Community Imperial: Королевство Скайрим - Сообщество Империал




DaedraWarrior

Королевство Скайрим

FUS RO DAH!
Theme created: 24 February 2013, 17:45 · Author: DaedraWarrior
Views:
 20 819

  • 7 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
 DaedraWarrior
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 February 2013, 17:45

КОРОЛЕВСТВО СКАЙРИМ

Imp

Скайрим - дом сурового народа Нордов, родина величайшего Сиродильского императора Талоса. Является самым первым регионом Тамриэля, заселенным людьми. Климат Скайрима весьма холодный, хотя в недолгое скайримское лето природа оживает. В Империи бытует стереотип, что от Скайрима стоит держаться подальше: не только из-за снежных бурь, но из-за страсти нордов к спиртным напиткам, особенно мёду и дракам без особого повода.
Воины Скайрима доблестны и непоколебимы, они будут стоять горой за свою родину. Хотя, на данный момент Скайрим не имеет никаких врагов, все же данмеры были бы не прочь снова схлестнуться с ненавистными нордами. Да и Кризис Обливиона не за горами, а армии Лорда Дагона появятся в опасной близости от этих земель.
Большая часть армии Скайрима - тяжелая пехота, предпочитающая в бою двуручное оружие. К магии норды относятся пренебрежительно, посему магов в армии Скайрима крайне мало. Конница Скайрима хоть и не столь многочисленная, но здешние скакуны очень сильны и выносливы. Однако, основной упор делается именно на пехоту.
Король Рагнар

Imp

Рагнар - немолодой король Скайрима, занявший трон в 410 году 3Э, когда ему было 25 лет. На момент начала игры ему, соответственно, 41 год. Он уважает Империю и имперский магистрат и является одним из близких друзей Уриэля Септима VII. Рагнар, как и все короли до него, ведет враждебную политику с Морровиндом, из всех Великих Домов ему более всего ненавистен Дом Редоран, владения которого граничат со Скайримом на востоке. Король Рагнар считает, что лидеры Дома Редоран строят против него заговоры, и потому пристально наблюдает за границами в горах Велоти. Король не любит, когда о его родине отзываются плохо, особенно его раздражает то, что некоторые не очень разумные люди считают нордов варварами и пьяницами. "Они видели наши пастбища, они пили наш сладкий мед, они почувствовали наше гостеприимство. и они так отзываются о нас, потому что завидуют, что у них дома их так не встретят", так говорит король Скайрима.
Городская Стража
Spoiler (expand)

Воины Скайрима
Spoiler (expand)

Воины с двуручными мечами
Spoiler (expand)

Воины в пластинчатых доспехах
Spoiler (expand)

Хускарлы. Охрана Полководца
Spoiler (expand)

Патрульные
Spoiler (expand)

Скаалы Следопыты
Spoiler (expand)
     LoRdNazguL
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 27 January 2014, 15:00

    BaWart

    Или создать юнитов на основе собак, но вместо собак - атронахи(или скампы или любые другие призываемые создания)

    Камрад, честно говоря, у меня и самого была такая идея. Я пока не опробовал ее, но у меня ранее имелись, во всяком случае, модели атронахов (правда - грозовых и для Орд Обливиона). П, правда, не видел, чтобы в Medieval II хотя бы в каком-нибудь моде была реализована подобная фича, но я определенно попытаюсь реализовать ее. Во всяком случае, атронахи в игре будут.

    Praetor

    наездники на мамонтах - аналог слонов в РТВ

    Наездников на мамонтах не будет, ибо не ЛОР-но. Но будут наездники на Силстрайдерах (правда, это уже не Скайримские юниты).
       Kados
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 January 2014, 15:02

      BaWart 27 January 2014, 14:45

      DaedraWarrior 27 January 2014, 14:16

      Заклинания школы разрушения - дело простое, но вот призыв атронахов на движке MDIITW не сделаешь.

      Можно создать атронахов и в описании указать, что они призываются перед боем магами Колдовства. Или создать юнитов на основе собак, но вместо собак - атронахи(или скампы или любые другие призываемые создания)

      Или сделать скрипт, на примере гарнизона, сколько отрядов-колдунов, столько при нападении или в наемниках отрядов атронахов, дейдр.
         Praetor
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 January 2014, 20:41

        BaWart

        Наездники на мамонтах и великаны - это совсем уже бред.

        аргониане на конях, катафракты у негров не бред? или у Вас книжки есть со всеми линейками войск ТЕS?

        BaWart

        Никаких друидов в мире TES нет(по-крайней мере их нельзя обучить и нанять).

        это как пример написал.

        DaedraWarrior

        Нордских юнитов мы определенно будем дорабатывать, как и многих старых.

        спасибо за ответы. по юнитам есть предложение (нордам тяжелых добавить а у эльфов убрать тяжелых - не помню чтобы встречалась тяжелая эльфийская броня и всякие фаланги эльфов)
        вот такой норд тяж.пех. с мечем и щитом (ссылку не удалять тут только картинка):
        Imp
        вот такой доспех и шлем для норда в тяж.досп. в двуручным топором:
        Imp
        скаал следопыт типо такого (мужик справа):
        Imp
        Ребят, юниты нордов хороши но они слишком неброские - очень доминируют темные цвета (черный, серый) - нет серебрянных или позолоченных застежек и т.п., доспехи смотрятся почти все как из черного металла, накидки (шубы) одноцветные и шерстяные воротники на шубах и плечах тоже слишком темных цветов. Просто предложение комрады и не более.
           LoRdNazguL
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 January 2014, 19:15

          Praetor

          аргониане на конях

          Аргониане на конях - это идея DaedraWarrior, поскольку в серии TES упоминается такой вид войск, как Аргонианская конница поддержки (кажется, в книге Аргонианский доклад. Могу ошибаться насчет источника, ибо не увлекаюсь историей Чернотопья).

          Praetor

          катафракты у негров не бред?

          Ну, знаете, мир TES - не наш мир. Катафракты каким-то образом были у вастаков в TATW, почему-то никто против не был, не сочтите за грубость.

          Praetor

          вот такой норд тяж.пех. с мечем и щитом (ссылку не удалять тут только картинка):
          Imp
          вот такой доспех и шлем для норда в тяж.досп. в двуручным топором:
          Imp
          скаал следопыт типо такого (мужик справа):
          Imp
          Ребят, юниты нордов хороши но они слишком неброские - очень доминируют темные цвета (черный, серый) - нет серебрянных или позолоченных застежек и т.п., доспехи смотрятся почти все как из черного металла, накидки (шубы) одноцветные и шерстяные воротники на шубах и плечах тоже слишком темных цветов. Просто предложение комрады и не более.

          Первых двух юнитов мы уже давно осветлили, последние - юниты скаалов, до которых мы еще не дошли (охотники у нас есть, а вот воинов пока нету). ИМХО, норды не должны быть в блестящих, броских доспехах (если только они не из сталгрима, но у нас солдаты в подобных доспехах не планируются), о чем только говорят их пластинчатые латы и железные доспехи со стальными.
             Praetor
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 January 2014, 16:18

            LoRdNazguL

            Ну, знаете, мир TES - не наш мир. Катафракты каким-то образом были у вастаков в TATW, почему-то никто против не был, не сочтите за грубость.

            я не хотел упрекать в чем-то разработчиков. я ответил на пост форумчанина который назвал идею воинов на мамонтах бредом. привел ему пример просто. вот и все.
            ну и аргониане на лошадях не смотрятся. либо аргонианам нужна не лошадь а какое-то другое существо либо на лошадях должны быть не ящеры а какие-нибудь наемники из числа людей.
               LoRdNazguL
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 January 2014, 17:48

              Praetor, никто и не думает, что вы упрекаете, камрад #* . Наоборот, мы ценим каше участие.

              Praetor

              ну и аргониане на лошадях не смотрятся. либо аргонианам нужна не лошадь а какое-то другое существо либо на лошадях должны быть не ящеры а какие-нибудь наемники из числа людей.

              Опять же:

              LoRdNazguL

              поскольку в серии TES упоминается такой вид войск, как Аргонианская конница поддержки

              Не на дурзогах же им ездить (да и не известно мне, обитают ли оные в Чернотопье), ибо эти слишком малы для аргониан. Гуары, конечно, могли бы быть, но нигде не говорится, что они живут в Чернотопье, или что Аргониане приручают их. Мы стараемся делать как можно меньше отсебятины.
              И от темы уходим, господа.
                 vazlen
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 July 2014, 21:07

                Лорд Вы Уверены что период не станет шире т.е будет дальше умбриэля мб?? в первой версии это не жду прошу лиш учесть мое желание в последующийх версиях будьте няффками добавтье в 5-той версе или в 10-той но добавтье))) терпения у меня погорло хатико курит в сторонке у меня больше терпения)))
                   LoRdNazguL
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 July 2014, 21:35

                  vazlen, во-первых, что добавить? Королевство Скайрим? Так, оно у нас и так присутствует (скажу по-секрету, у нас нет Братьев Бури, может, вы Скайрим с ними перепутали?). А что до периода, то он скорее уж сократится, чем расширится. Потому что у нас - 12 ходов за год, а если продлевать кампанию хотя бы до Великой Войны, то получится около 3000 ходов, а столько ходов выдерживает далеко не каждый. В утешение вам скажу (хотя говорил это уже неоднократно): после релиза первой версии мы собираемся делать для нее вторую кампанию, которая будет начинаться в 168 году, в год коронации Тита Мида II, и будет охватывать события Великой Войны и восстание Братьев Бури.
                     vazlen
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 July 2014, 21:46

                    Вторая компания радует)) Мб всетаки сделайте Мириаака (воду мутит на солстейме) войска будут маленькие но эффективные(говорю про вторую компанию)ибо мне нравится тематика ктулху и даэдра в частности против него скаалы т.е норды шансы равные победа зависит от прямых или кривых рук там все дела...или сделать отдельную землю как в случае с дагоном Апокриф королем фраки является Хермеус а мириаак является полководецем или наследником я невкоем случае не эгоист(немношко) я лишь стараюсь помочь т.е подать идею я понимаю что я бомж мое мнение никто не ценит но все же)) чтобы мод был больше жирнее как я уже писал терпение у меня ОГРОМНОЕ и поэтому буду ждать хоть 100 лет)) так же я любитель вселенной TES часами рублю в игры этой серии!(не задрот) и ценю подобные моды)) я бы их даже уникальными назвал ибо редко кто такие делает)))нусс это все удачи вам а я спать поздно 3.00 ночи все....
                       LoRdNazguL
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 July 2014, 21:55

                      vazlen

                      я лишь стараюсь помочь т.е подать идею я понимаю что я бомж мое мнение никто не ценит но все же

                      Помочь нам можно только одним способом - научитесь модить, и помогайте в моддинге. А с идеями у нас проблем, в общем-то нет.
                      Что же до второй кампании - не будем загадывать. Нам до нее еще дожить.
                        • 7 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:00 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite