Community Imperial: Моддинг юнитов Medieval 2: Total War (общая тема) - Сообщество Империал




Darius

Моддинг юнитов Medieval 2: Total War (общая тема)

Создание, редактирование юнитов в М2TW
Theme created: 07 September 2007, 10:10 · Author: Darius
Views:
 171 152

  • 93 Pages
  • « First
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • Last »
 2 
 Darius
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 September 2007, 10:10




To view the link Register




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - To view the link Register


Ссылки на старые темы:
To view the link Register
To view the link Register

     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 July 2024, 16:42

    Денис_Полянин 10 July 2024, 13:33

    Всем привет! Подскажите, можно сделать, чтобы оружие было непронимаемо (не проходило насквозь через тела)? Это реально?
    Нет
    -Добавлено-
    Чтобы было понятно, игра не видит вообще никакие модели как это видим мы с вами, для игры их вообще нет. Игра видит коллизии , это буквально плоскость через которую не могут проникнуть боеприпасы и камера.

    У юнита скорее всего есть своя коллизия, она не видимая и мы не знаем как она выглядит, либо это плоскость в независимости от моделей юнитов единая для всех видов, либо какая то геометрическая фигура к примеру куб который стоит вместо солдатика, вот так это видит игра, условные нивидимые для нас кубики. Всё остальное - оружие, тела, ноги и другие 3D модели это всего лишь графическая иллюзия для нас. Надеюсь я понятно объяснил.
       Денис_Полянин
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 July 2024, 08:26

      LEZVIE 10 July 2024, 16:42

      Денис_Полянин 10 July 2024, 13:33

      Всем привет! Подскажите, можно сделать, чтобы оружие было непронимаемо (не проходило насквозь через тела)? Это реально?
      Нет

      [-Добавлено к сообщению-]

      Чтобы было понятно, игра не видит вообще никакие модели как это видим мы с вами, для игры их вообще нет. Игра видит коллизии , это буквально плоскость через которую не могут проникнуть боеприпасы и камера.

      У юнита скорее всего есть своя коллизия, она не видимая и мы не знаем как она выглядит, либо это плоскость в независимости от моделей юнитов единая для всех видов, либо какая то геометрическая фигура к примеру куб который стоит вместо солдатика, вот так это видит игра, условные нивидимые для нас кубики. Всё остальное - оружие, тела, ноги и другие 3D модели это всего лишь графическая иллюзия для нас. Надеюсь я понятно объяснил.


      Спасибо! Да, понятно.
         Денис_Полянин
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 July 2024, 14:22

        Где то написано,как с GOAT работать?
        Установил Милку, python-3.0.1, распаковал ГОАТ, Mesh_2_ms3d_beta_1_8, animationutilititiesv1_1.
        А как свести это в одну кучу нигде не написано или наоборот, написано но все наизнанку. как будто нарочно запутывают.

        Хочу поправить юнитам анимацию, чтобы при ударе они не как птица раскрывались и другое по мелочи.
           Денис_Полянин
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 August 2024, 09:55

          Попытался с помощью проги ExtractAnimations скелет с другим названием и анимпаком создать. Или вылет или юниты без голов отображаются и скачут по полю как ...
             komatozz
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 21 August 2024, 11:50

            камрады кто нибудь знает можно ли из мода на Аттилу модели выдрать? и как?
               Valyrian_Legionnaire
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 August 2024, 15:09

              komatozz 21 August 2024, 11:50

              камрады кто нибудь знает можно ли из мода на Аттилу модели выдрать? и как?


              Нужен pack file manager чтобы распаковать игровой архив
              И нужен конвертер(не помню его точного названия потом напишу), им можно конвертировать в DAE, а дальше уже в удобный тебе редактор, текстуры там сразу в формате DDS, правда они обычно требуют серьезной доработки, ибо на новых играх всю магию делает движок
              Метод работает со всеми историческими Тотал вар на варскейп, из тех что я пробовал: Аттила, Рим 2, Троны Британии, Троя
                 komatozz
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 August 2024, 15:15

                Valyrian_Legionnaire 21 August 2024, 15:09

                komatozz 21 August 2024, 11:50

                камрады кто нибудь знает можно ли из мода на Аттилу модели выдрать? и как?


                Нужен pack file manager чтобы распаковать игровой архив
                И нужен конвертер(не помню его точного названия потом напишу), им можно конвертировать в DAE, а дальше уже в удобный тебе редактор, текстуры там сразу в формате DDS, правда они обычно требуют серьезной доработки, ибо на новых играх всю магию делает движок
                Метод работает со всеми историческими Тотал вар на варскейп, из тех что я пробовал: Аттила, Рим 2, Троны Британии, Троя


                а где pack file manager взять?
                   Valyrian_Legionnaire
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 August 2024, 15:28

                  komatozz 21 August 2024, 15:15

                  Valyrian_Legionnaire 21 August 2024, 15:09

                  komatozz 21 August 2024, 11:50

                  камрады кто нибудь знает можно ли из мода на Аттилу модели выдрать? и как?


                  Нужен pack file manager чтобы распаковать игровой архив
                  И нужен конвертер(не помню его точного названия потом напишу), им можно конвертировать в DAE, а дальше уже в удобный тебе редактор, текстуры там сразу в формате DDS, правда они обычно требуют серьезной доработки, ибо на новых играх всю магию делает движок
                  Метод работает со всеми историческими Тотал вар на варскейп, из тех что я пробовал: Аттила, Рим 2, Троны Британии, Троя


                  а где pack file manager взять?


                  Позже дам ссылку, а вообще можно просто написать Pack File Manager Total War, и оно выдаст последнюю версию, так же мне кажется ссылки должны быть в разделах моддинга Аттилы у нас на форуме

                  Во так же про особенности импорта моделей, там будет два формата, variantmesh и rigid-model, так вот тебя интересует только второй,

                  ну и большинство моделей это конструктор, как пример есть вот шлем, так сам шлем отдельно, нащечники отдельно, бармица отдельно.
                  -Добавлено-
                  Собственно вот

                  To view the link Register
                     komatozz
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 August 2024, 16:02

                    еще бы понять как всем этим пользоваться... может тутор какой есть?
                       Valyrian_Legionnaire
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 August 2024, 16:52

                      komatozz 21 August 2024, 16:02

                      еще бы понять как всем этим пользоваться... может тутор какой есть?


                      Разве что я сделаю сегодня вечером(вечером для меня) именно тутор как под медивал это сделать вернее как я это делаю
                      Там на самом деле вообще ничего сложного больше времени занимает распаковка
                        • 93 Pages
                        • « First
                        • 83
                        • 84
                        • 85
                        • 86
                        • 87
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:38 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite