Community Imperial: [MOD] Oscuro's Oblivion Overhaul v 1.34 - Сообщество Империал




Thanatis

[MOD] Oscuro's Oblivion Overhaul v 1.34

Глобальный мод, полностью меняющий баланс игры
Theme created: 10 February 2013, 15:37 · Author: Thanatis
Views:
 22 585

 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 October 2020, 19:54

Oscuro's Oblivion Overhaul


Imp


Плагин Oscuro's Oblivion Overhaul вносит существенные изменения в геймплей оригинального Oblivion, увеличивая ощущение реальности происходящего и удовлетворяя законное желание игрока получать награды за пройденные испытания. Говоря проще, игра становится куда более интересной и захватывающей. Плагин вносит не только изменения в геймплей, но и добавляет массу новых локаций, предметов, NPC и существ.

OOO нацелен на то, чтобы сделать Oblivion гораздо более интересным, захватывающим, реалистичным иопасным местом, а также предлагает большие награды приключенцу вне зависимости от его уровня. Это означает, что мир больше не крутится вокруг вас, игроков. Не думайте, что вы можете победить всякого монстра или NPC, что встретите. Ранее знакомые области могут стать более опасными и вам часто придется отступать от врагов, которые слишком сильны для бойца вашего уровня. Скорее всего. вы будете чаще погибать. Но если у вас достанет изобретательности, умения и удачи, чтобы выжить, вы будете награждены за вашу отвагу.

Список изменений и дополнений (Reveal)


Скриншоты (Reveal)


УСТАНОВКА
Пошаговое руководство и слайд-шоу: см. ссылку на тему на форуме.
Скачайте и распакуйте архив ООО. (обязателен)
Скачайте и распакуйте поверх патч-русификатор. (обязателен)
Полученные файлы переместите в папку Data.
Для установки под FCOM следуйте инструкции для FCOM!


ОБНОВЛЕНИЕ СОХРАНЕНИЙ
Вы можете обновить сохранения при помощи WryeBash.
Запустите Wrye Bash, следуйте во вкладку Saves, выберите сохранение, которое вы желаете использовать и по нему кликните правой кнопкой, чтобы увидеть опцию Import NPC Levels.
Когда вы выберете эту команду, вам будет предложено выбрать ESP, из которого вы желаете импортировать уровни NPC, в данном случае вам нужно выбрать Oscuros Oblivion Overhaul.esp.
Bash настроит уровни NPC и предъявит отчет о количестве "настроенных" NPC.
To view the link Register
     Thanatis
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 February 2013, 15:37

    Плагин Oscuro's Oblivion Overhaul вносит существенные изменения в геймплей оригинального Oblivion, увеличивая ощущение реальности происходящего и удовлетворяя законное желание игрока получать награды за пройденные испытания. Говоря проще, игра становится куда более интересной и захватывающей. Плагин вносит не только изменения в геймплей, но и добавляет массу новых локаций, предметов, NPC и существ.

    OOO нацелен на то, чтобы сделать Oblivion гораздо более интересным, захватывающим, реалистичным иопасным местом, а также предлагает большие награды приключенцу вне зависимости от его уровня. Это означает, что мир больше не крутится вокруг вас, игроков. Не думайте, что вы можете победить всякого монстра или NPC, что встретите. Ранее знакомые области могут стать более опасными и вам часто придется отступать от врагов, которые слишком сильны для бойца вашего уровня. Скорее всего. вы будете чаще погибать. Но если у вас достанет изобретательности, умения и удачи, чтобы выжить, вы будете награждены за вашу отвагу.

    Общий обзор геймплея в Oscuro's Oblivion Overhaul
    Oscuro's Oblivion Overhaul, называемый также ООО, изменяет особенности взаимодействия основных элементов геймплея TES IV: Oblivion друг с другом. Главной целью этих изменений является придание большего реализма, интереса, глубины и разнообразия вашим приключениям в мире Тамриэля
    Мы можем разделить структуру геймплея на несколько зон. Конечно, границы этих зон нечеткие, но нам важно определить их в общих чертах. В ООО это разделение выглядит так:
    A) Основные принципы геймплея:
    Погружение
    Риск
    Награда
    B) Игровая механика:
    Способности главного героя и способности NPC
    Квесты
    Экономика
    C) Ресурсы игры:
    Окружающая обстановка
    Обитатели
    Объекты
    Каждая из этих зон делится на подклассы, и каждый подкласс, в свою очередь, является совокупностью классов более низкого уровня. Например, способности главного героя включают в себя систему статистики, систему навыков, систему боя, систему магии и систему фракций. Аналогично этому, окружающая обстановка построена из "кирпичиков", таких как звуки, музыка, архитектура, флора, погода и т.д.
    ООО не изменяет абсолютно все одиночные переменные, отвечающие за геймплей, но затрагивает многие из тех, что перечислены выше. Делая какое-либо изменение, я соразмерял его с модификациями других структур геймплея, преследуя основную цель: погрузить вас в мир невероятных приключений, где ваши умения, изобретательность и наблюдательность никогда не останутся без награды.
    В следующих секциях я кратко изложу, как ООО 1.3 воплощает эту цель, а также упомяну, как изменения одних аспектов игры соотносятся с другими, и почему для достижения поставленной цели важна именно совокупность изменений.

    Список изменений и дополнений
    Spoiler (expand)


    To view the link Register
       Thanatis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 February 2013, 13:42

      GeneralTulii

      Когда переезжал на новую квартиру, помню лень было плагины ставить и поставил только ООО и Обливион снова играбелен!

      И каковы Ваши впечатления от мода?
         FlavivsJulivsNepos
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 July 2013, 11:03

        Для меня тоже ООО. Это самый лучший плагин. Можно взять просто Обливион + ООО. И спокойно зависать над прохождением несколько месяцев где-то за городом.
        Но сейчас уже Скайрим для меня интереснее. :032:
           Hamilkar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 January 2018, 20:02

          Блин, что за пьяный мастер делал инструкцию по установке этого чертового мода, уже с час пытаюсь разобраться. Если не заработает в течении часа, то пойду бить проклятых римлян - топтать слонами солдат и насиловать римских матрон!
             Tiberius S. Gracchus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 January 2018, 20:45

            Hamilkar 02 January 2018, 20:02

            Блин, что за пьяный мастер делал инструкцию по установке этого чертового мода, уже с час пытаюсь разобраться. Если не заработает в течении часа, то пойду бить проклятых римлян - топтать слонами солдат и насиловать римских матрон!

            Там не всё так страшно.
            Инсталлятор запускаем в папку с игрой, а затем каждый esm, esp, папки meshes, textures и пр. распаковываются в папку Data. Переведённые файлы (OOO_RUS) точно так же, с заменой файлов.
               Hamilkar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 January 2018, 21:10

              Tiberius S. Gracchus

              Там не всё так страшно.
              Инсталлятор запускаем в папку с игрой, а затем каждый esm, esp, папки meshes, textures и пр. распаковываются в папку Data. Переведённые файлы (OOO_RUS) точно так же, с заменой файлов.

              Раз Вы в курсе, то не знаете о совместимости с тем модом, что посоветовали раньше (совет старейшин)?
                 Tiberius S. Gracchus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 January 2018, 21:15

                Hamilkar 02 January 2018, 21:10

                Раз Вы в курсе, то не знаете о совместимости с тем модом, что посоветовали раньше (совет старейшин)?

                Они у меня стоят вместе. :008: :006:
                  Translate a Page
                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:31 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite