Community Imperial: Massive Overhaul Submod 1.7 - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Massive Overhaul Submod 1.7

Саб-мод для Third Age: Total War
Theme created: 03 March 2013, 04:19 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 612 772

  • 207 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 11 
 МодБот
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 February 2020, 01:51

     Ιουστινιανός
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 September 2020, 22:10


    Massive Overhaul Submod 1.7

    Imp

    Данный проект, разработанный на базе Third Age: Total War, представляет собой не только компиляцию небольших саб-модов, но и содержит довольно много уникального контента, что делает MOS не просто ребалансом культовой для многих игроков модификации, как может показаться на первый взгляд. Абсолютно новый старт и сценарий кампании, имеет мало общего со своим прародителем. Были добавлены новые фракции и новые юниты, а также уделено внимание поведению ИИ в стратегическом режиме, что в значительной степени преобразовало прохождение кампании, тем самым обеспечивая более захватывающий опыт игры в Medieval II: Total War. Не меньшее внимание было уделено двухмерной графике и трейтам персонажей, равно как и скриптовой составляющей.


    Особенности (Reveal)
    Список фракций (Reveal)
    Скриншот меню выбора фракций (Reveal)
    Скриншоты стратегической карты от камрада Celman Ctraik (Reveal)
    Скриншоты юнитов от камрада Celman Ctraik (Reveal)


    Установка (Reveal)
       Dart Kovu Nazgul
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 October 2013, 17:06

      vadim0096
      На сколько я понял этот баг не всегда возникает. и возможно связан с чем то ещё. У меня он был в чистом Third Age 3.2, и в Third Age 3.1 который я менял под себя, видимо он как наследства так и не исправленный перешёл в многие саб моды.
      Не знаю есть ли закономерность но у меня такие баги возникают когда я отказываюсь или не успеваю выполнять задания с кольцом.
         vadim0096
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 October 2013, 17:13

        А ты скрипт хоть раз выполнял? (т.е. он не забаговывался)
        Что это дает? Только юнит хоббитов или они и правда апгрейтят мосты и дороги? Для скорости передвижения войск было бы очень полезно. А то не столько воюешь, сколько юнитов таскаешь туда-сюда на лечение:)
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 October 2013, 17:32

          vadim0096
          В оригинале это у меня срабатывало только когда играл за Арнор (Эриадор), смысл такой же как и с лесом Фангорна, ты теряешь управление над этими провинциями и ничего в них не строишь и не вербуешь но они тебе приносят налог. Соответственно они сами и строят дороги. Думаю так же можешь построить в них дороги и ты даже если не отдашь их.
             vadim0096
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 October 2013, 17:35

            Ок. поиграем - узнаем:).
               Ehrlich
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 October 2013, 17:49

              Ссылок на народ или торрент нет?
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 26 October 2013, 17:57

                Ehrlich
                На сайте разрабов - To view the link Register есть возможность качать прямо с их файлового сервера, скорость довольно таки приличная. Рекомендую качать через докачиватели.
                   vadim0096
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 October 2013, 22:54

                  АААА!!!
                  Отнес (для интереса) кольцо Саурону и не сохранил сейв перед этим:((
                  Он мну порвал на тряпочки:((
                  6-ю армиями окружаю с прокачанным полканом в 10 звездочек и 3-мя золотыми полосками, а он рвет все мои войска в хлам, хлюп:((
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 October 2013, 22:56

                    vadim0096
                    Возможно его усилили в моде, но в оригинале юнит Саурон убивается в ближнем бою одним отрядом стражей Цитадели, те которые с длинными пиками.
                       vadim0096
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 October 2013, 23:08

                      Напомню, что я играл за Дунланд.
                      Но войска вполне приличные. Я их на полоски прокачал за счет крестовых походов.
                         Dart Kovu Nazgul
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 28 October 2013, 23:12

                        vadim0096
                        А пикинёры у них есть какието или наёмники ??
                        Я просто не очень знаком с юнитами в этом саб моде.
                          • 207 Pages
                          • « First
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:51 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite