Название: Assassin's Creed 4 Год выхода: 2013 Жанр: Экшн, Приключения Разработчик: Ubisoft Montreal
Описание:
События Assassin's Creed 4: Black Flag развиваются в 1715 году. Пираты правят Карибами и даже основали собственную Республику, где коррупция, алчность и жестокость встречаются на каждом шагу. Среди всего этого беспорядка можно выделить дерзкого молодого капитана по имени Эдвард Кенуэй. Своим стремлением к славе он заработал уважение, сравнимое даже с Черной Бородой, но это также втянуло его в древнюю войну между Ассасинами и Тамплиерами. Войну, которая может уничтожить все, что построили пираты. В роли пирата-ассасина Эдварду предстоит посетить более 50 локаций – острова, города, порты, рыбацкие деревушки, скрытые бухты, места кораблекрушений, сахарные плантации и даже густые джунгли. В какие именно из этих зон и в каком порядке попадает Эдвард, зависит только от игрока – разработчики предоставили полностью открытый мир.
Особенности игры:
ОТВАЖНЫЙ БУНТАРЬ АССАСИН Станьте Эдвардом Кенуэйем, харизматичным и жестоким капитаном пиратов, прошедшим обучение Ассасинов. Эдвард умело использует скрытый клинок ордена Ассасинов и новые виды оружия, включая двойные абордажные сабли и набор из четырёх пистолетов.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ МИР, ПОЛНЫЙ РАЗООБРАЗНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ Исследуйте самый широкий и разнообразный из когда-либо созданных миров Assassin’s Creed. Исследуйте более 75 уникальных мест от Кингстона до Нассау и проживите жизнь настоящего пирата:
Разграбляйте потерпевшие кораблекрушение судна
Убивайте Тамплиеров в цветущих городах
Охотьтесь за редкими животными в диких джунглях
Ищите сокровища в затерянных руинах
Скрывайтесь от врагов в секретных бухтах
СТАНЬТЕ САМЫМ ОПАСНЫМ ПИРАТОМ КАРИБОВ Управляйте вашим кораблем “the Jackdaw” и внушайте страх во всех, кто встретит вас на своем пути. Мародёрствуйте и подсчитывайте награбленное, улучшайте ваш корабль, покупайте больше амуниции и припасов, которые понадобятся вам для будущих морских сражений. Улучшения корабля чрезвычайно важны для морских успехов Эдварда на протяжении всей игры. Атакуйте и берите на абордаж массивные галеоны, наберите команду преданных матросов и отправляйтесь навстречу приключениям.
УЗНАЙТЕ ВСЕ О НАСТОЯЩЕЙ ПИРАТСКОЙ ЖИЗНИ Окажитесь среди таких легендарных персонажей, как Черная борода, Калико Джек, Бенджамин Хорниголд и установите республику беззакония на Багамских островах, что в итоге станет началом Золотой эпохи пиратства.
Подробности (Reveal)
- События игры происходят c 1715 по 1722 годы в Вест-Индии;
- В игре присутствуют три крупных города: Гавана, Нассау и Кингстон;
- Игрок может пополнять корабельную команду несколькими способами: спасая пиратов от стражи в городах, нанимая на островах, подбирая тонущих в море;
- При помощи водолазного колокола можно спускаться на морское дно и обследовать затонувшие корабли и подводные пещеры, при обследовании некоторых обломков можно попасть в пещеры контрабандистов;
- Появилась возможность грабить суда;
- Изменился процесс взятия кораблей на абордаж;
- События в современности происходят в канадском Монреале, где главным героем является новый сотрудник Абстерго;
- Геймплей в современности сводится к исследованию и не содержит боевой составляющей;
- Действия в современности происходят от первого лица (при входе в Анимус никакой персонаж не показывается);
- Добавилась возможность охоты на китов, акул, косаток;
- 60 % игры происходит на суше, а остальные 40 % — в море;
- Из вооружения у Эдварда две сабли, четыре пистолета, шэнбяо, метательные ножи[13], духовая трубка с усыпляющим или отравляющим ядом и скрытые клинки. Также Эдвард может подбирать с земли или выхватывать у врага оружие и использовать его в ходе боя;
- Игрок может в любой момент игры покинуть корабль, чтобы исследовать мир;
- Разработчиками обещано больше стелс-миссий, чем в предыдущей части игры;
- Сооружения выше, чем в третьей части;
- Обновленная технология позволяет случайно генерировать различные ситуации. К примеру: в море может встретиться противник, который владеет более мощным судном. Игрок сможет заманить его в шторм, а потом захватить его, либо же «идти тараном»;
- Погода и физика играют большую роль в морских баталиях;
- В море можно встретить корабли, повреждённые стихией. На такие корабли можно перелезть и собрать с них груз.
- Адевале — первый помощник Эдварда. Если он увидит что-нибудь потенциально интересное, он обозначит направление и расскажет об этом Эдварду. Выбор только за игроком, изучить открытие или проигнорировать его;
- В игре присутствует 75 пляжей и песчаных отмелей, маленьких неисследованных мест;
- Изменена система наведения в морских боях. Теперь игрок сможет контролировать высоту и дальность выстрела, что особенно полезно во время штормов для стрельбы через волны;
- Появилась возможность находить пиратские песни, которые смогут петь члены экипажа во время путешествий;
- Захват форта можно осуществить при помощи корабля или скрытно пробравшись в них;
- Стражники сильнее, чем во всех предыдущих играх серии;
- На плантациях можно найти владельца и украсть ключ, чтобы получить доступ к его ресурсам и грузу;
- Игрок полностью свободен в прицеливании стрелковым оружием;
- Главные острова (Куба, Ямайка и Нью-Провиденс) не являются на 100 % исследуемыми;
- Когда Эдвард встретится с ассасинами, он не будет полностью уверен в желании им помочь;
- Весь мир будет открыт спустя около часа игры;
- В игре присутствует Порт-Ройал, недалеко от Кингстона, и его можно полностью исследовать. Он представлен как тюрьма;
- Когда игрок попадает на случайный остров, будет появляться сообщение о том, что на нём находится или спрятано;
- После присвоения корабля, его можно будет сделать частью флотилии Эдварда, а затем использовать флотилию для торговли и грабежей в других частях мира;
- Можно находить на островах трупы пиратов и, обыскав их, найти карту с местонахождением клада;
- Эдварда можно наблюдать в состоянии алкогольного опьянения;
- Можно самостоятельно стрелять из фальконета во время абордажа;
- Орлиное зрение изменилось: можно помечать врагов и видеть их сквозь стены;
- Теперь у противников Эдварда появилась возможность плавать;
- После синхронизации точки обзора, открывается возможность быстрого перемещения;
- Эдвард автоматически надевает капюшон в запретных зонах, и снимает там, где ему покажется, что ему ничего не грозит;
- На полное прохождение игры потребуется потратить 70 часов;
- Для игры выпущено мобильное приложение Assassin’s Creed IV Companion, через которое можно взаимодействовать с игрой (к примеру с картой или флотом) с мобильного устройства[14].
- В начале игры Эдвард Кенуэй не будет подозревать о противостоянии ассассинов и тамплиеров
Ubisoft Montreal руководит разработкой, а другие 7 команд, среди которых Ubisoft Singapore, Ubisoft Sofia, Ubisoft Annecy, Ubisoft Ukraine, Ubisoft Quebec, Ubisoft Bucharest и Ubisoft Montpellier помогают в разработке. Общее ощущение от игры будет совершенно новым, именно поэтому игре присвоили цифру четыре, а не оставили её в рамках третьей части. Работа над этой частью началась ещё летом 2011, так что срок у разработчиков был большой.
Действие игры происходит в Вест-Индии в 1715. Новый герой, Эдвард Кенуэй (Edward Kenway) - отец Хэйтэма и дед Конора из третьей части. Он - самодовольный, эгоистичный, но в то же время обаятельный ассасин, взращенный в пиратской среде. У Эдварда есть собственный корабль под названием Jackdaw («Галка»). На корабль можно нанять матросов, ремонтировать его после сражений или улучшать. Как известно, в этой части не будет Дэзмонда, но будет другой «подопытный» в Абстерго (Abstergo), который будет проживать воспоминания Эдварда.
В игре бесшовный открытый мир, свобода действий - главная идея новой части. Побочных квестов, сокровищ и прочих атрибутов интересной песочницы - в игре будет больше, чем в предыдущих. Разработчики создали более 50 уникальных локаций, среди которых города, бухты, пещеры, джунгли, руины и конечно, бескрайние морские просторы. Переход от морских эпизодов к наземным сделан очень плавным. Игра очень красива. Особенно штормовые эпизоды.
В игре будет развита тема охоты, начатая в третьей части. Теперь можно охотится на хищных рыб, плавать под водой и искать там сокровища. Логично, что в игре будет присутствовать множество пиратских тематик, среди которых - ограбление кораблей. Морских баталий станет намного больше, а важным фактором станет погода. Вражеские корабли будут разные и что бы понять, как именно уничтожить тот или иной корабль, можно будет перед сражением забраться на мачту и посмотреть в подзорную трубу на врага, что бы выявить его сильные и слабые стороны. Так же, с мачты, можно видеть что перевозит тот или иной корабль. Обстрел корабля можно будет вести с любой точки. Крюками можно будет притягивать его к себе и идти на абордаж. Можно и по тихому доплыть до корабля, подкараулить капитана и убить его.
Контракты на убийства тоже останутся, как и вариативность их исполнения. Многие мультиплеерные режимы вернутся в игру. Кооператив скорее всего будет на двоих и по слухам к Эдварду Кенуэйю присоединится Эдвард «Чёрная борода» Тич.
В игре будут реальные персонажи, такие как знаменитый пират «Чёрная борода» (реальное имя Эдвард Тич), англичанин, бывший пират, ныне охотник на них - Бенджамин Хорниголд, Чарльз Уэйн, «Калика Джек» (реальное имя Джек Рэкхем) и его подруга Энн Бонни, одна из немногих женщин пиратов. Герою придётся сражаться как против некоторых из них, так и на их стороне. Естественно, все они будут либо тамплиерами, либо ассасинами.
В игре будут присутствовать реальные локации, такие как Кингстон, Гавана и Нассау, а также множество более мелких селений и портовых городов Карибского Моря. Гавана - южный город, столица Карибских Островов, более всего напоминает локации из второй части. Кингстон - город под управлением англичан, походит на Бостон из третьей части. Нассау - наиболее аутентичная и новая локация в игре, представляет собой основную базу местных пиратов.
На консолях следующего поколения кроме улучшеной физики и графики - игроки получат уникальные сетевые функции и привязку к контроллерам тех платформ, на которых они выйдут. Все подробности об этом будут позже.
holahuman написал:Им даже лень сменить дизайн гг - как в первой части ео одели в этот балахон, так в нём и бегает, хоть герои и разные.
Так это же фишка ассасинов - ходить в капюшоне Сообщение отредактировал Морандир: Сегодня, 16:18
Новая часть Assassi’s Creed не будет обычным продолжением
Quote
Компания Ubisoft ясно дала понять, что новая часть в серии ассассинов - Assassin’s Creed 4 Black Flag не Assassin’s Creed 3.5. Игра достойна называться четвертой частью.
Карстен Майхилл (Carsten Myhill) — менеджер контента Assassin’s Creed 4 Black Flag на интервью с изданием CVG рассказал: «Общее ощущение от игры совершенно свежее и новое. Игра ощущается совсем по-другому, чем Assassin’s Creed 3«.
«Я думаю, это полностью оправдывает название Assassin’s Creed 4 - у нас не только новое имя и сеттинг, но также новое отношение и тон игрового опыта», — прокомментировал Карстен Майхилл. «Мы хотим прояснить для фанатов, и тех, кто не играл в Assassin’s Creed, что это — пиратская игра. На ней «Черный Флаг», он говорит «эй, это пиратский экшен-приключение с открытым миром в HD - то, чего ты ждал».
эй, это пиратский экшен-приключение с открытым миром в HD - то, чего ты ждал».
Мне кажется, или я начинаю чуять пороховой запах четвёртых Корсаров?
В Assassin's Creed 4 будут добавлены онлайн-функции для одиночной игры, суть которых будет заключаться в том, что, проходя кампанию в одиночку, игрок будет каким-то способом связан с другими игроками. Конкретной информации пока нет.
* Ubisoft Montreal руководит разработкой, а другие 7 команд, среди которых Ubisoft Singapore, Ubisoft Sofia, Ubisoft Annecy, Ubisoft Ukraine, Ubisoft Quebec, Ubisoft Bucharest и Ubisoft Montpellier помогают в разработке. Общее ощущение от игры будет совершенно новым, именно поэтому игре присвоили цифру четыре, а не оставили её в рамках третьей части. Работа над этой частью началась ещё летом 2011, так что срок у разработчиков был большой.
* Действие игры происходит в Вест-Индии в 1715. Новый герой, Эдвард Кенуэй (Edward Kenway) - отец Хэйтэма и дед Конора из третьей части. Он - самодовольный, эгоистичный, но в то же время обаятельный ассасин, взращенный в пиратской среде. У Эдварда есть собственный корабль под названием Jackdaw («Галка»). На корабль можно нанять матросов, ремонтировать его после сражений или улучшать. Как известно, в этой части не будет Дэзмонда, но будет другой «подопытный» в Абстерго (Abstergo), который будет проживать воспоминания Эдварда.
* В игре бесшовный открытый мир, свобода действий - главная идея новой части. Побочных квестов, сокровищ и прочих атрибутов интересной песочницы - в игре будет больше, чем в предыдущих. Разработчики создали более 50 уникальных локаций, среди которых города, бухты, пещеры, джунгли, руины и конечно, бескрайние морские просторы. Переход от морских эпизодов к наземным сделан очень плавным. Игра очень красива. Особенно штормовые эпизоды.
* В игре будет развита тема охоты, начатая в третьей части. Теперь можно охотится на хищных рыб, плавать под водой и искать там сокровища. Логично, что в игре будет присутствовать множество пиратских тематик, среди которых - ограбление кораблей. Морских баталий станет намного больше, а важным фактором станет погода. Вражеские корабли будут разные и что бы понять, как именно уничтожить тот или иной корабль, можно будет перед сражением забраться на мачту и посмотреть в подзорную трубу на врага, что бы выявить его сильные и слабые стороны. Так же, с мачты, можно видеть что перевозит тот или иной корабль. Обстрел корабля можно будет вести с любой точки. Крюками можно будет притягивать его к себе и идти на абордаж. Можно и по тихому доплыть до корабля, подкараулить капитана и убить его.
* Контракты на убийства тоже останутся, как и вариативность их исполнения. Многие мультиплеерные режимы вернутся в игру. Кооператив скорее всего будет на двоих и по слухам к Эдварду Кенуэйю присоединится Эдвард «Чёрная борода» Тич.
* В игре будут реальные персонажи, такие как знаменитый пират «Чёрная борода» (реальное имя Эдвард Тич), англичанин, бывший пират, ныне охотник на них - Бенджамин Хорниголд, Чарльз Уэйн, «Калика Джек» (реальное имя Джек Рэкхем) и его подруга Энн Бонни, одна из немногих женщин пиратов. Герою придётся сражаться как против некоторых из них, так и на их стороне. Естественно, все они будут либо тамплиерами, либо ассасинами.
* В игре будут присутствовать реальные локации, такие как Кингстон, Гавана и Нассау, а также множество более мелких селений и портовых городов Карибского Моря. Гавана - южный город, столица Карибских Островов, более всего напоминает локации из второй части. Кингстон - город под управлением англичан, походит на Бостон из третьей части. Нассау - наиболее аутентичная и новая локация в игре, представляет собой основную базу местных пиратов.
* На консолях следующего поколения кроме улучшеной физики и графики - игроки получат уникальные сетевые функции и привязку к контроллерам тех платформ, на которых они выйдут. Все подробности об этом будут позже.
Assassin's Creed 4: Black Flag будет сочетать лучшие черты всей серии
В последнем интервью изданию Kotaku продюсер Assassin's Creed 4 Black Flag Сильван Троти (Sylvain Trottier) заявил, что новая игра позаимствует все самое лучшее от своих предшественников: Assassin's Creed, Assassin's Creed 2, Assassin's Creed Brotherhood, Assassin's Creed Revelations и Assassin's Creed 3. Команда разработчиков верит, что история Эдварда Кенуэйя продолжит традиции серии.
Quote
"От Assassin's Creed мы возьмем открытую структуру. Мы постараемся вернуть то чувство свободы, которое имел игрок, когда отправлялся на убийство ключевой цели и мог решить: "Пойду ли я в открытую? Или по-тихому? Или проберусь незамеченным? Взберусь ли на крышу, чтобы совершить убийство с воздуха?" Именно это чувство свободы, когда вы проходите миссию как вам хочется".
"У Assassin's Creed 2 здорово получилось внедрить новые геймплейные механики путем знакомства с ними, обучения их использованию, и, как только навык был освоен игроком, постановки более трудных задач. Мы постараемся создать наши игровые системы по такому же принципу".
"В Brotherhood была одна главная геймплейная составляющая, а также множество поддерживающих систем, которые хорошо вписались в игровой опыт. Например Башни Борджиа. Мы надеемся, что все морские системы, о которых мы рассказали прессе [найм команды, улучшение корабля, грабеж вражеских судов, охота на китов], будут играть такую же поддерживающую роль для основного морского геймплея".
"Revelations была очень красивой игрой, все благодаря работе Рафаэля Лакоста [арт-директора] и его команды. Нам повезло, что он снова вернулся".
"Assassin's Creed 3 давала очень классное ощущение причастности к истории. Мы уверены, что работаем нам супер-отличным сеттингом, о котором люди не очень много знают. У большинства людей есть только диснеевское представление о пиратах, и они даже не представляют, какую историю мы можем им представить".