Community Imperial: War Thunder - Сообщество Империал




RomanTim

War Thunder

War Thunder
Theme created: 09 July 2012, 20:51 · Author: RomanTim
Views:
 210 456

  • 134 Pages
  • « First
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • Last »
 4 
 Crusаder
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 May 2015, 14:45

Imp


War Thunder это кросс-платформенная военная онлайн-игра для PC, PlayStation®4, Mac и Linux, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй мировой и Корейской войны. Примите участие в боях на всех главных театрах военных действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру.

Используй все тактические преимущества локаций War Thunder! В твоём распоряжении десятки квадратных километров простора для тактики и сотни единиц наземной техники и авиации, использовать которые можно в одном бою.
Примчись первым к ключевым зонам на лёгком или среднем танке, прикрой фланги на своей САУ, продавливай оборону врага грубой силой на тяжелом танке, а если баталии на земле не по вкусу, то всегда можно прикрыть товарищей по команде с неба - в твоём распоряжении истребители, завоёвывающие господство в воздухе, штурмовики и бомбардировщики, сеющие смерть медлительным танкам, главное не попасть под огонь ЗСУ - противник не дремлет!

В будущем, игроки War Thunder смогут выйти в море и при этом управляя армадой военных кораблей сразиться за контроль над океанами и морями, что придаст сражениям War Thunder недостижимый ранее размах!

Между боями загляни в ангар, отремонтируй и улучши свою технику, обучи экипажи и продвинься к более современным и смертоносным машинам, но помни - только твои навыки решают, победа или поражение ждёт тебя в следующей битве.
Объединяйся в отряды и сражайся бок о бок с товарищами или вступи в полк и докажи своё ‘право сильного’ в битвах с другими кланами!

Наша постоянно растущая и дружественная аудитория/коммьюнити состоит уже из миллионов геймеров по всему миру и активно участвует в дальнейшем улучшении и развитии нашей игры. Присоединяйся к делу разработчиков - создавай уникальные окраски техники, локации или даже полноценные боевые машины, делись ими с игроками на To view the link Register или даже зарабатывай реальные деньги на программе добавления пользовательского контента в игру!

В War Thunder каждый найдёт что-то своё/для себя. Играй в совместных боях с друзьями против ботов на Windows, Linux, Mac или PlayStation 4, или присоединяйся к закалённой в боях эскадрилье для интенсивных ПвП сражений. Выбирай между различными настройками сложности, управления для любой манеры игры в зависимости от своих предпочтений, от аркады, до симуляторного режима, от мышки с клавиатурой, до джойстика.

Особенности:
  • У твоих ног целый арсенал - Больше полутысячи самолётов, танков и другой военной техники, которые с помощью технических документов и сохранившися экземпляров в точности повторяют свои исторические образцы.
  • Прямо в пекло - Неповторимый опыт в интенсивных PvP боях и в масштабных боях различных уровней сложности, для всех режимов игры и на различных уровнях развития.
  • Даже одна пуля может быть решающей - Реалистичная модель повреждений для воздушной и наземной техники опирается на повреждение модулей техники, а не на упрощённые хитпоинты/уровень жизни.
  • Настоящий ‘Free-to-Play’ - Скачай игру бесплатно и играй столько, сколько хочешь. Развивайся так и тогда когда и так как считаешь нужным.
  • Кроссплатформенность - Кросс-платформенные сражения игроков на PC, PlayStation®4, Mac и Linux – все на одном сервере. Cразись с десятками тысяч игроков со всего мира!
  • Играй вместе с друзьями - Обширное PvE, в том числе исторические и динамические компании, одиночные миссии, редактор миссий и многие другие параметры для одиночной и совместной игры.
  • Брось вызов лучшим из лучших - Постоянно расширяющиеся возможности для турниров и клановых боёв, в том числе ранкинговые бои по принципу ELO, а так же профессиональные турниры и события с сотнями участников.
  • Необыкновенная красота - Впечатляющая графика, аутентичные звуки и прекрасная оркестровая музыка. Погрузись в эту атмосферу!
  • Возьми всё в свои руки - Делись пользовательским контентом на To view the link Register и получи возможность заработать реальные деньги в рамках партнёрской программы.
  • И это ещё не всё! - Потоянно развивающаяся игровая среда, которая предлагает вам с каждым новый обновлением новый функционал и новые возможности.


Чтобы в деталях познакомиться с ключевыми особенностями War Thunder посетите раздел To view the link Register. Ответы на вопросы ищите в разделе To view the link Register.





ИЛИ

Ссылка на регистрацию с подарочным золотом (инвайт) - To view the link Register
     schta
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 October 2023, 14:49

    раньше центурион арве стрелял навесом. я прицел кастомный одел и наваливал в аркаде по площадям.
       Jackel
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 October 2023, 15:23

      Ну я артой немного пробовал работать, на мелких уровнях. Только здесь это крайне нудно, уныло и малоэффективно в отличие от картофана, попасть в кого-то обычно можно разве что случайно, да и не у всех стран такие машины есть. При этом помниться был такой эпизод на японце 150-мм кажется, пристрелялся я по точке, что километра за полтора получилась, ну а там снаряд-то как минометный летает, летит тоже секунд 5, и когда туда очередная толпа туда ввалилась - пальнул, разумеется. Грохнулась эта шестидюймовая бомба видимо прямо в толпу легкачей, мне тогда двоих записали, насколько помню, было забавно. Но это уникальный случай, обычно я мало в кого попадал, пристреляться сложно, только если по таким же кемперам в конкретных местах.
         Arahnas
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 October 2023, 16:16

        schta 31 October 2023, 14:49

        раньше центурион арве стрелял навесом. я прицел кастомный одел и наваливал в аркаде по площадям.
        Да, есть такое и сейчас. Есть бабахи с очень крутой баллистикой, благодаря которой можно закинуть фугас за укрытие.
        Можно стрелять "навесом":
        To view the link Register

        Но речь шла о том, чтобы дать возможность стрелять арте по азимуту "куда-то туда", вычисляя угол склонения орудия по карте (типа добавить транспортир и линейку в карту для арты).
           Arahnas
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 October 2023, 16:32

          Jackel 31 October 2023, 15:23

          на мелких уровнях.
          В Тундре эффективность арты сильно зависит от качества оптики и точности орудия.
          На средних рангах попадать на средней и дальней дистанции куда проще.
          Посмотрите в пробнике на советский Объект 120 или японский Type 75 SPH, там закинуть снаряд на 1.5-2 км точно в цель ваще не проблема.)

          Игорьки в Тундре категорически против реализации арты "как в картопле", с видом с беспилотника.
          Вот и пытаются придумать какой-нибудь более "реалистичный" способ применения арты.
          На что разработчики отвечают: "У нас нет таких дистанций на картах, чтобы реализовать полноценную стрельбу "с закрытых позиций".
             Valerius
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 October 2023, 18:10

            Ну в тундре по сути арта итак работает как в реале, просто наводчики не у всех имеются а так можно ведь зная квадраты и координаты вполне себе наваливать, хотя бы даже при помощи игрока на легкой технике который с коптера будет наводить на цель и грамотно обьяснять, в реале ведь тоже самое, артиллеристы херачат по координатам и фиг пойми попадешь или цель уже уехала, чтобы точно попадать надо чтобы враг заехал уже на пристрелянную позицию и игрок точно знал что он там есть, тогда накинуть с той же немецкой сау еб@ки с марафона, стрелящей бомбами вообще не проблема.

            Можно даже катюшей неплохо зенитчиков с респы на респ истреблять, главное знать растояние и координаты.

            Транспортир, линейку или тетрадь с квадратами аля морской бой можно и вручную юзать, прямо возле монитора :smart:
               Jackel
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 October 2023, 20:10

              Arahnas 31 October 2023, 16:32

              Jackel 31 October 2023, 15:23

              на мелких уровнях.
              В Тундре эффективность арты сильно зависит от качества оптики и точности орудия.
              На средних рангах попадать на средней и дальней дистанции куда проще.
              Посмотрите в пробнике на советский Объект 120 или японский Type 75 SPH, там закинуть снаряд на 1.5-2 км точно в цель ваще не проблема.)

              Игорьки в Тундре категорически против реализации арты "как в картопле", с видом с беспилотника.
              Вот и пытаются придумать какой-нибудь более "реалистичный" способ применения арты.
              На что разработчики отвечают: "У нас нет таких дистанций на картах, чтобы реализовать полноценную стрельбу "с закрытых позиций".


              Ну я через бинокль стрелял и корректировался, у него кратность больше для первых уровней. Про машины какого-нибудь писятого уровня не говорю.
                 schta
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 November 2023, 10:31

                так в аркаде же раньше был маркер цели и примерное расстояние до нее, правда если цель далеко, расстояние округляется до сотен метров. Но навесом лупить то можно было. Выкрутил дальность на прицеле и жмякнул по риске куда-то туда.
                   Jackel
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 November 2023, 13:15

                  schta 01 November 2023, 10:31

                  так в аркаде же раньше был маркер цели и примерное расстояние до нее, правда если цель далеко, расстояние округляется до сотен метров. Но навесом лупить то можно было. Выкрутил дальность на прицеле и жмякнул по риске куда-то туда.


                  Ну может. Я ж в аркаду практически не играл.
                     Jackel
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 November 2023, 14:51

                    Слизням стоило бы сделать некоторые сервера без всякого летающего дерьма, только для наземки.
                       HubertDeLali
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 November 2023, 18:22

                      Jackel
                      Хелтикоптеры замучили?=)
                        • 134 Pages
                        • « First
                        • 128
                        • 129
                        • 130
                        • 131
                        • 132
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой War Thunder Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:15 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite