Community Imperial: Македония в RSII - Сообщество Империал




Dezperado

Македония в RSII

Создаем мини-моды, загрузочные экраны, юнитов, иконки для Македонии и
Theme created: 26 March 2012, 14:34 · Author: Dezperado
Views:
 26 194

  • 8 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Dezperado
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 March 2012, 14:34

Мод «Рома Сурректум» задумывался его авторами как мод римоцентричный, о чем прямо говорит его название «Становление Рима». Другим фракциям авторы мода уделили меньше внимания, что достойно сожаления, так как мод стал знаковым событием, заложив новые стандарты качества для модостроительства на основе RTW. Возможно, что в будущем отдельные фракции из RSII разовьются в самостоятельные моды. А пока я предлагаю публиковать в этой теме все, что может быть создано камрадами для Македонии: мини-моды, загрузочные экраны, юнитов, иконки, то есть все, что может украсить и улучшить игру за эту фракцию.
-Добавлено-Начну, я, пожалуй, с загрузочных экранов. Ничто так не раздражает игрока, который начал играть за Македонию, как стандартные экраны RSII, откуда на него продолжают взирать поднадоевшие римские морды лица. И это при том, что основным врагом Македонии является именно Рим!
Spoiler (expand)


Spoiler (expand)



Ссылка для загрузки: To view the link Register

Кампания за Македонию от Chernisha
Вариант 1
Spoiler (expand)

Вариант 2 (более сложный)
Временно удален до патча 2.6
Изменения:
кроме тех, которые были в варианте 1, изменена система управления и формирования войск. Теперь македонские военные учреждения (колонии и казармы) строятся в провинциях где введена оккупация и более высокие формы управления (grant katoikoi - предоставление земли военным поселенцам и Эллинский союз). В клиентских государствах построить македонские казармы и набирать македонские войска нельзя, зато доступны разнообразные местные отряды - причем не так много, так что стройте еще и казармы наемников. В македонских казармах больше нельзя набирать агриан и фессалийскую конницу и ряд других национальных войск, которые переведены в клиентское царство (или в наемники). Македонские фалангисты-катойкой (военные поселенцы) набираются в линейке оккупации провинции после постройки соответствующего учреждения. Союзные фалангисты набираются в Ахайе, Пергаме и Вифинии - в автономных городах или в Эллинском союзе. Оккупация дает плюс к налогам, а клиентское государство (автономный полис) уменьшает основную налогооблагаемую базу на 100%. Эллинский союз быстро создать нельзя - только после развития земледелия до уровня Вилла 1 (а это Merged city!) и постройки скрипториума в школьной линейке. Доходы Македонии тоже сокращены, как от налогов в Пелле так и от торговли вообще, чтобы не было так много денег. Так что придется подумать что вводить в захваченных землях.
[/spoiler]
     Dezperado
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 March 2012, 12:13

    Не нравится мне этот Лето, но он там есть : на заднем плане одного из скринов, где Александр в горе по лично убитому Клиту на себе панцырь разрывает, а Гефестион на заднем плане народ успокаивает, мол, отойдет Сашок, отойдет. Кстати, недавно один забугорный камрад выпустил полностью переработанный аддон "Alexander", природа из РС2, юниты ЕМНИП из "Варяга", где-то тут у нас на форуме лежит, найти не могу. А вообще, единственный небольшой недостаток кампании за Македонию -- малость масштаба не хватает.
    -Добавлено-Не нравится мне этот Лето, но он там есть : на заднем плане одного из скринов, где Александр в горе по лично убитому Клиту на себе панцырь разрывает, а Гефестион на заднем плане народ успокаивает, мол, отойдет Сашок, отойдет. Кстати, недавно один забугорный камрад выпустил полностью переработанный аддон "Alexander", природа из РС2, юниты ЕМНИП из "Варяга", где-то тут у нас на форуме лежит, найти не могу. А вообще, единственный небольшой недостаток кампании за Македонию -- малость масштаба не хватает.
    -Добавлено-Не нравится мне этот Лето, но он там есть : на заднем плане одного из скринов, где Александр в горе по лично убитому Клиту на себе панцырь разрывает, а Гефестион на заднем плане народ успокаивает, мол, отойдет Сашок, отойдет. Кстати, недавно один забугорный камрад выпустил полностью переработанный аддон "Alexander", природа из РС2, юниты ЕМНИП из "Варяга", где-то тут у нас на форуме лежит, найти не могу. А вообще, единственный небольшой недостаток кампании за Македонию -- малость масштаба не хватает.
       Dezperado
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 April 2012, 12:08

      Еще кое-что для Македонии. Хорошие кораблики у David Cool'а, но лишены национальных признаков. Поэтому я их немного переделал для Македонии. В результате получилось вот что:

      Imp

      Теперь все моря покроются македонскими корабликами, что, конечно, приятно. Ставится просто: распаковываем файл и копируем его по адресу data\terrain\aerial_map\ c заменой и бэкапом. Ссылка: To view the link Register
         Darhan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 April 2012, 11:01

        Dezperado 01 April 2012, 12:08

        Еще кое-что для Македонии. Хорошие кораблики у David Cool'а, но лишены национальных признаков. Поэтому я их немного переделал для Македонии. В результате получилось вот что:

        Imp

        Теперь все моря покроются македонскими корабликами, что, конечно, приятно. Ставится просто: распаковываем файл и копируем его по адресу data\terrain\aerial_map\ c заменой и бэкапом. Ссылка: To view the link Register

        А как вернуть римлянам прежние военные корабли с патча 2.1? Эти новые слишком громоздкие.
           Dezperado
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 April 2012, 13:44

          Нужен старый архив РС2, распаковать, найти descr_model_strat в Data, там в конце будут адмиралы, найти admiral brutiii , там будет написано где и что должно лежать, нужны Ruszu_navi, по-моему они так называются, берутся из Data\model_strat и model_strat\textures и ставятся туда же в 2.5. У cool'а кроме файлов cas, tga.dds есть еще файл tga, не помню есть ли он у Ruszu. Если ничего нет, подожди, я завтра скину.
             Darhan
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 April 2012, 15:01

            Dezperado 02 April 2012, 13:44

            Нужен старый архив РС2, распаковать, найти descr_model_strat в Data, там в конце будут адмиралы, найти admiral brutiii , там будет написано где и что должно лежать, нужны Ruszu_navi, по-моему они так называются, берутся из Data\model_strat и model_strat\textures и ставятся туда же в 2.5. У cool'а кроме файлов cas, tga.dds есть еще файл tga, не помню есть ли он у Ruszu. Если ничего нет, подожди, я завтра скину.

            Я лучше подожду. :)
               Dezperado
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 April 2012, 13:22

              Darhan
              В папке есть файл desc_model_strat.txt, его кинуть в основную Data с заменой и бэкапом. В принципе все, т.к. старые файлы они не удалили. Если старые корабли не появятся, то взять файл .cas и кинуть в Data\ model_strat , а файл .tga.dds кинуть в Data\ model_strat\textures с заменой и бэкапом. To view the link Register
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 April 2012, 12:31

                Добавил в шапку свои настройки Македонской кампании.

                Изменения:
                Селевкидам переданы Сарды и другие владения в Малой Азии
                Изменены характеристики морали у войск для того чтобы привести их в соответствие со значениями прописанными в движке для разных игровых событий
                изменена стоимость строительства зданий а ля NTW - что положительно сказывается на игровом процессе.
                Гарнизонный скрипт уменьшен - до 6 отрядов вместо полного стека (не везде)

                Установка:
                распаковать в корневую папку вашего РС2 с заменой файлов.
                   Chang
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 April 2012, 20:44

                  А настройки Chernisha можно ставить посреди кампании за Македонию, или придется начинать новую?
                     Dezperado
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 April 2012, 13:38

                    Надо начинать новую.
                       SiBeaRyak
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 April 2012, 20:00

                      Chernish 07 April 2012, 12:31

                      Добавил в шапку свои настройки Македонской кампании.

                      Изменения:
                      Селевкидам переданы Сарды и другие владения в Малой Азии
                      Изменены характеристики морали у войск для того чтобы привести их в соответствие со значениями прописанными в движке для разных игровых событий
                      изменена стоимость строительства зданий а ля NTW - что положительно сказывается на игровом процессе.
                      Гарнизонный скрипт уменьшен - до 6 отрядов вместо полного стека (не везде)

                      Установка:
                      распаковать в корневую папку вашего РС2 с заменой файлов.

                      А римской кампании подобного нет? 0 ходов которая.
                        • 8 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:42 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite