Community Imperial: Command & Conquer: Generals - Сообщество Империал




hakunin

Command & Conquer: Generals

Command & Conquer: Generals
Theme created: 07 May 2012, 22:23 · Author: hakunin
Views:
 20 557

  • 9 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
 1 
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 December 2020, 13:08

Command and Conquer Generals


Imp


В 2003 году на платформу виндовс была издана стратегия в реальном времени Command & Conquer: Generals. Эта игра располагается на расширенной версии трехмерного движка Strategy Action Game Engine, который также является собственностью компании EA Los Angeles, занимавшихся разработкой славноизвестных Генералов на ПК. Со времен создания серии, полная версия Command and Conquer Generals стала первой игрой в истории франшизы, которая была перенесена на компьютеры под управлением системы MAC. Как и подобает серии, игровой процесс позволяет наслаждаться действом не только в режиме одиночной кампании, но и в сетевых баталиях.
Началом сюжетных перипетий является 2010 год альтернативной реальности. Под непосредственным выбором игрока предстают три сверхмощных государства, начавшие военные действия, схожие с антитеррористической борьбой. США и Китай по задумке сценаристов являются главными действующими государствами, которые в ходе продвижения игрока по кампании частенько будут взаимодействовать, оказывая сопротивление силам ГАС – Глобальной Армии Освобождения. После скачивания Command and Conquer Генералы , вам предстоит выполнить семь сюжетных миссий за выбранную фракцию. Наиболее рациональным считается прохождение, начиная с Китая, затем ГЛА, а уже после взять под свой контроль войска США.

Скриншоты: (Reveal)




ИНФОРМАЦИЯ (Reveal)


СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: (Reveal)


To view the link Register
     Arkess
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 March 2026, 13:32

    Генералы и ванильные-то балансом не славились. В оригинале люто доминировала ГЛА, в ZH - удачки против воздушного США или пехотного Китая, играя за супероружие или любой другой Китай.
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 March 2026, 14:25

      Ладно, обидеть никого не хотел.
      И признаюсь, это была моя тайная операция по привлечению ребят в тему Генералов :)

      Ханесидд хороший человек. Я и не думал ему грубить. Просто обижен был из-за его нежелания помочь в размещении материалов. Не судите строго.

      Что касается баланса и имбы, то главная имба оригинала в несбиваемых Аврорах.
      И да, за супероружие авиатора победить очень легко, но вот за китайцев - почти нереально, согласен. Из-за этих же Аврор.
      А у супероружейника они ещё и фугасом бьют.

      Что до советов по реализации политики в модах, здесь одно слово - нет. Могу ещё его повторить. Никакой политики.
         Arkess
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 March 2026, 14:40

        Quote

        И да, за супероружие авиатора победить очень легко, но вот за китайцев - почти нереально, согласен. Из-за этих же Аврор.

        Дай угадаю, ты никогда с живым человеком в Генералов не играл?

        Китай в мете ZH в полной жопе. Супероружие только против бота работает, любой игрок даже средней руки тебя в песок втопчет еще до первой лазерки.
        Грейнджер, Наковальня, Тракс, Кассад - вот эта четверка тащит, остальные 8 на массовке.
           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 March 2026, 14:53

          В точку.
          Нет, не играл. Но зато делал карты для мультиплеера вместе с экспертом летсплеером.
          Я в основном по синглу. То есть, приоритет - карты состязания с ИИ, осады, миссии, кампании.
          Ну не каждый же должен быть спецом в мульти.
             Arkess
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 March 2026, 15:12

            В сингле примерно то же, с одним важным отличием - ИИ шлет по кулдауну пачку, потом побольше и так далее, к этим атакам очень просто адаптироваться и можно из говна и палок выстроить непробиваемую защиту. Игрок же не поедет к тебе тремя убитыми тачанками, он приедет либо порушить твою экономику в хлам, либо окончательно тебя убивать. И тут на первый план выходит способность фракции не построить эшелонированную оборону и копить жир, а быстро реагировать на угрозы и самому угрожать до того, как противник соберет кулак. Потому ГЛА, которые в сингле не самые комфортные из-за довольно слабой обороны, мгновенно восстанавливают экономику, начинают давить со старта, владеют всей картой и победить их крайне тяжело, а Алексис выхватывает полную охапку х№ев, потому что ее могут снести еще до появления первых следопытов.
               KhanBagatur
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 March 2026, 21:53

              Я, кстати, сегодня пофиксил одну очень багучую карту для оригинала - называется Горный Лис. Пришлось ландшафт капитально менять, дабы лаги исчезли. А все потому что ИИ раздумывает, куда ему путь держать. Такое есть на нескольких картах.
              Благо, Сумрачное Пламя я в свое время тоже исправлял.
                 Hanesydd
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 March 2026, 09:19

                Arkess, вот теперь точно придётся написать статью...
                   KhanBagatur
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 March 2026, 10:11

                  Во! Вот это по-нашему, гм, по-бразильски! :victory-style:
                     Hanesydd
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 March 2026, 10:25

                    KhanBagatur, почему по-бразильски?
                       KhanBagatur
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 March 2026, 10:28

                      Это фраза из легендарного фильма "Здравствуйте, я ваша тетя". Смысл в том, что вот все правильно вы делаете. Я ж вас похвалил :)
                        • 9 Pages
                        • « First
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite