадцать судов. Этот флот резко увеличил возможности лоялистов в планетарных штурмах, что на заключительных этапах войны было бесценно.

Поначалу Экзорцистами укрепили линию фронта, а через некоторое время из состава отделили небольшое подразделение и отправили на помощь Сынам Медузы на Цигнакс. Тем не менее, эта тактическая группировка не преуспела в сотрудничестве с более крупным контингентом Сынов Медузы, не в последнюю очередь из-за коренных различий в характере и преследуемых целях, и потому вскоре была отозвана. Первая значительная кампания, в которой принял участие орден, было вторжение лоялистов на Саган, что стало одним из величайших сражений войны и, вероятно, началом конца сепаратистов. Во время этих тяжелейших боев Экзорцистам поручили атаковать боевые корабли сепаратистов всей мощью боевых барж, а после взять их на абордаж, и вторичную цель – захват мира-аванпоста Саган V. Во время боя орден захватил неожиданный приз – вооруженный торговый корабль «Союз-Мару», который во время атаки пытался вывезти с планеты значительное количество боеприпасов для обороны скопления Эндимион. После трёхчасового абордажа, в котором им противостояли Воины-Богомолы, Экзорцисты сумели захватить корабль и его бесценный груз неповреждёнными. Последующие годы орден участвовал преимущественно в небольших стычках.

С началом штурма Бадабской системы, Экзорцисты, которых всё ещё оставалось довольно много, стали основой позиций лоялистов. Орден увяз в тяжелейших боях катастрофического вторжения на Пиреус, где, несмотря на огромные потери, Экзорцисты всё же прославились за твердость и решительные действия. Позже, уже во время штурма самого Бадаба, ордену поручили захватить хорошо укреплённый звёздный форт «Часовой-Сигма», в то время как их эскортные корабли входили в состав блокирующего систему флота. Первую задачу Экзорцисты выполнили, захватив контроль над станцией и уничтожив весь ее гарнизон, несмотря на отчаянное сопротивление, которое возглавлял печально знаменитый капитан Астральных Когтей Корьен Суматриc. Тем не менее, к стыду ордена, блокада системы провалилась, когда на поверхности Примарис воцарилась анархия – Кархародоны перегрузили реакторы ульев и начали тем самым цепную реакцию, которая обрекла всю планету на гибель. Сепаратисты и лоялисты принялись торопливо отступать к кораблям. В воцарившейся неразберихе Экзорцисты открыли огонь и сбили несколько кораблей, которые не могли доказать, что они союзнические - таким образом, к сожалению, погибли и лоялисты. Хуже того, кораблю со многими членами внутреннего круга Гурона вместе с телом их повелителя удалось миновать блокаду. Эти события несколько омрачили безупречный послужной список ордена в Бадабской войне.
     Doctor Pestilentis
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 November 2017, 10:17

    Imp


    Боевой клич: неизвестен
    Дата основания: Второе Основание (021.М31)
    Являются наследниками: Ультрамарины
    Магистр: Перифас
    Родной мир: неизвестен
    Цвета: серебряный, тёмно-синий

    Серебряные Орлы - орден-наследник Ультрамаринов, созданный во время Второго Основания. Об истории и деяниях ордена в имперских архивах очень мало данных.

    Известные битвы: Кампания в туманности Притвор (М41)


    Imp


    Когда Серебряные Орлы проводили в туманности Притвор совместную с почтенным орденом Тёмных Ангелов кампанию против орков, то не в меру усердные действия капеллана-дознавателя Асмодея почти поставили два ордена на грань войны.

    Во время рейда в туманность Притвор силы Тёмных Ангелов воевали бок о бок с силами Серебряных Орлов, чтобы очистить несколько имперских миров от поработителей-орков. Кампания началась хорошо, четыре планеты были освобождены в течение одного стандартного года. Однако во время совместного нападения на пятую планету, Кальва Сеньорис, Асмодей без предупреждения принял на себя командование силами Тёмных Ангелов, отстранив от руководства магистра Харона под угрозой порицания. Отказавшись от наступления на удерживаемую орками столицу, Асмодей повёл Тёмных Ангелов на лагерь сил сопротивления, убивая всех, кто попадался на пути. Он руководствовался слухами о "выдающемся воине", но оказалось, что тот вовсе не был одним из Падших, кого капеллан-дознаватель уже давно искал. Обнаруженный воин оказался инквизитором Ордо Ксенос, который прибыл на Кальву Сеньорис, чтобы предупредить об агрессии орков, когда началось нападение зеленокожих. Между тем, Серебряные Орлы, чей фланг из-за отсутствия Тёмных Ангелов остался незащищённым, были окружены, и половина из них была убита. Магистр Харон вновь принял командование и повёл отряд в отчаянную контратаку, чтобы спасти окружённых космодесантников, успев прибыть вовремя, чтобы помочь оставшимся в живых 190 воинам. Дело могло бы на этом и закончиться, но инквизитор, вернувшийся на родной мир Серебряных Орлов с заметно поредевшими ротами, сообщил магистру ордена обо всём, что произошло, обратившись к Серебряным Орлам с просьбой помочь ему в том, чтобы Тёмные Ангелы понесли заслуженную кару за своё поведение. Не имея, что вполне понятно, желания объявлять войну наследникам I Легиона, магистр Перифас, тем не менее, послал на Скалу эмиссаров с требованием объяснений и воздаяния. Верховный великий магистр Азраил был вынужден лично присутствовать при рассмотрении требований Перифаса, из-за чего ему пришлось на долгое время покинуть Башню Ангелов. Всё время отсутствия Азраила Асмодей находился под домашним арестом в пределах собственных палат и часовни. По возвращении Верховный великий магистр спросил, есть ли у Асмодея какие-либо сожаления по поводу того, что случилось, на что капеллан ответил, что сожалеет лишь о том, что не убил инквизитора, когда у него была такая возможность.
       Doctor Pestilentis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 November 2017, 14:43

      Imp


      Дата основания: Второе Основание (021.М31)
      Являются наследниками: Железные Руки
      Цвета: чёрный, красный, бирюзовый

      Тени Императора - орден-преемник Железных Рук, созданный во время Второго Основания. Тени Императора используют множество дредноутов и предпочитают дальнобойное оружие оружию ближнего боя.

      Imp
         Doctor Pestilentis
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 November 2017, 14:28

        Imp


        Сыны Фенриса! Настал час крови! Настало время битвы! К концу этого дня каждый воин среди вас сможет добавить новую строку в свою сагу! Во имя Русса и Всеотца, убейте их всех!

        – Рагнар Черногривый


        Рагнар Черногривый (он же Молодой Король, Одарённый, Всеубийца) исключителен в прямом смысле этого слова. Самый молодой из всех боевых братьев, кто когда-либо возвысился до Волчьего Лорда. Рагнар источает доверие, умелость и атлетическую подготовку всеми фибрами своего стремительного как кнут тела. Говорят, что во время вторжения он всегда первым высаживается на планеты, и последним покидает поле битвы, а очевидцы его неистового гнева сравнивают его с ожившим ураганом. Многие верят, что на посту Великого Волка он преуспеет Логана Гримнара, но самые старые из Волчьих жрецов знают, что ему для этого сначала надо будет справиться со своим гневом. Невзирая на то, что характер Рагнара и его неудержимый гнев дают ему великую власть и силу, они делают его слишком порывистым и могут привести к падению.

        Рагнар, рождённый в удалённых областях Фенриса, в племени Громовых кулаков, никогда не был обделён славой. Будучи ребенком, он мог поспорить в силе с молодыми воинами вдвое старше его, став юношей, он прославился участием в битве, в которой вырезал огромное, пугающее количество мужчин из конкурирующего племени. Его смелость и неистовый дух сделали Рагнара прекрасным кандидатом для рядов Адептус Астартес, и после того, как его обнаружили Волчьи жрецы, юноша был выбран для возвышения.

        Imp


        Во время жестоких испытаний, которые должен пройти каждый кандидат, проявились изобретательность и умения Рагнара. Когда он в одиночку бродил по дикой местности, на него охотился один из внушающих страх черногривых волков, столь же тёмный и ужасный, как любой ночной демон. Хотя тот был во много больше его, Рагнар убил животное ножом привязаным к палке.Кое как вычинив шкуру волка и накинув на себя,Рагнар дошел до Клыка. Это великое деяние было истолковано Волчьими Жрецами как хорошее предзнаменование. И для Рагнара с того самого дня Чёрная грива стала тотемом и прозвищем, навсегда закрепляя его имя в легендах о Небесных войнах.

        Следующая глава саги о Рагнаре рассказывает о возвышении Черногривого из рядов Кровавых Когтей до Волчьего Стража. Этим почти неслыханным продвижением по службе его одарили после того, как Рагнар в ближнем бою убил орочьего воеводу Борзага Кхана, а позже одного за другим и всю свиту воеводы.

        Рагнар не почивал на своих лаврах. Он быстро доказал, что он не только одарённый лидер, но и талантливый воин. Когда его Волчий лорд Берек Грозовой Кулак встретил свой конец от заражённого демоном топора чемпиона Богов Хаоса, именно Рагнар вёл кровавую охоту на убийцу своего наставника. Позже Рагнар будет избран Волчьим Лордом во владениях Берека - выдающееся достижение для столь молодого воина.

        Imp


        Невзирая на то, что он занимает высокое положение как лорд своей собственной Великой роты, Рагнар доказал, что его самое большое мастерство заключается в выполнении десантирования из космоса и в планетарных ударах. Гримнар постоянно выбирает Великую роту Рагнара, чтобы возглавить вторжение на планеты и, с непревзойденным успехом, подвиги Рагнара распространяются по всей галактике. Учитывая его молодость, Черногривый вполне может стать самым великим Волчьим лордом в истории.
           Doctor Pestilentis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 December 2017, 13:24

          Imp


          Ульрик Убийца был наставником сразу нескольких из величайших лидеров, которых когда-либо видел орден Космических Волков. Он - старейший из всех Космических Волков за исключением величественных дредноутов и великолепная грива его волос бела, как склоны Асахейма. Ульрик даже старше, чем Логан Гримнар, который сражается во имя Императора вот уже семь столетий.

          Впервые Ульрик завоевал славу, сражаясь в составе Волчьей Гвардии Великой Роты Лорда Крюгера во время первой войны за Армагеддон. Крюгер и его воины атаковали наступающие отряды Пожирателей Миров, встретив кровожадных предателей с не меньшей яростью, в гневе мстя им за предательство. Крюгер в этом бою был смертельно ранен, и хотя Ульрик потерял свой меч в отчаянной рукопашной, он принялся отчаянно защищать своего умирающего Волчьего Лорда, убив при этом трёх громадных берсерков из числа Пожирателей Миров, сразивших Крюгера в кровавой схватке. В тот день Ульрик сражался точно громовой волк, вдохновив своих боевых братьев, и даже удостоился необычной почести - мрачному салюту со стороны Лорда Пожирателей Миров. В конце концов, силы Империума одержали вверх. На следующий день Ульрик был наречен Убийцей и избран своими товарищами из Волчьей Гвардии преемником Крюгера и главой Великой Роты. К всеобщему удивлению, Ульрик отказался от этой высокой чести. Несмотря на то, что такой отказ был делом неслыханным, Убийца верил, что он был рождён сражаться, а не командовать.

          Imp


          Вместо этого Ульрик принял ранг Волчьего Жреца, и ещё до конца столетия стало ясно, что его подлинный талант заключался в умении отбирать и обучать новых рекрутов. Он участвовал в стольких войнах, что его тактические и военные навыки были бесценны, а его природная харизма сделала из него превосходного наставника. Тем не менее, в последние годы, Ульрик сделался ещё более воинственным на поле боя, поклявшись великими клятвами убивать наиболее опасных врагов во имя Императора, не заботясь при этом о собственной безопасности.

          Imp


          Как Высший Жрец своего ордена, Ульрик был удостоен чести носить священный Шлем Волка Русса, который по преданию носил сам примарх космических десантников. Это могущественный символ чести Ордена, а также священный артефакт, который вселяет страх во всех, на кого устремляется взор носящего его. Идущий на войну Ульрик Убийца представляет собой поистине ужасающее зрелище: заключенный в чёрную броню, увенчанный Шлемом Волка и несущий в своей руке потрескивающий Крозиус Арканум, являющийся символом его статуса.
             Doctor Pestilentis
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 December 2017, 17:18

            Imp


            За мной, Сыны Русса! Этой ночью наши враги узнают, что такое клыки Волка!

            – Великий Волк Логан Гримнар во время штурма Форта Проклятие


            Логан Гримнар — воплощение благородной ярости своего народа. К нему относятся с благоговением не только на Фенрисе, но и на всех остальных человеческих мирах. Сказать, что Логан пользуется популярностью — значит сказать, что ночное небо полно звезд. Он — владыка-воин Космических Волков, мудрый и хитрый лидер людей, восхваления которых на многих имперских мирах граничат с поклонением. Старый Волк внушает такую непоколебимую верность, что Сыны Русса не только пошли за ним в невообразимые ужасы, но и вышли обратно — с победой, крепко сжатой в когтях. Под командованием Гримнара люди становятся героями, а герои становятся легендами.

            Рождённый воином, Логан пробился сквозь ряды Космических Волков под бдительным оком Ульрика Убийцы. Несмотря на тот факт, что Логан уже видел семьсот лет постоянной войны, по сей день Ульрик называет его «Юный Гримнар», и Логан пропускает это мимо ушей в знак их дружеских отношений. В отличие от надменных и замкнутых повелителей остальных орденов Астартес, Логан в высшей степени харизматичен и любим всеми. Он любит награждать своих людей, от души похлопав их по плечу, кружкой крепкого фенрисианского меда в качестве официального поощрения. Король Фенриса уважает тех, кто сражается, ест и пьёт вместе с ним, за редким исключением.

            Руководство Космическими Волками удерживается Логаном вот уже более пятисот лет. За это время Старый Волк приводил свой орден к бесчисленным победам против монстров и безумцев, усмиряя военачальников Хаоса и отбрасывая вездесущую угрозу чужаков, которая постоянно грызет границы человеческого пространства. Полная запись всех походов Логана протянется от одного конца Великого Зала до другого, ибо Старый Волк без колебаний преследует зло везде, где обнаружит его, независимо от его происхождения.

            Imp


            Гримнар воевал не только с врагами Империума. Он охотно, некоторые сказали бы "радостно", вёл свои войска против имперских организаций, чьи задачи и действия он счёл угрожающими для своего разросшегося королевства. Это привело к множеству обвинений в мятеже, ереси и предательстве в адрес Логана и его ордена, наряду с обычными слухами о генетических отклонениях. Тот факт, что Старый Волк так охотно готов встретиться со своими противниками на поле боя, несомненно, одна из основных причин, по которым эти обвинения никогда не будут приняты к рассмотрению. Старшие адепты Администратума по опыту знают, что лучше иметь Космических Волков в качестве союзников, нежели врагов. Тем не менее, какими бы неортодоксальными ни были его методы, никто не может отрицать, что Логан Гримнар — один из самых успешных командиров в истории человечества, настоящий чемпион Империума и источник вдохновения как людей, так и Адептус Астартес.
               Doctor Pestilentis
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 June 2014, 15:16

              Великий крестовый поход


              Imp


              Робаут Жиллиман быстро усвоил знания, необходимые ему для ведения легиона космических десантников и принял командование Ультрамаринами. Его талант лежит в военном искусстве, и он приводил своих солдат к одной победе за другой, освобождая миры и нанося минимальный ущерб.
              Вернувшись на Ультрамар, Ультрамарины, которые оставались там, начали строительство крепости и подготовку генетической модификации новобранцев. Легион Ультрамаринов быстро стал крупнейшим из двадцати боевых легионов принимавших участие в походе. Робаут был также одним из Примархов не согласных с выдвижением Хоруса на роль Воителя.
              Легион Ультрамаринов разросся в то же время, когда были стерты упоминания о II и XI Легионах. Возможно эти десантники были присоединены к Ультрамаринам.

              Ересь Хоруса


              Imp


              Когда Воитель Хорус отвернулся от Императора и началась Ересь Хоруса, его первой задачей было отвести легионы, лояльные Императору, как можно дальше от боевых действий. Хорус приказал Жиллиману привести экспедиционные силы в систему Калт, где находилось большое скопление Орков. Прибыв на место, Жиллиман был озадачен: в системе не было и следа орков, а суда, присутствовавшие там, принадлежали Легиону Несущих Слово. Легион предателей напал на флот Жиллимана и отряды десантников, находящихся на планете. Пережив нападение, корабль Жиллимана тут же направил призыв на Макрагг.
              В итоге боевых действий Ультрамаринам удалось разгромить Несущих Слово. Раненые, но не сломленные Ультрамарины повели свой флот к Терре.
              Между тем на орбите Святой Терры Хорус получил известие о скором прибытии Легионов Ультрамара, Тёмных Ангелов и Космических волков. Сняв защиту со своего корабля и тем самым вызвав Императора на бой, Хорус был убит отцом. Эпоха Ереси закончилась. Ультрамарины прибыли к Терре уже после поражения Хоруса и обнаружили Империум в руинах. Жиллиман не дал Империуму пасть и начал направлять воинов своего легиона во все уголки Галактики, чтобы остановить волну беспорядков. После десятилетий интенсивных боев стабильность была восстановлена. Чтобы предотвратить повторение подобных событий, Робаут Жиллиман представил Кодекс Астартес, деливший Легионы на Ордена по 1000 человек в каждом для того, чтобы никогда более ни один человек не мог обладать силой целого Легиона Космических Десантников. В те времена, когда предательство Главнокомандующего Хоруса ввергло Империум в страшную гражданскую войну, Легион Ультрамаринов был задействован в боевых действиях на юге галактики. Боевые успехи увели Легион далеко от Земли, и от места нахождения Предателей на северо-востоке. Новости о Ереси Хоруса так и не достигли воинов Робаута Жиллимана, пока не началась осада Императорского Дворца на Земле. Из-за молниеносности атак Предателей, Робаут и его космические десантники мало что могли сделать. Ни один из миров, недавно завоеванных Ультрамаринами, не подвергся опасности нападения со стороны сил Хаоса. Впоследствии, Ультрамаринам просто не хватило времени добраться до места основных боевых действий гражданской войны. Их главным успехом во время Ереси было уничтожение большого флота Космического Десанта Хаоса, выдвинувшегося на помощь Главнокомандующему. После отступления Предателей в Глаз Ужаса, Ультрамарины освободили в кровавых битвах несколько захваченных Хорусом миров.

              Видимо, так было угодно судьбе, чтобы Ультрамарины почти не пострадали в ходе гражданской войны с Хорусом. Другие верные Империи Легионы потеряли сотни воинов, а половина космических десантников перешла на сторону Хаоса. В результате число Имперских космических десантников критически сократилось, и возникла необходимость пополнить ряды Легионов. Самый большой Легион был разделен на множество подразделений.
              Ультрамарины справились и смогли удержать Империум от развала в те далекие и темные времена. Макрагг смог предоставить необходимое количество десантников, так что вскоре на одного Ультрамарина приходилось два воина других Легионов Космического Десанта. По мере того, как Ультрамарины отвоевывал миры Империума у сил Хаоса, рождалась новая боевая доктрина. Под наблюдением Примарха Ультрамаринов, появлялись первые тезисы Кодекс Астартес. Эти заповеди вскоре полностью изменят устройство боевой организации Космического Десанта и положат начало возрождению военной мощи Империума.

              После Ереси


              Робаут Жиллиман оставался главой ордена Ультрамаринов. Сам Жиллиман был ранен демоном-принцем Слаанеша, бывшим Примархом легиона Детей Императора Фулгримом.
              Смертельно отравленный Робаут был перевезен обратно на Макрагг и заключен в стазис, где и по-прежнему погребен на протяжении десяти тысяч лет. Хотя в стазис поле это физически невозможно, считается, что его рана заживает, и в один прекрасный день Робаут вновь пробудится.
              В течение нескольких лет после окончания Ереси порядок по всему Империуму и защиту от вторжений поддерживали ультрамарины.

              - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

              Макрагг


              Imp


              Макрагг - это процветающий промышленный мир. Жители гордятся тем, что их мир растет. Макрагг является яркой синей жемчужиной в короне Империума. Это не всегда было так, ведь во время первой Тиранидской войны, рой Бегемот достиг Макрагга и даже ворот полярной крепости. В жертву пошла первая рота ветеранов, и натиск был предотвращен.

              Ультрамар


              После Второго Основания мощь Ультрамаринов заметно уменьшилась. Крепость на Макрагге была построена так, чтобы вмещать в десять раз больше воинов, чем оставшееся количество. Большинство десантников покинули Макрагг для того, чтобы основать новые Ордены. В результате большую часть арсенала Ультрамаринов взяли с собой Перворожденные чтобы использовать для собственных нужд. Также уменьшились объемы генетического материала и количество вербуемых новобранцев.
              Одним из решающих моментов, благодаря которому старый Легион Ультрамаринов продолжил существование, являлись их отношения с населением Макрагга и соседних планет. Ещё во времена Великого Крестового Похода Ультрамарины набирали себе воинов из родной системы, что впоследствии стало традицией. Эта зона вокруг Макрагга называется Ультрамар — империя Ультрамаринов.
              Ультрамар — уникальное явление. Если другие Ордены владеют лишь одной планетой, орбитальной базой, астероидом или же флотом кораблей, то Ультрамарины обладает целым феодом, в который входят не менее восьми звездных систем, каждая со своим правителем, верным Ордену. Все миры вокруг Макрагга наследовали его культуру, обычаи и даже манеру строительства зданий.
              После окончания Ереси Хоруса, благодаря нововведениям и реформам Робаута Жиллимана, все восемь систем оказались в благоприятном положении. Многие люди в наши дни рассматривают царство Ультрамар как идеальную модель человеческого общества.

              Не все миры Ультрамара одинаковы. Сам Макрагг является главным образом горным и скалистым, более 75 % его поверхности является холодным скалистым нагорьем, почти полностью лишенным жизни. Люди Макрагга не живут в этой неприветливой области, но крепость Ультрамаринов построена именно здесь, на скалистом пике, окруженном непроходимыми горами. Внутри этой могущественной крепости, в огромном храме, находится святыня — сам Примарх. Это место, где его тело сидит на огромном декоративно украшенном мраморном троне. Он сохранен в поле стасиса, непроницаемом для разлагающего действия времени. Это одно из самых святых мест в Империуме, и тысячи людей прилетают со всех концов галактики взглянуть на лик древнего Примарха.

              Другие миры значительно отличаются от Макрагга. Талассар — планета бушующих морей и скалистых островов, чей единственный континент Глаудор являлся местом битвы между Ультрамаринами и орками вторгшимися сразу же после окончания Ереси Хоруса. В отличие от мира океанов Талассара в системе существуют также засушливые Тройные планеты: Квинтарн, Тарентус и Мазали. Эти небольшие планеты образуют тройную комбинацию миров, вращающуюся вокруг общего центра гравитации, подобно Земле и ее Луне. Гигантские аграрные города охватывают сотни квадратных миль, содержащих драгоценную воду в массивных подземных танках. Города этих Тройных планет накрывают гигантские купола, под которыми растут леса и цветут сады такие же пышные, как на других мирах Ультрамара.
              Одним из крупных производственных центров Ультрамара является Калт, душный мир, жители которого живут в подземных городах, где смертоносный свет синего солнца Калта не может добраться до них. Пещеры Калта настолько огромны и великолепно отстроены, что они настолько же хорошо освещены и вентилируемы, как и любой город Макрагга. Из всех местных миров Калт наиболее специализирован, несмотря на то что значительное количество продовольствия производится в питательных резервуарах, жители все же предпочитают импортировать большинство продуктов из соседней системы Аякс. Калт известен своими верфями, которые снабжают кораблями Ультрамаринов, а также обеспечивают военными и гражданскими судами весь Империум.
              Аякс иногда описывают как Сад Ультрамара. Климат и плодородие сделали его одним из крупнейших миров — производителей продовольствия в Империуме. Жители использовали свойственное планете изобилие, охватив ее поверхность многочисленными фермами, и культивируя лесистые местности. На Аяксе нет больших городов, но существует множество маленьких поселений разбросанных по всей планете и связанных друг с другом эффективной системой скоростных гидропутей. Самая старая, наиболее плотно заселенная и урбанизированная область — древний город Первого Приземления, чья высокая цитадель противостояла вторжениям захватчиков в течение многих столетий.
              Наиболее отдаленный от Макрагга— мир Эспандор, планета могучих лесов, расположение главных городов которой ограничивается двумя западными континентами. Эспандор — второе поселение, жители которого являются потомками исследователей Макрагга. Существует повествование о том что Эспандор был основан в течение Эры Раздора торговцами сбившимися с курса из-за варп-штормов. Это наиболее плотно заселенный мир Ультрамара.
              Прандиум некогда изобиловал жизнью. Поселенцы с Макрагга основали на планете колонию после окончания Ереси Хоруса. Благодаря умеренному климату и девственной природе люди Прандиума процветали. Планета скоро стала самым красивым миром Ультрамара, планетой замечательного процветания и невероятно богатой местной фауны. Прандиум был разрушен флотом-ульем «Бегемот» во время Первой Тиранической войны. Теперь мир является мертвым и безжизненным, уменьшенный до коренной породы, с атмосферой унесенной в космос свирепостью атаки тиранидов.
                 Doctor Pestilentis
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 June 2014, 18:52

                Тиранидские Войны


                Imp


                Наиболее важными моментами в истории ордена после Ереси являются Тиранидские Войны — кампании, направленные против вторжения флотов-ульев Тиранидов. Во второй половине 41-го тысячелетия флоты-ульи Тиранидов обратили свое внимание на Империум.
                Первым был флот-улей Бегемот, который в 745.М41 вторгается в Ультрамар. Глава ордена Ультрамаринов, Марнеус Калгар, приказал развёртывать все силы ордена в попытке затормозить продвижение флота-улья. Сталкиваясь с поражениями на всех фронтах, Калгар приказал силам под его командованием уйти на Макрагг и занять последнюю позицию. В результате космического сражения на орбите Макрагг силы Тиранидов были разбиты и флот Ультрамаринов ушёл из системы в погоне за остатками флота-улья.
                И хотя Калгару и его Ультрамаринам удалось уничтожить корабли Тиранидов, орден понёс ужасные потери на поверхности самой планеты. В ответ на угрозу пришельцев был сформирован особый отряд ветеранов Макрагг, специально подготовленный для борьбы с Тиранидами.

                Сражения Ультрамаринов


                745.М41 — Тиранидские Войны
                762.М41 — под руководством магистра Марнеуса Калгара Ультрамарины выступают против демонов на планете Тракс. Были возвращены важные записи с мутировавших заводских комплексов.
                797.М41 — осада Залатраса. Калгар в течение суток в одиночку удерживает ворота от орды зеленокожих.
                825.М41 — на помощь силам планетарной обороны Форгоила отправилось три роты для уничтожения Waaagh! Гатшредды. В заключительной битве Калгар с терминаторами штурмуют флагман Гатшредды «Супергромила».
                855.М41 — нападение на Черный Предел. Ультрамарины 2-й роты разбивают Waaagh! Занзага.
                878.М41 — стычка с пиратским флотом Хаоса, который захватил несколько необитаемых планет на границах Ультрамара.
                888.М41 — эльдары искусственных миров Алаитока и Йандена вступают в бой на планете Комрат с целью забрать Галактический скипетр из гробницы Орара. Марнеус Калгар побеждает Аватара Алаитока, после чего эльдары отступили.
                921.М41 — корабль магистра попадает в засаду Повелителей Ночи. После аварийной посадки для победы над космодесантниками Хаоса Калгар объединяет феодальное население планеты.
                929.М41 — Тренорский мятеж. Три дюжины скаутов под руководством сержанта Телиона подавляют восстание менее чем за день.
                941.М41 — Waaagh! Газгкулла обрушивается на Армагеддон. Орки разбиты благодаря совместным действиям орденов Кровавых Ангелов, Ультрамаринов и Саламандр. Газгкулла ускользнул в космос.
                963.М41 — Ультрамарины сталкиваются с Тау у планеты Мальдеба. В результате гробницы были потревожены и Ультрамарины решили объединиться с Тау для разгрома некронов. После сражения и эвакуации космодесанта и Тау Марнеус Калгар объявляет Экстерминатус.
                993.М41 — после подавления восстания на Ичар IV начинается оборона от флота-улья Кракен. Мир Эльдар Йанден был разорён другими щупальцами Кракена. Почти уничтожены ордены Косы Императора и Плакальщики.
                509.997.М41 — на планете Тарсис Ультра Ультрамарины и Мортификаторы с помощью биологического оружия одерживают победу над ответвлением флота-улья Левиафана.
                303.999.М41 — капитан Сикарус ведёт армию, чтобы остановить экспансию Тау. Последние были отброшены от многих планет Империума с помощью тридцати орденов.
                854.999.М41 — Силы Хаоса под руководством М’кара Возрождённого возвращаются в Ультрамар. Калгар со второй ротой отправляются защищать Талассар.

                Военные Силы


                Ультрамар — империя Ультрамаринов которая находится внутри огромного мира человечества — Империума. Миры Ультрамара не платят Империи никаких податей, все вкладывается в развитие империи Ультрамаринов. Правитель каждого из миров внутри империи Ультрамар является феодальным лордом, и подчиняется Магистру Ордена Ультрамаринов. Именно поэтому Магистр Ордена также известен, как Лорд Ультрамара.
                Будучи безмерно преданными своему Примарху Робауту Жиллиману, Ультрамарины слепо следуют созданному им Кодекс Астартес. Десять тысяч лет они бились так, как описано на страницах этого священного писания. Другие Ордены могут с легкостью вырвать слова Жиллимана из контекста и подстроить под себя, но только не Ультрамарины. Кодекс Астартес — труд великой мудрости, и эти воины не видят смысла перечить ей. Беспрестанные примеры самопожертвования и самодисциплины позволили жителям Ультрамара пронести священные знания и веру сквозь десять тысяч лет в будущее.
                Кодекс Астартес содержит сотни страниц описания для любой мыслимой тактической ситуации на поле боя и множество вариантов решения задачи. Каждый воин Ордена заучивает содержание Кодекса наизусть, так что целая рота действует как единый организм. Мудрость миллионов Имперских генералов, солдат и офицеров сосредоточена на страницах Кодекс Астартес, в нем воин может найти все: от геральдики и знаков различия, до инструкции по проведению планетарного штурма.
                Как и все другие миры Империума, каждая планета Ультрамара отвечает за собственную безопасность и создает собственную оборонительную систему. Большинство миров обязаны предоставлять рекрутов для Имперской Гвардии, но обычно миры Космического Десанта являются исключением. В случае с Ультрамаром, космические десантники правят своим государством настолько эффективно, что у них всегда есть несколько сотен полков, готовых присоединиться к Имперской Гвардии. В результате эти полки принимали участие в сотнях битв по всей галактике, нередко сражаясь плечом к плечу с самими Ультрамаринами.
                Каждый мир Ультрамара также обеспечивает новобранцами и сам Орден. По всему Ультрамару жители с гордостью показывают статуи великих Ультрамаринов, а среди древних семей с богатым прошлым, предоставление рекрутов для Ордена является делом чести и славной традицией.

                После Второго Основания


                Imp


                Второе Основание Космического Десанта произошло через семь лет после смерти Хоруса. Существовавшие Легионы Космического Десанта были преобразованы в меньшие, более гибкие образования. Если старые Легионы были неограниченны в количестве воинов, то число десантников в новых подразделениях было ограничено тысячей бойцов в каждом. Новые боевые формирования получили название Орден. Вскоре Орден стал стандартной автономной боевой единицей сил Космического Десанта.
                Существовавшие Легионы Космического Десанта были разделены на Ордены. Один из Орденов сохранял геральдику и цвета Легиона-Основателя, тогда как остальные получали новые. Большинство старых Легионов были разделены не более, чем на пять Орденов, например, Космические Волки были разделены лишь на два. Однако Ультрамарины были разделены множество раз. Точное число Орденов, выделенных из Легиона Ультрамаринов неизвестно: в самой древней копии Кодекс Астартес (так называемом Апокрифе Скароса) сказано, что их было двадцать три, однако их названия не приводятся.

                Известные Ордены Второго Основания, последователи Ультрамаринов:
                Орден Зари, Новадесант, Патриархи Улисса, Белые Консулы, Черные Консулы, Возлиятели, Начинатели, Преторы Орфея, Орден Генезиса, Воины Орла, Орден Немезиды, Серебряные Орлы, Орлы Рока, Огненные Ястребы(?), Герольды Ультрамара, Серебряные Черепа, Сыны Жиллимана, Эспандорцы, Имперские Паладины(?).

                В результате Второго Основания Ультрамарины стали донорами Космического Десанта, а их генетическое семя стали хранить в специальных геноториях для экстренных случаев. Новые Ордены Второго Основания получили общее название Пращуры, или — «перворожденные». Все Пращуры почитают Робаута Жиллимана, как своего отца-основателя и вождя.
                Особенность, характерная легиону Ультрамаринов, сохранилась и в Ордене — тесная связь между десантниками и ближайшими планетами, в результате чего новобранцев набирают не с одной планеты, а с нескольких. Эту область называют Ультрамар, состоящую из 8 систем со своими планетами и правительством.
                Основные планеты — Тарентус, Квинтарн, Масали — земледельческие планеты; Конор — научно-исследовательская планета Адептус Механикус; Калт — пещерный мир; Экспандор — основная планета; Аякс — планета-сад; Талассар — водная планета; Макрагг — планета Ордена; Талаза Прайм — крепость Инквизиции; Парменио — тренировочная база.
                   Doctor Pestilentis
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 June 2014, 19:23

                  Боевая доктрина


                  Будучи безмерно преданными своему Примарху Робауту Жиллиману, Ультрамарины слепо следуют созданному им Кодекс Астартес. Десять тысяч лет они бились так, как описано на страницах этого священного писания. Другие Ордены могут с легкостью вырвать слова Жиллимана из контекста и подстроить под себя, но только не Ультрамарины. Кодекс Астартес — труд великой мудрости, и эти воины не видят смысла перечить ей. Беспрестанные примеры самопожертвования и самодисциплины позволили жителям Ультрамара пронести священные знания и веру сквозь десять тысяч лет в будущее.
                  Кодекс Астартес содержит сотни страниц описания для любой мыслимой тактической ситуации на поле боя и множество вариантов решения задачи. Каждый воин Ордена заучивает содержание Кодекса наизусть, так что целая рота действует как единый организм. Мудрость миллионов Имперских генералов, солдат и офицеров сосредоточена на страницах Кодекс Астартес, в нем воин может найти все: от геральдики и знаков различия, до инструкции по проведению планетарного штурма.

                  Организация


                  Ультрамарины следуют учениям Примарха и Кодекса Астартес с религиозной точностью. Их организация полностью заложена в Кодексе Астартес, и Ультрамарины отходят от неё только в случае отсутствия другого выхода (например, создание ветеранов Тиранидских Войн).

                  Ветераны Тиранидских Войн


                  Imp


                  После первого вторжения флот-улья Тиранидов, Ультрамарины постоянно находятся в положении готовности борьбы с межгалактической угрозой. И теперь Ветераны вторжения флот-улья Бегемот на Макрейдж сформированы в особое подразделение известное как Охотники на Тиранидов. Это подразделение дислоцировано в резерве Ордена, для наибольшей гибкости использования в случае нападения Тиранидов. В настоящее время более половины первой роты ветеранов также состоят и в Охотниках на Тиранидов.

                  Почетная Гвардия


                  Почетная Гвардия Ультрамаринов занимается в основном охраной священного знамени Ордена. Чтобы стать членом почетного караула, надо проявить мужество сверх обычного даже для Космического Десантника в особо опасной ситуации. Члены почетного караула вознаграждаются декоративной, но практичной броней, наболее примечательной особенностью которой являетются крылья Имперского орла на лицевой стороне шлема и Топором Ультрамара (Axe of Ultramar) - мощным оружием выкованным Технодесантниками из редких руд, залегающих в недрах Прандиума.
                  В бою Почетная Гвардия обычно сопровождает магистра ордена - Марнеуса Калгара. Иногда отдельные гвардейцы могут присоединяться к любому отряду, заменяя обычного Космического Десантника.

                  Роты Ордена


                  Imp


                  Как и все Ордены Космического Десанта Ультрамарины разделены на десять рот, которые отвечают за определенные аспекты дествий. В настоящее время они имеют таких Капитанов:

                  Первая рота: Капитан Агемант, Регент Ультрамара
                  Вторая рота: Капитан Сикарус, Командующий Часовых
                  Третья рота: Капитан Ардиас, Командующий Арсенала
                  Четвертая рота: Капитан Айдеус (убит) Капитан Вентрис (восстановлен в должности), Командующий флотом
                  Пятая рота: Капитан Галенус
                  Шестая рота: Капитан Эпатус
                  Седьмая рота: Капитан Иксион
                  Восьмая рота: Капитан Нумитор
                  Девятая рота: Капитан Синон
                  Деcятая рота: Капитан Антилохус, Командующий Рекрутами
                  Примечание: До 999.M41, Капитан Люций Айдеус командовал четвертой ротой, но погиб при подавлении мятежа на Фракии. Капитан Уриэль Вентрис утвержденный его преемником, вскоре был изгнан из ордена за неподчинение Кодексу Астартес. После искупительного поступка - уничтожение завода Железных воинов на Медренгарде (мир, находящийся в Оке Ужаса), Уриэль Вентрис вернулся в Орден Ультрамаринов в прежней должности.

                  Внешний вид


                  Imp


                  Основные цвета Ультрамаринов — синий, белый и золотой (в зависимости от принадлежности к роте цвета изменяются). Для оружия — черный (иногда красный). Символ Ультрамаринов — белая перевёрнутая Омега — Ω, иногда с черепом внутри. Также, как и большинство орденов они используют Аквилу в качестве одного из символов.
                     Doctor Pestilentis
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 June 2014, 19:49

                    Imp


                    Леман Русс


                    Молодость


                    Когда созданные Императором Примархи были разбросаны по Галактике силами Хаоса, один из них оказался на дальней ледяной планете на северо-западе Галактики. Он был найден волчицей и вырос среди волков наравне с двумя братьями-волками Фреки и Гери.
                    Однажды зимой волки напали на человеческую деревню с целью захватить продовольствие. Жители деревни отразили нападение, но благодаря мощи Примарха все его братья остались живы. После этого Тенгир, король людей Русса, направил специальный отряд из сельских жителей и крестьян с целью побороть угрозу. Они были вооружены отравленными стрелами и острыми ножами.
                    Получившийся отряд убил многих волков из стаи, включая волчицу и одного из братьев-волков. Леман Русс был несколько раз подстрелен, после чего захвачен в плен и предстал перед королем. Леман Русс оказался больше, чем просто еще один волк, и в итоге был отпущен королем.
                    Среди людей Леман Русс быстро проявил свое природное мастерство воина. Он научился говорить, использовать человеческое оружие — топоры и мечи. Он быстро понял, что является больше человеком, нежели волком, но при том превосходит и того, и другого. Он стал достаточно грамотным, чтобы оправдать доверие короля, который назвал его Леман (Леман Русса).
                    Как говорили, в ходе дальнейших сражений он был способен побороть и обратить в бегство целые отряды врага, сам при этом оставаясь невредимым, вырывать целые деревья из земли, и в одиночку сражаться с боевыми слонами. После того, как король Тенгир умер, никто не сомневался, что именно он должен стать новым правителем. Таким образом, он взошел на престол.
                    Говорят, что он был лучшим лидером среди людей Фенриса и никто не мог противостоять ему. Вскоре эти слухи дошли до Императора и тот понял, что найден еще один Примарх и отправился на Фенрис. Когда Император прибыл ко двору, Леман Русс отказался признать его своим повелителем и решил устроить испытания. Первые два соревнования касались еды и выпивки, и Император проиграл, после чего назвал Русса обжорой и пьяницей. Во время третьего испытания они сразились, так как Русс считал, что сможет победить Императора. Но произошло наоборот, Леман признал поражение и поклялся служить Императору.
                    Через несколько недель Леман Русс встал во главе Легиона, который был назван Космическими Волками и вступил в Великий Крестовый Поход. Он был вооружен мощными доспехами и мечом, который был способен расколоть гору Фенриса на две половины.

                    Ересь Хоруса


                    Imp


                    Во времена Ереси Хоруса прошло много лет и было много сражений. Тысячи миров были присоединены к Империуму, но в итоге золотой век Человечества подошел к концу. Леман Русс принял значительное участие в борьбе против союзников Хоруса, но в решающей битве он не принял участие. Император послал Русса и его Волков доставить примарха Тысячи Сыновей на Терру. Причиной этого приказа послужило то, что примарх Сыновей Магнус Рыжий не гнушался пользоваться магией варпа, чем и разозлил Императора. Но Хорус, тогда еще не выступивший против Императора открыто, убедил Лемана Русса в необходимости уничтожения Магнуса и его легиона колдунов. Просперо было подвергнуто бомбардировке, тысячи погибли в один день. В последней битве Русс переломил Магнусу хребет, а когда был готов нанести последний удар, тот принял предложение Тзинча и отступил с поля боя на демонический мир.
                    Через много лет после окончания Ереси Хоруса, во время великого праздника он встал и сказал: «Я вернусь во времена последней войны, Войны Волка». После этого он вместе со своей свитой отправился в Глаз Ужаса. Рассказ о его исчезновении множество раз пересказывается дредноутом Бьорном, который служил вместе с Руссом 10 тысяч лет назад. Хотя Космические Волки предпринимали попытки найти его, они не смогли обнаружить какого-либо следа своего Примарха. Возможно, некоторые знают его местоположение, но держат его в секрете.
                       Doctor Pestilentis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 June 2014, 19:59

                      04:00 Утренняя молитва

                      Новый день каждого десантника начинается с утренней молитвы, которую проводит в Молельне Роты сам капеллан, а также - с медитации. Во время молитвы пред знаменами и древними святынями, десантники в который раз провозглашают клятву верности своему Ордену и Императору. Именно во время этой молитвы, капитан может обратиться к десантникам с речью, отдать приказы, а также сделать какое-либо другое объявление (например, объявить присуждение награды или повышение в должности), равно как и назначить определенные наказания.

                      05:00 Утренний обряд стрельбы

                      После окончания молитвы, братья проводят первый за день обряд стрельбы. Хотя при этом может использоваться самое разнообразное оружие, предпочтение каждого десантника отдается его личному оружию. За лучшую стрельбу могут присуждаться награды, а за худший процент попаданий или худшее обращение с оружием назначаются наказания. Обряд Стрельбы обычно проходит на стрельбище в оружейной или неподалеку от крепости.

                      07:00 Боевая подготовка

                      Утренняя тренировка по боевой подготовке включает ближний, а проще говоря - рукопашный бой. Процедура подобной подготовки может различаться, но обязательными условиями являются приближение к действительности и тренировки в нескольких помещениях со смертоносными и обычными условиями внешней среды (а также на поверхности планет, где находится база). По этой причине (а также из соображений обороны) большая часть крепостей-монастырей Космического Десанта оборудована специальными помещениями, симулирующими ту или иную планету, например, арктическую, вулканическую, ядовитую, болотную, джунгли, населенные опасными формами жизни и т.п.

                      12:00 Полуденная молитва

                      В это время братья снова собираются вместе, чтобы вознести хвалу Императору и Примарху. Во время боевой подготовки эта молитва может быть выполнена прямо на "поле боя", для того, чтобы приучить десантников творить молитву, не отвлекаясь от сражения. Кроме того, в это же время, братья, получившие серьезные ранения во время занятий утренней боевой подготовкой, перевозятся в Апотекарион.

                      13:00 Полуденная трапеза

                      В это время космические десантники принимают первую за день пищу. Вместо обычной пищи, это может быть субстанция, которую простые люди не смогли бы переварить или же местная жизненная форма, убитая в результате проведения утренней боевой подготовки.

                      13:15 Тактическое обучение

                      Для обучения десантников тактической доктрине и решению боевых вопросов, каждый воин подвергается гипнотерапии и психокорректировке. При этом изучаются новые боевые языки, оружие ксеносов, чужеродные виды войск и техника. В это же время изучается тактика подразделений и роты, а также проводится анализ ошибок и успехов утреннего сеанса боевой подготовки.

                      15:00 Боевая подготовка

                      Утренняя тактика подразделений, заново осмысленная в течении Тактического Обучения перерабатывается заново и переносится на боевую подготовку дневного периода. Специализированные отряды, такие как разрушители и штурмовые отделения оттачивают свои умения на тактическом симуляторе, а обычные братья прорабатывают боевые действия при поддержке дредноутов, техники и транспортеров.

                      20:00 Вечерняя молитва

                      Вечерняя молитва рассматривается скорее, как время медитации, во время которого десантники благодарят Императора за уроки, полученные за этот день. Снова возносятся молитвы Императору и Примарху Ордена, причем упор делается на благодарности за создание и существование Ордена. Это время - самое благоприятное для изъятия генных образцов, так как все специальные внутренние органы и железы десантника находятся после тренировок в максимально активном состоянии.

                      21:00 Вечерняя трапеза

                      Вечернее принятие пищи представляет собой более спокойную трапезу по сравнению с полуденной трапезой. Некоторым десантникам, особенно молодым, под пристальным взором мажордома, дают особенно питательную пищу, богатую протеином. В это время Магистр может позволить десантникам даже небольшое количество алкогольных напитков, в особенности, если результаты дня были особенно удачными.

                      21:30 Вечерняя боевая подготовка

                      Ордены, базы которых находятся на планетах, где нет нормальной ночи или же на кораблях, идущих по безвоздушному пространству, проводят это время в симуляции боев под водой, в условиях нулевой гравитации, в областях с густым туманом или дымом, а также в иных подобных трудных условиях.

                      23:15 Ритуалы обслуживания

                      В это время, в соответствии со стандартными ритуалами, каждый космический десантник должен производить чистку и необходимый ремонт своих доспехов и оружия. Сильно поврежденное или обнаружившее дефект и требующее более серьезного обследования и ремонта оборудование отдается Мастеру Кузни. Все направлено на то, чтобы новопосвященный десантник содержал свое снаряжение в полном порядке, дабы развить понимание и тесную связь с машинными духами, от которых в бою будет зависеть его жизнь.

                      23:45 Свободное время

                      Магистры некоторых Орденов в лучшем случае считают этот период свободного времени непозволительной роскошью, в худшем же - опасной забавой. Во многих Орденах свободное время сохраняется из уважения к Кодексу Астартес и словам Робаута Жиллимана: "Представьте (себе) важность своего существования, когда дозволено будет отдохнуть, но когда действие потребуется (от вас) - будьте готовы к оному". В честь этого, космическим десантникам разрешен каждодневный короткий период отдыха для осознания важности своих обязанностей перед Императором.

                      00:00 Начало периода отдыха

                      Космические десантники благодаря Каталептическому узлу (мозговому имплантанту, позволяющему одному полушарию мозга отдыхать, пока второе бодрствует) не нуждаются в сне в полном смысле этого слова. Однако известно, что длительные нарушения циркадийных ритмов сна снижают эффективность работы имплантанта и провоцируют нарушения жизнедеятельности. Чтобы избежать этого космические десантники, не участвующие в боевых действиях, ежедневно погружаются в четырехчасовой сон без сновидений. Примечательно, что самое долгое время, когда десантник обходился без сна зарегистрировано во время инцидента на Риане (Ref. 061.24/A) когда отступающие части Багровых Кулаков, под предводительством магистра Кантора, находились в сознании на протяжении 328.7 стандартных часов.


                      Составлено на основе информации, предоставленной Орденами Черных Консулов, Саламандр, Расчленителей, Серебряных Черепов и Ультрадесантников.

                      Примечания


                      Магистры многих Орденов, а также ротные капитаны поощряют изменение расписания и распорядка повседневных ритуалов, чтобы поддерживать своих братьев в состоянии постоянной готовности и тренировать их способность быстро приспосабливаться к новым порядкам и ситуациям. Привычными считаются частые прерывания периодов отдыха, на ряду с исключением трапез и сокращением времени, отведенного для молитв.
                      У всех Орденов есть важные или праздничные дни, отмечающие, как правило, Вознесение Императора на Золотой трон, а также рождение или смерть их Примарха (причем фактические даты этих событий часто очень сильно отличаются). В такие дни все члены Ордена, находящиеся в крепости, собираются в Ассимуларуме для чтения молитв под руководством Магистра Ордена, с последующим однодневным празднованием, включающим традиционные соревнования в умениях и силе. Также в это время обычно производится прием Неофитов, перевод Неофитов в Посвященных и повышение Посвященных до полноправных Братьев. Если есть достойные кандидаты среди братьев, то в этот день они могут быть приняты в роту Ветеранов. В любом случае, обычным делом в такие дни являются суровые испытания, иногда приводящие к фатальным исходам.
                      Обычно братьям, обладающим специальными навыками, разрешается работать в Кузне или в Апотекарионе во время между вечерней трапезой и периодом отдыха с разрешения ротного капитана. Там технодесантники или апотекарии учат их своим тайным знаниям. А одаренные ремесленники и хирурги становятся младшими технодесантниками или апотекариями после приемлемого периода времени, проведенного в постоянном бдении в Солиториуме.
                      Честь охранять крепость-монастырь Ордена обычно достается ротам с первой по пятую в порядке очереди. Роты с шестой по девятую (резервную) в основном тренируются, так как в их рядах больше всего новобранцев Ордена.
                      Братья проходят через наказание и очищение, если не справляются со своими обязанностями. Чаще всего это происходит по собственной инициативе провинившихся в знак преданности Императору. Вопиющие нарушения законов Ордена могут привести к смертному приговору или изгнанию, постоянному или временному (временное изгнание обычно связано с достижением определенной цели).


                      Примечания основаны на выдержках из Кодекс Астартес (транскрипции М38), а также личных комментариев капитана Алхауса из Ордена Черных Храмовников.
                         Doctor Pestilentis
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 23 June 2014, 19:41

                        Imp


                        Сангвиний, примарх Кровавых ангелов


                        Сангвиний. Титул должен быть его. У него есть глаза и сила, чтобы вести Нас к победе и мудрость, которая способна определять правила победы в игре. Все мы сохраняем холодную отстраненность, только он обладает кровию Императора. Каждый из нас несет часть Создателя: возжелание крови врагов, его психические силы или его сложный план для достижения успеха. Сангвиний обладает всем. Он должен быть его.
                        Воитель Хорус

                        Ранняя жизнь

                        Когда Император начал Великий Поход для воссоединения Галактики, он создал двадцать Примархов, нечеловеческих воинов, которые должны были возглавлять Космодесант в его сражениях. После этого Боги Хаоса похитили Примархов, но оказались неспособны убить их, они смогли только раскидать их по разным планетам, вдалеке от взора Бога.
                        Молодой Сангвиний остановился на луне Ваал Секундус, и, мутировавший от чрезмерного влияния Хаоса, приобрел подобные ангелу крылья за спиной. Он оказался в племени людей, называющих себя «Племя чистой крови» или просто «Одна Кровь». Сангвиний, как и все Примархи, быстро стал взрослым и превзошел своих смертных учителей по всем показателям, совершая мощные подвиги, показывая силу и выносливость. Также говорят, что он обладал сильными психическими силами, в частности мог предсказывать будущее.
                        Сангвиний смог предсказать прибытие Императора на Ваал, и когда тот приземлился, Двое встретились на поверхности. Сангвиний упал на колени пред Императором и заявил о желании служить в армии Империума, не осуществляя сопротивления, как некоторые его братья, например Леман Русс. На тот момент Император уже создал Легион Космодесанта на основе генетического кода Сангвиния, и он возглавил этот легион, Легион Кровавых Ангелов.

                        Великий поход


                        Во время Великого Похода Императора Сангвиний и Хорус стали близки как братья и было сказано, что не было более близких среди Примархов, чем они. Возможно, что Хорус даже предлагал Сангвинию стать новым Воителем, когда Хорус умирал во время клинической смерти на Давине. Также Сангвиний давал Хорусу советы во время инцидента с Интерекс, через некоторое время после того, как Хорус стал самым могущественным в Империуме после его Правителя.
                        Сангвиний стал культовой фигурой, почитавшейся всеми жителями Империума. Святейший ангел обладал уважением всех десантников из Легионов и каждого из остальных Примархов. Даже Хорус высоко ценил мнение Сангвиния. Именно Сангвиний уговорил Хоруса воспользоваться предложением Императора и переименовать свой Легион. Когда Хорус почти умер на планете Давин, стало известно, что он хотел видеть именно Сангвиния вместо себя.

                        Ересь Хоруса


                        Imp


                        Три Легиона Космодесанта стоят здесь, чтобы защитить Вас, Ваше Превосходительство. Все мы будем стоять между Вами и ужасом запустения Войны. Мы — величайшие люди из рожденных живыми, мы — огонь Человечества, когда остальные люди — лишь погасшие искры. За века сражений против подлости ксеносов, лжи еретиков, мерзости мутантов, я никогда не знал страха. Но молчание пугает меня.
                        Примарх Сангвиний во время Битвы за Терру

                        Перед тем, как предательство Хоруса вскрылось, он послал Сангвиния на мир под названием Сигнус Прайм. Там была организована ловушка с ордами Демонов, которые напали на его Легион. С ними был Большой Демон Кхорна по имени Ка-Бандха, который даже смог ранить Примарха, сломав ему ноги. В итоге Космодесант смог победить демонов и вернуться на Терру.
                        Во время осады Терры Сангвиний активно сражался на стороне лояльных сил, организовал окончательную защиту Императорского Дворца и Ворот Вечности практически в одиночку. Никто иной не смог бы выдержать ужас этой битвы, он выдержал даже возвращение Большого Демона Ка-Бандха, который ранил его на Сигнусе. Когда Император телепортировался на борт боевого корабля Хоруса, Сангвиний был с ним, но они разделились, и Примарх был вынужден один сражаться с Предателем. Даже на борту проклятого и мутировавшего боевого корабля Хоруса Сангвиний попробовал сделать Хоруса добрым, используя в качестве средства давления свою старую дружбу. Хорус не был согласен ни с одним его словом, и в тронном зале шли дебаты, в которых каждый пытался склонить другого на свою сторону. В итоге Сангвиний был убит Хорусом, сам же он смог только немного помять броню. Однако, именно через эту трещину в броне Хоруса Император позднее смог провести свой Удар. То есть он умер не напрасно, а умер, чтобы сразить Ересь и ее лидера Хоруса.

                        После Конца Хаоса тело Сангвиния было забрано имперскими силами, когда они отходили с корабля Хоруса, и возвращено на его родную планету. Там он был с почестями похоронен в глубине огромной гробницы, двери же были закрыты большой статуей ангела, сделанной в честь павшего Примарха.
                        Сангвиния считают самым честным из всех Примархов. Он пожертвовал собой, чтобы позволить уничтожить Хаос и Великого Предателя Хоруса, поэтому имя его почитается простыми гражданами Империума. Число храмов Сангвиния не уступает числу храмов Императора. Великий праздник в честь Его носит название Сангвиниалия, а адепты его по всей Галактике носят красный знак Сангвиния.
                           Doctor Pestilentis
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 29 June 2014, 12:41

                          Imp


                          Робаут Жиллиман


                          Молодость


                          Как и остальные Примархи, Робаут Жиллиман был одним из двадцати созданных при помощи генной инженерии «сыновей» Императора Человечества. Вместе со своими братьями Робаут был похищен силами Хаоса и отправлен на отдаленный мир, чтобы предотвратить наступление Эпохи Империума. Капсула Жиллимана упала на землю Макрагга, где и была обнаружена группой аристократов, охотившихся в лесу. В капсуле они обнаружили ребенка, от которого исходил странный свет ауры. Он был доставлен в Конор, где один из двух Консулов, которые управляли Макраггом, принял ребенка как своего сына и назвал его Робаут.
                          Во время прибытия Робаута на Макрагг было примечательное время, богатое на разного рода странные дела. Например, Конор во сне увидал Императора и оказался около Водопада Хера в Долине Лапонис. После того, как он отошел от сна, он собрал своих телохранителей и поехал к этому водопаду, где они и нашли ребенка. Имя, которое они дали ребенку, Робаут, означает «Великий».

                          Робаут быстро рос телом и интеллектом. В возрасте десяти лет он овладел всеми дисциплинами, которым могли научить его умнейшие люди Макрагга, и многие были удивлены его знаниями и пониманием вопросов истории, философии и науки. Но наибольший талант он проявил в качестве военного лидера. Из-за этого отец Его дал ему командование над экспедиционными силами на Иллириум, регион в горах на севере Макрагга, обитающие в котором дикари наводили ужас на цивилизованные регионы и отражали все предыдущие военные кампании.

                          Робаут не только провел прекрасную военную кампанию, но и привнес такой ужас диким людям, что более они никогда не нападали на цивилизованную часть Макрагга. После возвращения в столицу Робаут нашел город в Хаосе, так как второй Консул, Галлан, попытался произвести государственный переворот. Галлан действовал во благо знати Макрагга, которые возжелали наслаждаться своим богатством и властью в ущерб рабам, и ненавидели законы Конора для простых людей, среди которых он был очень популярен.
                          Подойдя к городу, Робаут и солдаты обнаружили его в хаосе и были перехвачены толпой воинов Галлана, в то же время дом Консула был в осаде. Робаут приказал своим людям заняться восстановлением порядка в городе, в то время как сам напал на осаждающих дом Консула солдат и поверг его, но только чтобы найти Правителя при смерти в окружении своих солдат. Тот был смертельно ранен ассасином на службе Галлана и перед смертью сказал Робауту, кто ответственен за нее.
                          Робаут быстро подавил восстание и, после ряда деяний, направленных на помощь народу, принял должность единого Консула Макрагга. Он занялся наказанием предателей, которых увидел в видении Отца. Галлан и его люди были казнены, а принадлежащее им богатство было отдано людям. С использованием своих сверхчеловеческих сил Робаут реорганизовал всю социальную структуру Макрагга, создав меритократию, где офисы и деньги были отданы трудящимся, а не богатым и власть имущим. Под властью Робаута Макрагг процветал, как не было того никогда ранее.

                          Прибытие Императора


                          В то время как Робаут проводил очередную войну против мятежников Иллириана, Император Человечества со своей армией достигли соседней планеты Эспандор. Именно там Император услышал легенды о необычном сыне Консула Конора и подумал, что быть может нашел одного из потерянных Примархов. Но, из-за внезапно случившегося варп-шторма, его корабль потерял курс и достиг Макрагга к тому моменту, когда Робаут правил им в течение пяти лет.
                          Когда Император прибыл на Макрагг, он обнаружил человеческий мир, который был самодостаточным, процветал, обладал сильной и хорошо вооруженной армией, участвовал в торговле с рядом систем. Император, впечатлившись достижениями, назначил Робаута командовать Легионом Космического Десанта Ультрамаринов и сделал Макрагг основной базой этого Легиона.

                          Великий поход


                          Его Легион был вторым Легионом после Лунных Волков, который завоевал такое количество миров так быстро, а также оставил захваченные миры в таком хорошем состоянии во время Великого Похода.
                          Каждый раз, когда Жиллиман захватывал мир, он не продолжал поход, пока на этом мире не создавалась достаточная система обороны, а также оставлял там советников по развитию промышленности и созданию торговых путей с остальной частью Империума и формировал правительство, ибо первой задачей его было благополучие людей.
                          В то же самое время, при помощи новых советников, Робаут Жиллиман создал на Макрагге и окружающих его мирах очень эффективную машину войны, при помощи которой Ультрамарины всегда имели приток новых рекрутов. Это, в сочетании с минимальными потерями в битвах, которые стали возможны благодаря тактическим знаниям Жиллимана, позволило Ультрамаринам стать самым крупным Легионом Космического Десанта.

                          Ересь Хоруса


                          После начала Ереси Хоруса Жиллиман и Ультрамарины были обмануты Хорусом, который направил их в систему Веридан, пока Хорус осуществлял детали своего дьявольского заговора. Когда о предательстве стало известно, Ультрамарины не смогли быстро и качественно на него среагировать.

                          В то время как Ультрамарины собрали свои силы на Ультрамаре, они были атакованы Хаосом в лице Несущих Слово. Однако, десантники Хаоса не учли двух вещей в этой битве. Первая: нерушимая боевая отвага Ультрамаринов, а вторая: великая слава и навыки личного отряда Жиллимана. После победы над Несущими Слово и осознания лжи Хоруса, Жиллиман немедленно вылетел в направлении Святой Терры. Летя на максимальной скорости, его Легион лишь на несколько часов отстал от некоторых других легионов.
                          Его прибытие в итоге решило судьбу Империума, когда Хорус был вынужден рисковать, позволив Императору телепортироваться на его боевую баржу.

                          После Ереси


                          В период после Великого Предательства Император оказался выведен из строя и не работал, множество Космических Десантников были потеряны благодаря влиянию Хаоса и потерям в битвах. Ультрамарины остались крупнейшим лояльным Легионом и Жиллиман стал Лордом Коммандером Империума. В течение многих лет затем Жиллиман направлял и возглавлял Ультрамаринов по Галактике, возвращая захваченные силами Хаоса миры и предотвращая потерю миров от восстаний или вторжений врагов извне Империума.
                          В те же годы Жиллиман поделил Легионы Космического Десанта на Ордена и создал Кодекс Астартес, которому должны строго следовать Ультрамарины и многие другие Ордена.

                          Жиллиман возглавлял нападение на Альфа-Легион после Ереси и из-за возни Альфариуса смог внезапно напасть на самое сердце предательской армии и сразил Альфариуса в дуэли (что правда, в силу специфики Альфа легиона, даже сами ультрамарины не уверены в том, что Альфариус мертв). Однако, он и Ультрамарины сильно ошиблись, думая что Змея умрет без Головы, ибо символом Альфа-Легиона была Гидра, многоглавая змея. Ультрамарины вскоре получили сильный удар от предателей-десантников, разъяренных смертью их Примарха. Жиллиман в итоге возвратил свои войска на орбиту и устроил орбитальную бомбардировку.
                          В битве с Детьми Императора Жиллиман нашел свою смерть. Альфариус не был сильно поглощен Хаосом, не обладал значительными дьявольскими силами и не отличался от своей изначальной формы Примарха, а Фулгрим был в Глазе Ужаса, овладел там огромной силою, а также был возведен богом Слаанеш в ранг могущественного павшего Принца Демонов и более не напоминал человека — его изначальная форма была извращена и дополнена черными элементами. Фулгрим теперь напоминал мощное змиеподобное существо огромного роста с несколькими руками. Каждая рука несла в себе ядовитый меч и в столкновении Жиллиман получил удар такого меча в область шеи. Жиллиман был заключен в стазисное поле Апотекариями, и до сих пор заморожен на момент смерти, а Фулгрим возвратился в Глаз Ужаса.

                          Сейчас смертное тело Жиллимана находится в стазисе в глубине Храма Жиллимана внутри Храма Корректировки, одного из самых святых мест во всем Империуме. Некоторые утверждают, что раны Примарха медленно излечиваются. Другие отрицают это, ссылаясь на полную невозможность каких-либо изменений в стазисном поле. И все равно достаточно историй о людях, которые пришли и узрели чудо Примарха.
                             Doctor Pestilentis
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 29 June 2014, 12:52

                            Imp


                            Рогал Дорн


                            Молодость


                            О молодости Рогала Дорна известно очень мало. Считается, что он оказался на планете Инвит в одноименной солнечной системе и найден ледяной ложей, представляющей население ледяного мира-улья. Патриарха клана, который нашел его, он называл Дедушкой, взамен тот обучал его тактике. Даже после того, как он обнаружил, что его кровь не связана с этим человеком, он все равно придавал ему большое место в своей жизни, он одевался куском халата, который когда-то принадлежал тому и спал на его кровати после его смерти. В конце концов Рогал Дорн стал лидером не только своей касты, но и всея Мира, а затем и окружающих планет и стал править миром как Император Имени Дорна. Но время шло, через 40 лет после смерти его учителя Великий Поход достиг Ледяных Ульев Инвита. Дорн встретил Императора у бойницы его корабля, Фаланги, тем самым Седьмой был найден. Император приветствовал его и передал ему Фалангу, которая стала Крепостью-Монастырем Имперских Кулаков.

                            Великий Поход


                            Дорн был крайне преданным Императору и не требовал от того никаких услуг. Он стал примером живой Истины — он никогда не мог сказать Ложь, даже если это было необходимо для помощи своим расчетам. Благодаря такой верности статуя Дорна стоит вместе с 3 другими на Макрагге, рядом с Робаутом Жиллиманом, Примархом Ультрамаринов.

                            Дорн приказывал своему Легиону и экспедиционному флоту с большой верностью делу Человечества и неплохим тактическим гением. Он обладал, наверное, самым лучшим боевым мозгом среди всех Примархов, упорядоченным и соблюдающим военную дисциплину, но все еще был склонен к внезапному усердию или вдохновению. Сам Воитель сказал, что он ценит Дорна и его Легион очень высоко, образно отметив, что так как Кулаки — мастера обороны, то если бы они держали ее против его Лунных Волков, конфликт стал бы бесконечным.
                            Обычно он был одет в броню из полированной меди и дорогого золота, а также носил красный бархатный плащ. На многих частях его присутствовал орел с развернутым крылом, особенно на декоративной части его брони, той, что была за плечами его. У него было суровое лицо, не способное улыбаться, он обладал небольшим числом белых волос.
                            Когда Император пришел на Терру, намереваясь содеять Столицу, достойную правителя миллиарда планет, Дорн тоже пришел. Так как он обладал талантами в проектировании крепостей, пред ним встала задача обеспечения обороны Императорского Дворца. Она оказалось великолепной и была хорошо проверена в дальнейшие годы. Фулгрим как-то в шутку спросил его, может ли его оборона выдержать нападение Железных Воинов, и ответ Рогала настолько взбесил Пертурабо, что они жестоко били друг друга в битве годы спустя. Позднее Дорн счел такие мысли Пертурабо проявлением слабости, в той части, которая привела к гневу Примарха.

                            В конце Великого Похода Дорн и весь его Легион возвратились на Терру, чтобы охранять ее от приближающегося Хаоса.

                            Ересь Хоруса


                            Еще до того, как Имперские Кулаки прибыли на Терру в полном составе, злоба Ереси настигла их. Во время путешествия они попали во множество Варп-штормов, после выхода из Варпа Легион обнаружил сильно поврежденный Эйзенштейн, его капитана Натаниэля Гарро и летописца Мерсади Олитон, сообщивших, что сын Императора, Хорус, начал полномасштабное галактическое восстание. Дорн сразу отправил большую часть своего Легиона на сражение в систему Исстван III. Тем временем сам он полетел на Терру, собираясь сообщить о событиях лично.
                            Затем Дорн был направлен на дальнейшее укрепление обороны Императорского Дворца и курировал это строительство самолично, так как Император устранял последствия действий Магнуса. Дорн чувствовал, что ради крепости ломает красоту и совершенство имеющиеся структуры, и сильно переживал из-за этого, хотя это и было необходимостью. Позже, Дорн был единственным, кто нашел тела Императора, Сангвиния и Хоруса. Также он единственный смог понять слова о том, как построить Золотой Трон.

                            После Ереси


                            После поражения Императора Дорн долго пребывал в печали. Он чувствовал, что в случившемся с Императором есть большая доля лично его вины и повел свой Легион в Крестовый Поход Покаяния Империума. Потом он был отозван на Терру, когда Робаут Жиллиман объявил о принятии своего Кодекса Астартес, разделяя Легионы на Ордена. Рогал Дорн был оскорблен этим, ибо счел, что тем самым был обвинен Он (как он думал), в падении своих братьев-десантников. Но понимая, какой ущерб может вызвать внутренний конфликт в и так хрупком Империуме, Дорн согласился. Это был темный период в его жизни и жизни его Легиона, он не смог стать Императором и дрогнул без направляющего божественного света.

                            Дальше в его жизни произошли спорные события. Понятно, что Имперские Кулаки не смогли так быстро быть разделены на Ордена, как Ультрамарины. Верность общим идеям сидела глубоко в их мозгах и многие не хотели создавать свои собственные Ордена. Дорн нашел ответ, истязая себя и в медитации при этом получая удовольствие, с помощью механизма, Перчатки Боли. Вызванное болью видение показало, что его Легион мертв в глазах Императора и должен идти через боль и самопожертвование.
                            Коллективная боль была необходима, чтобы очистить их Орден, который по решению Рогала Дорна направился в крепость Железных Воинов, Железную Клетку. Пертурабо построил мощные укрепления, издеваясь над Имперскими Кулаками, и Дорн повел самых верных своих последователей на осаду этой крепости, которая продолжалась несколько недель. Выжившие Железные Воины всем рассказывают, что Имперские Кулаки жестоко проиграли в той игре, и что Дорн и его Легион были бы уничтожены, если бы Пертурабо не издевался над ним так долго и жестоко, но вмешался Орден Ультрамаринов.

                            Имперские сведения говорят об ином. Имперские Кулаки всегда были мастерами осады, и даже без поддержки и в явно невыгодном положении, они сражались, как примарх Лион. Дорн титанически стоял, его ум был ясен после долгих лет сомнений и страданий. Железные Воины должны были пожертвовать собой, чтобы уничтожить Примарха Дорна, а такую цену они не собирались платить. Прибытие Ультрамаринов легко обеспечило перевес в битве и Железные Воины сбежали в Глаз Ужаса. Имперские Кулаки понесли страшные потери, но доказали верность Императору и очистили себя от подозрений.
                            Все то, что осталось от Легиона, было разделено на три Ордена. Наиболее верные Десантники стали орденом Черных Тамплиеров, более молодые и вновь набранные - Багровыми Кулаками, а старожилы, верные своему Примарху, остались Имперскими Кулаками. Рогал Дорн следующие 20 лет проводил перестройку в связи со стандартами Индекс Астартес.

                            Рогал Дорн погиб в битве на борту корабля Хаоса после начала Черного Крестового Похода, силы которого значительно превышали его. Он видел важность атаки, когда вражеский флот еще только готовился и опирался на атаки типа ударь-и-переместись, до того пока подкрепления не подошли. Дорн умер на борту тяжелого корабля, класса Разоритель - Меч Сакрилиажа, проводя безумную атаку на командование. Его тело было обнаружено и оставшаяся без плоти рука была помещена в музей.
                            Скелет Дорна без руки хранится в капелле и встроен в большой кусок янтаря, повторяющий бывшее тело Примарха. Его кулаки хранятся в виде двух святейших предметов, на их костях выгравированы имена всех мастеров Ордена. Только новый Глава может поместить свое имя на кость. Каждая часть и кость соответствует командирам. Левая рука: Лорды Бромера Абермота, Максимус Тан, Кальян Флодеснбог, фаланга большого пальца — Абросианский Спектор и т. д.
                               Doctor Pestilentis
                              • Imp
                              Imperial
                               

                              Date: 29 June 2014, 13:11

                              Imp


                              Кровавые Вороны


                              Номер легиона: неизвестен
                              Примарх: неизвестен
                              Магистр: Габриэль Ангелос
                              Цветовая схема: красный, чёрный
                              Родной мир: неизвестен (т.к. данный орден кочует на корабле-библиотеке по космосу, то, скорей всего, у него никогда не было родного мира)
                              Боевой клич: "Знание - сила, береги его!"
                              Последователи: отсутствуют

                              Происхождение


                              Кровавые Вороны имеют длинную и славную историю борьбы во имя Императора, но об их основании и первых годах существования сохранились очень туманные и неопределенные свидетельства. Даже почитаемые магистры и библиарии не могут с уверенностью указать на происхождение ордена. Неудивительно, что Кровавые Вороны – это гордое и скрытное браство, одержимое ритуалами, изучением истории и поиском знаний – особенно тех, которые связаны с истинным зарождением ордена. Большинство записей отслеживает их прошлое лишь до 37-го тысячелетия, хотя документы имперских организаций и упоминания о Кровавых Воронах в литаниях других орденов доказывают, что они существовали и боролись с врагами Императора за многие века до того. Эта неопределенность и привела к бесконечным спорам как по поводу основания ордена, так и по поводу того, как же столь значительная часть истории была стерта из анналов братства.
                              В результате, Кровавые Вороны не знают, от какого примарха произошел их орден, никого не почитая так же горячо, как самого Бессмертного Императора, всевышнего господина всех космических десантников. Нынешней же организации орден обязан боевому брату по имени Азария Видья, известному Кровавым Воронам по древним легендам как Отец-Библиарий или просто Великий Отец.

                              Imp

                              Азария Видья


                              Легенда о Великом Отце рассказывает, что Азария был Магистром Библиариума Ордена Кровавых Воронов в те времена, когда Орден еще только зарождался. В ней говорится о том как Кровавые Вороны понесли ужасные потери в военной компании направленной против порожденных варпом мятежей имевших место в Готическом секторе, хотя документального подтверждения этих событий не существует. Легенда рассказывает, что в первые дни компании нечистые поклонники Хаоса были рассеяны и дезорганизованы, у них небыло ни малейшего шанса противостоять мощи Кровавых Воронов. Но козни Хаоса множились, и такое впечатление оказалось ужасающие обманчивым. Силы культистов оказались более организованными, чем представлялось на первый взгляд и центры активности культа, атакованные Кровавыми Воронами, оказались дьявольски коварными ловушками. Множество Кровавых Воронов погибло в этих тщательно подготовленных засадах, Магистр Ордена и Магистр Благочестия пали прикрывая отступление остатков Первой Роты - такой удар оказался роковым испытанием для молодого Ордена. С поредевшими рядами, со смертью Магистра, Кровавые Вороны обратились к Азарие, просив его принять на себя руководство Орденом в эти ужасные времена.

                              Азария был грозным воином, сведущим в истории и обладающим грузом внушающих ужас познаний в области губительных сил. Он был также освящен, или, как считали некоторые, проклят, обладая чрезвычайно могущественной ментальной силой. Азария проводил месяцы, изучая передвижение врагов, их тактику и даже историю, в попытке понять, как нанести им поражение. Заботясь о сохранении лица Ордена, пошатнувшегося от предшествующих атак, он использовал Кровавых Воронов и некоторых Имперских Гвардейцев для прощупывания противника, наблюдая, каким образом он отреагирует, за изменениями в его реакции и ответных действиях. Некоторым казалось, что он напрасно теряет свое время, зарываясь в книги - в сражении с врагами Императора они предпочитали им сталь и отвагу.

                              В конце концов, Азария завершил свои изыскания и ритуальные прорицания, и объявил о том, что знает, как одержать победу над врагом. Кровавые Вороны начали широкомасштабное контрнаступление, поначалу казавшееся организованным крайне необычным и сбивающим с толку образом, нанося удары по областям, в которых практически отсутствовала вражеская активность. Но при этом каждая локация определенно являлась ключевой точкой, где силы Хаоса прятали большое количество боеприпасов и войск, находящихся в засаде или восхваляющих темных идолов своих нечестивых богов. Атаки ударили по силам Хаоса, со сверхъестественной проницательностью определяя слабые места, и с легкостью сокрушая сопротивление. Принимая заслуженные почести, Азария настаивал на том, что ключ к победе лежит в исследованиях и анализе действий врага, но многие приходили к выводу, что на самом деле он могущественный псайкер, читающий в умах врагов, и собирающий таким образом необходимую информацию для победы над ними.

                              Отдых после сокрушительных ударов первого наступления этой чрезвычайно кровавой компании был недолгим, силы врагов буквально таяли перед безжалостными атаками Кровавых Воронов. Анализируя события мятежа, команда Инквизиториал Пургатус обнаружила темные писания омерзительных божеств, явно указывающие на причастность к происходящему изменнического Альфа Легиона, впрочем, это обстоятельство ничуть не удивило Азарию.

                              Далее легенда рассказывает о том, как после громкой победы в Готическом секторе Азария, скорбя о павших, и переполняясь благочестивыми стремлениями, пытался излечить раны нанесенные Ордену. По настоянию боевых братьев и Магистров Ордена, Азария возложил на себя обязанности Магистра Ордена и Магистра Библиариума - такая исключительная ситуация вызывала неодобрение тех Орденов Космического Десанта которые были непоколебимыми приверженцами Кодекс Астартес. Азария был Магистром Ордена в течение нескольких столетий, и его героические деяния отражались в возвышенных молитвах, сердцах и умах каждого Кровавого Ворона. В то время как Кровавые Вороны следовали Кодекс Астартес по духу, если не по букве, страсть к приобретению знаний и изучению истории все больше охватывала Орден благодаря личному примеру Великого Отца. В результате, Кровавые Вороны в стремлении пролить свет на свое Основание, попытались создать один из самых обширных, хорошо организованных и детальных архивов среди Орденов Космического Десанта, надеясь однажды обнаружить древние записи, точно указывающие на единственного кандидата среди многих Орденов-Основателей. Жажда знания, параллельно вере, вела Кровавых Воронов к постижению того, что им открылось величайшее оружие в борьбе с врагами Императора.

                              Один из самых заметных аспектов ордена – большое число библиариев. Псионики Кровавых Воронов исключительно сильны – неизвестно, следствие ли это генотипа Великого Отца или того почтения, с которым относятся к нему боевые братья. Однако никакие догадки не могут объяснить, как же Кровавые Вороны умудряются поддерживать такое число псиоников в своих рядах, равно как и нет объяснения такому высокому уровню развития их психических способностей.

                              История


                              На протяжении тысячелетий в значительной степени сформировалась одержимость Кровавых Воронов к раскрытию тайн и использованию псайкеров как важнейшего аспекта их боевого мастерства. Многие из этих исследований превысили имперские принципы, часто привлекая внимание инквизиции. Кровавые Вороны очень часто досконально изучают своего оппонента перед тем, как устранить его. Но, тем не менее, такое знание может привести к трагическим случаям осквернения, как в некоторых случаях, простое знание может быть очень убийственным. Как в случае с недавно падшим Азарием Кирасом.

                              До того как занять пост магистра ордена, он сражался в доблестном бою с великим демоном, Улькаиром, на планете Аврелия. Сразив это отвратительное отродье варпа, эпистолярий Кирас, как считалось, исчез в варпе. В анналы ордена его записали как погибшего, не забыв упомянуть о проявленной храбрости. Но через 500 лет он необъяснимо вернулся и взял под командование 5-ю роту. Трагично, что его собственные познания варпа осквернили его, после чего он стал пристально и сосредоточенно распространять порчу среди своих боевых братьев.

                              Все последующие столетия он скрывал скверну, одновременно увеличивая собственное влияние в ордене. Попавшие под его власть стали одержимы демонами, союзниками – официально мертвого – великого демона Улькаира. В удивительно короткие сроки, Кирас принял титул магистра ордена, взяв под командование Кровавых Воронов, и осквернил еще больше космодесантников. В то же время, он выковал альянс с другими демонами и отвратительными слугами Хаоса.

                              Габриэль Ангелос, капитан 3-ей роты, был единственным из старших офицеров ордена, отнесшимся с подозрением к возвращению Кираса. Габриэль тайно и с подозрением изучал Магистра ордена при каждом удобном случае, в конечном счете, объявил Магистра ордена еретиком и предателем, когда подтвердилась связь между падшим боевым братом и легионами предателей. Но истина открылась слишком поздно. К тому времени, когда Ангелос был готов открыть истину ордену, большая часть космодесантников уже была осквернена. Вместо этого Кирас объявил Ангелоса еретиком и начал жестокую охоту на него и его людей. Пик этой кровавой гражданской войны пришелся на субсектор Аврелия.

                              В конце концов, Кирас открыто заявил о своей лояльности Хаосу, и возвысился до князя демонов. Демон был убит, но с большими потерями среди сил Габриэля. После кровавой чистки Габриэль принял титул магистра и пересмотрел многие необычные практики. Орден должен проявлять большую осторожность, ведь враги могут воспользоваться слабостью ордена, вынужденного пополнять свои ряды взамен предавших Империум.

                              Родной мир


                              Imp


                              "Omnis Arcanum"


                              У Кровавых Воронов нет определенной родины, но до сих пор неизвестно, потому ли это, что сведения об ней были удалены из истории, или же имелись некие более мрачные причины… Нынче цитаделью ордена служит боевая баржа, известная как «Omnis Arcanum» («Всеобъемлющая Тайна»), а остальная часть ордена размещается на ударных крейсерах и баржах, служащих ее эскортами. Именно на «Всеобъелющей Тайне» располагается священная библиотека братства, в которой хранятся легенды о героических деяниях, знания о сокрушенных врагах и множество захваченных еретических писаний.

                              Поскольку у Кровавых Воронов нет фиксированной базы для операций, рекруты последовательно набираются на множестве планет – от пребывающих в каменном веке диких миров до развитых планет-ульев. Судя по всему, не существует закрепленного порядка рекрутирования, но все же Кровавые Вороны предпочитают некоторые миры всем прочим. Причина тому неизвестна, но поговаривают, что таких планетах рождается больше псиоников, чем обычно – впрочем, эти слухи так и не нашли подтверждения.

                              Известно,что Кровавые вороны набирают рекрутов в подсекторе Аврелия, в который входят 5 планеты:

                              Калдерис — этот пустынный мир является одной из основных планет для пополнения рядов Кровавых воронов. Население: 25 миллионов человек.
                              Меридиан — центр имперской власти в подсекторе. Огромный город покрывает всю поверхность планеты, вмещая более 32 миллиардов человек. Действиям Кровавых воронов мешает погрязшее в бюрократии правительство Меридиана.
                              Тифон Примарис — дикий мир, состоящий из сплошных джунглей и болот. Орки перебили почти всех колонистов несколько столетий назад. В живых осталось не более 300 000 человек.
                              Кирена — превращена в безжизненную пустыню в результате Орбитальной бомбардировки.
                              Аврелия - когда-то была столицей подсектора и домом для десятков миллиардов жителей. Затем была поглощена Варпом.Спустя тысячи лет, она появилась снова,закованная в лед.

                              Боевая доктрина


                              Кровавые Вороны идентифицируют себя как орден, придерживающейся критериев Кодекса Астартес. Для тех, кто мало взаимодействует с космодесантниками, это вполне точное описание. Тем не менее, по сравнению со многими наиболее консервативными орденами - особенно потомками легионов Ультрадесанта и Имперских Кулаков – Кровавые Вороны имеют весьма значительные отличия от стандартных процедур, продиктованных Кодексом.

                              Основы организации ордена соответствуют директивам Кодекса. Кровавые Вороны имеют десять стандартных рот. Каждая из этих рот имеет статус, специализацию и состав продиктованные Кодексом. И не смотря на то, что орден базируется на флоте, роты могут быть вынуждены разделиться что бы принять участие в большем количестве кампаний, если того требует ситуация. Наиболее радикальным изменением в руководстве ордена – это то, что все капитаны рот принимают членов библиариума как доверенных советников, помогающих им в подготовке всех сражений. В некоторых случаях, библиарии даже могут взять командование ротой на себя, в случае если командир выбывает из строя.

                              Подготовку к бою, Кровавые Вороны неизменно начинают с интенсивного изучения оппонента и их тактики. Во время этого изнурительного исследования используются все формы разведки и все доступные исторические и психологические ресурсы. Как только все разумные средства для сбора информации были предприняты, полученная информация тщательно анализируется. Процесс анализа может занять дни, а то и недели, в зависимости от достоверности полученной информации и уже имеющегося опыта. Наконец, когда тщательный анализ был проведен, и только тогда, начинается разрабатываться тактическая сторона вопроса.

                              Всегда, для анализа и планирования, командиры задействуют всех библиариев, которые есть в наличии. Эти талантливые псайкеры используют свои таланты и проникают в глубины Варпа, ища дополнительную информацию о своих врагах и проводят любые уместные предсказания. Среди Кровавых Воронов, эти навыки для библиария важны ничуть не меньше, чем боевые таланты, применяемые при прямом контакте с противником.

                              С тщательно составленным планом на руках, командир предоставляет его остальным боевым братьям, участвующим в миссии. Как правило, эти планы содержат и множество запасных планов, которые являются результатом собранных подробностей. После того как планы были рассмотрены и приняты боевыми братьями, их очень редко меняют. Даже по ходу боя, Кровавые Вороны почти всегда жестко придерживаются этих планов. Отчасти, это связанно с тем, что доскональный уровень подробностей позволяет предвидеть множество вариантов развития событий. Тем не менее, чаще всего талант библиариев почти всегда обеспечивает такую точность данных, что конечный план остается целесообразным и соответствует реалиям боя.

                              Время от времени, Кровавые Вороны охотно отступают от указаний Кодеса при создании сложных стратегий. В тех случаях, когда у них есть дополнительная информация или необычный образец из арсенала, они охотно делают из них краеугольный каммень своих планов. Таким образом, орден утверждает, что они следуют философии и общим указаниям Кодекса Астартес, но не ограничиваются указаниями текста 10.000 летней давности. Ибо, хотя эти боевые братья считают, что их секреты должны охраняться тщательным образом, они так же считают, что необходимо в полной мере и соответствующим образом использовать имеющиеся ресурсы, что бы одолеть врага с минимальным для себя риском.

                              После вознесения Габриэля Ангелоса до магистра ордена, Кровавые Вороны сильно сосредоточились на выявлении и уничтожении Легионов Предателей и тех, кто в союзе с Варпом. В некоторых случаях, Имперские мольбы о помощи с другими угрозами остались без ответа. Кровавые Вороны преследовали собственные цели. Еще слишком рано говорить: является ли это изменение перспектив ордена долгосрочным, или же это же только до конца таких чрезвычайных обстоятельств.

                              Организация


                              Imp


                              Организация Кровавых Воронов следует стандартным положениям «Кодекса Астартов» - десять рот, по десять взводов в каждой. Орден состоит из предписанного в Писании смешения боевых, штурмовых и тактических рот, а также роты опустошителей – впрочем, детальный состав подразделений может довольно сильно варьироваться.

                              Благодаря большому числу библиариев нередко именно они ведут роты в битву, хотя обычно такое случается, только когда орден сражается один и без союзников. Высшие командные эшелоны Кровавых Воронов также отражают избыток псиоников в их рядах – многие хранители тайн ордена владеют психическими способностями, возглавляя на поле боя мощные отряды, состоящие из служителей библиотеки. Эти воины фанатично изучают Великого Врага, дабы лучше противостоять Гибельным Силам, так что только они допущены к всем видам запретных знаний. Впрочем, именно из-за этого библиарии ордена особенно внимательно следят за признаками разложения среди них, ведь даже самые сильные псионики уязвимы к коварным проискам Хаоса.
                              Мрачным свидетельством этому факту служит священная библиотека, наполненная безумными душами, оказавшимися слишком слабыми, чтобы выдержать окончательное становление в роли библиария. Здесь эти несчастные приносят ордену последнюю пользу, прежде чем их ритуально казнят из-за опасности для себя и окружающих. Это почитаемое место, где обреченные торжественно приносят себя в жертву во благо ордена, прежде чем окончательно зачахнуть – и такая судьба ждет всех, начиная с самого наставника святости…

                              - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                              Верования


                              Как и многие придерживающиеся «Кодекса» ордена, Кровавые Вороны не почитают Императора как бога, но признают его первым среди всех людей. И это неизбежно приводит их к конфликту со Служением. Впрочем, отчасти разногласия смягчает то, что Кровавым Воронам неизвестно имя их примарха, отчего они выше превозносят Императора, чем любой другой орден. А поскольку тяга к знаниям перекликается со многими принципами Адептов Механики, орден поддерживает близкие связи со жрецами Бога-Машины, часто объединяя силы с исследовательскими флотами в их вечном покорении неизвестных уголков галактики.
                              Часто Кровавые Вороны пускаются на поиски затерянных артефактов и древних подтверждений того, что их орден никогда не был связан с Великим Врагом. Для достижения этих целей они всецело полагаются на библиариев, которые не только поддерживают порядок в секретных архивах и составляют новые записи, но и возглавляют экспедиции в их неустанном поиске свежей информации для драгоценной библиотеки.

                              Довольно часто группы библиариев, сопровождаемых армией служек или несколькими взводами космодесантников, отправляются в поход за потерянными реликвиями, чье местонахождение было раскрыто благодаря ритуальным гаданиям. Это уже не раз приводило к прямому конфликту между Кровавыми Воронами и Инквизицией – ведь многие из интересующих орден артефактов затронуты Гибельными Силами. Сами Кровавые Вороны настаивают на том, что их долг в том и состоит, чтобы находить и уничтожать силы Хаоса везде, где это возможно, борясь с Великим Врагом его же оружием. Впрочем, от ордена всегда было бесполезно ждать каких-либо доказательств разрушения тех сотен реликвий, которые ему удалось добыть. И, конечно, это лишь работало на руку его критикам.

                              Философия


                              Кровавые Вороны – гордый и скрытный орден, одержимый ритуалами, историей и приобретение знаний – особенно об истории своего возникновения. Этот пробел в истории Кровавых Воронов, привел к бесконечным предположениям относительного точного происхождения ордена, и как могла исчезнут столь большая и важная часть истории ордена. Именно он(пробел в истории), привел к такому постоянному поиску, поиску любой информации любой природы. Эти поиски, бесспорно, подвергают боевых братьев усиленному воздействию еретических знаний. Многие, не принадлежащие к ордену, ставят под сомнение мудрость таких действий. Считая лучшей альтернативой безопасность невежества.

                              Из-за многогранности своих исследований, Кровавые Вороны часто работали с членами Адептус Механикус. За прошедшие тысячелетия, космодесантники находили множество образцов археотеха, которые почти всегда передавались последователям без лишних вопросов. Время от времени, Культ Машин благодарил их за щедрость, даря дополнительное вооружение, которое хорошо служило их общему делу. Такие неформальные отношения, могут рассматриваться как оскорбление более нуждающимся орденам. Тем не менее, все понимают, что это основано на личных интересах. Кровавые Вороны, скорее всего, в полной мере воспользуются этими дополнительными ресурсами, поскольку они продолжают восстанавливаться, после потерь понесенных во время их недавней братоубийственной войны.

                              Боевой клич Кровавых Воронов: «Знание – сила. Храните его!». Это большее, чем простой клич, поскольку он произносится перед тем как принести смерть врагам Империума. Это мантра, которой живут боевые-братья. Они твердо верят, что информация – ключ к решению множества проблем, и оружие, которым может воспользоваться как Империум, так и его враги. Этим объясняются причины, по которым космодесантники держат в тайне имеющуюся у них информацию и инструменты, даже от собственных союзников.

                              Древний магистр ордена и старший библиарий, Азарий Видья, один из самых почитаемых космодесантников среди Кровавых Воронов. Ему приписывают основание многих традиций ордена. В отличие от обычных космодесантников, Кровавые Вороны величают его Великим Отцом, термином, которым другие ордена могут использовать к своему примарху или даже Императору. Похоже, такая степень идолопоклонства частично компенсирует пробелы в иконографии, в связи с отсутствием знаний об основателе и примархе ордена. Их отношение к Императору вполне соответствует наиболее распространенному убеждению среди космодесантников; Кровавые Вороны глубоко уважают Императора как создателя и лидера, но не следуют Имперскому Культу.

                              Даже в легендах ордена, содержится мало информации о руководстве ордена до того как Великий Отец надел мантию магистра. Многие ученые Адептус Администратум считают, что это столь исключительная роль – старший библиарий и магистр ордена – привела к столь высокому положению библиариев среди Кровавых Воронов. Некоторые даже стараются найти реальный прототип Видьи. Другие утверждают, что он, возможно, просто дал начало этой тенденции, что бы Орден всегда мог положиться на стойкий контингент психически одаренных братьев.

                              Когда магистр Ангелос принял командование Кровавыми Воронами, они вновь заявили о своей преданности борьбе с Хаосом и его соблазнами. Большая часть обнаруженной им ереси в ордене может оказаться следствием осквернения его родного мира – Кирены. Под его руководством, все традиции ордена, относительно Варпа, ныне были изучены. Руководству, находящемуся под его командованием, хорошо известно, что Кровавые Вороны больше не могут позволить себе терять членов ордена из-за предательства или ереси.

                              Путь становления космического десантника


                              Путь становления космического десантника долог, труден и чреват опасностями, но это легкий путь по сравнению с теми трудностями, которые выпадают на долю кандидата, претендующего стать Библиарием Космического Десанта. Смертельно опасные и вселяющие ужас испытания, служащие мерилом силы воли кандидата, его характера и способности быстро восстанавливать душевные силы, непременно суровы, дабы гарантировать, что у потенциального библиария достаточно сил, чтобы противостоять хищничеству порождений варпа и прочих астральных сущностей, которые населяют призрачные глубины бытия. Многочисленные псайкеры рода людского, чтобы противостоять подобным существам, подвергаются мучительному ритуалу Заключения Души, но Библиарии Космического Десанта должны быть достаточно сильны, чтобы противостоять этим ужасам без посторонней помощи.
                              Потерпевшие неудачу обычно либо умирают в муках во время испытания либо незамедлительно подвергаются казни как "потенциальные проводники для существ варпа". Но среди кандидатов, терпящих неудачу, есть и такие, которых испытания искажают настолько, что они теряют рассудок, а в некоторых случаях даже человеческий облик. Этих несчастных, скованных цепями по рукам и ногам, уводят в закрытое, уединенное место на "Омнис Арканум", известное как "Башня", где их изучают библиарии Ордена, в стремлении постичь, почему тот или иной кандидат терпит неудачу, и как они могли бы укрепить разум тех, что выживают в этих испытаниях. Это - ужасное место, эхом разносящее вопли безумцев и избегаемое всеми, кроме тех, кто должен бросить вызов разрушающему душу ужасу приговоренных к заключению в его стенах. О том, что происходит за запертыми дверьми, никогда не говорят, но существуют мрачные истории о зверях, вызванных из потустороннего мира, которым на мгновенье позволено воплотиться в телах узников "Башни", прежде чем они будут изгнаны обратно в варп. Правдивость подобных рассказов -мягко говоря - сомнительна, ибо будь они подтверждены, это могло бы обернуться гибелью Ордена...

                              Генокод


                              Генокод Кровавых Воронов довольно стабилен, но многочисленность псиоников ведет к тому, что их образцы ДНК проверяются чаще, чем это происходит с обычными орденами. Впрочем, до сих пор не было выявлено никаких признаков мутаций, равно как и доказательств того, что генокод Кровавых Воронов становится причиной такой большой доли псиоников среди десантников, а также источником особых способностей братства.
                              До сих пор не затихают слухи о том, от какого же ордена-основателя происходит семя Кровавых Воронов. Под подозрением и Кровавые Ангелы, и Стража Ворона, но это предположение, скорее всего, базируется просто на схожести названий. Некоторые настаивают, что Кровавые Вороны могут происходить от Темных Ангелов, но по сей день нет ни одного факта, который бы указал на истинный источник генетического материала. Отсутствие упоминаний о происхождении ордена может указывать на то, что орден был создан в древности под страхом некоей угрозы Империуму – угрозы, которая уже давно миновала или была побеждена. Истина о своем происхождении – вот та малость, которой не хватает Кровавым Воронам.
                              Вот несколько версий происхождения Кровавых Воронов:

                              1) Один из двух легионов записи о которых удалены. Возможно примарх Кровавых Воронов не был найден Императором во время Великого Крестового Похода и орден остался законсервированным. Однако после Ереси Империуму потребовались новые силы и новый орден вступил в ряды космодесанта. Довольно интересная версия. Но четкое следование Кодексу Астартес говорит о том что Вороны скорее всего относятся ко Второму Основанию.

                              2) Прародитель - Кровавые ангелы, примарх - Сангвиний. За эту версию говорит схожесть названия и эмблем. Против - отсутствие у Воронов проклятия Кровавых Ангелов, которое, как известно распостранялось и на дочерние ордена легиона.

                              3) Прародитель - Гвардия Ворона, примарх - Корвус Коракс. За эту версию говорит имя примарха (Корвус - Ворон). Против - факт что Гвардия была почти полностью уничтожена во время Ереси (легион удалось восстановить, заплатив страшную цену). Десантников еле набралось на три ордена Второго основания. Да и особого смысла стирать записи в этом случае не было.

                              4) Прародитель - Тысяча Сынов, примарх - Магнус Рыжий. Возможно орден произошел от легиона Тысячи Сынов и являлся крылом, которое не пало под влияние Тзинча. За нее говорит и тяга ордена к знаниям, и большее чем в других орденах количество библиариев, и отсутствие родного мира. Но возможно ли такое, что Инквизиция реабилитировала часть легиона отступников и переписала их историю? Кроме того, компания Games Workshop объявила эту версию неканоничной.

                              5) Прародитель - нет. Примарх - Император. Возможно Кровавые Вороны были созданы из остатков геносемени Императора, после его помещения в Золотой Трон. Якобы это было одним из последних Его желаний. К сожалению, нет доказательв для подтверждения этой теории.

                              6) Прародитель - Лунные Волки (они же - Сыны Хоруса, они же - Чёрный Легион), примарх - Хорус Луперкаль. Согласно этой версии, Кровавые Вороны являются потомками лоялистов из ордена, основанного самим Хорусом. Однако подтверждений о верных Императору из Сынов Хоруса пока не обнаружено.

                              Пятая рота Кровавых Воронов


                              Пятая рота Кровавых Воронов известна как "Обреченные". И хоть причины этого неясны, можно обратиться к инциденту, попавшему в анналы Библиариума Ордена, но открыто о котором не говорят никогда. Пятая рота времен 38-го тысячелетия отмечена как "утерянная в варпе", и великий Колокол Душ сотню, раз отзвонил по каждому потерянному космическому десантнику... но истина куда мрачнее. Шепчутся, что один из библиариев роты польстился на соблазны губительных сил и обратил братьев своих к злу, хотя в настоящее время эта версия, конечно же, отвергается Орденом. Не существует никаких записей относительно окончательной судьбы этой роты, как нет сведений и о том, постигло ли предателя возмездие. Кровавые Вороны испытывают особую ненависть к тем, кто отворачивается от света Императора. И по сей день, космические десантники Пятой роты носят символы позора и раскаяния на своей броне, хотя ни один не раскроет причины.

                              Одна из других древних традиций этой роты - проводить ежегодный обряд в память о пожертвовавших собой ради победы братьев в длительной кампании против Эльдаров . Не соблюдение этого обычая, если только не из-за активных боевых действий, вызывает в боевом брате чувство тоски и стыда, из-за непочтения должным образом чести павших.

                              Галокласский инцидент


                              В середине 41-го тысячетелетия, истребительная команда, десантники которой были из орденов: Ультрадесантники, Белые Шрамы , Кровавые Вороны и Штормовые Стражи . Истребительная команда была направлена в Достижение Иерихона, для задержания известного ксено-пирата, собравшего флот опасных размеров. После обнаружения флагмана ксеносов, истребительная команда, для достижения своей цели, тайно проникла на флагман. По мере продвижения к командному мосту, в команде начали возникать разногласия, по поводу лучшего способа продолжить наступление на хорошо укрепленный командный мост. Брат Эразм из Кровавых Воронов оспаривал тактический опыт брата Куллена из Штормовых Стражей. Причиной таких разногласий был бой, произошедший примерно два десятилетия до этого, когда Кровавые Вороны помогали Штормовым Стражам в уничтожении эльдарского опорного пункта на Брезал 3. Катастрофический план капитана Штормовых Стражей, командовавшего всеми силами, привел к гибели двух отрядов Кровавых Воронов и почти половины Штормовых Стражей. Выжившие Кровавые Вороны взрастили ярко выраженное недоверие к тактике и стратегии Штормовых Стражей внутри ордена. Нежелание брата Эразма следовать примеру Куллена, во время операции, давало неплохой шанс команде флагмана, и ставило под угрозу жизни космодесантников. Точные отчеты об этом инциденте были засекречены Ордо Ксенос. Все что известно, это то, что брат Ирал’Хасахн из Белых Шрамов взял на себя инициативу в финальной битве, и лидер ксеносов был успешно схвачен без потерь среди истребительной команды. Этот инцидент служит предостережением для поступающих в Караул Смерти, что братья должны отложить в сторону свои прошлые разногласия, что бы сосредоточиться исключительно на текущей миссии.

                              Отношения с Космическими Волками


                              Космические Волки имеют долгую историю недоверия к колдовству, и большое влияние псайкеров среди Кровавых Воронов не раз давало повод для гнева. Во время битвы за Праксимил 8, зависимость Кровавых Воронов от библиария в выявлении лидера-псайкера ренегатов, вызвал гнев среди их союзников – Космических Волков. Волчий Лорд, воевавший на стороне Кровавых Воронов, считал такую тактику бесчестной, и он передал свое мнение командиру Кровавых Воронов вместе с хорошо поставленным ударом.

                              Реликвии ордена


                              Тексты из Библиариума

                              Кровавые Вороны имеют доступ к огромному количеству знаний из хранилищ ордена, и лишь немногие виды знаний находятся вне пределов их способности к познанию. Среди подарков боевым братьям которые они могут взять с собой, будучи прикомандированными к Караулу Смерти – тексты и свитки из библиариума, как часть их личного поиска знаний. Эти древние книги и пергаменты бывают разных форм и размеров, столь обширны знания ордена. И все они содержат знания, которые могут помочь боевому брату в его исследованиях.

                              Жезл Люциана

                              Люциан был легендарным героем Кровавых Воронов, который, как утверждают некоторые, не мог направлять свои огромные психические силы через обычное оружие. У него был специальный, сделанный им, силовой посох, который увеличивал его силу в десятки раз. Погиб он в единоборстве с могучим Князем Демонов, но предсмертный удар Люциана изгнал богомерзкое создание.
                                 Морандир
                                • Imp
                                Imperial
                                 

                                Date: 30 June 2014, 14:21

                                Дернхельм

                                Вот несколько версий происхождения Кровавых Воронов:
                                1) Один из двух легионов записи о которых удалены.
                                2) Прародитель - Кровавые ангелы, примарх - Сангвиний.
                                3) Прародитель - Гвардия Ворона, примарх - Корвус Коракс.
                                4) Прародитель - Тысяча Сынов, примарх - Магнус Рыжий.
                                5) Прародитель - нет. Примарх - Император.

                                Это точно не один из неизвестных легионов (хотя... все может быть), точно не Кровавые Ангелы (у КВ отсутствуют мутации КА), точно не Гвардия Ворона (тоже нет мутаций, характерных ГВ).
                                Про то, что ГВ объявило версию с ТС, я не слышал. Так что КВ возможно все-таки выжившие лоялисты-тысячники (но тут встает другой вопрос: как они одолели мутации?).
                                Версия с Императором выглядит интересной, учитывая что Серые Рыцари сделаны из его геносемени и все до единого являются мощными псайкерами.
                                Версия с Лунными Волками тоже неплоха. Абаддон люто хочет выпилить КВ непонятно по какой причине. Возможно, КВ насолили ему когда-то, а может они таки являются остатками лоялистов из СХ.
                                  • 12 Pages
                                  • « First
                                  • 3
                                  • 4
                                  • 5
                                  • 6
                                  • 7
                                  • Last »
                                   
                                  Translate a Page
                                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:25 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite