Community Imperial: Проект №5 - Сообщество Империал




Hans

Проект №5

Бывший «Новый Союз»
Theme created: 05 September 2012, 18:07 · Author: Hans
Views:
 6 597

  • 2 Pages
  • 1
  • 2
 1 
 Arahnas
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 February 2015, 20:23



Проект №5



Imp



Жанр: RPG / Shooter / Action / 3D / 1st Person / 3d Person
Платформа: PC
Дата выпуска: в разработке
Разработчик: Best Way
Издатель: нет
Сайт игры: To view the link Register, To view the link Register, To view the link Register


     "Проект №5" - это игра с чистого листа. Вдохновлённые идеей "Нового Союза", BestWay взялись за самостоятельную разработку своей игры, которая схожа по духу и атмосфере с "Новым Союзом". Команде пришлось взяться за работу с самого начала, разрабатывая весь контент с нуля.
Ответы на вопросы (Reveal)



Интервью (Reveal)



Скриншоты (Reveal)





     Hans
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 September 2012, 18:07

    Кто-то в курсе кто-то нет, новость конечно не про сталкер, но фанатам данной игры должна быть интересна.
    «Новый Союз»
    Spoiler (expand)

    To view the link Register
    Трейлер
    Spoiler (expand)

    Скриншоты


    Интересный материал с Игромании - To view the link Register
       Dart Kovu Nazgul
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 September 2012, 18:30

      Hans

      Выделю сообщение в отдельную тему в общеигровом разделе.
         Arahnas
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 December 2012, 19:21

        «Новый Союз»
        Масштабная пост-апокалиптическая экшен/RPG.
        Сайт игры: To view the link Register
        Разработчик: To view the link Register
        Издатель: To view the link Register
        To view the link Register
        Дата выхода Новый Союз на PC: 2013 г.
        Imp

        Quote

        Противостояние СССР и США, известное как Карибский кризис, разрешилось в 1962 году силовым путем – его финалом стала ядерная война, в результате которой основная часть населения Земли погибла, а практически вся территория планеты стала непригодной для жизни из-за радиоактивного заражения. Однако Советский Союз был готов к такому развитию событий. За некоторое время до всемирной катастрофы военно-мобилизационная машина заработала на полную мощность: была проведена массовая эвакуация граждан, важнейших предприятий и организаций в заранее выстроенную сеть оборудованных бункеров.

        Прошло 50 лет. Наступил 2012 год… За несколько десятилетий спешно укрытые под землей осколки социалистической державы превратились в настоящее государство со столицей, нареченной Победоград. Основной целью Нового Союза было и остается выживание населения и восстановление технологической базы в условиях внешней агрессивной среды.

        Могучая советская держава выстояла даже при конце света. Выстояла – и продолжила развиваться в совершенно новом, враждебном и чужом, хотя все еще узнаваемом мире. Здесь, в подземном Победограде, начинается необыкновенная история необыкновенных людей. Герой RPG «Новый Cоюз» – советский летчик-офицер, принимавший непосредственное участие в атомной бомбардировке США. Но все его прошлое – лишь малость в сравнении с тем, что ему только предстоит пережить в опасном, новом мире, рожденном в лучах беспощадной радиации.

        Перед лицом опасности человек как никогда жаждет ощутить тяжесть оружия в руках. И в «Новом Союзе» обязательно найдутся свои средства борьбы с противником, которые наверняка порадуют знатоков. В арсенал людей, переживших ядерный апокалипсис и гибель военной промышленности, войдут лучшие образцы экспериментального огнестрельного оружия СССР, например трехствольный автомат «Прибор 3Б», АО-46 (прозванный «советским "Узи"») под патрон 5,45 мм, автомат ТКБ-022ПМ.

        Сейчас у вас много вопросов, товарищ. Но всему свое время. Запомните главное: Победоград выстоит несмотря ни на что. Выстоит благодаря вам.


        Видео
        Spoiler (expand)
           Adalar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 January 2013, 15:14

          Только сейчас наткнулся на игрушку, неплохая задумка, да и Best Way, вспоминая серию "В тылу врага", показали себя весьма талантливым разработчиком. Надеюсь, прежде всего, на хорошую, темную и пугающую, атмосферу и сюжетную составляющую, что так запомнилось по тому же Сталкеру или Метро 2033. Вообще, судя по FAQ от разработчиков, нас ждет некая смесь этих игр, надеюсь, не лишенная собственных особенностей.
             Wilmar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 February 2013, 11:11

            Интересная идея с СССР. Можно неплохо атмосферно развить. Даже пуще Сталкера выйти может.
               Александрович
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 February 2013, 16:36

              По моему эту игру надо сравнивать с Fallout.
                 Генерал
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 February 2013, 17:07

                Александрович 05 February 2013, 16:36

                По моему эту игру надо сравнивать с Fallout.

                Насколько допустимо сравнение со "Сталкером" - не знаю, ибо не знаком, но вот с Fallout - вряд ли стоит. Всё-таки, если верить FAQ на официальном форуме, полностью открытого мира нам не обещают, давая свободное перемещение лишь по ограниченному числу локаций, растущему со временем (видимо, с прогрессом по сюжетной линии), да и Фолл - мир анархии, беспредела и борьбы всех против всех, а тут вся идея в сохранении мощного государства в постъядерном мире, пусть и в специфических условиях. Хотя посмотрим, что у них там выйдет. Информации пока слишком мало, чтобы уверено делать какие-либо выводы.
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 February 2013, 20:13

                  На сколько я понял игра будет линейной на подобии Метро, так что свободы ожидать думаю не надо.
                  Но вот проработка походу будет объёмной.
                     Wilmar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 February 2013, 20:28

                    Александрович 05 February 2013, 16:36

                    По моему эту игру надо сравнивать с Fallout.

                    Собственно я имел в виду сильную атмосферу. Тут уместны сравнения как со Сталкером, так и с Fallout.
                       Генерал
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 February 2013, 23:52

                      Dart Kovu Nazgul 05 February 2013, 20:13

                      На сколько я понял игра будет линейной на подобии Метро, так что свободы ожидать думаю не надо.
                      Но вот проработка походу будет объёмной.

                      Из интервью Зорича где-то полугодичной давности:

                      Quote

                      - Вот тут и пришла пора задаться вопросом – к какому стилю можно отнести игру?
                      На официальном сайте гордо красуется «RPG», но на что она больше похожа? Какую нишу стремится занять «Новый союз»?
                      Заранее прошу прощения за неизбежные сравнения, но без них не обойтись.
                      Будет ли это шутер с элементами РПГ вроде «Сталкера»? Или, скорее, РПГ с элементами шутера вроде «Fallout 3» или «Fallout: New Vegas»?
                      Или, может быть, нам покажут буквальный рельсовый шутер с элементами интерактивного кино a-la «Metro 2033»?

                      - Я могу решительно заверить, что «Новый Союз» это совсем не рельсовый шутер. Геймплей игры имеет общие черты с последним из официально выходивших «Сталкеров», то есть с игрой «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», и с «Fallout: New Vegas». В «Новом Союзе» тоже надо ходить, говорить, выбирать различные стратегии в диалогах (давить, подкупать, уговаривать), подбирать оружие и снаряжение, торговать, собирать ценные артефакты, выполнять различные квесты и, наконец, стрелять. При этом процесс собственно боя с противниками реализован двояко: как в риалтайме по-шутерному, так и через управляемую паузу, как в свежем «Фоллауте». Элементы кинематографичности в некоторых сюжетно значимых моментах тоже присутствуют, но в целом «Новый Союз» не вызывает ощущения утомительной заскриптованности.

                      To view the link Register
                      Кстати, советую прочитать целиком. Довольно любопытен взгляд со стороны сценариста, а не рекламщиков.
                        • 2 Pages
                        • 1
                        • 2
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Шутеры Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:57 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite