Iberia: Total War

Данная модификация представляет из себя национальный проект испанских энтузиастов мододелов и как следует из названия, посвящена Иберийскому полуострову.
Стратегическая карта охватывает территорию юго-западной части Европы и часть Северной Африки. Провинции, общее количество которых составляет семьдесят пять, планомерно расположены.
Всего в моде представлено пять полноценных кампаний: "имперская" и четыре "провинциальные", разнящиеся не только начальной датой, но и набором фракций. Общим является разве что четырехсезонный скрипт года.
У каждой фракции присутствуют уникальные тактические модели полководцев, офицеров, музыкантов и штандартоносцев. Не лишним будет также отметить и то, что в мод включено двести сорок пять трёхмерных моделей юнитов и триста восемьдесят четыре текстуры к ним. Большая часть из них является наёмниками (AOR-юниты). Абсолютно все отряды являются исторической реконструкцией.
Отдельной похвалы заслуживает аудио система. В битвах играют инструменты использовавшиеся в древности на поле боя, для поднятия боевого духа. Все культуры говорят на соответствующих древних языках, или стилизованных современных. Все крики боя также соответствуют древним наречиям. Это означает, что все слова аутентичны III веку до нашей эры. Вдобавок ко всему сказанному, стоит добавить, что и звуки природы поражают своим великолепием не менее, чем звон металла в сражении.
Стратегическая карта охватывает территорию юго-западной части Европы и часть Северной Африки. Провинции, общее количество которых составляет семьдесят пять, планомерно расположены.
Всего в моде представлено пять полноценных кампаний: "имперская" и четыре "провинциальные", разнящиеся не только начальной датой, но и набором фракций. Общим является разве что четырехсезонный скрипт года.
У каждой фракции присутствуют уникальные тактические модели полководцев, офицеров, музыкантов и штандартоносцев. Не лишним будет также отметить и то, что в мод включено двести сорок пять трёхмерных моделей юнитов и триста восемьдесят четыре текстуры к ним. Большая часть из них является наёмниками (AOR-юниты). Абсолютно все отряды являются исторической реконструкцией.
Отдельной похвалы заслуживает аудио система. В битвах играют инструменты использовавшиеся в древности на поле боя, для поднятия боевого духа. Все культуры говорят на соответствующих древних языках, или стилизованных современных. Все крики боя также соответствуют древним наречиям. Это означает, что все слова аутентичны III веку до нашей эры. Вдобавок ко всему сказанному, стоит добавить, что и звуки природы поражают своим великолепием не менее, чем звон металла в сражении.
Кампании (Reveal)
"Имперская кампания" стартует за восемь лет до начала Первой Пунической войны, то есть в 272 году. Для прохождения предлагается на выбор пять фракций: Рим, Карфаген, нумидийцы, италики и греки. Фоновыми фракциями являются: два гальских племени и шесть иберийских.
Другие четыре кампании являются "провинциальными" и стартуют в 225 году до нашей эры.
1. "Карфагенская кампания" - предлагается прохождение игры за Карфаген.
2. "Римская кампания" - предлагается прохождение игры за Рим.
3. "Кельтская кампания" - предоставляется выбор одного из трёх кельтских племён на территории Иберии.
4. "Иберийская" - предоставляется выбор одного из семь иберийских коренных племён полуострова.
Открывать фоновые фракции в провинциальных кампаниях особого смысла нет, т. к. для каждой из предложенных разработчиками фракций предусмотрена интересная система исторических заданий.
Другие четыре кампании являются "провинциальными" и стартуют в 225 году до нашей эры.
1. "Карфагенская кампания" - предлагается прохождение игры за Карфаген.
2. "Римская кампания" - предлагается прохождение игры за Рим.
3. "Кельтская кампания" - предоставляется выбор одного из трёх кельтских племён на территории Иберии.
4. "Иберийская" - предоставляется выбор одного из семь иберийских коренных племён полуострова.
Открывать фоновые фракции в провинциальных кампаниях особого смысла нет, т. к. для каждой из предложенных разработчиками фракций предусмотрена интересная система исторических заданий.
Карта (Reveal)

Скриншоты стратегической карты (Reveal)
![Imp]()


Модели юнитов (Reveal)
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()




To view the link Register/To view the link Register
To view the link Register (мод v1.0 + Sound System + Corsica addon)/To view the link Register (мод + Sound System)
To view the link Register (мод v1.0 + Sound System + Corsica addon)/To view the link Register (мод + Sound System)
Установка (Reveal)
Iberia: Total War ложится на чистую версию R:TW 1.5. Устанавливается на трёх языках (по выбору).
Запустите инсталлятор по пути в корневую папку R:TW 1.5.
Corsica addon, добавляет остров Корсика на стратегическую карту (инсталлятор сам удалит старые map.rwm и создаст бэкапы нужных файлов).
Музыкальное дополнение (Sound System) ставится по желанию.
Запустите инсталлятор по пути в корневую папку R:TW 1.5.
Corsica addon, добавляет остров Корсика на стратегическую карту (инсталлятор сам удалит старые map.rwm и создаст бэкапы нужных файлов).
Музыкальное дополнение (Sound System) ставится по желанию.

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir

