Community Imperial: DarthMod от Дарт Вейдера - Сообщество Империал




Haktar

DarthMod от Дарт Вейдера

Пунические войны Дарт Вейдера
Theme created: 29 September 2007, 15:23 · Author: Haktar
Views:
 77 110

  • 17 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 September 2007, 15:23


Imp


Описание (Reveal)

To view the link Register
To view the link Register



Есть русификатор на версию 8.1
To view the link Register
Кому сильно охота сыграть частично переведённый,может воспользоваться методом от Ехт
метод (Reveal)
     SamaelBC
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 December 2013, 19:30

    Кампания за Рим в DartMod v9.0.1 на RTW-BI Rus.Gold
    уровень сложности medium/medium
    пехота 40-120 человек в отряде.

    Слоны Карфагена.

    Пролог (Reveal)
    Дорога на Zama (Reveal)
    Zama (Reveal)
    Штурм (Reveal)
    Слон капитана Массиниссы (Reveal)
    Эпилог (Reveal)
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 March 2021, 15:04

      Залил ДартМод 9.0 (РТВ + БИ + Алекс версии) к себе на Гугль.
      Скачать можно отсюда:
      To view the link Register
      To view the link Register
      Это самые свежие версии данного проекта.
         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 May 2021, 23:27

        От автора (Reveal)
        В данном случае залит полный репак 8.1 русифицированной версии.

        Imp

        Да-да именно 8.1, потому что 9-я часть (особенно с Алексом) показалась не слишком стабильная, да и русика там не было.
        Залил всё на Гугль.Драйв.
        To view the link Register
        Контент содержит в себе целую папку с игрой (есть Рим ТВ 1 + аддон БИ) с уже установленным Дартмодом 8.1 и полным русификатором проекта.
        Можно играть так же, как и в репаки Сурректума.
        Установка простая. Скачал, распаковал, стартанул любой из экзещников и поиграл.
        Здесь есть как версия для БИ, так и для РТВ1. Новый контент прилагается.
        Мод по праву принадлежит его автору - Дарту Вейдеру.
        p.s. если у вас нет винды 8 или 10, лучше удалите directx8 графический аддон из главной папки игры
           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 May 2021, 23:39

          Что ж, ссылку нашёл. И непременно залил к себе на Облако.
          To view the link Register
          Может подойти для репака, который я публиковал.
             vadim
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 October 2007, 22:50

            Приплыли
            Imp
            Без Коментариев
            Ссылка на Закаченый Мод
            To view the link Register
            За сим не прощаюсь Vadim Imp
               Haktar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 October 2007, 04:05

              vadim

              Quote

              Приплыли

              Вот значит ты и подкинул идею - все ссылки с модами надо отправить на сайт Империал для всеобщего ознакомления!
              Поговори с Нерзулом Imp
                 Wulf_Shadows
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 November 2007, 15:05

                А кто-то может в 10-ти словах описать этот мод? Что с юнитами, картой, линейкой архитектуры и т.д.?
                   Wulf_Shadows
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 November 2007, 15:50

                  Quote

                  Юниты в DarthMod взяты из различных другим модов и немного разбавлены войсками из оригинальной игры. Зато баланс юнитов отшлифован, что делает битвы более интересными.

                  А, да, про карту есть... А про все остальное ни слова...
                     Shurkec
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 November 2007, 10:28

                    Дык кто-нить что-нить может толково рассказать про этот мод? Неужто никто не играет? А то как-то просто так качать 500 Мб лениво...
                       Haktar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 November 2007, 21:13

                      Shurkec

                      Quote

                      Дык кто-нить что-нить может толково рассказать про этот мод? Неужто никто не играет? А то как-то просто так качать 500 Мб лениво...

                      Я скачал... Вот только времени нету для того чтоб в него поиграть Imp
                         Silence
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 27 November 2007, 11:59

                        Здрасте, уважаемые сограждане #)
                        Гляжу, Вейдеровское творение обсуждаете? Я ещё год назад пытался обратить Ваше внимание на сей мод, как достойнейший. Долго до вас доходит @)
                        Изучил его вдоль и поперёк, посему, если не возражаете, сделаю пару замечаний.
                        По поводу разбредания юнитов: действительно, иногда, после получения приказа о перемещнии или атаке, отряд как тараканы разбредается по всей карте. Будто применили психотропное оружие Imp Воспинимаю это не как глюк или баг, а как фишку. Встречается сие не часто, и преимущественно в начале игры. У меня, ИМХО, это происходило, если:
                        а) отряд с низким валором и моралью
                        б) генерал со слабым командованием
                        в) генерал далеко от отряда, например, на другом фланге.
                        Короче, траблы с качеством командования. При отмене текущего приказа и отдаче несколько раз повторно команды на перемешение (не в кучу боя, в сторонку, и там собрать) обкуренные солдаты прочухиваются.
                        Никогда такой фигни не было у многозвёздного генерала с прокачанной армией, с шевронами.
                        Кто хочет посмотреть, как происходит безобразие: при старте игры за Юликов и штурме Сегесты пара отрядов гастатов расползутся почти наверняка, поверял специально и повторно.
                        Спрашивали о моде "в общем": весит мод гигабайт с лишним, однако, на первый взгляд, непонятно, где этот гиг. Впечатление обманчивое. Понимаешь, что игра преобразилась, проведя десяток боев. Чем дальше, тем больше цепляет. Упор мода - на реалистичность боя. Атмосфера очень мрачная. Полностью переработана анимация, битвы можно смотреть как кино. Бои более долгие, вязкие и тяжёлые. Всем юнитам сильно поднята защита и мораль; никаких более секундных стычек и никакого бегства пехотной линии после первого удара одного отряда легкой конницы в тыл. Комп на тактической карте очень сильно поумнел. Это главное. Есть специфические "национальные" особенности боя. Варвары бегают, как будто у них ж.. намазана скипидаром. Фалангитные армии очень любят при обороне ставить две линии одна за другой, причём вторая всегда с перевёрнутым фронтом. Так что тыловые удары коняшек становятся бесполезными, победу отбирать надо всегда с кровью.
                        На стратегической - ИМХО, хардкор. Цена найма и содержание сильно подяты, причем в основном для римлян, у варваров некоторые юниты даже дешевле. (Это лечится, каждый делает под себя; у меня принципиально найм ВСЕХ юнитов два хода - снижает количество дурных второстепенных боев во столько же). Для АИ-фракций сильный стартовый boost, зашит в файлах .pst в специальной папке.
                        Однако, АИ - Юлии, как правило, сильно огребают от галлов. До реформы римляне слабоваты. Реформа сама очень поздно: продукция жрача во всех провах сильно снижена, максимум 7 всего в нескольких городах, пока до двух империал-паласов дорастут... Сначала это раздражало, но теперь убедился, что так и должно быть. Никакого взрывного роста городов и окончания игры в 220х (оно Вам надо?) Соответственно, за счёт малой с/х продукции денег тоже мало. При интенсивном развитии экономики в плюс выходишь лет через 30. Злодей Вейдер отключил Колосса, дабы не было сооблазна (я его, естессно, включил обратно).
                        Юнитов новых мало. Никакой попсы. В основном сильно переработанные ванильные юниты. Триарии - теперь убер-юнит; им наконец дали меч (тут я Вейдеру аплодирую). Наёмники намного сильнее и дороже. Греческие юниты (он же грек вроде, спец должен быть) мне не особо нравятся. ХGM вне конкуренции. В принципе, я так и сделал в конце концов: натаскал греческих юнитов в DV-мод из XGM. Геморройное это дело, из-за разной анимации, в XGM больше сигниферовская. Тоже хороша, но у Вейдера мне больше нравится.
                        За варваров особо говорить не буду, потому как не люблю их. Могу сказать только, что АИ-галлы строят почти во всех городах храмы Эпоны, соответственно бродят стеками с отрядами по три шеврона. АИ-германцы... То отдельная песня. В натуре третий Рейх. Обычно расползаются во все стороны из немытого фатерлянда, рано и быстро. По пути гасят всё, что попадётся.
                        Карта - апгрейднутая и переделанная Вейдером EU270. На Сицилии теперь 5 или 7 пров (забыл), испавлены некоторые кривости оригинальной EU270 в Галлии и в Азии. Мостов в Геллеспонте и Босфоре нет (слава Богу).
                           Skiph
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 27 November 2007, 19:13

                          После сего подробнейшего описания добавить по сути, конечно нечего. Могу сказать одно- мод очень класный, внем копьютор ведет себя почти разумно, игра получается интересней, и зевать ,опять таки, почти не приходится. Ужасному создателю Вейдеру слава!!! Imp
                             Wulf_Shadows
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 27 November 2007, 21:45

                            А фракции как в ваниле? Или свои фишки есть?
                               Skiph
                              • Imp
                              Imperial
                               

                              Date: 27 November 2007, 22:26

                              Как я понял- сам он юнитов не воял (понатаскивал с других модов и разбавил ванилью, поменяв цвет шкурок). Но фишка мода не в этом- искуственный интелект в нем танк по сравнению с велосипедом ванили. Да и баланс юнитов на пять балов- нет ни слабых, ни сильных фракций, за что не возмись везде засада. Imp Хотя и на этот танк со временем гранаты находиш. @)
                                • 17 Pages
                                • « First
                                • 1
                                • 2
                                • 3
                                • 4
                                • Last »
                                 
                                Translate a Page
                                Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Feedback
                                Style:Language: 
                                Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:21 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite