Community Imperial: Русь 2: Total War 2.1 [RUS] - Сообщество Империал




Zuma

Русь 2: Total War 2.1 [RUS]

Новая Версия 2013 года
Theme created: 01 June 2013, 19:33 · Author: Zuma
Views:
 440 434

  • 150 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 13 
 Zuma
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 June 2013, 21:07

Imp



    Русь 2: Total War 2.1

Карта:
Spoiler (expand)

Фракции:
Spoiler (expand)

Скриншоты стратегической карты:
Spoiler (expand)




Скачать Русь 2: Total War 2.1

filefactory.com
To view the link Register
To view the link Register

Яндекс Диск
To view the link Register
To view the link Register
Установка:
Из части 1 папку data кидаем в medieval2/data
Из части 2 rus2 распаковываем в medieval2/mods

Над версией 2.1 работали: Danny x (карта), Vir, Zuma, Psix


- Рекомендуется отключать скрипт исторических событий в начале кампании.
Найдено решение вылетов во время выбора фракции от holdfast'а

Quote

Попробуйте перенести из папки кампании (если одна кампания - то папка "mods\имя_мода\data\world\maps\campaign\imperial_campaign" ) все файлы map_*имя фракции*.tga куда-то и протестируйте. Вылеты при переборе фракций должны прекратиться. Если ходить в меню туда/сюда то ещё бывают, но если просто фракции перебирать - не должно вылетать.



Ссылки на AAR`ы по данной модификации:
Spoiler (expand)
     Leeekaaa
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 March 2018, 11:13


    Скачать "Русь 2.1" с Рутрекера

       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 December 2019, 01:43

         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 October 2021, 21:20

        Господаряне, если возможно, прикрепите пожалуйста мой пост к шапке темы.
        Залил дополнительные ссылки на Яндекс-Диск.

        Русь 2 ТВ версия 2.01 последняя - To view the link Register
        Русь 2 ТВ версия 2.0 (та, которая с более динамичным геймплеем) - To view the link Register

        Рекомендуется использовать мою сборку Medieval 2 TW Kingdoms, урезанную специально для модов.
        Скачать её можно отсюда - To view the link Register

        Чтобы не бараться лишний раз с установкой игры и со свитч-модами (а ведь Русь 2 - это НЕ свитч), то лучше использовать именно мою урезанную сборку, сделанную в своё время на основе вполне стабильного репака игры. Сборка уже содержит дополнительные экзешники Кингдомса.

        Получается, что способ установки такой.
        1. Скачиваете мою сборку Медьевал 2 ТВ Кингдомс, ставите куда-нибудь в C/Games
        2. Скачиваете любую из версий Русь 2 и ставите её уже на репак. Ну и запускаете через батник.
        Параллельно вы можете играть в другую версию Медьевала, и это никак не повлияет на запуск других модов. Всё гениальное просто!
           Tanais
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 June 2013, 10:26

          Карта-то хорошая, а вот длину хода юнитов для развития у игрока элементарного стратегического мышления, нужно-бы уменьшить.
          А то за один ход-переход можно от Рязани "махнуть" едва не к Ярославлю. Причем ходы конного юнита и пешцев не должны быть почти-одинаковыми.
             Аорс
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 June 2013, 10:33

            Tanais
            Вы думаете, войско не смогло бы за полгода дойти от Рязани до Переяславля?
               Avtocrator
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 June 2013, 11:36

              Uruk

              Я удалял города некоторые и пытался добавить другие, но ничего не вышло( много раз всё перепроверял). В предыдущих версиях всё шло нормально.


              Imp

              Камрад LoRdNazguL уже указал на что надо внимание обратить. Либо неверная запись в imperial_campaign_regions_and_settlement_names, либо по какой-то причине на основе файла .txt не сгенерировался новый файл .bin .
              Если пользуетесь прогой BinEditor, то попробуйте убрать из папки файл в формате .txt. Я не знаю BinEditor меняет оба файла или только .bin.
                 Uruk
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 June 2013, 17:26

                Avtocrator 11 June 2013, 11:36

                Камрад LoRdNazguL уже указал на что надо внимание обратить. Либо неверная запись в imperial_campaign_regions_and_settlement_names, либо по какой-то причине на основе файла .txt не сгенерировался новый файл .bin .
                Если пользуетесь прогой BinEditor, то попробуйте убрать из папки файл в формате .txt. Я не знаю BinEditor меняет оба файла или только .bin.


                Можете добавить пару городов Волжской Булгарии?
                   Avtocrator
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 June 2013, 17:30

                  Uruk

                  Указать и попробовать сделать самому разные вещи.

                  Камрад, такая ошибка может быть только в случае, если игра не видит имени поселения о чем и LoRdNazguL и я уже написали. Более того я скрин выложил с новой провой(собственно как Вы написали попробовал сделать сам).
                  Потому давайте больше не будем флудить в этой теме. Если хотите, заходите в раздел по моддингу, там обсудим.
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 June 2013, 20:04

                    Zuma

                    Выявил интересный баг (кажется он был и в предыдущих версиях).
                    Играю за Венгрию, активированы все скрипты кроме скрипта восстаний в столицах.
                    Приходит сначала временное сообщение о восстаниях в Польше, а затем и у меня в Венгрии, повстанцы осаждают три поселения.
                    Два я чудом отбиваю т.к. армия оказывается возле столицы, а третье возвращаю через хода 4.
                    Проходит ходов 4 и... снова появляются эти осаждающие армии повстанцев. разведка шпионом показала что аналогичное повторение скрипта происходит и в Польше. Перезагружаю сейв и решаю отдать поселения реблам, все три захвачены, через ходов 7 я их возвращаю. И... снова появляются эти осаждающие армии.
                    Это зацикленный скрипт ?? Так будет каждые 10-12 ходов ?? :036:
                       Zuma
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 June 2013, 22:20

                      Dart Kovu Nazgul
                      Провы пусты так как они тестовые.

                      Это ошибка в скрипте.


                      Всем спасибо за отзывы.
                      на все ответить не могу, но все читаю.
                      баги и недоработки постепенно исправлю.

                      пока рекомендую отключать скрипт исторических событий во избежание описаного Dart Kovu Nazgul бага.

                      Tanais

                      во время тестовых игр мне тоже показались расстояния движения слишком большими
                      дуиаю к релизу уменьшу на 30-40%

                      Было бы интересно услышать мнение об автобое и о битвах на тактике
                      так как применена система очков жизни в зависимости от класса юнита
                      интересно как она работает
                         Dart Kovu Nazgul
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 June 2013, 22:28

                        Zuma

                        Было бы интересно услышать мнение об автобое

                        Прохожу всё автобоем, ИМХО довольно таки непредсказуемо. Хотя тут видимо реакция у меня на полные стеки армий.
                        Т.е. полный стек ребелов я отгоняю неполным своим, а затем разбиваю. А вот столкнулся своим полным стеком, с половинчатым Галицко-Волынское княжества, в итоге отступил потрёпанный с остатками в 40-45%.
                           Dart Kovu Nazgul
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 12 June 2013, 19:40

                          Сейвы Венгрии с повторяющимся скриптом восстания перестали загружаться. Забросил попытки.
                          Начал новую кампанию за Грузию, скрипт Исторических событий отключил. Посмотрим что выйдет.
                             Tanais
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 12 June 2013, 20:31

                            Вот еще что спрошу - а нельзя ли на страт. карте укрупнить визуально размеры моделей городов? Ибо русские рубленные стены как по мне обладают, даже - и тем паче по сравнению с каменными, своей непередаваемой красотой, но на карте мода они слишком миниатюрные и потому красота их..."смазывается" что-ли, становится лубочно-схематичной.
                            впрочем - пойму, если в этом вопросе встречу резкое несогласие.
                            п.с. - для понимания-сравнения взгляните на часть файла, выложенного Автократором выше, правда по другому поводу.
                            А мод мне очень нравится.
                              • 150 Pages
                              • « First
                              • 6
                              • 7
                              • 8
                              • 9
                              • 10
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:56 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite