Community Imperial: Моддинг юнитов Medieval 2: Total War (общая тема) - Сообщество Империал




Darius

Моддинг юнитов Medieval 2: Total War (общая тема)

Создание, редактирование юнитов в М2TW
Theme created: 07 September 2007, 10:10 · Author: Darius
Views:
 171 130

  • 93 Pages
  • « First
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
 2 
 Darius
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 September 2007, 10:10




To view the link Register




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - To view the link Register


Ссылки на старые темы:
To view the link Register
To view the link Register

     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 October 2025, 10:02

    Я думаю можно не искать, потому что для движка всегда нужен объект - в данном случае какой-то снаряд, к которому привязан эффект пламени. Без снаряда движок не распознает поражающий фактор.

    Что поделать, таковы ограничения.
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 October 2025, 07:14

      На ТВЦ пишут, что на Win 10/11 вылетают юниты, переделанные из elephants - всякие гиганты и пауки, что это известная проблема и только в M2TWEOP смогли починить.

      Подскажите, кто знает, что там за беда?
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 January 2026, 16:56

        Что скажут специалисты насчёт такой анимации боя двуручником?
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 January 2026, 16:51

          Жаль, что нет комментариев. Не понятно, стоит ли заморачиваться переносить такую анимацию с ТВЦ.

          Автор взял анимацию двуручника из Властелина колец, с измененным хватом.
             LEZVIE
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 January 2026, 19:03

            Если видео на ютубе то я не могу посмотреть...
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 January 2026, 19:35

              To view the link Register
                 LEZVIE
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 31 January 2026, 20:40

                Качество вимдео плохое, неособо понятно. Впринципе такую анимацию можно дать юнитам с полутороручными мечами.
                   LUCIFER01
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 February 2026, 02:48

                  bitterhowl 30 January 2026, 16:56

                  Что скажут специалисты насчёт такой анимации боя двуручником?


                  А что за мод, есть ссылка?
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 February 2026, 05:37

                    LEZVIE 31 January 2026, 20:40

                    Качество вимдео плохое, неособо понятно. Впринципе такую анимацию можно дать юнитам с полутороручными мечами.

                    Вот я тоже так подумал по описанию автора этой анимации.

                    Смущает что в некоторых ударах он держит меч одной рукой.

                    To view the link Register
                       Master_TW_DAR
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 February 2026, 11:37

                      Всем привет!

                      Знающий народ, подскажите пожалуйста, есть ли в данном фрагменте кода юнита очевидные проблемы.

                      Контекст проблемы следующий: данный юнит успешно работает на тактике в кастом-битве, но при этом вызывает вылеты при загрузке тактического режима в кампании, когда находится в стеке армии, штурмующей/осаждающей какое-нибудь поселение.

                      Текущая ситуация следующая: в принципе я и сам могу разобраться, однако устройство EDU-записи юнита в деталях помню плохо (требуется время, чтобы освежить в памяти всё, это вполне осуществимо, но конкретно сейчас не является приоритетным), просто нужно, чтобы кто-то поднаторевший в данном деле со свежим знанием темы взглянул зорким глазом на нижеприведенный код, увидел возможные источники проблемы и намекнул, куда стоит копать.



                      type                        dunlendings warriors
                      dictionary                  dunlendings_warriors
                      category                    infantry
                      class                       light
                      voice_type                  Heavy
                      banner faction              main_infantry
                      banner holy                 crusade
                      soldier                     dunlendings_warriors_upg0, 60, 0, 0.8
                      mount_effect                elephant -4
                      attributes                  sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, free_upkeep_unit
                      move_speed_mod              0.9
                      formation                   1.6, 1.6, 3.2, 3.2, 4, square
                      stat_health                 1, 3
                      stat_pri                    8, 5, no, 0, 0, melee, melee_blade, blunt, mace, 75, 1
                      stat_pri_attr               ap
                      stat_sec                    0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1
                      stat_sec_attr               no
                      stat_pri_armour             2, 2, 6, leather
                      stat_sec_armour             0, 0, flesh
                      stat_heat                   4
                      stat_ground                 1, 0, 2, 0
                      stat_mental                 16, impetuous, untrained
                      stat_charge_dist            7
                      stat_fire_delay             0
                      stat_food                   10, 20
                      stat_cost                   1, 220, 120, 35, 35, 400, 4, 100
                      armour_ug_levels            0, 1, 2
                      armour_ug_models            dunlendings_warriors_upg0, dunlendings_warriors_upg1, dunlendings_warriors_upg2
                      ownership                   isengard, dunland, slave
                      era 0                       isengard, dunland, slave
                      era 1                       isengard, dunland, slave
                      era 2                       isengard, dunland, slave
                      recruit_priority_offset     8
                      


                      !!!ps Заранее спасибо за ответы!
                        • 93 Pages
                        • « First
                        • 90
                        • 91
                        • 92
                        • 93
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:44 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite