Community Imperial: Koinon Hellenon - Сообщество Империал




primipilaris

Koinon Hellenon

Как проходим кампанию за греков?
Theme created: 19 April 2012, 11:01 · Author: primipilaris
Views:
 22 979

  • 9 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
 pitbull
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 February 2024, 20:55

Mirmillon123 я пользуюсь этим загрузчиком, форумный не хочет загружать файлы больше 400кб
Spoiler (expand)


Касательно финансовых сводок - я имел ввиду те, где графики всех фракций (там же, где смотреть семью, дипломатию и пр).

Вообще забавно. Ладно уменьшение налогов, расходы из казны, логично. Но почему местные казармы дают минус к счастью, непонятно. Не понимаю логики автора.
     Mirmillon123
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 February 2024, 04:49

    pitbull 27 February 2024, 20:55

    Mirmillon123 я пользуюсь этим загрузчиком, форумный не хочет загружать файлы больше 400кб
    Spoiler (expand)


    Касательно финансовых сводок - я имел ввиду те, где графики всех фракций (там же, где смотреть семью, дипломатию и пр).

    Вообще забавно. Ладно уменьшение налогов, расходы из казны, логично. Но почему местные казармы дают минус к счастью, непонятно. Не понимаю логики автора.


    Есть такая хорошая градостроительная стратежка CaesarIII. Вот там строительство казарм, военной академии, крепостных стен и фортов, рядом с жилыми домами плебеев или патрициев, давали нехилый штраф на привлекательность районов, и домишки не могли апгрейдиться на следующий высший уровень. И жители ходили недовольные. Возможно авторы черпали вдохновение оттуда.
       pitbull
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 February 2024, 10:24

      Mirmillon123 ну в ЕВ логика построек несколько иная, более "реалистичная". 4 тип правления (союзный город) даёт городу-полису широкую автономию, соответственно высокую лояльность. Членов семьи при этом без падения лояльности (счастья) в город вводить нельзя (логично, это нарушение автономии).
      Но почему постройка местных казарм даёт минус - нелогично.
      Вообще, в Дарк-моде Черныш пытался изобразить "социалку" - расходы на культурные и военные постройки, что абсолютно уместно выглядит (акведуки и казармы тянут из бюджета деньги на содержание - всё как в жизни).
      Но, по этой же логике - каким образом найм местных войск приводит к падению лояльности - непонятно.
      Вообще говоря, военная служба в античности была скорее почетным правом, нежели тяжёлой повинностью - люди с оружием имели право на раздел военной добычи, также росли их социальные и политические права. Во многих полисах (и в республиканском Риме в т.ч.) существовал ценз - в войско абы кого не брали. В греческих полисах война была делом аристократии - свободных, финансово обеспеченных людей.
      А если те же римляне позволяли своим сателлитам иметь собственные воинские формирования - это свидетельствовало о наделении особым статусом. Соответственно, напротив, постройка местных казарм должна давать бонус к лояльности (наряду с расходами в бюджет).
      :046:

      !!!ps таки повторяю просьбу скинуть экономические графики, интересно посмотреть, как дела с деньгами у ИИ.
         Mirmillon123
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 March 2024, 09:12

        Imp

        Imp

        Imp

        Как то так
           pitbull
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 March 2024, 16:41

          Mirmillon123 ага, это оно самое, благодарю.
          Я сейчас работаю над экономикой для саб-мода как раз. Вношу правки, играю блиц-кампании тестовые. Поэтому мне интересно было посмотреть.
          Вообще, финансовая модель в Дарк-моде мне не зашла. Боевка там хорошая, а модель экономики - нет. И главное - она очень далека от оригинала, увы, автор полностью изменил баланс.
          !!!ps поставь прогу Фрапс, ей очень удобно снимать скриншоты.
             Mirmillon123
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 March 2024, 22:44

            Кстати, а что вообще дает реформа Клеомена? А то у меня идея попробовать выполнить ее условия, надо захватить N-ое количество городов к 230 году. Уже 226, я тусуюсь в Малой Азии, а Греция поделена между враждебной Македонией и союзными эпиротами. Я к тому, стоит ли вообще эта реформа того чтобы сокрушить Македонию и предать Эпир?
               pitbull
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 March 2024, 15:55

              Mirmillon123 вроде там у греков появится фаланга сариссофоров македонского типа после реформы. Но как по мне - классические гоплиты в свите генералов намного лучше.
                • 9 Pages
                • « First
                • 7
                • 8
                • 9
                 
                Translate a Page
                Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Feedback
                Style:Language: 
                Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:25 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite