Community Imperial: [MOD] Гетьманат / Hetmanat: Total War - Сообщество Империал




Карл Кори

[MOD] Гетьманат / Hetmanat: Total War

Мод посвящённый Украине
Theme created: 29 June 2013, 19:40 · Author: Карл Кори
Views:
 67 867

  • 9 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
 4 
 Карл Кори
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 June 2013, 19:40

Imp

Гетьманат.

Этим модом мы решили исправить вопиющую несправедливость создателей нашей любимой серии игр, начисто проигнорировавших существование украинской фракции Гетманат в начале XVIII века.
Мод добавляет в игру фракцию "Украина" - небольшая православная республика на востоке Европы. На старте компании Украина занимает одну одноимённую провинцию, воюет с Турцией и Крымом. Столица-Киев, также имеется школа в Полтаве

Пол столетия прошло со времён национально-освободительной антифеодальной революции Богдана Хмельницкого. Созданное им украинское государство под названием «Войска Запорожского» в результате кровавой междоусобной войны, известной как Руина, оказалось под протекторатом Москвы. Украиной сейчас правит гетман Иван Мазепа – выдающийся государственный и политический деятель, поднявший на высоту экономическое и культурное развитие страны. Однако гетманское государство уже не имеет былой политической независимости. Даже не смотря на личную дружбу между гетманом и московским царём Петром Романовым, царское правительство ведёт постоянное наступление на права Украины, пытаясь урезать её автономию, выжать из неё как можно больше ресурсов, заставить воевать в интересах Москвы. Очевидно, что в этих условиях гетманское государство рано или поздно прекратит своё существование или же выйдет из-под протектората Москвы, вернув Украине настоящую свободу и независимость, каковой она обладала во времена правления Богдана Хмельницкого.
Но, возможно, что освобождение от Москвы не является первостепенной задачей для мудрого правителя. Ведь московский протекторат несёт Украине не только политическую зависимость, но и даёт известные преимущества в виде определенной стабильности, необходимой для культурно-экономического и военного развития, безопасности границ от вторжения соседей, а также укрепления личной власти гетмана, являющегося преданным союзником царя. Гетманат может подавить своих соседей, пользуясь заступничеством и помощью Москвы. Его армия обладает достаточной силой для того, что бы покончить раз и навсегда с Крымским ханством, отобрать русинские православные земли у Речи Посполитой, которая непременно будет ослаблена войной против Швеции. Таким образом, гетманская держава станет одной из сильнейших в Европе и сможет поднять восстание против Московии, выждав нужный для этого момент в ходе Северной войны, обещающей быть удачной для Швеции.
Украинская армия была одной из сильнейших в Европе XVII века, но она не отвечает требованиям нынешнего века, когда регулярные войска стали господствовать на полях сражений. И если правитель Украины хочет иметь войска равные европейским, то он должен провести соответствующую реформу, которая изменит форму правления и сделает доступными современные виды войск. Гетман Иван Мазепа давно вынашивает планы переворота, который бы уничтожил казацкую республику и установил наследственную монархию, способную утвердить украинскую государственность в Европе и ознаменовать переход к регулярной армии.

Кроме того, что мод добавляет фракцию Украина, он включает в себя много менее масштабных модов, открывает для игры многие фракции, добавляет новых юнитов (не только Украине), имеется украинская озвучка для фракции Украина, а так же множество правок и изменений оригинальной игры, в том числе новые здания для некоторых стран.


Авторы мода: Broono и его команда.



Содержание архива (Reveal)

Внимание: Сделать резервную копию файлов startpos.esf и scripting.lua находящихся по адресу: C: \ Program Files \ Steam \ SteamApps \ common \ empire total war \ data \ campaigns \main
Сделать резервную копию файла patch_ru.pack находящийся по адресу: C: \ Program Files \ Steam \ SteamApps \ common \ empire total war \ data
Большинство модов не совместимо с модом Гетьманат
Способ установки (Reveal)
     Фонд Total War
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 May 2019, 17:43

    To view the link Register
       szumskiandrzej
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 August 2023, 15:22

      don_baton 25 July 2023, 00:29

      оставлю на память.
      мод редактировал на свое видение.
      дошел до 1813 года - 452 хода за польшу. 1 раз за все игры в Empire с 2009г. выжили 20 стран - почти у всех огромная казна и все технологии(активно торговал техи и обменивал). события уже не приходят. ии подкрутить бы для чуть большей активности. видел все возникающие фракции ( сделал недовольства в провинциях - они и возникли). дальность стрельбы как нравится поправил. всем странам и возникающим дал по школе ( для независимого развития). имитацию восстаний - недовольства. + 10 модов от разных проектов. было около 10 вылетов - возможно минимод в сборке до 1750х г. - выкинул и вроде больше не было.

      GRATULATION
         Noble
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 August 2023, 23:06

        Как вернуть заданные игрой изначальные настройки юнитов для флота? А то 56 пушечный корабль 4 ранга с огневой мощью в районе 290 против 240 у 100 пушечного линкора 2-го ранга выглядит по меньшей мере странно... как и шлюпы/бриги сопоставимые по огневой мощи с 32 пушечными фрегатами... или галеры с 4 пушками и огневой мощью 200...
           don_baton
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 October 2023, 17:32

          может кому надо открыть другие фракции вот выложу рабочий способ:

          Как самому открывать фракции.
          Фракции в кампании
          Всё, что связано с этими фракциями находится в файле startpos.esf, который находится по адресу empire totalwar/data/campaigns/main
          Для успешного редактирования файлов в формате ESF нам нужен специальный редактор EsfEditor 1.4.6
          После того, как мы обзавелись редактором, делаем следующие вещи:
          1. Открываем в файле раздел CAMPAIGN_PREOPEN_MAP_INFO
          2. Открываем раздел CAMPAIGN_PLAYERS_SETUP
          3. Открываем раздел PLAYERS_ARRAY
          Получаем список из пунктов под названием PLAYERS_ARRAY. Открываем первый (это Британия) и видим перед собой очередной CAMPAIGN_PLAYERS_SETUP,
          кликаем на него правой кнопкой мыши (не раскрывая эту папку) и в правой стороне программки видим надписи: четыре строчки, обратите внимание на первую - это название фракции.
          В следующих трёх строчках стоит False или True - Это и есть показатель того, что фракция открыта.
          Заменяем надпись False на True в ТРЕТЬЕЙ СТРОЧКЕ (если считать сверху) и таким образом разблокируем фракцию.
          Ну а дальше ищем среди остальных PLAYERS_ARRAY нужную фракцию и правим False на True. Таким способом открываются все фракции в главной кампании.

          И есть ещё одно НО.
          Компьютер продолжает воспринимать некоторые разблокированные фракции как закрытые и вся стратегическая карта окутана туманом войны. Для того, чтобы убрать этот туман, делаем следющее (открываем с помощью блокнота или подобного):
          1. Идем по пути ..\data\campaigns\main\scripting.lua
          2. Открываем scripting.lua (блокнотом)
          3. Ищем в нем строчку (в самом конце)
          local function OnWorldCreated()
          scripting.game_interface:technology_osmosis_for_playables_enable_culture("european" )
          scripting.game_interface:technology_osmosis_for_playables_enable_all()
          4. После строчки
          scripting.game_interface:technology_osmosis_for_playables_enable_all()

          добавляем
          scripting.game_interface:show_shroud(false)

          Сохраняем и выходим. Теперь можно свободно играть за любую фракцию.

          НО пропадает интрига и больше нагрузка на процессор и видеокарту.
          -Добавлено-
          Фракции в сражениях
          Всё, что связано с этими фракциями находится в файе patch.pack, который находится по адресу empire totalwar/data
          Для его редактирования нам нужен специальный редактор pack файлов Pack File Manager 5.2.4
          После того, как мы обзавелись редактором, делаем следующие вещи:
          1. Открываем patch.pack с помощью Pack File Manager.
          2. Открываем раздел db\faction_tables\factions
          3. Ищем необходимую нам фракцию. И ставим галочку в колонках early/late avaiabilty нужного нам государства. Сохраняем изменения и выходим.
          Таким образом мы открыли все фракции для сражений.
          ВАЖНО! ДЕЛАТЬ ДОСТУПНЫМИ ЛИШЬ 32 ФРАКЦИИ Т.К. БОЛЬШЕЕ КОЛИЧЕСТВО НЕ ПОМЕЩАЕТСЯ В МЕНЮ ИГРЫ!
          -Добавлено-
          По желанию:
          Изменяем в preferences.empire_script - …. number_of_threads 0 на number_of_threads 2; ( вроде дает больше ядер/потоков работы процессора).
             don_baton
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 November 2023, 21:42

            Решил выложить свои правки мода Гетьманат (прошу извинить авторов этого мода).
            Отдаю пользоваться всем кому еще интересна игра.
            Изменено: школы (для миноров и компенсации увеличенного времени исследования технологий), порты, фабрики, экономика, дальность стрельбы пушек и мушкетов, восстания и появление всех скрытых государств.
            Ссылка на яндекс диск, сам измененный Гетьманат:

            To view the link Register

            активируем мод с помощью ModManager_1-5

            А так же эти моды с которыми проходились кампании (прошу извинить авторов этих отличных модов что взял без спроса/можете сами скачать здесь же на форуме или с архива).
            1 часть:

            To view the link Register

            2 часть:

            To view the link Register

            активируем моды с помощью ModManager_1-5

            p.s. пока дорабатывать и поддерживать не планирую – что хотел то добавил. Пока надоело. Пройдено 3 разных кампании без вылетов до 1800++ годов.
               Антон_Карпенко
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 April 2024, 07:20

              Здравствуйте!
              Спасибо за фэнтезийный мод!
                 Dmitrij
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 April 2024, 15:52

                Кстати, один из немногих фэнтези-модов на Empire. :041:
                   Cerber
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 May 2024, 11:57

                  Imp

                  To view the link Register
                     h56g7gwf345t
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 June 2024, 15:01

                    Cerber 03 May 2024, 11:57



                    Щось той архів не працює, є можливість завантажити на гугл-диск?
                       don_baton
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 June 2024, 23:06

                      порекомендую два минимода к прохождению совместно с гетьманат тв.
                      все подсмотрено здесь на форуме в другом большом проекте (всех авторов прошу прощения за нарушение авторского права, информация на форуме общедоступна).
                      хорошо совместимые моды с почти любыми проектами:
                      1.мод на половинную от оригинала дальность передвижения войск (сухопутных, не морских) To view the link Register
                      -50% к дальности передвижения. можно просто как хочется отредактировать через pfm.
                      2.мод на отключение пополнения войск у игрока и компа To view the link Register
                      пополнение потрепанного отряда в армии только через найм отряда в городе, а не как сейчас через пару ходов нажав пополнить - что не логично как в походе, в поле армия пополняет/обучает рекрутов и где берет вооружения еще и на вражеской территории.
                      что бы пополнить отряды в армии - надо нанять отряд , доставить к армии(надо таскать за основной ударной армией пополнения) , раскидать отряд по потрепанным отрядам (сложнее качать опыт). всегда в игре будут неполные отряды у игрока и ии. добавляет больше реализма в игру.
                      моды разместить по адресу Empire Total War\data ,играть.
                      моды очень усложняют прохождение игры. быстрый захват мира не получится.
                         don_baton
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 June 2024, 10:01

                        don_baton 17 June 2024, 23:06

                        порекомендую два минимода к прохождению совместно с гетьманат тв.
                        все подсмотрено здесь на форуме в другом большом проекте (всех авторов прошу прощения за нарушение авторского права, информация на форуме общедоступна).
                        хорошо совместимые моды с почти любыми проектами:
                        1.мод на половинную от оригинала дальность передвижения войск (сухопутных, не морских) To view the link Register
                        -50% к дальности передвижения. можно просто как хочется отредактировать через pfm.
                        2.мод на отключение пополнения войск у игрока и компа To view the link Register
                        пополнение потрепанного отряда в армии только через найм отряда в городе, а не как сейчас через пару ходов нажав пополнить - что не логично как в походе, в поле армия пополняет/обучает рекрутов и где берет вооружения еще и на вражеской территории.
                        что бы пополнить отряды в армии - надо нанять отряд , доставить к армии(надо таскать за основной ударной армией пополнения) , раскидать отряд по потрепанным отрядам (сложнее качать опыт). всегда в игре будут неполные отряды у игрока и ии. добавляет больше реализма в игру.
                        моды разместить по адресу Empire Total War\data ,играть.
                        моды очень усложняют прохождение игры. быстрый захват мира не получится.


                        мод на отключение пополнения войск у игрока и компа - берегите прокаченные/ценные отряды. нанимайте самые массовые/безлимитные отряды. уникальные лимитные отряды - найм/пополнение возможно только за 3/9 земель.
                          • 9 Pages
                          • « First
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Моды Empire: Total War Моды Фракций Empire: Total War Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite