Community Imperial: XCOM: Enemy Unknown - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown
Theme created: 11 October 2012, 21:37 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 18 244

  • 8 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 October 2012, 21:37



Imp



Жанр: - Стратегия в реальном времени, Пошаговая тактика
Дата выпуска: - 9 октября 2012 год
Разработчик: - To view the link Register
Издатель: - To view the link Register


Системные требования :
Минимальные требования
- ОС: Windows Vista
- Процессор: Dual Core 2 ГГц
- Память: 2 Гб
- Видео: 256 Мб (GeForce 8600 GT/Radeon HD 2600 XT)
- HDD: 20 Гб
Рекомендуемые требования
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц/Athlon X2 2.7 ГГц
- Память: 4 Гб
- Видео: 512 Мб (GeForce 9000 серии/Radeon HD 3000 серии)
- HDD: 20 Гб


Обзоры :
От ag.ru - To view the link Register


Скриншоты:
Spoiler (expand)



Видео:
Spoiler (expand)


     Фаталист
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 October 2012, 22:24

    По демке очень понравилась. Предзаказал ее на Эпик Канобу , 12 скачаю со стима уже вместе с подарочным набором элитных юнитов и других "сладостей" , подаренных за предзаказ.
       n00bsky
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 October 2012, 22:54

      Игра, судя по тому, что успел увидеть, более чем хороша. Есть изменения по сравнению с оригиналом, некоторые я сразу оцениваю как минусы, но, в общем, обещает быть отличным осовремениванием ТОЙ САМОЙ игры. Надеялся поиграться сегодня, но стим, зараза, обманул со временем, а с американским прокси уже не охота стало париться.
         -Pavel-
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 October 2012, 23:24

        Фаталист

        Фаталист

        По демке очень понравилась. Предзаказал ее на Эпик Канобу , 12 скачаю со стима уже вместе с подарочным набором элитных юнитов и других "сладостей" , подаренных за предзаказ.

        Я тоже докачиваю предзаказ.
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 October 2012, 08:45

          Quote

          Стратегия в реальном времени, Пошаговая тактика

          А это как? :035:
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 October 2012, 09:19

            Chernish

            А это как?

            Это Тотал Вар на оборот.
            На глобальной стратегической карте, все события - передвижение НЛО, техники XCOM, научные открытия, производства и т.п. происходит в режиме онлайн, единственный вариант отдохнуть это нажать паузу. Также как я помню можно было и увеличивать ход времени.
            На тактике же то что в Тотал Вар на стратегии, каждый солдат имел (новая система будет немного другой) определённое количество единиц действий которые можно было потратить как на передвижение по местности так и на другие тактические команды - стрельба, кидание гранат, использование техники, радаров и т.п. Передвижение на тактике осуществлялось по условной матрице из кубиков для определения дальности возможного перемещения.
               n00bsky
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 October 2012, 10:42

              Вот и прошел первые пару миссий...
              Сначала начал на максимальной сложности с айронменом (только автосейвы), потерял всю команду во второй миссии. Так что придется пока что без него.
              Боевка немного огорчила - вместо общего числа очков действия, которые можно было как хочешь тратить, из оригинала, сделали всего 2 - 1ое тратится на передвижение, второе - или на спринт (еще такое же расстояние пробегает), или на стрельбу (не любым оружием, снайперу, например, для выстрела требуются оба очка), или на использование предмета (граната, медпакет, етк).
              Так же убрали возможность стрелять не по цели, а просто куда-то (стену снести, выстрелить вслепую...). Убрали попадания по своим (с обеих сторон). Укрытие дает лишь уменьшение шансов попадания, т.е. даже если оперативник спрятался за стеной, в него все равно могут стрелять.
              Ну и убрали выбор оружия, теперь оно зависит от класса. Конечно, можно менять классовое оружие на стандартный автомат, но это не то.
              Стратегическую часть пока не успел в полной мере оценить, но тут тоже достаточно много нововведений. Потихоньку начинаю думать, какие страны, а то и какой материк, я оставлю без поддержки.
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 October 2012, 10:49

                n00bsky
                Камрад, у Вас уже локализация или юзаете инглиш версию ??
                   n00bsky
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 October 2012, 11:00

                  У меня стимовская лицензия - там есть и русская, и английская, и много других. Сразу начал на русской (по дефолту стояла), сейчас на англицкую пересел. В английской больше озвучка понравилась, но и в русской, вроде, особых минусов не увидел (хотя может просто не дошел до них).
                  Ну и важное - сейвы, сделанные на русской версии, не открываются в английской. Думаю, это же важно для любых локализаций.
                     Фаталист
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 October 2012, 22:11

                    Еще не добрался до Х-СОМ , пока лежит скачанный со стима , потому что еще не пройдены ЛА Нуар , да и Дисонерд ждет своей очереди. Но уверен , что буду падать со стула от удовольствия , потому что хорошую игру сразу видно.

                    n00bsky

                    n00bsky

                    Боевка немного огорчила - вместо общего числа очков действия, которые можно было как хочешь тратить, из оригинала, сделали всего 2 - 1ое тратится на передвижение

                    По мне , наоборот хорошо ,потому что так ты четко знаешь сколько очков надо на определенное действие и считать не надо долго , соответственно четче планируешь свою тактику.
                    Кстати правда , что на высоких уровнях сложности чуть ли не каждую миссию всю команду валят почти?
                      • 8 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии XCOM 2 XCOM / X-COM / UFO / Xenonauts Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:46 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite