Community Imperial: Провалы Игропрома - Сообщество Империал




Wilmar

Провалы Игропрома

Их причины
Theme created: 14 June 2012, 10:21 · Author: Wilmar
Views:
 1 689

 Wilmar
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 June 2012, 10:21

Итак, предлагаю обсудить причины неудачных моментов в играх. Например, вспомним серию Total War, там есть множество неудачных моментов, которые поправляются мододелами. Простейший пример - Darth Mod, неужели сложно ввести было тоже самое разработчикам? То есть, есть небольшие ошибки, которые можно без особых проблем и за короткий промежуток времени исправить, пусть даже и в домашних условиях, так почему это не делают разработчики?
     pitbull
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 June 2012, 12:21

    Потому, что надо прислушиваться порой к мнению игроков - это аксиома успешного развития. Команда разработчиков может многое, но протестить игру от корки до корки и выявить все баги, дисбалансы и тупости к моменту релиза невозможно. И здесь на помощь могут прийти игроки.
    Аналогия из автопрома - если производитель прислушивается к мнению потенциальных покупателей, а также собирает базу данных по отзывам уже купивших - он потенциально имеет больше шансов улучшить свой продукт.
       Аорс
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 June 2012, 12:32

      S.T.R.E.L.O.K.

      Итак, предлагаю обсудить причины неудачных моментов в играх. Например, вспомним серию Total War, там есть множество неудачных моментов, которые поправляются мододелами.

      Провал - это когда игра себя не окупает. Все игры Тотал Вар были коммерчески успешны, поэтому следует говорить о недостатках, а не о провалах. И да, в разделе Тотал Вара эту тему затёрли до дыр.
         pitbull
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 June 2012, 13:00

        Аорс

        Провал - это когда игра себя не окупает

        Это если рассматривать игры как сугубо коммерческий продукт. Помимо окупаемости есть еще много других качеств.
           Wilmar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 June 2012, 13:16

          Аорс

          Провал - это когда игра себя не окупает.

          Это для издателя. И это буржуазный капиталистический аспект.

          Аорс

          И да, в разделе Тотал Вара эту тему затёрли до дыр.

          И потому она не в разделе TW, а в другом и не только о TW.Imp
            Translate a Page
            Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Вселенная Игр Архив Общеигровых Feedback
            Style:Language: 
            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:53 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite