Community Imperial: Генерал (юнит) в кастовом режиме - Сообщество Империал




Олешка

Генерал (юнит) в кастовом режиме

Добавление нового генерала к соответствующей фракции
Theme created: 12 May 2012, 13:19 · Author: Олешка
Views:
 6 519

А вы пробовали менять полководца у фракции? 30 member(s) have cast votes
  1. Да | 15 votes / 50.00%

  2. Нет | 7 votes / 23.33%

  3. Нет,собираюсь | 6 votes / 20.00%

  4. Пробовал,но не получилось | 2 votes / 6.67%

  • 2 Pages
  • 1
  • 2
 1 
 Олешка
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 May 2012, 13:19

Наверно многие заметили,что в Medieval2 генералы у фракций европы все почти одинаковые,за исключением текстур... Не правдоподобно выглядит генерал в войсках Руси,уж больно он закован в доспехи и вообще русские полководцы и князья не так выглядили как там... У меня появляются вопросы:
Spoiler (expand)
     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 May 2012, 14:07

    Олешка

    Где лежат модели от полководцев (желательно которые используются на страт карте и в битвах)?

    Модель полководца на тактике это просто командующий офицер у юнита с отметкой бодигарды, также как и офицер у любого юнита. Соответственно по сути полководец обычный юнит просто с отметкой бодигарды и работа с ним ничем не отличается от работы с обычным юнитом.
    Определённой скриптовой командой можно задать уникальную модель для агентов к примеру таких как король и наследник чтобы они отличались тактической моделью от других офицеров бодигардов.

    Где искать модельки на страте я примерно описал тут - To view the link Register
       OPASEH
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 May 2012, 15:19

      в Битвах-нужно добавить вашу модель в баттле модель и поменять её скриптом.
      monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
      change_battle_model byzantium leader byzantine_emperor (ЛИДЕР)
      change_battle_model byzantium heir byzantine_heir (НАСЛЕДНИК)
      terminate_monitor
      end_monitor

      monitor_event BecomesFactionLeader FactionType byzantium
      change_battle_model byzantium leader byzantine_emperor (ЛИДЕР)
      end_monitor

      monitor_event BecomesFactionHeir FactionType byzantium
      change_battle_model byzantium heir byzantine_heir (НАСЛЕДНИК)
      end_monitor
         Delabras
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 May 2012, 12:35

        BULAT STEEL

        в Битвах-нужно добавить вашу модель в баттле модель и поменять её скриптом.

        А если прописать family или General, будет ли работать?
           Олешка
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 May 2012, 13:16

          Dart Kovu Nazgul 12 May 2012, 14:07

          Модель полководца на тактике это просто командующий офицер у юнита с отметкой бодигарды.
          Определённой скриптовой командой можно задать уникальную модель для агентов к примеру таких как король и наследник чтобы они отличались тактической моделью от других офицеров бодигардов.


          Ну насчёт отметки понятно,это написано в EDU в atributes,я правильно понял?
          а как прописать скрипт и где его прописывать?

          Кстати я создал свою державу и юнитов к ней,в игре всё работает нормально,но надо ещё заменить флаги и т.п.
          Проблема в том,что полководец у меня в кастовом режиме прозрачный,как бы металлический,мне понятно что дело в прописании текстуры в Battlemodels. Но мне не хочется иметь стандартного полководца,хочу как нибуть изменить,либо создать полководца,который будет один единственный с такой моделью и текстурами и пренадлежал одной фракции.
          Как это сделать? Есть тутор по такой теме?


          Внимание! Красный текст только для администрации и модераторов!
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 May 2012, 13:27

            Олешка

            Ну насчёт отметки понятно,это написано в EDU в atributes,я правильно понял?

            Да.

            Олешка

            а как прописать скрипт и где его прописывать?

            Олешка

            Как это сделать? Есть тутор по такой теме?

            Это прописывается в campaign_script.txt, наглядным примером может служить мод Русичи где главам фракций через этот файл присвоены оригинальные модели генералов.
               Олешка
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 May 2012, 13:39

              Dart Kovu Nazgul 24 May 2012, 13:27

              наглядным примером может служить мод Русичи где главам фракций через этот файл присвоены оригинальные модели генералов.

              А можете пожалуйста скинуть пример, добавленного генерала?

              Кстати этот скрипт кидать в campaign_script где идёт строчка

              Quote

              ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
              ; -- Russia
              ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

              И ниже этого перед началом названия другой фракции кидать данный скрипт?

              Возможно же создать точно такую запись только с названием другой державы,в начале campaign_script нет записи наподобие "количество моделей" как в battlemodels?
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 May 2012, 19:02

                Олешка

                А можете пожалуйста скинуть пример, добавленного генерала?


                Из campaign_script.txt мода Русичи:
                Spoiler (expand)


                Олешка

                И ниже этого перед началом названия другой фракции кидать данный скрипт?

                Там он в самом конце файла campaign_script.txt , до надписи
                wait_monitors
                end_script

                Олешка

                в начале campaign_script нет записи наподобие "количество моделей" как в battlemodels?

                Нет

                ПыСы
                Большая просьба, вы же читали правила, используйте жирный шрифт и подчёркивание когда это надо, к примеру как я при выделении имён файлов. Ато я подумаю что вы перечитались НЛП.
                   Quintus Sertorius
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 January 2018, 18:48

                  Не знал куда ещё обратится, вообщем, каким образом можно вернуть возможность генералу строить форты на старт карте, а не только дозорные башни, например как в моде EB II, там эту особенность у генерала почему то удалили?
                     DenStark
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 January 2018, 18:50

                    Quintus Sertorius, в файле mods\ваш_мод\data\descr_campaign_db.xml строка
                    <can_build_forts bool="true"/>
                    если true то может строить
                      • 2 Pages
                      • 1
                      • 2
                       
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:00 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite