Community Imperial: Русь 2: Total War 2.1 [RUS] - Сообщество Империал




Zuma

Русь 2: Total War 2.1 [RUS]

Новая Версия 2013 года
Theme created: 01 June 2013, 19:33 · Author: Zuma
Views:
 440 444

  • 150 Pages
  • « First
  • 147
  • 148
  • 149
  • 150
 13 
 Zuma
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 June 2013, 21:07

Imp



    Русь 2: Total War 2.1

Карта:
Spoiler (expand)

Фракции:
Spoiler (expand)

Скриншоты стратегической карты:
Spoiler (expand)




Скачать Русь 2: Total War 2.1

filefactory.com
To view the link Register
To view the link Register

Яндекс Диск
To view the link Register
To view the link Register
Установка:
Из части 1 папку data кидаем в medieval2/data
Из части 2 rus2 распаковываем в medieval2/mods

Над версией 2.1 работали: Danny x (карта), Vir, Zuma, Psix


- Рекомендуется отключать скрипт исторических событий в начале кампании.
Найдено решение вылетов во время выбора фракции от holdfast'а

Quote

Попробуйте перенести из папки кампании (если одна кампания - то папка "mods\имя_мода\data\world\maps\campaign\imperial_campaign" ) все файлы map_*имя фракции*.tga куда-то и протестируйте. Вылеты при переборе фракций должны прекратиться. Если ходить в меню туда/сюда то ещё бывают, но если просто фракции перебирать - не должно вылетать.



Ссылки на AAR`ы по данной модификации:
Spoiler (expand)
     Leeekaaa
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 March 2018, 11:13


    Скачать "Русь 2.1" с Рутрекера

       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 December 2019, 01:43

         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 October 2021, 21:20

        Господаряне, если возможно, прикрепите пожалуйста мой пост к шапке темы.
        Залил дополнительные ссылки на Яндекс-Диск.

        Русь 2 ТВ версия 2.01 последняя - To view the link Register
        Русь 2 ТВ версия 2.0 (та, которая с более динамичным геймплеем) - To view the link Register

        Рекомендуется использовать мою сборку Medieval 2 TW Kingdoms, урезанную специально для модов.
        Скачать её можно отсюда - To view the link Register

        Чтобы не бараться лишний раз с установкой игры и со свитч-модами (а ведь Русь 2 - это НЕ свитч), то лучше использовать именно мою урезанную сборку, сделанную в своё время на основе вполне стабильного репака игры. Сборка уже содержит дополнительные экзешники Кингдомса.

        Получается, что способ установки такой.
        1. Скачиваете мою сборку Медьевал 2 ТВ Кингдомс, ставите куда-нибудь в C/Games
        2. Скачиваете любую из версий Русь 2 и ставите её уже на репак. Ну и запускаете через батник.
        Параллельно вы можете играть в другую версию Медьевала, и это никак не повлияет на запуск других модов. Всё гениальное просто!
           Кастанэда
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 January 2026, 21:53

          Всем здравия.Как тут сделать наем войск зависимым от населения?Типа нанял 200 лучников в городе минус 200 жителей,нанял 100 конницы тоже минус сто жителей и т.д.После битвы зашёл пополнил отряд на 56 челов минус 56 челов.Как в Риме было или солдат клепаешь или город растишь.
             карлосва
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 January 2026, 23:58

            подскажите какой скрипт на год-ход тут интернирован ??
               oglala
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 January 2026, 05:27

              Всем камрадам доброго времени суток! Зарядился тут порубиться в мод, вспомнить так сказать, давненько как только он появился я его для себя тестил и он мне откровенно не зашел и нюансы я излагал где то тут на ветке, или в 2.0 или даже в 2.1, не важно уже. Радует что парни не забросили мод, развивают его и улучшают. По моему мнению иногда лучшее - враг хорошего. В однозначных плюсах мода: красочный, яркий, скриптовый и насыщенный интересными историческими событиями, стабильный что самое главное. Шикарная карта, к размерам которой надо еще привыкнуть. Минусы, которые стоило бы поправить по моему мнению: 1. Баланс сил. Начал за Швецию и на первых ходах ушел в реальный минус по средствам, включил режим жесткой экономии, занял несколько регионов которые можно было занять, на что то серьезное нет сил, т.к. на старте в трех поселениях по моему восемь каких то отрядов, по одному нужно оставить на гарнизон, ну в общем вы поняли. К 40 ходу было в наличии 9 деревень, развитие стоит колом из-за недостатка средств, перспектива только в том что Швеция за морем. В итоге что хочу этим сказать, к 60 ходу на карте исчезла большая часть игроков, остались Всемогущее киевское княжество, Галицко-Волынское, Византия, Булгария и сельджуки. При смерти Новгород, только потому что я его поселения грабил и продавал тем у кого есть бабло. И все!!!! Честно, ну не интересно, когда сам включаешься в игру а в наличии всего пара тройка очень развитых противников. Если это такой уровень сложности, то черт его знает кому он заходит!?? Большая часть игроков кроме удивительных Киева и Галицко-Волынского пребывает в беспросветной нищете и их тут же под распил. Когда новгородцев дербанил столкнулся с тем что в Новгороде восстание и он ребельский. Это шляпа какая то если честно. Потом подумал у разрабов просто Шведы в жизни где то накосячили и заиграл за Тьмутаракань, но ситуация такая же точь в точь, только со своим уклоном. У этих еще нюанс, ни одного русского отряда в линейке, одни аланы, касоги и прочее 2. Карта пустовата, северная часть сплошная лесостепь, ни болот ни лесов, хотя уже Чернигов в те времена пипец что за дремучее лесное место было. Про Новгород, Вятку, Вологду вообще молчу, туда в те времена только по рекам можно было добраться. Карта большая а ход короткий вот и получается что до Киева из Корчева например два года надо добираться. Логистика сразу огонь. 3. Дипломатия вообще деревянная, союз чисто формальность, никто их не держит и не собирался, переговоры ни к чему не приводят, просто есть и есть, хочешь поболтать - поболтаем :029: разговоры все равно ни к чему не приводят. 3. Разумно было бы пересмотреть участников, например Хазар можно превратить в ребелов, на рубеже 11 века их история уже толком не просматривается а вместо них ввести например Литву которая появилась ранее 1009 года когда было ее первое упоминание в документах. Или Тевтонский орден, появляющийся в 1217 вместе с крестовым походом против Прусских язычников. Пруссы кстати в отличии от других соседей не имели общей политической консолидации но тем не менее полноправные участники в моде. Ну или появляющиеся в 1223 монголы, интересно было бы полицезреть их потуги против всевеличайшего княжества Киевского. В общем и целом мод хороший, но я вижу что есть куда развивать его линию и сделать бриллиантом в линейке М2ТW.
                 KhanBagatur
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 March 2026, 11:04

                Насколько помню, VIR вроде бы не запрещал сабмоды на данный проект.
                   Nick Skate
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 March 2026, 05:03

                  alukard 06 May 2025, 12:38

                  Фикс бесконечного спавна повстанцев.


                  Скачать файл, переименовать в campaign_script.txt и заменить им файл по пути:

                  \Medieval 2 - Total War Kingdoms\mods\Rus2\data\world\maps\campaign\imperial_campaign

                  To view the link Register

                  В файле исправлены условия появления армий повстанцев - армии появляются с припиской к ходам, а не событиям. Условия принадлежности не трогал, оставил как в оригинале.
                  Теперь можно играть с скриптами исторических событий, армии повстанцев не возраждаются.

                  P.S. прошу добавить фикс в шапку темы.


                  А можно пожалуйста рабочую ссылку на данный фикс?
                     Rakot13
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 April 2026, 14:37

                    Всем прива!
                    Как увеличить количество ходов за год?
                    Попытался сделать с To view the link Register , но все так же
                       помешанный на Руси
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 April 2026, 14:49

                      Rakot13 30 April 2026, 14:37

                      Всем прива!
                      Как увеличить количество ходов за год?
                      Попытался сделать с To view the link Register , но все так же

                      а изменения в папке мода делали? 0.5 - это для 2 хода в год, 0.25 - 4 хода в год
                         Rakot13
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 April 2026, 15:12

                        помешанный на Руси 30 April 2026, 14:49

                        Rakot13 30 April 2026, 14:37

                        Всем прива!
                        Как увеличить количество ходов за год?
                        Попытался сделать с To view the link Register , но все так же

                        а изменения в папке мода делали? 0.5 - это для 2 хода в год, 0.25 - 4 хода в год

                        Делал
                           Meelis 96
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 06 May 2026, 16:27

                          Hello fans of the mod! I am from Estonia and a real fan on medieval Estonian history. I am aiming to make a submod with minimal changes to the original Rus2 mod. But I had to use a faction to make a faction for the Estonians. I used Tmutarakan because it had the least effect on regional history. I am thinking of naming the submod "Rise of Pagans" or something like that. I want to add a choice to some orthodox factions to return to the old gods when they historically had trouble with the pagans inside their countries. Novgorod certainly for exaple. Murom and Sweden should be pagan and get a choice to convert at the time it happened historically.

                          Oh and for Estonians and Prussians I want them to start with 1 province and them to get missions to gain other parts of their nation as a confoderation. I believe that in time i can do these things by myself but it will be hard.

                          If these changes sound like they could be part of the next chapter to Rus2 mod then we could work together and make it all into Rus2: Total War 2.2. And if not then I would be happy if you could tell me who and how to credit for the great mod named Rus2: total war?
                             VIR
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 07 May 2026, 09:49

                            Meelis 96 06 May 2026, 16:27

                            Hello fans of the mod! I am from Estonia and a real fan on medieval Estonian history. I am aiming to make a submod with minimal changes to the original Rus2 mod. But I had to use a faction to make a faction for the Estonians. I used Tmutarakan because it had the least effect on regional history. I am thinking of naming the submod "Rise of Pagans" or something like that. I want to add a choice to some orthodox factions to return to the old gods when they historically had trouble with the pagans inside their countries. Novgorod certainly for exaple. Murom and Sweden should be pagan and get a choice to convert at the time it happened historically.

                            Oh and for Estonians and Prussians I want them to start with 1 province and them to get missions to gain other parts of their nation as a confoderation. I believe that in time i can do these things by myself but it will be hard.

                            If these changes sound like they could be part of the next chapter to Rus2 mod then we could work together and make it all into Rus2: Total War 2.2. And if not then I would be happy if you could tell me who and how to credit for the great mod named Rus2: total war?

                            Привет комрад!
                            Даю разрешение на использование мода. :victory-style:
                            Вот только совет, не бери Тьмутаракань, :010: она была очень сильно заскриптована, она существенно влияет на баланс, эта фракция тесно связана с Хазарами теми же скриптами. Мой совет используй фракцию буидов, ну или что-то там из южных фракций.
                              • 150 Pages
                              • « First
                              • 147
                              • 148
                              • 149
                              • 150
                               
                              Translate a Page
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:28 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite