Community Imperial: Адептус Астартес \ Космодесант Warhammer - Сообщество Империал




Jabberwocky

Адептус Астартес \ Космодесант Warhammer

Адептус Астартес \ Космодесант Warhammer
Theme created: 02 December 2011, 12:48 · Author: Jabberwocky
Views:
 84 659

  • 12 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 Doctor Pestilentis
  • Imp
Imperial
 

Date: 21 April 2017, 15:49

Imp



Дата основания: 13-ое основание [записи опечатаны, приблизительно конец М35 – начало М36]
Являются наследниками: Серые Рыцари (предположительно)
Родной мир: Изгнание
Цвета: красный, костяной

Благородный и достойный орден, который в служении Императору спас от верной гибели сотни миров и сразил тысячи великих противников, Экзорцисты – образец истинных Адептус Астартес и одновременно загадка, ибо большая часть сведений о них испокон веков покрыта мраком оккультной таинственности. Известно лишь то, что орден принадлежит к 13-му основанию Космического Десанта, который в некоторых источниках именуется «Тёмным Основанием», а причина их появления и генетическое семя, использовавшееся при их создании, сразу после сотворения Экзорцистов были засекречены «Буллой Абсолюта» самой Инквизицией. Орден издревле тесно связан с Инквизицией, в частности, с определенными фракциями Ордо Маллеус, и, скорее всего, именно такая поддержка и влияние придали Экзорцистам их уникальный характер. И хотя ясно, что Святые Ордосы контролировали процесс создания ордена, непонятно, являлось ли это крупным экспериментом или же было сделано с некой необычной целью.

Говорят, орден всегда специализировался на борьбе с врагами демонической природы и теми, кто якшается с Губительными Силами. В частности, Экзорцисты способны выживать в истинно адских условиях, там, где другие космические десантники, сколь храбрыми они бы ни были, могли оказаться преданными собственными чувствами и осквернить души под длительным воздействием варпа. Если не принимать во внимание такую особенность, Экзорцисты созданы и организованы в качестве дееспособного и полностью оснащенного ордена Космического Десанта, который способен выполнять стратегические операции согласно букве Кодекса Астартес. Именно это и отличает их от Серых Рыцарей – самого таинственного и засекреченного из всех орденов, природа которых и их необыкновенное оружие служат сугубо для уничтожения демонических сущностей, а их специализация и организация являются абсолютно уникальными для военной машины Империума.

Известно, что Экзорцисты усердны, эрудированны, очень благородны и в высшей мере спокойны вне поля боя, но в битве они превращаются в чрезвычайно агрессивных воинов, которые концентрируются исключительно на мгновенном анализе условий сражения, а также решительном применении силы для уничтожения противника. Говорят, космические десантники Экзорцистов при помощи специальных ментальных оккультных техник могут входить в похожее на транс высшее состояние сознания, благодаря чему они лишаются всякого страха и перестают чувствовать боль даже при встрече со сводящими с ума ужасами варпа. Такая способность не в диковинку космическим десантникам из других орденов (хотя некоторые ордены предпочитают подобным техникам религиозное рвение или обычный направленный гнев для достижения практически такого же эффекта), но то, насколько сильно Экзорцисты могут отстраниться от физических и душевных мук, уже вошло в легенды. Каждый космический десантник Экзорцистов владеет невероятными, по меркам других орденов, оккультными познаниями, в частности, он обучен распознавать козни демонов и их уловки, а также умеет с ними бороться. По слухам, прежде чем вступить в орден и стать полноправным Экзорцистом, каждый рекрут должен выучить наизусть все шестьсот шестьдесят шесть стихов «Либер Экзорцизмус» Ордо Маллеус, сломать семь печатей Соломона и научиться чертить уникурсальные гексаграммы, дабы духовно оградить своё оружие и снаряжение от влияния эфира. Столь глубокие тёмные знания в Имперуме находятся под запретом, поэтому орден стал объектом подозрений и недоверия со стороны Экклезиархии, а также некоторых орденов космических десантников, вроде Чёрных Храмовников, которые от чистого сердца ненавидят всякое колдовство, даже если его используют слуги Императора. Тем не менее, все подобные обвинения меркнут перед превосходным послужным списком побед Экзорцистов, на протяжении многих веков стоящих на защите Империума не только против демонических врагов, но также от различных угроз, к примеру, орочьих Вааагх!, вторжений эльдар, а также отступников и предателей различного толка.

Родной мир ордена известен как Изгнание. По слухам, это древний первобытный мир, который лежит в пограничье Нарасимского пролива, находящегося под карантином регионе космоса на Восточной окраине. Планета служит основным тренировочным центром и арсеналом Экзорцистов, а в их крепости-монастыре, Базилике Малефекс, расположены склады генетического семени, апотекарион и гигантские архивы с оккультными фолиантами и свитками почестей ордена. Кроме того, на Изгнании находятся несколько секретных объектов Ордо Маллеус под протекцией Экзорцистов. Несмотря на столь внушительный комплекс, большая часть ордена обычно находится на активной службе, которая охватывает весь Империум – Экзорцисты всегда отвечают на призывы о помощи и тяготеют к зонам крупных боевых действий. Во многом Экзорцисты настолько мобильны благодаря крупному флоту, в состав которого входят целых три боевых баржи. Орден не раз проявлял гибкость в своем развертывании, иногда действуя рассредоточенными тактическими группировками, которые, тем не менее, могли в сжатые сроки соединиться благодаря быстрому реагированию командования и отточенной способности детально планировать операции.

По сравнению с другими подразделениями Адептус Астартес, задействованными в Бадабской войне, Экзорцисты проявили значительную приспособляемость и непредсказуемость как в тактике, так и в используемом вооружении. Когда враги начинали осознавать, что орден предпочитает методичное продвижение, и планировали бой соответствующим образом, Экзорцисты застигали их врасплох совершенно другой стратегией.

Организация


Экзорцисты справедливо считаются кодексным орденом, и их организация, структура и тактика во многом опирается на великий Кодекс Астартес. Более того, многие обычаи, символы и награды ордена наряду с базовой тактической доктриной основаны на проверенных схемах Ультрамаринов и их последователей. Тем не менее, у ордена имеется несколько значительных отклонений от предписаний Кодекса. Первое и самое очевидное – орден состоит из двенадцати рот, в отличие от стандартных десяти. Десятая, одиннадцатая и двенадцатая роты полностью состоят из неофитов-скаутов, которые проходят там обучение, прежде чем стать полностью инициированными боевыми братьями. Считается, что причина такого большого количества скаутов является следствием неких необычных и опасных практик обучения ордена, которые, по слухам, включают в себя различные строгие техники испытания душ и тел неофитов. Кое-кто полагает, что подобные проверки могут даже включать контролируемое вселение злобных сущностей варпа для закалки душ братьев из Экзорцистов, дабы привить им своего рода иммунитет к губительным сущностям и на ранних этапах отсеять предрасположенных к духовному совращению. При таких практиках уровень смертности и одержимости чрезвычайно высок, и вполне вероятно, что без значительного притока рекрутов орден вскоре бы погиб. Судьба не прошедших подготовку Экзорцистов остается неизвестной тем, кто не состоит в ордене, и, наверное, этого не знают даже секретные фракции Ордо Маллеус, которые превратили Изгнание в свою операционную базу. Экзорцисты никогда не распространяются насчёт своих методов обучения, а также природы и развития невероятных способностей и знаний, а поскольку Изгнание расположено в запретной зоне, где орден обладает практически неограниченной властью, этого никто никогда не узнает.

Еще одна особенность ордена – наличие нескольких эзотерических подкультов в рядах боевых братьев, посвящённых определенным областям практики и знания, которые именуются Молениями. Многие из членов Молений идут в бой специальными отделениями или подразделениями, в то время как их внутренние круги состоят из ветеранов и других высокопоставленных боевых братьев. Вступление в такой подкульт является великой честью для любого Экзорциста, и членство в одном из них не исключает членства в других. Каждое Моление обладает собственными библиотеками, где для будущих поколений хранится их мудрость, и ими может воспользоваться любой член ордена, который жаждет научиться чему-то новому. Наиболее влиятельное Моление – Енохийская Стража, в которую входят многие ветераны, удостоившиеся чести вступить в первую роту. Названная в честь Еноха Трисмегиста, который по легенде был первым магистром ордена, Енохийская Стража – убийцы порождений ада, и для того, чтобы вступить в неё, необходимо в поединке победить призванного демона. Вот ещё некоторые Моления, которые стали известны чужакам – Обелиск Телемы, в который входят многие ветераны-опустошители и технодесантники Экзорцистов, и Разрушенная Башня, которая практически полностью состоит из членов мощного библиариума ордена.

Избранные славные победы


Imp


Победа над Рогатым Богом, Пепельная война (307.М40)


В 300.М40 поднятый культистами кровавый мятеж на кардинальском мире Диммамар показал, насколько ослаб имперский контроль над этой территорией, из-за чего по всему субсектору вспыхнула череда восстаний и вторжений, которая позже станет известной как Пепельная война. Постепенно распыляя войска, чтобы усмирять всё усиливающиеся бунты, пограничный регион ослаб настолько, что уже не мог сопротивляться нагрянувшей вскоре катастрофе. Развернулась война на три фронта между осаждёнными имперскими защитниками Пепельных миров, поклоняющимися Хаосу культами, которые подчинили себе несколько гарнизонов планетарной обороны и мародерами орков, хлынувшими из близлежащего скопления Кровавой Пасти. Ответный удар имперских войск провели ордены Космического Десанта Экзорцистов и Тёмных Рук, 54-ый и 60-ый Некромундские гвардейские пехотные полки, а также Сёстры битвы ордена Доблестного Сердца. Вскоре Экзорцисты поняли, что одним из ключей к победе станет уничтожение тёмного владыки с множеством имен, скрывавшегося среди культов Хаоса региона – демонического существа, которое на Диммамаре было известно как Рогатый Бог. Тёмная и злобная тварь, Рогатый Бог заключил множество дьявольских договоров со своими слугами в обмен на их души. Когда в конце Экзорцисты загнали князя демонов в лабиринт дочеловеческих руин мёртвого мира Бельфаго, его охраняла гвардия из тысяч фанатичных последователей и несколько банд Хаоса из Повелителей Ночи, которых он подчинил своей воле.

Последовавшее сражение было одним из самых тяжёлых и кровопролитных в истории ордена, когда Экзорцисты и наспех собранная ударная группа Ордо Маллеус прорвались через орды культистов-самоубийц, мастерские засады и яростные контратаки Повелителей Ночи и встретились с пылающими черным пламенем демонами-прислужниками Рогатого Бога. К концу титанического боя среди руин храма Тёмным Богам, которые были древнее самого человечества, Енохийская Стража Экзорцистов и горстка выживших инквизиторов со свитой вступили в поединок с Хозяином Теней во всей его богохульной и нечистой славе. Не обращая внимания ни на болтерные снаряды, ни на энергетические выстрелы, тёмное существо вырезало Экзорцистов один за одним – с презрительной легкостью оно разрывало на части терминаторские доспехи воинов и демонхостов инквизитора Грея, прежде чем поглотить и их хозяина. Несмотря на потери, Экзорцисты не отступали и медленно начали одолевать. Поворотный момент сражения наступил тогда, когда один из дредноутов ордена, почтенный Сибра, пожертвовал собою, чтобы оторвать огромный дымящийся кусок плоти демона и обнажить его пылающее сердце. Благодаря этому подвигу Экзорцисты смогли перегруппироваться, пока демон содрогался в агонии. Отчаянным ударом копья библиарий Малахит пронзил его тёмное сердце и, направив через оружие все свои силы и железную волю, оборвал связь демона с реальным миром, изгнав его.

Крики гнева и боли архидемона разнеслись в вечности, и все слуги Рогатого Бога, которые отдали души взамен на толику его силы, исчезли в чёрном пламени, что положило конец восстанию Хаоса. На том поле брани полегла треть ордена Экзорцистов, но удача теперь была на стороне Империума, и в течение года Пепельный субсектор вернулся под имперский контроль.

Освобождение Стоункраала (740.М41)


Прежде чем стала ясна вся глубина угрозы тиранидов, флот-улей Бегемот успел нанести огромный урон Империуму, пока его не остановили у Макрагга в 745.М41. В годы, предшествовавшие этому событию, Ультрамарины отступили на мир ордена и тем самым оставил большую часть Ультрамара беззащитной перед голодом зверя. Многие миры пали, их крики о помощи остались не услышанными или просто проигнорированными, и лишь горстке удалось уцелеть, благодаря слепой удаче или помощи извне. Стоункраал стал одним из таких миров, невзрачная пограничная планета на северо-западной оконечности Ультрамара. Когда дрейфующее и кажущееся безжизненным торговое судно «Нострос Векс» появилось на границе системы на три недели позже назначенного срока, это ознаменовало собою начало кошмара для колонистов Стоункраала. Довольно скоро на планете объявились генокрады, и сея смерть и разрушения, эти ужасные существа прошлись по разбросанным небольшим поселениям Стоункраала, подобно ножу мясника, который врезается в сырое мясо. Оказавшись один на один с угрозой и понимая, что помощи ждать неоткуда, выжившие колонисты собрали всё доступное оружие и организовали оборону, решив подороже продать жизни. Когда всё казалось потерянным и осталось лишь последнее крупное поселение, его жители укрылись за слабыми баррикадами и начали молиться об избавлении. И оно пришло – в огненном пламени с небес упали багровые «Громовые Ястребы». Из-за тени тиранидов в варпе третьей роте Экзорцистов пришлось отклониться от прежнего курса, и они услышали зов о помощи с колонии. Из ударного крейсера «Рука Славы», который к тому времени уничтожил во внешней системе двух пустотных кракенов, космические десантники высадились на израненную землю Стоункраала.

Последовавшие схватки были стремительными, но яростными – сначала генокрады хотели внезапно напасть на космических десантников, но натолкнулись на всю огневую мощь ждавших их Экзорцистов. Выводки быстро сменили тактику и решили уничтожить врагов ураганом клыков и когтей. Но Экзорцисты, которые были привычны к безгранично кошмарным ужасам варпа, едва ли испугались ужасных ксеносов. С практически невероятной эффективностью космические десантники вели перекрестный огонь по врагам в заранее подготовленных огневых мешках, чтобы лишить генокрадов преимущества скорости и количества. Тем временем, могущественный библиарий Экзорцистов, Кастор Мейчен, выслеживал повелителей выводков и испепелял их сияющим огнём самой души. Стоункраал выжил лишь благодаря усилиям Экзорцистов – возможно, в масштабах всей войны это была небольшая победа, но всё же победа. Показания свидетелей, которые записали расследователи Ордо Ксенос спустя некоторое время, явно указывали на то, какое боязливое благоговение выжившие колонисты испытывали к своим спасителям, а многие из них рассказывали, что им во снах ещё долгое время продолжали слышаться зловещие литании, которые декламировали Экзорцисты.

Диспозиция ордена в Бадабской войне


Орден Экзорцистов вступил в Бадабскую войну уже на поздних этапах, их мощное соединение прибыло на подкрепление лоялистам в 908.М41, когда Люфгта Гурона и его орден объявили Треторис Экскоммуникатус. Группировка Экзорцистов состояла из второй, третьей и пятой боевых рот, а также шестой резервной тактической роты, одиннадцатой роты скаутов и половины первой роты ветеранов. Экзорцисты прибыли в промежуток между 908.М41 и 911.М41 и ими командовал знаменитый капитан третьей роты Силас Альберек, которому в будущем прочили место магистра ордена. Экзорцисты пришли с двумя боевыми баржами, тремя ударными крейсерами и тремя эскадрами эскортных и ударных кораблей – в целом семнадцать судов. Этот флот резко увеличил возможности лоялистов в планетарных штурмах, что на заключительных этапах войны было бесценно.

Поначалу Экзорцистами укрепили линию фронта, а через некоторое время из состава отделили небольшое подразделение и отправили на помощь Сынам Медузы на Цигнакс. Тем не менее, эта тактическая группировка не преуспела в сотрудничестве с более крупным контингентом Сынов Медузы, не в последнюю очередь из-за коренных различий в характере и преследуемых целях, и потому вскоре была отозвана. Первая значительная кампания, в которой принял участие орден, было вторжение лоялистов на Саган, что стало одним из величайших сражений войны и, вероятно, началом конца сепаратистов. Во время этих тяжелейших боев Экзорцистам поручили атаковать боевые корабли сепаратистов всей мощью боевых барж, а после взять их на абордаж, и вторичную цель – захват мира-аванпоста Саган V. Во время боя орден захватил неожиданный приз – вооруженный торговый корабль «Союз-Мару», который во время атаки пытался вывезти с планеты значительное количество боеприпасов для обороны скопления Эндимион. После трёхчасового абордажа, в котором им противостояли Воины-Богомолы, Экзорцисты сумели захватить корабль и его бесценный груз неповреждёнными. Последующие годы орден участвовал преимущественно в небольших стычках.

С началом штурма Бадабской системы, Экзорцисты, которых всё ещё оставалось довольно много, стали основой позиций лоялистов. Орден увяз в тяжелейших боях катастрофического вторжения на Пиреус, где, несмотря на огромные потери, Экзорцисты всё же прославились за твердость и решительные действия. Позже, уже во время штурма самого Бадаба, ордену поручили захватить хорошо укреплённый звёздный форт «Часовой-Сигма», в то время как их эскортные корабли входили в состав блокирующего систему флота. Первую задачу Экзорцисты выполнили, захватив контроль над станцией и уничтожив весь ее гарнизон, несмотря на отчаянное сопротивление, которое возглавлял печально знаменитый капитан Астральных Когтей Корьен Суматриc. Тем не менее, к стыду ордена, блокада системы провалилась, когда на поверхности Примарис воцарилась анархия – Кархародоны перегрузили реакторы ульев и начали тем самым цепную реакцию, которая обрекла всю планету на гибель. Сепаратисты и лоялисты принялись торопливо отступать к кораблям. В воцарившейся неразберихе Экзорцисты открыли огонь и сбили несколько кораблей, которые не могли доказать, что они союзнические - таким образом, к сожалению, погибли и лоялисты. Хуже того, кораблю со многими членами внутреннего круга Гурона вместе с телом их повелителя удалось миновать блокаду. Эти события несколько омрачили безупречный послужной список ордена в Бадабской войне.
     Doctor Pestilentis
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 November 2017, 10:17

    Imp


    Боевой клич: неизвестен
    Дата основания: Второе Основание (021.М31)
    Являются наследниками: Ультрамарины
    Магистр: Перифас
    Родной мир: неизвестен
    Цвета: серебряный, тёмно-синий

    Серебряные Орлы - орден-наследник Ультрамаринов, созданный во время Второго Основания. Об истории и деяниях ордена в имперских архивах очень мало данных.

    Известные битвы: Кампания в туманности Притвор (М41)


    Imp


    Когда Серебряные Орлы проводили в туманности Притвор совместную с почтенным орденом Тёмных Ангелов кампанию против орков, то не в меру усердные действия капеллана-дознавателя Асмодея почти поставили два ордена на грань войны.

    Во время рейда в туманность Притвор силы Тёмных Ангелов воевали бок о бок с силами Серебряных Орлов, чтобы очистить несколько имперских миров от поработителей-орков. Кампания началась хорошо, четыре планеты были освобождены в течение одного стандартного года. Однако во время совместного нападения на пятую планету, Кальва Сеньорис, Асмодей без предупреждения принял на себя командование силами Тёмных Ангелов, отстранив от руководства магистра Харона под угрозой порицания. Отказавшись от наступления на удерживаемую орками столицу, Асмодей повёл Тёмных Ангелов на лагерь сил сопротивления, убивая всех, кто попадался на пути. Он руководствовался слухами о "выдающемся воине", но оказалось, что тот вовсе не был одним из Падших, кого капеллан-дознаватель уже давно искал. Обнаруженный воин оказался инквизитором Ордо Ксенос, который прибыл на Кальву Сеньорис, чтобы предупредить об агрессии орков, когда началось нападение зеленокожих. Между тем, Серебряные Орлы, чей фланг из-за отсутствия Тёмных Ангелов остался незащищённым, были окружены, и половина из них была убита. Магистр Харон вновь принял командование и повёл отряд в отчаянную контратаку, чтобы спасти окружённых космодесантников, успев прибыть вовремя, чтобы помочь оставшимся в живых 190 воинам. Дело могло бы на этом и закончиться, но инквизитор, вернувшийся на родной мир Серебряных Орлов с заметно поредевшими ротами, сообщил магистру ордена обо всём, что произошло, обратившись к Серебряным Орлам с просьбой помочь ему в том, чтобы Тёмные Ангелы понесли заслуженную кару за своё поведение. Не имея, что вполне понятно, желания объявлять войну наследникам I Легиона, магистр Перифас, тем не менее, послал на Скалу эмиссаров с требованием объяснений и воздаяния. Верховный великий магистр Азраил был вынужден лично присутствовать при рассмотрении требований Перифаса, из-за чего ему пришлось на долгое время покинуть Башню Ангелов. Всё время отсутствия Азраила Асмодей находился под домашним арестом в пределах собственных палат и часовни. По возвращении Верховный великий магистр спросил, есть ли у Асмодея какие-либо сожаления по поводу того, что случилось, на что капеллан ответил, что сожалеет лишь о том, что не убил инквизитора, когда у него была такая возможность.
       Doctor Pestilentis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 November 2017, 14:43

      Imp


      Дата основания: Второе Основание (021.М31)
      Являются наследниками: Железные Руки
      Цвета: чёрный, красный, бирюзовый

      Тени Императора - орден-преемник Железных Рук, созданный во время Второго Основания. Тени Императора используют множество дредноутов и предпочитают дальнобойное оружие оружию ближнего боя.

      Imp
         Doctor Pestilentis
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 November 2017, 14:28

        Imp


        Сыны Фенриса! Настал час крови! Настало время битвы! К концу этого дня каждый воин среди вас сможет добавить новую строку в свою сагу! Во имя Русса и Всеотца, убейте их всех!

        – Рагнар Черногривый


        Рагнар Черногривый (он же Молодой Король, Одарённый, Всеубийца) исключителен в прямом смысле этого слова. Самый молодой из всех боевых братьев, кто когда-либо возвысился до Волчьего Лорда. Рагнар источает доверие, умелость и атлетическую подготовку всеми фибрами своего стремительного как кнут тела. Говорят, что во время вторжения он всегда первым высаживается на планеты, и последним покидает поле битвы, а очевидцы его неистового гнева сравнивают его с ожившим ураганом. Многие верят, что на посту Великого Волка он преуспеет Логана Гримнара, но самые старые из Волчьих жрецов знают, что ему для этого сначала надо будет справиться со своим гневом. Невзирая на то, что характер Рагнара и его неудержимый гнев дают ему великую власть и силу, они делают его слишком порывистым и могут привести к падению.

        Рагнар, рождённый в удалённых областях Фенриса, в племени Громовых кулаков, никогда не был обделён славой. Будучи ребенком, он мог поспорить в силе с молодыми воинами вдвое старше его, став юношей, он прославился участием в битве, в которой вырезал огромное, пугающее количество мужчин из конкурирующего племени. Его смелость и неистовый дух сделали Рагнара прекрасным кандидатом для рядов Адептус Астартес, и после того, как его обнаружили Волчьи жрецы, юноша был выбран для возвышения.

        Imp


        Во время жестоких испытаний, которые должен пройти каждый кандидат, проявились изобретательность и умения Рагнара. Когда он в одиночку бродил по дикой местности, на него охотился один из внушающих страх черногривых волков, столь же тёмный и ужасный, как любой ночной демон. Хотя тот был во много больше его, Рагнар убил животное ножом привязаным к палке.Кое как вычинив шкуру волка и накинув на себя,Рагнар дошел до Клыка. Это великое деяние было истолковано Волчьими Жрецами как хорошее предзнаменование. И для Рагнара с того самого дня Чёрная грива стала тотемом и прозвищем, навсегда закрепляя его имя в легендах о Небесных войнах.

        Следующая глава саги о Рагнаре рассказывает о возвышении Черногривого из рядов Кровавых Когтей до Волчьего Стража. Этим почти неслыханным продвижением по службе его одарили после того, как Рагнар в ближнем бою убил орочьего воеводу Борзага Кхана, а позже одного за другим и всю свиту воеводы.

        Рагнар не почивал на своих лаврах. Он быстро доказал, что он не только одарённый лидер, но и талантливый воин. Когда его Волчий лорд Берек Грозовой Кулак встретил свой конец от заражённого демоном топора чемпиона Богов Хаоса, именно Рагнар вёл кровавую охоту на убийцу своего наставника. Позже Рагнар будет избран Волчьим Лордом во владениях Берека - выдающееся достижение для столь молодого воина.

        Imp


        Невзирая на то, что он занимает высокое положение как лорд своей собственной Великой роты, Рагнар доказал, что его самое большое мастерство заключается в выполнении десантирования из космоса и в планетарных ударах. Гримнар постоянно выбирает Великую роту Рагнара, чтобы возглавить вторжение на планеты и, с непревзойденным успехом, подвиги Рагнара распространяются по всей галактике. Учитывая его молодость, Черногривый вполне может стать самым великим Волчьим лордом в истории.
           Doctor Pestilentis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 December 2017, 13:24

          Imp


          Ульрик Убийца был наставником сразу нескольких из величайших лидеров, которых когда-либо видел орден Космических Волков. Он - старейший из всех Космических Волков за исключением величественных дредноутов и великолепная грива его волос бела, как склоны Асахейма. Ульрик даже старше, чем Логан Гримнар, который сражается во имя Императора вот уже семь столетий.

          Впервые Ульрик завоевал славу, сражаясь в составе Волчьей Гвардии Великой Роты Лорда Крюгера во время первой войны за Армагеддон. Крюгер и его воины атаковали наступающие отряды Пожирателей Миров, встретив кровожадных предателей с не меньшей яростью, в гневе мстя им за предательство. Крюгер в этом бою был смертельно ранен, и хотя Ульрик потерял свой меч в отчаянной рукопашной, он принялся отчаянно защищать своего умирающего Волчьего Лорда, убив при этом трёх громадных берсерков из числа Пожирателей Миров, сразивших Крюгера в кровавой схватке. В тот день Ульрик сражался точно громовой волк, вдохновив своих боевых братьев, и даже удостоился необычной почести - мрачному салюту со стороны Лорда Пожирателей Миров. В конце концов, силы Империума одержали вверх. На следующий день Ульрик был наречен Убийцей и избран своими товарищами из Волчьей Гвардии преемником Крюгера и главой Великой Роты. К всеобщему удивлению, Ульрик отказался от этой высокой чести. Несмотря на то, что такой отказ был делом неслыханным, Убийца верил, что он был рождён сражаться, а не командовать.

          Imp


          Вместо этого Ульрик принял ранг Волчьего Жреца, и ещё до конца столетия стало ясно, что его подлинный талант заключался в умении отбирать и обучать новых рекрутов. Он участвовал в стольких войнах, что его тактические и военные навыки были бесценны, а его природная харизма сделала из него превосходного наставника. Тем не менее, в последние годы, Ульрик сделался ещё более воинственным на поле боя, поклявшись великими клятвами убивать наиболее опасных врагов во имя Императора, не заботясь при этом о собственной безопасности.

          Imp


          Как Высший Жрец своего ордена, Ульрик был удостоен чести носить священный Шлем Волка Русса, который по преданию носил сам примарх космических десантников. Это могущественный символ чести Ордена, а также священный артефакт, который вселяет страх во всех, на кого устремляется взор носящего его. Идущий на войну Ульрик Убийца представляет собой поистине ужасающее зрелище: заключенный в чёрную броню, увенчанный Шлемом Волка и несущий в своей руке потрескивающий Крозиус Арканум, являющийся символом его статуса.
             Doctor Pestilentis
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 December 2017, 17:18

            Imp


            За мной, Сыны Русса! Этой ночью наши враги узнают, что такое клыки Волка!

            – Великий Волк Логан Гримнар во время штурма Форта Проклятие


            Логан Гримнар — воплощение благородной ярости своего народа. К нему относятся с благоговением не только на Фенрисе, но и на всех остальных человеческих мирах. Сказать, что Логан пользуется популярностью — значит сказать, что ночное небо полно звезд. Он — владыка-воин Космических Волков, мудрый и хитрый лидер людей, восхваления которых на многих имперских мирах граничат с поклонением. Старый Волк внушает такую непоколебимую верность, что Сыны Русса не только пошли за ним в невообразимые ужасы, но и вышли обратно — с победой, крепко сжатой в когтях. Под командованием Гримнара люди становятся героями, а герои становятся легендами.

            Рождённый воином, Логан пробился сквозь ряды Космических Волков под бдительным оком Ульрика Убийцы. Несмотря на тот факт, что Логан уже видел семьсот лет постоянной войны, по сей день Ульрик называет его «Юный Гримнар», и Логан пропускает это мимо ушей в знак их дружеских отношений. В отличие от надменных и замкнутых повелителей остальных орденов Астартес, Логан в высшей степени харизматичен и любим всеми. Он любит награждать своих людей, от души похлопав их по плечу, кружкой крепкого фенрисианского меда в качестве официального поощрения. Король Фенриса уважает тех, кто сражается, ест и пьёт вместе с ним, за редким исключением.

            Руководство Космическими Волками удерживается Логаном вот уже более пятисот лет. За это время Старый Волк приводил свой орден к бесчисленным победам против монстров и безумцев, усмиряя военачальников Хаоса и отбрасывая вездесущую угрозу чужаков, которая постоянно грызет границы человеческого пространства. Полная запись всех походов Логана протянется от одного конца Великого Зала до другого, ибо Старый Волк без колебаний преследует зло везде, где обнаружит его, независимо от его происхождения.

            Imp


            Гримнар воевал не только с врагами Империума. Он охотно, некоторые сказали бы "радостно", вёл свои войска против имперских организаций, чьи задачи и действия он счёл угрожающими для своего разросшегося королевства. Это привело к множеству обвинений в мятеже, ереси и предательстве в адрес Логана и его ордена, наряду с обычными слухами о генетических отклонениях. Тот факт, что Старый Волк так охотно готов встретиться со своими противниками на поле боя, несомненно, одна из основных причин, по которым эти обвинения никогда не будут приняты к рассмотрению. Старшие адепты Администратума по опыту знают, что лучше иметь Космических Волков в качестве союзников, нежели врагов. Тем не менее, какими бы неортодоксальными ни были его методы, никто не может отрицать, что Логан Гримнар — один из самых успешных командиров в истории человечества, настоящий чемпион Империума и источник вдохновения как людей, так и Адептус Астартес.
               Doctor Pestilentis
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 September 2014, 16:06

              terran 19 September 2014, 16:00

              А можно темку про империю Тау пожалуйста,и если можно больше инфы для бога инфы :)

              Ок. Пожелание принято и в ближайшем будущем исполнено! :090:
                 Doctor Pestilentis
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 September 2014, 16:20

                Imp


                Благодаря Имперскому культу, миллионы людей по всей Империи знакомы с именем Император. Дети воспевают его в своих песнях и запоем слушают легенды о его жизни. Это Император, которого знает Человечество - Император Имперского культа. Такова мощь Культа, что ни у кого не возникает и мысли оспаривать власть и силу Императора. Сам же Правитель не говорит и не двигается уже десять тысяч лет. Правда о жизни Императора до того, как он стал пленником Золотого Трона уже полностью перекроена Экклезиархией.

                С пробуждением Варпа Человечество было абсолютно беззащитно перед его энергиями. Варп —альтернативная вселенная, состоящая из пси-энергии, создаваемой мыслями, эмоциями и умственной деятельностью всех живых существ. Иногда Варп называют Морем Душ или же Владением Хаоса. Когда Вселенная была молода, Варп был заполнен энергиями примитивных животных, и эта энергия была безобидна. Однако эволюция развивала мозг живых существ, и новые мысли порождали мощные и порой опасные энергии. Естественная энергия Варпа была гармоничной, человеческие же мысли порой завистливы, исполнены ненавистью и подлостью. Такие негативные энергии скапливались в Варпе вместе, привлекая друг друга. Впоследствии эти энергии стали Силами Хаоса, с которыми Империя столкнулась ныне. Они были созданы из страхов, ненависти и злобы разумных существ.

                Когда Император был юн, эти силы еще не были такими мощными, как много тысяч лет спустя. С тех пор, как появились первобытные люди, Человечество установило контакты с Варпом. В примитивных племенах шаманы и колдуны умели общаться с Варпом. По мере того, как Человечество эволюционировало и разрасталось, злобные энергии, создаваемые людьми, начали преобладать в Варпе. Если силы природы были гармоничны и добры, то человеческие - непредсказуемы и опасны. Власть, амбиции, жадность, похоть и тысяча других человеческих чувств дали корни в Варпе и начали приносить страшные плоды. Тысячи людей становились сильнее, а Варп все меньше подчинялся шаманам.
                Император родился в те времена, когда Варп все еще протекал через всех живых существ. Старые шаманы воздействовали на Варп и вели свой народ. Но шаманы знали, что через несколько тысячелетий их знания будут утеряны и Варп выйдет из-под контроля. Помимо всего шаманы теряли способность к реинкарнации. Когда шаман умирал, то его дух пребывал в Варпе, находясь в поисках подходящего тела для перерождения. Однако теперь, злые силы Варпа пожирали души шаманов и те уже не могли переродиться. Напуганные тем, что грозит человеческой расе, все шаманы мира собрались в одном месте и убили себя, высвободив свою энергию, а затем направив ее в тело младенца, ставшего Новым Человеком - Императором.

                Император и история Человечества


                У Императора было множество даров. Он мог читать мысли людей. Он был бессмертен и не мог умереть от старости. Тридцать пять тысяч лет Император странствовал по Земле, появляясь то в одной, то в другой стране. Сначала он лишь наблюдал за людьми, но затем начал использовать свою силу для помощи Человечеству. Он всегда помогал людям аккуратно, не раскрывая правды о себе. Император странствовал по планете, помогая людям. Он становился то лидером или советником, то воином или мессией, а порой даже магом или же ученым-первооткрывателем. Всегда стоял он на страже Человечества, постоянно помогая ему выжить.

                Император и Силы Хаоса


                Силы Хаоса чувствовали присутствие Нового Человека и его усилия уменьшить их силы. Даже еще до того, как Боги Хаоса стали сознательными, они почувствовали в Императоре своего главного врага. Кхорн стал первым богом Хаоса. Его рождение ознаменовалось множеством войн и конфликтов по всей Земле. Тзинч был следующим, и нации со своими политиками начали эру обмана и двуличия. Третьим был рожден Нургл, и множество болезней и зараз обрушилось на людей, унося их жизни и души. К концу средневековья Человечества три бога Хаоса были полностью рождены. Четвертая сила - Слаанеш, все еще развивалась и ожила лишь во время Падения Эльдаров. Новый Человек понимал, что до тех пор, пока Человечество привязано к Солнечной системе, оно обречено. Так что Император начал собственные исследования и разработки в области межзвездных путешествий через Варп. За несколько сотен лет до рождения Слаанеш, Император решил взять контроль над Человечеством в свои руки. Он начинает создавать собственную мощную и верную армию, для того чтобы отвоевать Галактику после прекращения пси-штормов в Варпе.

                Примархи


                Император никогда не недооценивал мощь Хаоса, поэтому лучшие ученые Земли начали работать. Оружие и техника, производимые на марсианских фабриках должны были помочь людям в отвоевании своей Империи. Однако Император так же решает создать Примархов: генетически-смоделированных суперлюдей, подобных богам. Император собирался создать целую расу сверхлюдей, неподвластных влиянию Хаоса. Примархи должны были стать блистательным примером человеческого совершенства и неподвластности Хаосу. Энергия неиспорченного Хаоса должна была течь через Примархов, как через самого Императора. Однако Боги Хаоса узнали о Примархах и, несмотря на все попытки их защитить, Хаос раскидал Примархов по всей Галактике.

                Космодесант


                Император потерял Примархов и не мог воссоздать их. Рождение Слаанеш сопровождалось мощными пси-криками и оно приближалось. Тогда, Император разработал другой план. Используя генный материал, оставшийся от Примархов, Император создает множество усовершенствованных органов. Имплантируя эти органы в юные тела людей, можно было снабдить их некоторыми способностями Примархов. Так были основаны первые Ордены космического десанта. У каждого ордена был генетический материал, унаследованный от своего Примарха.

                Великий Крестовый поход


                К тому времени, как закончились пси-штормы вокруг Солнечной системы, космические десантники в союзе с прочими вооруженными силами людей были готовы к отвоеванию Галактики. Силы Хаоса так же были сильны и множество людских миров были захвачены культами Хаоса или же пришельцами. Это была страшнейшая война, но с каждым завоеванным миром Империя росла и получала новых воинов в свои ряды.
                В процессе Крестового похода Император нашел всех своих Примархов и они присоединились к нему. Империя стала сильна как никогда, а силы Хаоса отступили в Глаз Ужаса. Однако через некоторое время Хорус, любимейший сын Императора, поддался нашёптываниям Хаоса и перешёл на его сторону, переманив с собой некоторых из своих братьев. Подкреплённые мощью демонических орд, предатели-примархи прошлись страшным мечом по Империуму до самой Терры, надеясь подчинить человечество и их души Тёмным богам раз и навсегда.

                Золотой Трон


                Imp


                Дуэль с Хорусом происходила и в физическом и в нематериальном мире одновременно: души сражавшихся бились между собой в Варпе. Тело Императора было почти уничтожено, однако и его душа была повреждена. Но в итоге мятежный сын был уничтожен и силы Хаоса снова отступили. Многие из тех, кто недолго были во власть Темных Богов, осознали свою ошибку и быстро вернулись на сторону Империума. Тело Императора было доставлено на Землю и помещено в гигантскую машину жизнеобеспечения.
                Машина получила название «Золотой Трон». Тело Императора было разрушено, но дух уцелел, и некоторое время он все еще общался со со своими подданными. Однако потом замолчал навсегда.
                Душа Императора ушла в Море Душ и по сей день скитается там, ожидая момента перерождения. Силы Хаоса не в состоянии найти Его душу, чтобы уничтожить, поскольку Варп огромен.

                Дитя Звезд


                Пока душа Императора жива в Варпе, для Человечества не все потеряно. Точно так же, как Новый Человек был рожден множество десятков тысячелетий назад усилием шаманов, Император может переродиться снова. Но это произойдет еще нескоро, лишь тогда, когда вопли о спасении достигнут энергию Спасителя. В то же время душа Императора ожидает рождения ребенка, в которого она могла бы вселиться - Звездного Дитя. Большинство людей в Империи не знают всей правды о том, что на самом деле случилось с Императором. И то, что он может родиться снова, почти никому неизвестно. Для правителей Империи, Император жив, хоть и не в нашем понимании этого слова.

                Лишь небольшая секретная секта посвященных знает всю правду о перерождении Императора, они называют себя Иллюминати. Иллюминати ждут рождения Звездного Дитя и второго пришествия Императора. Они знают, что для всей Империи они - еретики и потому скрывают свои действия и верования. Они остаются скрытой силой в Империи, которая в обход государственной машины и Инквизиции подготавливают второе пришествие Нового Человека.

                Император и Кабала


                Совет древних ксенорас под названием Кабала придерживается мнения, и, возможно, вполне обоснованного, так как обладает для этого достаточными технологиями, что Император — всего лишь биологическое существо с выдающимися псионическими способностями, приобретенными в ходе генной модификации — мёртв и погиб во время схватки с Хорусом, а Золотой Трон является всего лишь обыкновенным астромаяком, поддерживаемым силой псайкеров, которая быстро истощается, а культ Бога Императора основан на фальшивой манипуляции Рогала Дорна, поддержанного Администориумом. Однако, общее выражение человеческих чувств и веры породило нового бога, как некогда подобное общее выражение чувств и мыслей Эльдар породило Слаанеш. Но время пробуждения Бога Императора, являющегося порождением человечества ещё не пришло. Однако, они боятся его пробуждения, так как человечество, столкнувшись с ужасом космоса, отреагировало на это жесткой и непримиримой нетерпимостью, выраженной в триаде «Убей Мутанта, Сожги Еретика, Уничтожь Ксеноса!» и, таким образом, характер нового бога человечества после полного его пробуждения будет таковым и будет означать Первобытное Уничтожение для всех форм жизни кроме человеческой, а также уничтожение всех богов Варпа и лишение кабалы бессмертия и силы, черпаемой из Имматериума. Это косвенно подтверждается и верованиями ордена Серых Рыцарей, которые верят, что все павшие в бою братья присоединятся к Богу Императору в последней битве.
                   эфталит
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 September 2014, 19:14

                  А есть ли рассказы или книга про Сайфера?
                     Doctor Pestilentis
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 September 2014, 14:17

                    эфталит 19 September 2014, 19:14

                    А есть ли рассказы или книга про Сайфера?

                    Нет, но можно написать самому...
                    А если серьёзно, то вот книги про Сайфера, но боюсь, что их так и не перевели на русский:

                    --- Descent of Angels (Novel) by Mitchel Scanlon
                    --- Fallen Angels (Novel) by Mike Lee
                    --- Angels of Darkness (Novel) by Gav Thorpe



                    Чуть больше о Сайфере. Клеила не я, если что:

                    Imp
                       Doctor Pestilentis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 October 2014, 15:52

                      Imp


                      Азраил


                      Командор Азраил является действующим Верховным Великим Магистром Ордена Темных Ангелов и носит почетный титул Хранителя Правды.

                      Мало кто из членов Внутреннего Круга отличается такой харизмой, какой обладает Азраил, энергичный и деятельный лидер, открыто высказывающий в слух то, что думает. Его манера поведения одновременно великая и ужасная: свет надежды для тех, кто сражается рядом с ним и воплощение священного ужаса для его врагов. Он всегда отдает приказы твердым и решительным голосом, как человек, абсолютно уверенный в праведности своего дела.

                      Командор Азраил не только ведет за собой Темных Ангелов на полях сражений, но также управляет охотой за Падшими и охраняет самые важные тайны Ордена. Поговаривают, что как обладатель своего августейшего чина, Азраил посвящен в самые жуткие тайны, известные только ему и тем, кто был в этом чине до него.
                      Азраил возглавляет Внутренний Круг, главенствуя даже над Великими Магистрами Орденов-Преемников Темных Ангелов. Он – единственный страж секретов, сокрытых в темных камерах, расположенных на глубине многих километров от поверхности Скалы, где смеют ступать только Ангелы Тьмы. Каждый Верховный Великий Магистр выбирает своего преемника из числа членов Внутреннего Круга. Когда старый обладатель августейшего чина умирает, его выбор оглашают со всей соответствующей событию торжественностью. Избранник получает Львиный Шлем, могущественный артефакт, который, как говорят, носил сам Лион Эль'Джонсон. Этот украшенный крыльями шлем хранит Податель Шлема, один из Ангелов Тьмы. Львиный Шлем генерирует могущественное силовое поле, защищающее Верховного Великого Магистра и всех, кто находится рядом с ним, от самых смертельных атак. Также ему вручают могущественный Меч Тайн, настолько искусно созданный, что его лезвие, вырезанное из цельного куска обсидиана, за прошедшие тысячелетия не получило сколов и не потеряло своей остроты. Он получает Ярость Лиона, комбинированное оружие – как говорят – созданное вскоре после Гибели Калибана техномагом Престором Неоспоримым. Наконец, он надевает превосходно созданную броню Защитник, инкрустированную символами его нового чина.

                      В его ведении оказываются священные знамена Ордена. И он лично назначает боевого брата, который понесет одно из них в бой. Все они являются могущественными символами Ордена Темных Ангелов, каждый из которых на протяжении многих веков передавался от одного Верховного Великого Магистра к другому, являясь живым напоминанием для него и всех его подчиненных о наследии и обязательствах Ордена Темных Ангелов.

                      Imp


                      Как Верховный Великий Магистр, Азраил является единственным, кто знает самую страшную тайну Темных Ангелов. В самом центре Скалы есть келья, защищенная многометровым слоем адамантиевой брони, покрытой самыми могущественными защитными рунами. Внутри, вот уже на протяжении десяти тысяч лет, в стасисном поле томится сломленный человек, когда-то бывший Лютером. Из-за его связи с варпом Темным Ангелам удается во время его редких просветлений использовать Лютера как оракула. Каждый Верховный Великий Магистр в свою очередь пытался добиться от архиеретика покаяния, заставить его раскаяться, но даже Азраилу не удалось пробиться сквозь его безумие. Лютер лишь продолжает бормотать и бредить, утверждая, что ему не за чем каяться, так как в один прекрасный день Лион Эль'Джонсон вернется и простит ему его грехи. Также он утверждает, что день этот близок, и Лион уже рядом…
                         Doctor Pestilentis
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 14 October 2014, 15:22

                        Imp


                        Тёмные ангелы


                        Номер легиона: I
                        Примарх: Лион Эль'Джонсон
                        Магистр: Верховный гроссмейстер Азраил
                        Цветовая схема: пепельный, изумрудный, серебряный, красный
                        Родной мир: Калибан (уничтожен)
                        Крепость-монастырь: Скала
                        Боевой клич: "Раскайся, ибо завтра ты умрешь!"
                        Последователи: Ангелы Искупления, Ангелы Мщения, Ангелы Прощения, Апостолы Калибана, Благословители, Стражи Завета, Ангелы Очищения

                        Тёмные Ангелы являются первыми среди орденов Космодесанта, как было и с самого их начала. Они - гордый орден, чьи традиции и ритуалы берут начало с ранних дней Империума. Однако происхождение ордена окутано тайной. Существует лишь несколько записей об их истоках, равно как и о сыгранной ими роли в Великом крестовом походе Императора. Большая часть упоминаний об их делах в истории Империума во время проклятых дней Ереси Гора были вычеркнуты. Но всё ещё остаётся легенда о том, что в какой-то момент Тёмные Ангелы балансировали на самом краю ереси и что случай самого ужасного предательства обесценил все подвиги мужества и отваги ордена, надолго запятнав его честь. Их позор таков, что с того времени Тёмные Ангелы носят печать Непрощённых и должны добиваться прощения грехов прошедших тысячелетий.

                        Их ужасный секрет заключается в том, что во время Ереси Хоруса часть их братьев перешла на сторону Хаоса. Предатели были разгромлены в битве, уничтожившей родной мир Тёмных Ангелов, Калибан, но многие изменники выжили и были разбросаны во времени и пространстве вследствие вмешательства Богов Хаоса. Эти уцелевшие, известные лишь тем нескольким Тёмным Ангелам, кому было даровано знание об их существовании, зовутся Падшими. По мнению лидеров ордена есть только один способ искупить свой позор и восстановить свою честь и доверие в глазах Императора - найти всех Падших и либо заставить их раскаяться, либо уничтожить.

                        История предательства и измены - скрытый позор Тёмных Ангелов, и теперь единственной надеждой на спасение для них является их тайная миссия по уничтожению всех Падших. Никто не знает об этом, кроме Тёмных Ангелов, их орденов-наследников и, возможно, лично Императора на Золотом Троне.
                        Орден окружён своим тёмным прошлым и является замкнутым и монашеским по своей природе. Существует множество различных уровней внутри ордена, которые постепенно проходят его члены. С каждым новым уровнем им позволяется узнать чуть больше о правдивом происхождении Тёмных Ангелов, но лишь высшие офицеры ордена знают ужасную и позорную тайну о том, что произошло десять тысяч лет назад.

                        Того, что было, не вернуть
                        Мы пленники своей судьбы
                        И продолжаем бренный путь
                        Но не ослабнет груз вины

                        Позора вечное клеймо
                        Месть и расплата за грехи
                        Ведь не осталось ничего
                        О Император нас прости!

                        HMKids - Dark Angel


                        Калибан


                        Imp


                        Калибан, родной мир Тёмных Ангелов, был некогда цветущим миром густых лесов. Но потом эти леса наполнились мутациями и порчей из-за губительного влияния находящегося поблизости Ока Ужаса, которое прокляло Калибан и превратило его в один из наиболее смертоносных миров в галактике. Про первых обитателей Калибана говорят как о гордых и воинственных людях, привыкших жить и умирать с мечом в руке. Пышные леса были населены множеством ужасных зверей, искажённых Хаосом. Свирепость этих созданий заставила жителей построить на очищенной от лесов земле высокие каменные твердыни, где жила воинская элита. Именно из правящей верхушки, называвшейся орденом, был сформирован легион Тёмных Ангелов.

                        Во время колоссальных войн Ереси Хоруса весь Калибан был уничтожен, в результате разрушительной битвы от него остались лишь разрозненные осколки. Всё что осталось - это скала, на которой были руины крепости-монастыря Ордена. На протяжении прошедших с момента разрушения Калибана тысячелетий Тёмные Ангелы пробурили скалу и восстановили крепость из руин. Безжизненный астероид, названный Скалой, был превращен в дом Темных Ангелов, в то время как заново отстроенный монастырь стал известен как Башня Ангелов. В ней были сотворены бесчисленные тоннели, залы и комнаты, а со временем даже варп-двигатели, позволяющие Скале перемещаться сквозь звезды. В результате Скала не остаётся в одном месте всё время, и орден набирает рекрутов на множестве различных миров.
                        Многие тёмные секреты сокрыты в Башне Ангелов. Подземелья, запечатанные столетия назад, и тайные пещеры, закрытые адамантиевыми дверями и скреплённые священными символами скрывают огромные хранилища древнего археотеха. Лишь самые вышестоящие Тёмные Ангелы - магистры и Внутренний круг - знают об этих комнатах и могут раскрыть их ужасные тайны.

                        Особенности организации


                        Внутренний круг


                        Imp


                        После падения Калибана старые члены легиона собрались в тайный совет. Они решили, что знание о падении их братьев должно навсегда остаться неизвестным, что никто из посторонних не должен когда-либо узнать о расколе, разделившим легион, или о той части космодесантников из Тёмных Ангелов, кто стал на сторону Губительных Сил. Они боялись, что стоит этой ужасающей правде выплыть когда-либо наружу, Тёмные Ангелы будут заклеймены предателями и все надежды на возвращение доброго имени будут утрачены. Внутренний круг, состоящий из самых старых офицеров легиона, был сформирован для того, что бы вечно хранить это опасное знание, и каждый его член произнёс нерушимые клятвы.

                        Гроссмейстеры Внутреннего круга поклялись, что пока хоть один из предателей-Падших жив и не раскаялся, Тёмные Ангелы останутся Непрощёнными, проклятыми их собственными братьями навеки искупать грехи прошлого. Пока последний Падший Тёмный Ангел не захвачен и заставлен раскаяться, не может быть покоя для настоящих сынов Лиона. Именно это стало настоящей целью Внутреннего круга, и, вследствие их интриг, всего ордена.
                        Внутренний круг очень ограниченно делится своим ужасным знанием. Правда о том, что произошло на Калибане скрывается от новых рекрутов, и сообщается боевым братьям лишь разрозненными отрывками. Большинство учений Тёмных Ангелов их братьям подаётся в виде аллегорий и мифов, те же самые основные истины рассказываются и пересказываются в одной форме за другой. Первой такой аллегорией, которую узнаёт Тёмный Ангел, является так называемая "История Разговора Двух Голов", в которой отряд терминаторов Крыла Смерти вернулся на свою родную планету и обнаружил, что местные порабощены отвратительными повелителями-ксеносами. Покрыв свою броню белой краской согласно традиции своих соотечественников, терминаторы приступили к своей смертельной миссии. Они уничтожили своих врагов, но ценой жизни их обожаемого библиария. Схожие истории рассказываются на каждом этапе повышения Тёмного Ангела, детали меняются от истории к истории, но суть остаётся неизменной. Каждая повествует о группе героев, возвращающихся на свой родной мир, где они узнают, что жители порабощены предателем, и только ценой вечного позора они побеждают врагов, часть которых неизменно скрывается.

                        Только после возвышения до члена Первой роты, называемой Крылом Смерти, боевой брат действительно начинает узнавать правду о событиях, что произошли в самом начале Века Империума. Получая повышения в запутанных и извилистых рангах Внутреннего круга он узнаёт всё больше и больше о секретах, открываемых один за другим тем быстрее, чем быстрее растёт доверие к нему его командира. Только после возвышения до ранга Великого магистра правда полностью открывается, и даже тогда обычно остаются сведения, которые известны лишь обладателю титула Верховного великого магистра, магистра ордена Тёмных Ангелов.
                        Лишь те братья, которым более всего доверяют, могут стать членами Внутреннего круга. К этим космодесантникам приглядываются издалека, и могут пройти многие десятилетия, прежде чем они встретятся с членами Круга, ибо только тем воинам, кто восходил в рангах на протяжении многих лет и доказывал свою верность ордену снова и снова могут позволить продолжить. Безмолвные и скрытые балахонами братья ведут их к членам Внутреннего круга для окончательного решения, и вскоре после этого они принимаются в Крыло Смерти - или же исчезают навеки.

                        Крыло Смерти


                        Imp


                        «Вы доказали, что достойны своего звания. Каждый из вас, стоящих здесь, принёс присягу Императору и беспрекословно следует Его воле, проявил мужество в бою и был за это вознаграждён. Вам, стоящим предо мной, я приказываю — идите вперёд и уничтожьте врага!"

                        Крыло Смерти является первой или терминаторской ротой ордена Тёмных Ангелов. Первая рота большинства орденов состоит из ветеранов, которые могут сражаться как в терминаторской броне, так и в силовой, в зависимости от обстоятельств на поле боя. Однако Тёмные Ангелы весьма необычны в наличии целой роты, которая состоит исключительно из отделений терминаторов. Считается, что когда легион Тёмных Ангелов был поделён на ордены, снабжённая терминаторской бронёй Штурмовая Рота была поделена на отряды по сто воинов и каждый из них был присоединён к отделённому от легиона ордену. Воины Крыла Смерти выполняют все обычные для отделений терминаторов задания, но в дополнение к этому они действуют в качестве бронированного кулака Внутреннего круга. Члены Крыла Смерти не полностью посвящены во Внутренний круг, но им известно значительно больше о тайнах ордена, нежели остальным братьям, и они не остановятся ни перед чем, что бы обрушить возмездие их повелителей на тех, кто предал легион десять тысяч лет назад.

                        Крыло Ворона


                        Imp


                        Imp


                        «Бей быстро и неожиданно, без предупреждения. Помни, войну легче всего выиграть, когда враг не знает, что ведёт её».

                        Крыло Ворона является названием второй роты ордена Тёмных Ангелов. Вместо обычного тёмно-зелёного раскраса, как у остальной части ордена, мотоциклы и "Лэндспидеры" Крыла Ворона, равно как и их силовая броня, покрашены в насыщенно-чёрный цвет, что и даёт роте такое уникальное название. Хотя Крыло Ворона является очень специализированным подразделением, великолепно выполняющим разведывательные и штурмовые миссии, эта рота - нечто гораздо большее, чем разведывательный отряд. Её реальная задача является жизненно-важной для длящейся десять тысяч лет миссии Тёмных Ангелов.

                        Хотя только высшие офицеры роты знают это, главной ролью Крыла Ворона является преследование и захват Падших Тёмных Ангелов. Вследствие этого членам второй роты даровано некоторое количество информации о тайнах Тёмных Ангелов - гораздо больше того, что известно от третьей до десятой ротам, но значительно меньше того, что известно Крылу Смерти и Внутреннему кругу.

                        Боевая доктрина


                        С разделением легионов Космодесанта после Ереси Гора Тёмные Ангелы были поделены на ордены согласно "Кодексу Астартес" Робаута Жиллимана. С исключением в виде Крыла Смерти и Крыла Ворона Тёмные Ангелы следуют стандартной боевой доктрине Космодесанта, и их упорное сопротивление даже в очень тяжёлых условиях является легендарным. В ситуациях, когда даже космодесантники могли бы отступить на перегруппировку, Тёмные Ангелы будут скорее сражаться до самого конца, чем уступят врагу. Это также отражается в их упрямом отказе маневрировать перед лицом врага, даже если бы поступить так было бы иногда выгодно с тактической точки зрения.

                        Лион


                        Imp


                        Примарх Тёмных Ангелов получил имя Лион Эль’Джонсон, но большинство именует его просто "Лион". Когда примархи были рассеяны по галактике, Джонсон попал на Калибан, где рос среди наполненных зверями лесов, не встречая других людей, пока не стал юношей. Утвердившись в рыцарском ордене, защищавшем жителей Калибана от зверей Хаоса из тёмных лесов, Джонсон быстро возвысился и возглавил крестовый поход, дабы уничтожить тварей и освободить людей Калибана от этого зла.

                        О Лионе говорили, что он был темпераментным и неразговорчивым, но так же и великолепным стратегом, а единожды решившись на какие-либо действия, всегда доводил их до конца. Эти качества сослужили ему хорошую службу, когда он воссоединился с Императором и возглавил легион Тёмных Ангелов в Великом крестовом походе. Одной из величайших трагедий Ереси Хоруса является то, что пока Джонсон обретал славу среди звёзд, Лютер, его лучший друг и второй в легионе после него, восстал, обратив тех космодесантников, которые оставались на Калибане, на службу Хаосу. Вернувшись на Калибан, Джонсон узнал о предательстве его брата по крови. Его возмездие было столь ужасным, а чувство предательства столь сильным, что в последующей битве сам Калибан подвергся разрушению. В конце сражения предатель Лютер был захвачен лояльными Тёмными Ангелами, но следов самого Лиона так и не нашли.

                        Сыны Лиона


                        Хотя только верхние командные эшелоны ордена знают болезненную правду о прошлом Тёмных Ангелов, даже новые рекруты обладают скрытной, даже интровертированной природой. Идея о том, что посторонним нельзя доверять прививается рекрутам с самого начала, и их постоянно испытывают, дабы убедиться в их покладистости до тех пор, пока это не станет второй природой. В конечном итоге, брат, которому нельзя полностью доверить хранить тайны ордена редко будет повышаться в званиях.

                        Хотя Тёмные Ангелы сражались вместе со всеми частями огромной военной машины Империума, они предпочитают оставаться в стороне от прочих космодесантников. Многие, даже братья-астартес, считают Тёмных Ангелов отчуждёнными и неразговорчивыми. В свою очередь, Тёмные Ангелы нетерпеливы и обидчивы к чужакам, которые лезут в их дела. Сказать по правде, те Тёмные Ангелы, кто знает о существовании Падших всегда следят за любыми проявлениями их деятельности, и покинут любую свою миссию, в случае если увидят хоть намёк на то, что один из Падших рядом. В теории, даже Тёмный Ангел, отправленный в Караул Смерти, может уйти с задания в таком случае, хотя анналы крепости Караула Эриох не сообщают ни об одном таком инциденте.

                        Тёмные Ангелы так же известны нетерпимостью к нелюдям и часто отказываются сражаться бок о бок с армией, которая включает воинов-недочеловеков или представителей чужих рас. Они крайне подозрительны к посторонним и часто кажутся беспричинно отчуждёнными и непримиримыми. И верно, было немало случаев, когда Тёмные Ангелы внезапно и без предупреждения покидали зону боевых действий, если встречали инквизитора или миссионера.
                        Несмотря на подобные инциденты, многие Тёмные Ангелы служили в Карауле Смерти отлично и с честью. Их молчаливая природа и упрямый отказ принять что-либо, кроме полной победы над врагами сослужило Караулу хорошую службу, и несколько известных командиров Караула - как раз из этого ордена. Они поддерживают близкие контакты друг с другом, координируя усилия Караула Смерти во многих секторах Империума.

                        Ордена-наследники


                        Imp


                        Тёмные Ангелы и их ордены-наследники, вместе известные как «Непрощённые», в целом поддерживают тесные отношения друг с другом. Связи между магистрами орденов более формальны, по сравнению с многими другими орденами Первого Основания и их наследниками вследствие действий Внутреннего круга. Внутренний круг является организацией, связывающей Тёмных Ангелов и всех их орденов-наследников, чьи магистры обладают дополнительным почётным титулом гроссмейстера Внутреннего круга. Магистр Тёмных Ангелов является Верховным гроссмейстером Внутреннего круга, которому подотчётны остальные члены, если дело касается охоты на Падших - тех из легиона Тёмных Ангелов, кто отвернулся от своего примарха и стал на сторону Лютера во время Ереси Гора.

                        Во время традиционных войн против многочисленных врагов человечества Тёмные Ангелы и их ордены-наследники ничем не отличаются от любых других орденов Космодесанта, лишь ведут эти войны более энергично. Только когда есть подозрения о наличии хотя бы одного Падшего, ордены известны тем, что объединяют все доступные ресурсы и преследуют своих самых ненавистных врагов. Когда ведётся охота на Падшего, все прочие соображения отбрасываются в сторону, и чужаков, даже космодесантников, происходящих из любого другого ордена кроме Непрощённых, стараются избегать. Считают, что легион Тёмных Ангелов породил как минимум три ордена-наследника Второго Основания - Ангелов Прощения, Ангелов Искупления и Ангелов Мщения. Несколько других так же считают происходящими из Второго Основания, равно как и известно про несколько орденов последующих оснований, которые включены в ряды Непрощённых. Процесс, вследствие которого орден позднего основания входит в орбиту влияния Внутреннего круга, неизвестен, и вместе с существованием Падших, вероятно, являются одними из наиболее скрываемых ими секретов.
                           Doctor Pestilentis
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 03 November 2014, 14:43

                          Imp

                          Молодость


                          После создания Императором Коракс был похищен богами Хаоса и найден на Лукаесе, заброшенной луне планеты Киавара. В то время эта планета была богатым промышленным миром, на которым при помощи заводов, сравнимых размером с городами, добывались полезные ископаемые, при помощи труда миллионов рабов.
                          Жители Лукаеса находились под постоянной стражей тяжело вооруженных охранников. На Лукаес ссылались преступники, политические заключённые и люди, которые не смогли выполнить свои обязательства. Таким образом, правители Киавара получали бесплатный и вечный источник рабочей силы. Когда они нашли белого ребёнка, они называли его «Коракс» (на их языке «Избавитель»), скрыли его и обучали различным лидерским и военным качествам, а также политическим и общественным вопросам. Его быстрое развитие уверяло рабов в мысли, что он и есть избавитель, которого они так долго ждали.

                          Он был обучен, чтобы стать лидером, и будучи мятежником, начал реализацию своего плана: для начала он организовал рабочих, создав боевые команды и поставив в их главе лучших из лучших. Они начали собирать оружие, скрывая его от надсмотрщиков. Затем он организовал массовые беспорядки и забастовки, которые были направлены на то, чтобы ослабить силы и боевой дух надзирателей. В подходящее время мятежники начали свою атаку, нападая на ключевые пункты и уничтожая их грубой силой или хитростью, и убивая каждого из охранников Лукаеса.
                          Когда правители Киавара совершили свой удар, Коракс был готов. Он начал сражение во главе своих воинов с силами Киавара, а также использовал атомное оружие, чтобы разрушить их инфраструктуру. Прошло немного времени, и они оказались побеждены, а их огромные заводы перестали что-либо производить, после чего началась гражданская война. После победы они переименовали планету в Деливеренс.

                          Говорят, что в тот же день на Деливеренс прибыл Император, поговорил со своим сыном и назначил его Примархом Легиона Гвардии Ворона. Об их разговоре известно лишь то, что одним из условий Коракса было установление мира на Киаваре. При помощи Адептус Механикус мир был восстановлен на благо Империума, а черные башни, в которых некогда помещалась охрана, стали резиденцией Гвардии Ворона.

                          Великий Крестовый Поход


                          Во времена Великого Похода таланты Коракса к планированию военных операций и проведению саботажа позволили Гвардии Ворона достичь больших успехов. Часто они появлялись на поле боя по приказу Хоруса, и показали непревзойдённые способности в саботаже, инфильтрации и внезапных ударах. Но они никогда не действовали заодно, а после одной из ссор почти что сражались друг с другом. Коракс снова встретил Хоруса только во времена Ереси Хоруса.

                          Ересь Хоруса


                          Imp


                          Он был тяжело ранен во время бойни, устроенной космическими десантниками-предателями, и отправился на Терру чтобы рассказать Императору о предательстве и резне на Истване 5. Он был в отчаянии, и в постоянных размышлениях как сражаться дальше ведь почти весь его легион был уничтожен. Император рассказал ему секрет создания астратес и как добраться до лаборатории скрытой на Терре. Эти методы были использованы для быстрого создания множества Космодесантников. Но в момент бегства с Иствана 5 в ряды Гвардии Ворона пробрались агенты Альфа легиона, это в последствии помешало Кораксу восстановить легион. Полностью он успел создать около 4000 космодесантников. Диверсия в лаборатории привела к тому, что из 4000 новых космодесантников (рапторов) большая часть подверглась мутации. Но это не помешало им в последствии вести активную диверсионную войну против Хоруса.

                          В эти времена Коракс использовал своих воинов, чтобы наносить удары по слабым местам противника. Когда Ересь Хоруса закончилась, и был принят Кодекс Космодесанта, ему надлежало разделить свой Легион на несколько мелких. Зная, что это решение истинно, Коракс разделил свой легион. Последний раз его видели когда он отправился в Око Ужаса. Последние его слова были «больше никогда».

                          Imp
                             RICO
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 05 December 2014, 16:11

                            "Арвида не знал, скольким его братьям удалось выжить. Возможно, сотням. Возможно, он остался один.
                            Сержант взобрался по длинному пологому подъему, ведущему из руин центральной части города. Затем Арвида бросил взгляд на проделанный путь. Отсюда он видел весь центр Тизки. Звездный свет заставлял стеклянные поля сверкать, словно жемчуг. Он был прекрасен.
                            Город Света.
                            На мгновение сержант замер, вспоминая, каким тот некогда был. Все замерло. Даже облака дыма, казалось, застыли в кратком миге спокойствия.
                            Лишь в одном он был уверен. Арвида знал, как может знать только корвид, что смерть настигнет его не на Просперо. Вряд ли сержант искал именно такое утешение, но по крайней мере благодаря этому он понимал, что есть смысл рассчитывать следующий ход.
                            Он выживет. Найдет истинные причины гибели легиона и будет продолжать жить, чтобы сразиться с виновниками. Не остановится и не отступится до тех пор, пока ему не откроется все, и не получит оружие против врага.
                            - Знание – сила, - прошептал он.
                            С этими словами Арвида отвернулся и бесшумно заскользил к руинам. По дороге тусклый свет магмы на мгновение озарил его наплечник, на котором была нарисована змеиная звезда, обвивающаяся вокруг черной головы ворона, символа его культа-дисциплины.
                            Затем он исчез, превратившись в тень среди теней."-Тысяча сынов уже можно считать каноничной версией. Перерождение.Крис Райт-To view the link Register
                               Honda Tadahacu
                              • Imp
                              Imperial
                               

                              Date: 25 December 2014, 07:40

                              Легион Проклятых

                              Imp

                              История Ордена

                              До Падения
                              Из всей информации об ордене до его падения в варп нам известно только то, что он являлся легионом Второго основания и незадолго до попадания в варп-шторм был отправлен в субсектор Мира Ворона с целью уничтожить эльдарских пиратов, терроризирующих этот регион. Сделав варп-прыжок из системы Пирея они должны были появится в субсекторе через двенадцать часов. Но, увы, так и не появились, и вскоре были обьявлены потерянным орденом. В прыжке был задействован весь флот, а на нём весь орден, включая обслуживающий персонал.

                              После Падения
                              В 9667986.М41 году обычный Имперский патруль проходил через удерживаемую орками систему Джакор-тал. Эскадрон не обнаружил присутствия ксеносов, все их базы были разрушены, как будто кто-то проводил зачистку планет. Доступные патрулю средства не смогли дать никакой информации, способной идентифицировать силу, нанесшую столь масштабный ущерб врагам Империума. Инцидент был отмечен и зарегистрирован в анналах Администратума.
                              Со временем количество подобных происшествий только увеличивалось, как и их разрушительность. Всякие попытки идентифицировать неизвестных союзников были безуспешны, пока в 3628987.М41 году патрульное судно в субсекторе Маран чудом избежало столкновения с неизвестным космическим кораблём в своём пункте варп-скачка. Испуганный едва не случившейся аварией, экипаж просканировал ближайший район и обнаружил два неопознанных цилиндрических объекта. После того как они были отбуксированы на борт, оказалось что это обычные космические гробы без всяких знаков идентификации.
                              Гробы были отправлены на Марс и вскрыты Адептус Механикус. Как оказалось, они были приписаны к «Абсолюту», одному из потерянных кораблей ордена Огненных Ястребов. Внутри находились космодесантники в силовой броне со знаками отличия и цветовой гаммой, не принадлежащей ни одному известному ордену. Бронекостюмы с предельной осторожностью были разгерметизированы и вскрыты. Внутри оказались человеческие тела в крайней степени разложения, и по этому все дальнейшие исследования не представлялись возможными.
                              Дальнейшая информация была получена через год после проишествия, последовав нападению на следовательскую станцию Империума банды орков-пиратов. Отбивающемуся гарнизону Гвардейцев неожиданно пришла помощь. С тыла ксеносы были атакованы неизвестными существами в чёрной силовой броне. Несмотря на отчаянное сопротивление орков в ближайшие полчаса вся банда была вырезана, при этом не один космодесантник даже не получил ранения.

                              На поле сражения был найден флаг Ордена Огненных Ястребов, надпись на котором гласила: In dedicato imperatum ultra articulo mortis. Вместе со знаменем было найдено много документов, способных пролить свет на историю ордена после его пропажи.


                              Варп Шторм
                              Во время движения по Имматериуму флот ордена попал в варп-шторм необычайной силы. Неспособный передвигаться флот сразу же был атакован разнообразными сущностями варпа. В нападениях были уничтожены четыре из пяти кораблей (в том числе флагман, линкор — крепость). В результате хитрого манёвра выбраться смог лишь один лёгкий крейсер с сотней десантников на борту. Выброшенные на краю галактики, там где псайкеры не видели свет Астрономикона, потеряв всё руководство и генокод ордена, они оказались подвержены влиянию Хаоса. Их плоть начала разрушатся и гнить, как у поборников Нургла, а разум помутился. Но при этом их псайкерские способности увеличились в десятки раз, сравнявшись с уровнем Серых Рыцарей.
                              Потратив десятки лет на возвращение в Империум, они окончательно потеряли рассудок. Все они покинули Адептус Астартес, лишили свою броню всех имперских знаков отличия. Но при этом они поклявшись в вечной верности Императору своей целью поставили погибнуть в борьбе с врагами человечества. Отныне они стали называться Легионом проклятых.

                              Настоящее время
                              С помощью своих псайкерских способностей они предчувствуют самые крупные готовящиеся нападения на миры Империума и оказывают поддержку Гвардии, сразу же покидая поля сражений после победы.

                              Организация

                              Среди оставшихся членов ордена нет ни одного офицера, и сейчас Легионеры, подавшись своему безумию, преследуют одну цель, действуя, как один слаженный организм.


                              Вооружение

                              Большая часть вооружения ордена исчезла в Варпе вместе с кораблем-крепостью, и поэтому легионеры вынуждены использовать стандартное вооружение космодесанта. Хотя это их не особо тяготит, ведь благодаря псайкерским навыкам оружие уже давно стреляет не обычными пулями.

                              Каждый доспех членов Легиона уникален. Ведь после выхода из Варпа каждый изменил его, покрасив в чёрный цвет и добавив новые декоративные элементы. В основном преобладают черепа, кости и скелеты. Хотя встречаются факелы и всполохи огня, символизирующие огонь чистилища, поражающий Проклятых.

                              Мутации

                              Кроме усиления своих телепатических способностей у Легионеров сильно выросла живучесть, был зафиксирован случай попадания в десантника снаряда пушки "Вулкан", не причинивший Проклятому никакого вреда. Но особого внимания заслуживает Неистовый смертельный спазм, момент предсмертной агонии, когда в десантника вливается необузданный Имматериум, излечивающий его раны и только увеличивая его силы перед скоропостижной кончиной.

                              Источник: To view the link Register
                                 Kiramund
                                • Imp
                                Imperial
                                 

                                Date: 25 December 2014, 12:18

                                Саламандры

                                Imp

                                Легион: XVIII
                                Примарх: Вулкан
                                Магистр: Регент Прометея Ту'Шан
                                Цвета легиона:

                                Imp
                                Родной мир: Ноктюрн
                                Крепость-монастырь: на Прометее, луне Ноктюрна
                                Боевой клич: "В пламя битвы, на наковальню войны!"

                                Даже будучи самым малочисленным из легионов Космодесанта, Саламандры смогли доказать всем, что они крайне умелые и стойкие войны.

                                1)История Вулкана

                                Imp
                                Родной мир примарха Саламандр - Ноктюрн был суровой вулканической планетой, покрытой скалистыми утесами, глубокими ущельями и базальтовыми горами, чьи верхушки терялись в небесной выси, способной предложить своим первым колонистам лишь богатства своих недр. Корсары эльдар с самого начала нападали на жителей Ноктюрна, постоянно грабя небольшие селения и похищая детей. Поэтому люди Ноктюрна были мужественными и практичными, не способными подолгу предаваться беспечному отдыху.
                                В легендах Саламандр говорится, что однажды утром кузнец по имени Н'Бел, придя в свою кузницу, нашел младенца. Появление неизвестного ребенка в своей кузнице было достаточно необычно для Н'Бела, и он отнес его в правящий совет селения. На протяжении многих и долгих Ноктюрнских лет мудрецы предсказывали появление спасителя, воина, который снизойдет к ним с небес и избавит страдающий народ от угрозы эльдар. И люди сразу же увидели великую силу в ребенке, найденном Н'Белом. Никто не осмелился взять Примарха к себе, поэтому было решено, что Н'Бел возьмет его в свой дом как сына и подмастерье. Кузнец дал ему имя Вулкан - так, согласно местным поверьям, звали царя всех саламандр, гигантских ящеров, обитающих на Ноктюрне.
                                Вулкан рос не по дням, а по часам - всего через три года он стал крупнее и сильнее любого мужчины в городе! Но не только необычайная физическая сила отличала его от окружающих - его деятельный разум впитывал любые знания с необычайной скоростью. Воистину, ум Вулкана был острее, чем любой из клинков, когда-либо выкованных на Ноктюрне. Он мгновенно усвоил все премудрости работы с металлом и вскоре превзошел в кузнечном ремесле не только своего отца Н’бела, но и самого Мастера Кузнеца. Именно Вулкан заново открыл и разъяснил жителям Ноктюрна множество считавшихся навеки утерянными секретов создания сплавов и композитов, возведя и без того немалое мастерство оружейников Ноктюрна на новый уровень.

                                Когда Вулкану шел четвертый год, когда в его город снова пришли эльдары. Привычные к нападениям эльдар жители поселения давно разработали множество гениальных способов укрыться от атакующих. Вулкан же заявил, что он не будет прятаться ни от кого и, наперекор мольбам старейшин, вышел на главную площадь города, держа в руках лишь свои кузнечные молоты. Воодушевленные его храбростью, жители города пересилили свой страх, покинули свои убежища и схроны и присоединились к Вулкану, чтобы вступить в бой с врагом. Сражаясь в самой гуще схватки, он собственноручно убил не меньше сотни эльдар. Эльдары с позором бежали от ярости Вулкана, и весть об этом триумфе быстро разнеслась по всему Ноктюрну. Вскоре главы семи самых крупных поселений пришли к Вулкану, дабы возблагодарить его за то, что он своим примером показал всем жителям Ноктюрна, что эльдар могут быть повержены. Они поклялись, что не станут более прятаться от корсаров, и в случае опасности все как один встанут на защиту своих городов с оружием в руках. В честь одержанной победы решено было устроить грандиозный пир, сопровождаемый состязаниями в силе, ловкости и мастерстве.

                                На церемонии открытия празднества невесть откуда явился странник. Все, что он просил, это только разрешить ему участвовать в соревнованиях. Его бледная кожа и необычный наряд выдавали в нем обитателя далеких земель, но несмотря на это, все могли видеть, что он был могучего сложения. И перед всеми собравшимися на праздник чужеземец объявил, что готов в любом состязании победить любого из присутствующих. Столпившиеся вокруг люди подняли странника на смех - они были уверены в том, что никому не дано превзойти в чем-либо их сверхмогучего лидера. Вулкан откликнулся на брошенный вызов, вдвоем с незнакомцем они решили, что проигравший в состязании должен будет принести клятву вечной верности победителю.
                                Восемь дней шло состязание, состоявшее из множества испытаний силы и выносливости. Состязающиеся были равны практически во всех испытаниях. Изредка один слегка превосходил другого, но когда пришел черед последнего испытания - охоты на саламандру - оказалось, что счет равен, и последнее испытание - решающее. Суть испытания заключалась в следующем: соперникам был дан один день и одна ночь, чтобы выковать себе оружие, и затем при помощи этого оружия убить саламандру. Тот, чей трофей окажется тяжелее, будет считаться победителем и получит себе проигравшего в услужение.Вулкан объявил, что на поиски добычи он отправится на Гору Смертельного Пламени - там обитают Огненные Драконы, самые могучие из саламандр, нередко достигающие веса в несколько тонн. Чужеземец сказал, что куда бы ни Вулкан отправился, он последует за ним.
                                Оба соперника стали взбираться на неприступную гору с невероятной скоростью, обегая потоки лавы и перепрыгивая со скалы на скалу, но ни на секунду не выпускали из рук оружия.Вскоре после того как соперники скрылись из виду, все услышали звуки великой битвы. Боевые кличи героев слились с ревом могучих Драконов, языки драконьего пламени взвились к черным облакам, клубящимся над вершиной Горы. Первым свою добычу - огромную саламандру - настиг Вулкан, и снес ей голову одним чудовищной силы ударом молота. Чужеземец увидел вдалеке еще большего Дракона и бросился за ним в погоню. Вулкан же, удовлетворенный своей добычей, отправился назад в свое селение. Но в дороге удача изменила ему: когда он преодолел уже добрую половину пути, Гора Смертельного Пламени разразилась ужаснейшим извержением.. Ударная волна швырнула Вулкана в пропасть, но в последний момент он сумел ухватиться одной рукой за кромку скалы. Другой же рукой он продолжал сжимать хвост убитой им саламандры. Так провисел он несколько часов, не желая расставаться со своим трофеем, но и не имея сил выбраться с ним из пропасти.
                                На счастье Вулкана Чужеземец решил возвратиться в селение этим же путем. Увидев Вулкана, он окликнул его. Вулкан ответил на зов. Он увидел, что добыча Чужеземца намного крупнее его собственной, но, тем не менее, не отпустил своего трофея. К этому моменту нечеловеческая выносливость Вулкана была уже порядком истощена неделей тяжких испытаний. Его рука уже была готова разжаться от непомерной тяжести, но его гордость не позволяла ему призвать своего противника на помощь. Но чужеземцу и не нужны были крики, чтобы понять, какая опасность грозит Вулкану и броситься к нему на выручку. Путь ему преградил поток бурлящей лавы, но он, не раздумывая ни секунды, бросил в лаву тушу добытого им Дракона, и по этому импровизированному мосту преодолел преграду. Он подоспел в самый последний момент - еще мгновение, и хватка Вулкана разжалась бы, и он рухнул бы в бездонную пропасть. Но чужеземец подхватил его и втащил на скалу вместе с тушей саламандры, которую Вулкан продолжал сжимать другой рукой. Первое, что увидел Вулкан, когда почувствовал твердую землю под ногами - это медленно тонущий в лаве трофей своего соперника.
                                Когда оба соперника вернулись назад в селение, судьи постановили, что победу одержал Вулкан, поскольку его противник не предъявил вообще никакого трофея. Собравшиеся начали громогласно поздравлять Вулкана с великой победой, но он приказал им молчать, и, к великому их удивлению, подошел к Чужеземцу и, встав перед ним на одно колено и склонив голову, принес ему клятву верности, говоря, что тот, кто ставит жизнь человека превыше своей гордыни, достоин того, чтобы ему служить. Чужеземец же, открыв свое истинное имя - а это был никто иной, как сам Священный Император - объявил, что с сего дня Ноктюрн становится домом для нового Имперского Легиона, имя которого отныне будет Легион Саламандр, в честь того могучего зверя, что помог единению Императора и его Примарха.

                                2)Родной мир

                                Родиной для десантников Ордена Саламандр является двойная планетная система, расположенная на западной окраине Галактики.Ноктюрн и его гипертрофированная луна Прометей кружат друг вокруг друга по нестабильной орбите, что вызывает чудовищную тектоническую активность тонкой земной коры Ноктюрна. Планета опоясана горными цепями, состоящими сплошь из действующих вулканов, а землетрясения на ней не останавливаются ни на миг. Один раз в местный год (длительность его непостоянна и достигает иногда 15 стандартных лет Терры) Ноктюрн и Прометей сближаются настолько, что гравитация едва не разрывает Ноктюрн на части. В это время, которое местные жители называют Порой Испытаний, невероятной силы землетрясения сотрясают землю, извержения вулканов выбрасывают в небо тучи пепла, которые затмевают солнце, а огромные цунами сметают все, что оказывается у них на пути. Города и деревни обращаются в руины, целые континенты начинают двигаться, преображая до неузнаваемости лик планеты. Вслед за Порой Испытаний приходит жестокая зима, длящаяся до тех пор, пока не осядет скрывающий солнце пепел. Резкая перемена климата пагубно сказывается на и без того немногочисленной флоре и фауне Ноктюрна - лишь немногие домашние животные и культурные растения, приспособленные к жаркому климату, царящему обычно на планете, способны пережить длительные холода.
                                Кто-то скажет, что жители Ноктюрна должно быть сумасшедшие, если они продолжают жить в таких условиях, но это не так - постоянная борьба со стихией на протяжении сотен поколений превратила их в невероятно стойкую расу, способную переносить любые капризы местной природы. Но ради чего же они снова и снова рискуют жизнью, бросая вызов своей планете? Дело в том, что Пора Испытаний сулит немалую награду тем, кто перенесет ее тяготы. Подвижки земной коры вскрывают жилы редких драгоценных камней и металлов, залежи ценнейших руд. Застывшие потоки лавы - это, по сути, богатейшие месторождения полезных ископаемых. В них встречаются залежи редкоземельных металлов, карманы, заполненные природным газом, который используется в качестве топлива, алмазы и прочие кристаллы, которые необходимы Адептус Механикус для изготовления лазеров и систем передачи энергии. Вот так и живет Ноктюрн. На средства, полученные от продажи полезных ископаемых, Ноктюрн закупает стройматериалы и сельскохозяйственное сырье для восстановления после Поры Испытаний, а также те немногие виды оружия, которые оружейники Саламандр не могут изготовить сами.
                                Крепость-монастырь Ордена находится на гигантском спутнике Ноктюрна - Прометее. Крепость Ордена - это единственное поселение на Прометее, и она представляет собой немногим более чем космопорт, связанный с орбитальной станцией, где производится заправка и ремонт штурмовых крейсеров и боевых барж Ордена. Если Орден не участвует в боевых действиях, то десантники проводят большую часть времени на Ноктюрне, среди местных жителей. Саламандры продолжают поддерживать самые тесные связи с рядовыми жителями своей родины, и, в отличие от большинства прочих Орденов Космического Десанта, не считают себя выше обычных смертных. Для жителей Ноктюрна Саламандры - духовные лидеры, уважение к которым столь велико, что каждый юноша с самых ранних лет стремится добиться права вступить в их ряды и стать одним из легендарных воинов Императора.

                                3)Рекруты.Боевая доктрина
                                Набор рекрутов для Ордена Саламандр начинается с очень раннего возраста - дети 6-7 земных лет от роду уже могут стать Учениками. Следующие несколько лет ученики проводят, обучаясь кузнечному ремеслу, как некогда делал сам Вулкан. После этого, апотекарии и капелланы Ордена отбирают самых способных из учеников и отправляют их на Прометей, где те проходят курс био-хирургии, и зачисляются в скауты. Во время дальнейшего обучения и подготовки скауты (а затем и полноправные десантники) проходят те же испытания, что проходили в свое время Вулкан и Император, и, соответственно, кульминацией обучения и последним испытанием для десантника становится охота на саламандру.
                                Саламандры следуют стандартным стратегическим и тактическим догмам Космического Десанта, с легкими отклонениями, отражающими их физические и ментальные особенности. Они предпочитают перестрелки на коротких дистанциях, где множество их огнеметов и мелтаганов дает им возможность легко уничтожать как легкие силы врага, так и тяжелобронированных противников и бронетехнику.
                                Саламандры происходят из общества, где роль ремесла очень высока, и где профессиональные ремесленники находятся в большом почете. Результатом этого стало то, что Саламандрам доступно самое совершенное и высокотехнологичное оружие и броня. Наиболее заметным свидетельством этому является число терминаторов в их рядах и количество ремесленных силовых доспехов у рядовых бойцов. Многие виды оружия вымениваются у Адептус Механикус на редкие минералы и прочие полезные ископаемые Ноктюрна.

                                4)Организация
                                Структура Ордена Саламандр была установлена вскоре после того, как Вулкан принес присягу Императору. Каждая Рота была сформирована из жителей каждого из семи главных поселений Ноктюрна и поступала под начало капитана из числа жителей того же поселения. Эта организация действует и сейчас, за исключением того, что после таинственного исчезновения Вулкана, случившегося спустя несколько тысяч лет после основания Легиона, роль Магистра Ордена выполняет капитан первой роты. Саламандры считают, что этот пост - регентский, поскольку они верят в то, что однажды Вулкан вернется и поведет их в последнюю кампанию против сил Хаоса.
                                Роты Саламандр слегка превосходят по численности стандартные, структура же отделений полностью соответствует букве Священного Кодекса, принятого после Великой Ереси. Природные условия не позволяют Саламандрам проводить учения штурмовых подразделений и скиммеров на родной планете, поэтому таких подразделений и боевых машин в составе этого Ордена немного. Рота скаутов - одна из самых малочисленных во всем Десанте, поскольку медленная подготовка и строгий отбор вкупе с малой населенностью Ноктюрна, не позволяют производить широкомасштабный набор рекрутов.
                                Первая Рота Саламандр считается частью штаба и исполняет роль личной охраны Магистра Ордена. Они называют себя Огненными Драконами, в честь самых могучих ящеров, обитающих на Ноктюрне. Для того, чтобы вступить в ряды Первой Роты, десантник должен заручиться рекомендацией капитана своей роты, и затем доказать, что он достоин чести называться Огненным Драконом, убив этого ящера в схватке один на один. Все стены Зала Дракона в крепости-монастыре Саламандр увешаны этими почетными трофеями.

                                Источник:w40k.in
                                  • 12 Pages
                                  • « First
                                  • 6
                                  • 7
                                  • 8
                                  • 9
                                  • 10
                                  • Last »
                                   
                                  Translate a Page
                                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:51 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite