Community Imperial: Морские правила ККО. - Сообщество Империал




RAша

Морские правила ККО.

как ими пользоваться???
Theme created: 29 December 2011, 20:28 · Author: RAша
Views:
 19 473

  • 8 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
 2 
 RAша
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 December 2011, 20:28

Imp



Для начала немного предыстории создания:
Для меня морские баталии в хот-ситах не представляли никакого интереса, а точнее -- просто убивали своей унылостью... ну что может быть интересного в том чтобы накоплять накоплять накоплять флот, а потом массой задавить всех у кого флота меньше??? морские баталии одинаковы как близнецы -- "наш стек нанёс поражение стеку врага" это максимальный объём описания морской битвы + учитывая среднюю сложность морских боёв, между фракциями ИИ которыми игроки управляют, победу всегда одержит атакующий но не путём своего стратегического мышления, а путём перзагрузки битвы до желаемого результата -- по всем этим причинам я искал способ как бы сделать из морских баталий хотя бы что-нибудь на подобии шашек или шахмат, дабы хоть как-то разнообразить морской бой который как всем известно не предусмотрен движком РТВ.
Сначала придумались правила -- это не сложно. Сложнее то как сделать так чтоб облегчить игрокам их запоминание и использование, ведь для многих они могут показаться сложными, а кому-то просто лень читать какие-то правила да ещё и запоминать их... совершенно случайно, когда я рылся зачем-то в файлах РТВ, я наткнулся на файлик, который как нельзя кстати подходил под правила(я готов был кричать "Эврика!!!" :024: ), т.е. после небольшой его правки он стал идеальным(почти) для этих правил. Так к чему же я всё это веду? --> ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ПРАВИЛА ККО ТО ИСПОЛЬЗУЙТЕ И ФАЙЛЫ КОТОРЫЕ ДЛЯ НИХ ПРЕДНАЗНАЧЕНЫ . Файлов теперь уже 2 т.к. я усовершенствовал их всплывающими подсказками-коментариями(и не только) дабы игрокам было совсем всё понятно когда они в игре, например, захотят соединить два корабля в открытом море, то увидят комментарий почему они этого не смогут сделать и как правильно это сделать.

Итак вот эти файлы:

файл To view the link Register из архива добавить в КОРНЕВУЮ папку Data РТВ или в корневую папку Data используемого мода
он предназначен для того чтоб облегчить игрокам запоминание и исполнение правил ККО -- он просто не позволит игроку нарушить правила почти во всех случаях.

файл To view the link Register из архива добавить в КОРНЕВУЮ папку Data\text РТВ или в корневую папку Data\text используемого мода
он предназначен для всплывающих во время игры подсказок-комментариев по поводу правил ККО и не только... #*

Теперь сами правила ККО(с подробными пояснениями которые не обязательно читать если и так всё понятно).
Spoiler (expand)


P.S. в результате использования этих правил в сите РС2№1 мы получили интересное противостояние союзных флотов Македонии и Пергама против флота Республиканского Рима -- это противостояние длится до сих пор(тепрерь уже закончено в связи с бегством римского правителя).

Вот так выглядели наши флоты
Spoiler (expand)
их атака и оборона это многоходовые комбинации которые нужно продумывать, а не тупо перезагружаться до победы.

Attached File(s)

  1. To view the link Register
     RAша
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 March 2019, 13:20

    RAша

    АДМИРАЛ -- это триерах получивший одну и более звезду. К адмиралу можно присоединить\отсоединить соответствующее звёзам(или по одному) количество триерархов но ТОЛЬКО В ПОРТУ. Адмирал объединённый со своими триерархами считается одной боевой единицей.
    Адмирал есть вид корабля. К адмиралу можно присоединить др.разновидность кораблей. Адмирал и Ко есть одна боевая единица, то есть один корабль.
       Vandergrift88
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 March 2019, 18:21

      RAша

      Адмирал есть вид корабля. К адмиралу можно присоединить др.разновидность кораблей. Адмирал и Ко есть одна боевая единица, то есть один корабль.


      а другая "разновидность кораблей" это не корабли? Боевая единица это боевая единица. 1 когорта это 555 пехотинцев и 66 всадников. Так что? 1 когорта это 1 пехотинец или одна когорта это 1 всадник? Или 1 когорта это 1 солдат? По твоей логике так получается....
         Irishman
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 March 2019, 18:37

        Переписывайте закон, а то он как дышло.
        Применение варьируется в зависимости от фантазии применяющего.
           RAша
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 March 2019, 19:58

          Gazdrubal

          Переписывайте закон, а то он как дышло.
          с удовольствием. Что именно переписать???

          P.S. фантазии это проблема фантазёра.
             Irishman
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 March 2019, 08:59

            Если под условием подразумеваются все же корабли, что блокируют порт, то разницы не может быть в том, как игрок их расположит, по отдельности или в стеке адмирала. Игрок де-факто притащил нужное количество.
            Запрещено строить и атаковать из порта, который заблокирован вражеским флотом составом от 4-х боевых кораблей, вне зависимости от обстоятельств расположения вражеских кораблей принимающих участие в блокаде (в стеке адмирала или отдельно, с одного направления или нескольких)


            Если под условием ограничения подразумевается все же блокирование порта со всех возможных направлений/точек доступа, то в правиле вообще не должн фигурировать термин "корабли" и их количество. Есть порты с 4-мя, 2-мя, 1-й и даже 5-ю точками доступа. Условие их полного занятия вражескими кораблями и должно фигурировать тогда в тексте правила.

            Если же подразумевается возможность искусственного создания фичи по отношению к портам имеющим число точек доступа менее 4-х, с невозможностью для противника в принципе применять ограничивающее правило по отношению к таким портам, то тогда действительно вводится строгое число направлений блокирования.

            Резюмирую: определитесь что именно вы хотите использовать в качестве ограничивающего условия. Если это число кораблей, то не надо вводить в заблуждение игроков условностями их расположения, тем более если эти условности не прописаны. :046:
               GranTurismo
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 March 2019, 09:03

              Я всегда это понимал как блокаду четырьмя разными "фишками" кораблей, притом необязательно со всех направлений. Думаю так и задумывалось, хотя в формулировке есть лазейка согласен. А что вдруг так резко все всполошились, в каком то сите выплыло?)
                 RAша
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 15 March 2019, 09:29

                Gazdrubal

                Если под условием подразумеваются все же корабли, что блокируют порт, то разницы не может быть в том, как игрок их расположит, по отдельности или в стеке адмирала. Игрок де-факто притащил нужное количество.
                Запрещено строить и атаковать из порта, который заблокирован вражеским флотом составом от 4-х боевых кораблей, вне зависимости от обстоятельств расположения вражеских кораблей принимающих участие в блокаде (в стеке адмирала или отдельно, с одного направления или нескольких)


                Если под условием ограничения подразумевается все же блокирование порта со всех возможных направлений/точек доступа, то в правиле вообще не должн фигурировать термин "корабли" и их количество. Есть порты с 4-мя, 2-мя, 1-й и даже 5-ю точками доступа. Условие их полного занятия вражескими кораблями и должно фигурировать тогда в тексте правила.

                Если же подразумевается возможность искусственного создания фичи по отношению к портам имеющим число точек доступа менее 4-х, с невозможностью для противника в принципе применять ограничивающее правило по отношению к таким портам, то тогда действительно вводится строгое число направлений блокирования.

                Резюмирую: определитесь что именно вы хотите использовать в качестве ограничивающего условия. Если это число кораблей, то не надо вводить в заблуждение игроков условностями их расположения, тем более если эти условности не прописаны.
                ничего не понял. Определитесь какой пункт правил вам непонятен, а потом пишите.
                   Redivivus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 March 2019, 09:47

                  RAша

                  Адмирал и Ко есть одна боевая единица, то есть один корабль.
                  Вот эта казуистика здесь непонятна. Нужно переписать правила там, где на самом деле имеется в виду боевая единица ("Адмирал и КО"), а не корабль.

                  Или корабль нужно понимать только в значении "корабль".
                     as1991
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 March 2019, 10:00

                    GranTurismo

                    Я всегда это понимал как блокаду четырьмя разными "фишками" кораблей
                    а тепперь напиши, что в твоем понимании "фишки" в данном контексте?
                    Самая простая интерпретация дана мной уже давно: порт должен быть заблокирован с 4-х точек (направлений, если так больше нравится). Блокировать могут адмиралы или триерархи (транспорты не считаются).
                       RAша
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 March 2019, 10:04

                      Ок. Пойдём от простого к сложному. Кому непонятно основное правило -- "Каждый Корабль Отдельно"???
                        • 8 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:13 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite