Community Imperial: West 476 Total War - Сообщество Империал




Тит Пулло

West 476 Total War

West 476 Total War
Theme created: 25 April 2008, 21:23 · Author: Тит Пулло
Views:
 195 013

  • 117 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 Тит Пулло
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2008, 21:23


Запад 476 ТВ : West 476 TW!!!

Beta 0.1


1 архив - To view the link Register
2 архив - To view the link Register

ВНИМАНИЕ!!! ДАННАЯ ВЕРСИЯ ЯВЛЯЧЕТСЯ САМОЙ ПЕРВОЙ И ПРОБНОЙ!!! ПРОСЬБА ЛЮДЯМ С ЛИМИТИРОВАННЫМ ТРАФИКОМ НЕ КАЧАТЬ!!!
МЫ НЕ СТРЕМИЛИСЬ К 31 ДЕКАБРЯ ДОСТИЧЬ КАКОЙ_ТО ОПРЕДЕЛЁННОЙ ЦЕЛИ!!! ПРОСТО ВЫЛОЖИЛИ ТО, ЧТО УСПЕЛИ!!! С НАСТУПАЮЩИМ КАМРАДЫ!!!


Рекомендации.
Данная версия представляется Вам как реклама, перед релизом более полноценной беты. Чтоб вы могли ближе рассмотреть все нововведения, протестировать новых юнитов и увидеть их воочию. Сыграть в пользовательские сражения, испробовать кампании. Сложность кампании ВСЕГДА выставляйте Оч.сложно/Оч.Сложно(very hard\veryhard), на др. уровнях не советую и просьба этим советом не пренебрегать, ради играбельных качеств ИИ данного мода. Просьба высказать свой мнение, пожелание или указать на ошибку.

Недоделанности.
Из-за нехватки времени и тех. трудностей у некоторых фракций явно недобор по количеству юнитов ? это Берберы, Пикты, Скотты. В следующей версии мы это исправим.
Недостаточно расставлены войска по карте это связанно с тем, что ещё не все юниты готовы.
Нет иконок юнитов и некоторых новых зданий.
Недоделан перевод.

Основные особенности мода.
Региональная карта и временной отрезок ? 476-522 гг.н.э. Этот период когда Запад (после развала ЗРИ оставался до прихода войск ВРИ в 522г), был предоставлен сам себе. Ваша цель ? либо возродить ЗРИ, либо создать на её месте своё королевство с целью недопущения в 522г. экспансии Византии.
Новые фракции ? Романо-Испанцы, Романо-Мавританцы, Квадо-Свевы. Особая смесь в Британии ? Пикты, Скотты, Романо-Бритты, Юты, Англы, Саксы. Заварушка на Рейне ? Франки, Тюрингии, Баварское королевство, Алеманы.
Своеобразные юниты для многих фракций, к примеру Алеманы ? сплошная пехота без доспехов, но с огромным количеством лёгкого метательного оружия; тяжёлые Франки; романизированные нации имеющие огромное кол-во смешанных юнитов от псевдолегионеров носящих остатки былого величия Рима, до местного ополчения одетых по ?первой моде? 2 века до н.э.
Региональная карта с огромным кол-вом городов.
Новые полноценный религии, помимо Ортодоксального Христианства и Язычества, такие как ? Арианство и Донатизм.
Ещё одно нововведение, которым я горжусь, это разделение веток строительства после Первого и Второго Великих разделений Труда. Новые ветки строительтсва ? скотоводство, ремесло.

Установка:
1. Ставите БИ1.6. (К примеру по адресу Д\Гамес\476). Мод явл. свитч-модом, но заменяет некоторые текстуры оригинальной игры и поэтому рекомендую установить его отдельно.(Заменятет вид ресурсов и карты).
2. Качаете 2 архива.
3. Распаковываете эти 2 архива в корень с заменой(да для всех). ( К примеру в папку ?\Гамес\476)
4. От екзешника БИ создаёте ярлык и в нём прописываете -mod:rog -show_err ( У меня это выглядит так - F:\Games\476\RomeTW-BI.exe -mod:rog -show_err )


Благодарности:

Особую благодарность выражаю своему напарнику ? Геральту(Альтаиру). Именно этот человек на протяжении всего времени поддерживает этот мод и делал его сам когда у меня месяц не работал комп.

Огромное спасибо брату Ворену ? Lucius Voren за моральную поддержку.

Хочу выразить благодарность за огромное количество инфы, которую мне предоставили для данного мода, а именно камрадам: magister militum, Scarolung, L.VII.C.

Выражаю благодарность и огромное человеческое спасибо ? Триумвиру Ямадори за работу над 2д графикой для мода.

Спасибо всем кто помогал с инфой, советами и пожеланиями: Denethor, Николай, Xanthippos, mezhelev, Jackel.

Хочу выразить особую благодарность людям, с которыми наши пути разошлись или с которыми я давно не общался по разным причинам, но без них мод не принял бы свой окончательный вид.
Если говорить с самого начала хочу поблагодарить Белого Нуменорца, который ещё в 2008 помог мне сконцентрировать свою идею именно на региональном моде на глобальной карте.
Особый и специфичный вклад внёс Mr. Gorby, именно благодаря ему я решил создавать мод без фракционной раскраски юнитов. В моде присутствуют и несколько юнитов его изготовления
Огромную благодарность выражаю двум потрясающим мододелам ? Maximus и Дариус, чьи великолепные 3д модели, созданные ?с 0? специально для многих фракций этого мода ? делают его неповторимым с этой точки зрения.



Imp С 31 декабря 2009г. началась работа над бетой версии 0.2, которую можно будет поставить заменой файлов на версию 0.1 или же сразу на БИ1.6. Imp
     Тит Пулло
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 December 2009, 14:33



    ВНИМАНИЕ!!! ДАННАЯ ВЕРСИЯ ЯВЛЯЧЕТСЯ САМОЙ ПЕРВОЙ И ПРОБНОЙ!!! ПРОСЬБА ЛЮДЯМ С ЛИМИТИРОВАННЫМ ТРАФИКОМ НЕ КАЧАТЬ!!!
    МЫ НЕ СТРЕМИЛИСЬ К 31 ДЕКАБРЯ ДОСТИЧЬ КАКОЙ_ТО ОПРЕДЕЛЁННОЙ ЦЕЛИ!!! ПРОСТО ВЫЛОЖИЛИ ТО, ЧТО УСПЕЛИ!!! С НАСТУПАЮЩИМ КАМРАДЫ!!!

    Рекомендации:
    Spoiler (expand)

    Недоработки:
    Spoiler (expand)

    Основные особенности мода:
    Spoiler (expand)

    Установка:
    Spoiler (expand)

    Благодарности:
    Spoiler (expand)

    Imp С 31 декабря 2009г. началась работа над бетой версии 0.2, которую можно будет поставить заменой файлов на версию 0.1 или же сразу на БИ1.6. Imp
       Тит Пулло
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 July 2010, 07:40

      West - 476 TW, Запад 476 ТВ. Бета 0.3.




      1. Добавлены исторические личности .
      Сиагрий.
      2. У Романо-Маврттанцев\Испанцев\Британцев теперь римские имена, а не варварские..
      3. Для усложнения романо-Бритам жизни и исторической правдоподобности - 2 провинции у них отнято и передано мятежникам.
      Spoiler (expand)

      Из этих 2-ух провинций созданы 2 мятежных королевства с 2-мя крепостями забитыми войнами этих королевств.

      (Уникальными - спец. созданными для этого.) Теперь в Британии ещё жарче!


      Spoiler (expand)

      4. Созданы именные легионы.
      Legio I Italica (Найм только Рим и Равеена).
      Lanciarii Augustenses (Найм только Салона).
      Lanciarii Gallicani Honoriani (Найм только один город в Галлии).
      Legio I Martia (Только у ЗРИ - найм только в Салоне)


      5. Начата создаваться АОР ситема. За основу взята реформа Диоклетиана. Во все города добавляются здания показывающие к какой префектуре(например Галльской), какому диоцезу(например Виенсскому) какой провинции(например Лугдуненсис) относится город.

      Далее к этим зданиям(в игре называющимся АОР) будут привязан найм юнитов.
      Spoiler (expand)

      В данном случае к данному региону привязан найм Lanciarii Gallicani Honoriani.(Уникальных ланциариев только для Королевства Италия.)
      Spoiler (expand)

      И т.д.
      Spoiler (expand)

      6. Заменены крылатые выражения, показывающиеся внизу экрана при загрузке, на высказывания 5-6 вв.
      7. Интерфейс мода претерпел огромные изменения. Увидите при скачивании.
      8. Заменяются названия и описания многим строениям в ветке строительства. Добавляются новые эффекты.
      9. Именные дороги. Уникальные здания.

      10. Много чего, что пусть будет сюрпризом.
         Тит Пулло
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 December 2010, 13:07



        Imp



        Запад 476 ТВ : West 476 TW!!! Beta 0.3!!!



        Скрины!!!





        Рекомендации!!!

        Spoiler (expand)



        Основные особенности прошлой версии(0.2)!!!

        Spoiler (expand)


        Основные особенности новой версии(0.3)!!!

        Spoiler (expand)


        Трейты!!!

        Spoiler (expand)



        Установка!!!

        Spoiler (expand)


        Благодарности!!!

        Spoiler (expand)



        Ссылки на закачку модификации:
        • Скачать мод версии beta3 (1-я часть, поддержка мода) - (36.84 MB)
        • Скачать мод версии beta3 (2-я часть, сам мод, без поддержки не запустится) - (381.75 MB)
        To view the link Register


        Альтернативная ссылка(1-ая часть мода) -http://narod.ru/disk/5551331001/Part1.rar.html
        Альтернативная ссылка(2-ая часть мода) - To view the link Register

           mezhelev
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 May 2008, 00:20

          Я полностью согласен с Корвином-я тоже за региональный.
             Тит Пулло
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 May 2008, 09:22

            В региональном моде планируется по 12 ходов за год! Следовательно, кампания может уступать ИБФД, всего на 2-4 хода! Тем более есть желание изменить сам смысл двух сезонов - лета и зимы! Как уже упоминалось, должны быть и весна и осень! Новые виды деревьев, пожелтевшей травы и т.п. В этом эксклюзив регионального мода!
               Тамерлан
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 May 2008, 13:48

              Nesokruwimii
              задумка отличная...
              только я надеюсь,что ты понимаеш что мододелание требует очеень много времени терпения и нервов,буду помагать чем смагу но у меня щас и своих дел много,вообщем надеюсь на лутшее , да поможет тебе Юпитер! Imp
                 Darius
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 May 2008, 13:41

                Тамерлан

                Quote

                ну без Персии я и камрад Дариус играть небудем,скучно... 

                Да не брат, ты чето уж загнул Imp Мод то классный намечается, и главное тут не Сассаниды, хотя их тож хотелось бы увидеть. Но повторяю мод не про них.

                З.Ы. Голосовал за глобальную карту чтобы увидеть Византию и Сассанидов и как сказал Skiph омыть копыта Персидских коней в Ла-Манше или как там... Imp
                   Тит Пулло
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 May 2008, 23:29

                  Камрады!

                  В моде должно быть 20 фракций + мятежники!(итого 21), а можно ли мятежников заменить на другое государство, чтоб было 21 фракция, но без мятежников!
                  (а то они не историчны и все в одно гос-во слиты(и африканцы и викинги) и столица у них общая(откуда у них столица может быть) и т.п. и появляются из неоткуда, есть и плюсы, т.к. всегда есть недовольные правящим строем, но минусов больше).
                  Поясняю, при бунте прова будет отходить другому гос-ву, не обязательно соседнему.
                  И можно ли это всё сделать? Imp
                     Denethor
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 May 2008, 00:54

                    я голосовал за региональный, так как будет строиться альтернативная история и не будет прихода Византии на запад за историческое время игры. И как-то меня тянет больше на региональный модик. огромных тратегических карт и так дофига в других модах, а если будет и глобальная карта, то это только увеличит работы мододелам(мод есстесвенно выйдет позже), да и остальным фракциям(что находятся в отдалении от Рима) будет уделено мало внимания и они мало чем будут отличаться от ванилы. лучше меньше масштаб, зато качественнее
                       Тит Пулло
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 May 2008, 06:48

                      denetor

                      Quote

                      Я голосовал за региональный, так как будет строиться альтернативная история и не будет прихода Византии на запад за историческое время игры. И как-то меня тянет больше на региональный модик. огромных тратегических карт и так дофига в других модах, а если будет и глобальная карта, то это только увеличит работы мододелам(мод есстесвенно выйдет позже), да и остальным фракциям(что находятся в отдалении от Рима) будет уделено мало внимания и они мало чем будут отличаться от ванилы. Лучше меньше масштаб, зато качественнее.


                      И более того, - мод будет иметь место в исторический промежуток, когда Византия не вмешивалась в дела Запада! Историчность тоже соблюдена!
                      Imp
                         Mikhail
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 13 May 2008, 20:40

                        ГЛОБАЛЬНЫЙ! ...имхо...
                        Этож возрождение Рима, и должно быть глобальным. Можно пороботать над "встречей" Новой ЗРИ и Византии (в зависимости от условий союз и/или обьединение или же война), с сезонами и системой 12 ходов по-моему интересней будет. Можно также провинций огромное кол-во сделать: Будут "12 Ходов" оправданы (ведь Рим не сразу возрождался), и развитых городов много было.
                           L.VII.C
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 13 May 2008, 22:45

                          Голосовал за первый вариант Imp
                             Белый Нуменорец
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 14 May 2008, 00:11

                            Итак, камрады, на данный момент лидирует первый вариант.
                            Голосование еще не завершено.
                            Но все равно, в связи с этим, хочу показать что конкретно намечается именно в региональном варианте.
                            Для более полного понимая, выложу карту предлагаемых фракций, нарисованную от руки.
                            Нарисовано конечно коряво и не совсем точно, но все же дает некоторое представление. Так что не судите сильно строго ми рисовальные способности.
                            Конечно, здоровая критика приветствуется.
                            Всего намечено 20 фракций + мятежники.
                            Многим, вероятно, не понравиться отсутствие славян как фракции.
                            Но мы исходили из того, что в данном регионе и в данный промежуток времени они особой роли не играли.
                            Это время господства германских народов над Западом.
                            В связи с этим, в региональном варианте будет изменено и название мода на более соответствующее, о чем будет сказано позднее и, надеюсь, внесено изменение непосредственно в заголовок темы.

                            Итак сам проект карты фракций. Она конечно будет расширена на север, и, немного на запад. Территории Восточной империи, которые попадают на карту из-за географических особенностей, предположительно, будут просто непроходимыми.

                            To view the link Register
                              • 117 Pages
                              • « First
                              • 2
                              • 3
                              • 4
                              • 5
                              • 6
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Ожидаемые Моды RTW Архив Модов Rome: Total War Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:38 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite