Arximond
Модрина Орейна тоже на пенсию отправили, но он не ведет себя как болванчик выдающий квесты, а вполне нормальный персонаж, которому есть дело до того, что происходит в гильдии.
Ну он же эльф, эти черти поживучее)
Arximond
Ну в Морровинде тоже не куда хочешь можно вступить: Шестой Дом, Камонна-Тонг, Темное Братство.
Шестой дом да. В ТБ заказали ГГ, как ему туда вступать, кишками наружу? За Коммону Тонг можно, а непосредственно в организацию, так это нацисты. Туда тоже вступать в той же форме как в ТБ
Arximond
В Обливионе: Некроманты, Черный Лес, ТБ/ГВ властям тоже сдать нельзя.
ТБ нельзя завалить? Я никогда не пробовал, просто, уж боьно квесты у них классные. Ну а так да, постепенное вырождение на лицо. Хотя сама проработка квестов пока спасала в основном
Arximond
Квесты на становлении главой необязательны.
В самом деле, зачем проходить квестовую лнейку до конца. В таком случае можно сказать, что и глваный квест не обязателен. Можно вообще после вступления с казнью выключить игру
Arximond
Обязательные есть только в Соратниках, но они недалеко ушли от таких как в Морровинде: вроде принеси грибов да цветов для Ажиры, потом принеси ей тарелку, да два свитка подбери на полу. Или вон ГБ: привет убей 2 крыс, потом 2 контрабандиста, потом 4 бандита и т.д. Притом почти вся инфа о том где обитают на данный момент эти бандиты.
Начальные квесты в Балморе - это вообще что-то типа обучения, только что созданному персу и с крысами будет тяжело. Да и то уже начинаются интересные штуки. Вот Ажира, например, владеет ценной информацией и потом эту помощь припомнит. А рядом с ней Шарн гра Музгб, которая тайно практикует некромантию и если найти ее копию книги запретной, то научит плохому. А да, Ажира походу толкает Каю дурь