Community Imperial: {RED} Revolution Under Siege Gold - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

{RED} Revolution Under Siege Gold

Герои Гражданской: Красные против Белых
Theme created: 18 May 2012, 09:29 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 68 819

  • 21 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 3 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 May 2012, 09:29



Imp



Жанр: - Strategy (Turn-based / Wargame) / Top-down
Дата выпуска: - 27 ноября 2010 года
Разработчик: - To view the link Register



Системные требования:
Операционка: - Windows XP/Vista/7
Процессор: - Intel Pentium 4 @ 1.5 GHz / AMD Athlon XP 1500+
Память: - 2 Гб
Видиокарта: - nVidia GeForce 6600 / ATI Radeon x800
Жесткий диск: - 3 GB


Обзоры :
От «Absolute Games» - To view the link Register


Скриншоты:



Видео:
Revolution Under Siege teaser trailer:



To view the link Register
To view the link Register






:slitherine: To view the link Register
:Steam: To view the link Register
     Lexx SV
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 May 2013, 14:33

    Небольшое ЧАВО по избранным людьми вопросам

    Бой

    Spoiler (expand)


    Пополнения

    Spoiler (expand)


    Организация

    Spoiler (expand)





    вопрос камрадам (Reveal)
       Lexx SV
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 May 2013, 17:56

      Войска, подразделения

      Spoiler (expand)


      Свойства

      Spoiler (expand)


      Решения

      Spoiler (expand)


      Обучение

      Spoiler (expand)


      Дороги

      Spoiler (expand)
         Аорс
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 February 2013, 20:49

        Всё равно не то. Так бы они путались под ногами у деникинцев и петлюровцев, сковывая их наступление через Украину, а теперь заставляют их уничтожать.
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 February 2013, 21:04

          Аорс
          Ну тогда разве что подправлять под себя. Но я пока понял только как халявных себе ресурсов добавить на начало игры.
          Игра кстати имеет защиту (или кодирование данных), ArtMoney ну никак не хочет отслеживать изменения в ней.
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 March 2013, 14:36

            Во второй раз проходя кампанию с Белый Юг убедился что не все события связанны только с временными периодами, на другие распространяются определённые события и условия зависящие как от игрока так и от действий ИИ.

            Примеры:

            - Эвакуация Французко-Греческих сил, в первой кампании я ими взял все провинции Одесского региона, и регион далее на Север, частично вышел в провинции Волыни, оказывал помощь в продвижении войск по берегу Днепра и эвакуация произошла только после неудачно попытки взять Киев (понёс большие потери), итого более 2 лет. Во второй кампании эвокуировались через 4 хода, т.е. 2 месяца.

            - Эвакуация Англичан, тут на оборот, в первой кампании слиняли после первого сражения близ Царского села, во второй сидели упорно до конца, где то до начала 1920 года.

            - Восстания крестьян на Кубани, в первой произошло почти сразу в летом 1919, в второй кампании весной 1920.

            - Восстание крестьян в Тамбове, в первой кампании вообще не происходило (либо я его упустил), во второй через 2-3 хода после захвата Тамбова, причём новость гласила что крестьяне восстали против коммунистов и продразвёрстки, хотя город уже был мой.
               Zheleznyak
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 March 2013, 23:32

              Кстати по поводу интервентов на Юге России, заметил такую деталь: в Новроссиии (Таврида/Одесса) они имеют нормальную сплоченность, когда же их переводишь на Кубань или Дон - сплоченность падает до нуля.
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 March 2013, 00:54

                Zheleznyak
                Так в новости при их появлении что то такое пишет, о том что они высадились взять под контроль ту часть Украины которую оставила без присмотра Германия уходя с этих земель.
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 March 2013, 09:16

                  Пробовал сделать свою мега компанию "Все против Всех", но тяжело с дипломатией.
                  Если в ScriptGrandCampaign.ini пункты дипломатических отношений в открытом и доступном виде то в Grand Campaign.scn я их вообще не могу отследить. Всё таки должен быть какойто конвертер из .ini в .scn но о нём нигде никто не упоминает :038:
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 March 2013, 15:42

                    Разобрался, увидел что в ScriptGrandCampaign.ini отношения ко всем -100, а к Белым Сибири 20.
                    Поискал аналогичную закономерность в цифрах в Grand Campaign.scn, нашёл, и заменил 20 на -100.
                    Теперь у меня Белые юга воюют против и Красных и Белых Сибири (надеюсь не только юридически), можно будет попробовать захватить практически всю карту. :0112:
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 March 2013, 01:01

                      Переход через точку конца кампании принёс новый сюжетный поворот в игре.
                      В сентябре 1921 в игру по скрипту вступила Польша, то ли как фракция сателлит то ли как непосредственные воиска фракции Белые Сибири. Соответственно в условиях своих изменений они стали моими врагами, что привело к образованию в глубоком тылу крупного контингента противника, кампания стала интересней))
                      Бонус в том что теперь провинции Польши стали доступными для продвижения войск. :012:
                         Dart Kovu Nazgul
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 16 March 2013, 02:11

                        Дождался 99 хода (и далее) игры и свершилось, ко мне присоединились юниты Балтии, Финляндии, Кавказа, Румынии закреплённые на 99 ходов (закреплённые на 999 не сдвигаются). Большинстов их них перекинулось на участки карт контролируемые мой. Ожидал что так же станет доступной и контролируемая фракциями територия то это видимо возможно только в случаи срабатывания скрипта признания Независимости. Произошли и неурядицы, весь состав лёгких бронепоездов с Тбили перешёл во Владикавказ... но там не оказалось ж/д дороги и он не смог двигаться (пришлось ликвидировать), аналогично но уже на своей территории зависли крупные подразделения в Хельсинке и некоторых других городах.
                        Но так же произошёл и конфуз (возможно доступный ещё и в обычной кампании) - погрузив отряды в новоросийске на мой флот дальнего плавания я смог высадиться в Афинах! И похоже присоединил этот город к своим.
                           Zheleznyak
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 22 March 2013, 19:00

                          Доиграл до 66 года, можно было конечно и на 33 ходу победой закончить. Что-то слишком легко за беляков играть, как-то не наблюдается красных орд. Все ждал, что бы Юденич пришел (а он ни в какую - может из-за того, что мои под Питером уже стояли) или поляки выступили - они тоже затаились и сидят (войск ноль, НД-80, территория недоступна), хотя Минск и окрестности они как-то прихватили себе)))

                          Эх пока играл размечтался, что бы подправить, дабы фана отгребсти по-полной))))
                            • 21 Pages
                            • « First
                            • 3
                            • 4
                            • 5
                            • 6
                            • 7
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:39 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite