Community Imperial: West 476 Total War - Сообщество Империал




Тит Пулло

West 476 Total War

West 476 Total War
Theme created: 25 April 2008, 21:23 · Author: Тит Пулло
Views:
 195 387

  • 117 Pages
  • « First
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • Last »
 Тит Пулло
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2008, 21:23


Запад 476 ТВ : West 476 TW!!!

Beta 0.1


1 архив - To view the link Register
2 архив - To view the link Register

ВНИМАНИЕ!!! ДАННАЯ ВЕРСИЯ ЯВЛЯЧЕТСЯ САМОЙ ПЕРВОЙ И ПРОБНОЙ!!! ПРОСЬБА ЛЮДЯМ С ЛИМИТИРОВАННЫМ ТРАФИКОМ НЕ КАЧАТЬ!!!
МЫ НЕ СТРЕМИЛИСЬ К 31 ДЕКАБРЯ ДОСТИЧЬ КАКОЙ_ТО ОПРЕДЕЛЁННОЙ ЦЕЛИ!!! ПРОСТО ВЫЛОЖИЛИ ТО, ЧТО УСПЕЛИ!!! С НАСТУПАЮЩИМ КАМРАДЫ!!!


Рекомендации.
Данная версия представляется Вам как реклама, перед релизом более полноценной беты. Чтоб вы могли ближе рассмотреть все нововведения, протестировать новых юнитов и увидеть их воочию. Сыграть в пользовательские сражения, испробовать кампании. Сложность кампании ВСЕГДА выставляйте Оч.сложно/Оч.Сложно(very hard\veryhard), на др. уровнях не советую и просьба этим советом не пренебрегать, ради играбельных качеств ИИ данного мода. Просьба высказать свой мнение, пожелание или указать на ошибку.

Недоделанности.
Из-за нехватки времени и тех. трудностей у некоторых фракций явно недобор по количеству юнитов ? это Берберы, Пикты, Скотты. В следующей версии мы это исправим.
Недостаточно расставлены войска по карте это связанно с тем, что ещё не все юниты готовы.
Нет иконок юнитов и некоторых новых зданий.
Недоделан перевод.

Основные особенности мода.
Региональная карта и временной отрезок ? 476-522 гг.н.э. Этот период когда Запад (после развала ЗРИ оставался до прихода войск ВРИ в 522г), был предоставлен сам себе. Ваша цель ? либо возродить ЗРИ, либо создать на её месте своё королевство с целью недопущения в 522г. экспансии Византии.
Новые фракции ? Романо-Испанцы, Романо-Мавританцы, Квадо-Свевы. Особая смесь в Британии ? Пикты, Скотты, Романо-Бритты, Юты, Англы, Саксы. Заварушка на Рейне ? Франки, Тюрингии, Баварское королевство, Алеманы.
Своеобразные юниты для многих фракций, к примеру Алеманы ? сплошная пехота без доспехов, но с огромным количеством лёгкого метательного оружия; тяжёлые Франки; романизированные нации имеющие огромное кол-во смешанных юнитов от псевдолегионеров носящих остатки былого величия Рима, до местного ополчения одетых по ?первой моде? 2 века до н.э.
Региональная карта с огромным кол-вом городов.
Новые полноценный религии, помимо Ортодоксального Христианства и Язычества, такие как ? Арианство и Донатизм.
Ещё одно нововведение, которым я горжусь, это разделение веток строительства после Первого и Второго Великих разделений Труда. Новые ветки строительтсва ? скотоводство, ремесло.

Установка:
1. Ставите БИ1.6. (К примеру по адресу Д\Гамес\476). Мод явл. свитч-модом, но заменяет некоторые текстуры оригинальной игры и поэтому рекомендую установить его отдельно.(Заменятет вид ресурсов и карты).
2. Качаете 2 архива.
3. Распаковываете эти 2 архива в корень с заменой(да для всех). ( К примеру в папку ?\Гамес\476)
4. От екзешника БИ создаёте ярлык и в нём прописываете -mod:rog -show_err ( У меня это выглядит так - F:\Games\476\RomeTW-BI.exe -mod:rog -show_err )


Благодарности:

Особую благодарность выражаю своему напарнику ? Геральту(Альтаиру). Именно этот человек на протяжении всего времени поддерживает этот мод и делал его сам когда у меня месяц не работал комп.

Огромное спасибо брату Ворену ? Lucius Voren за моральную поддержку.

Хочу выразить благодарность за огромное количество инфы, которую мне предоставили для данного мода, а именно камрадам: magister militum, Scarolung, L.VII.C.

Выражаю благодарность и огромное человеческое спасибо ? Триумвиру Ямадори за работу над 2д графикой для мода.

Спасибо всем кто помогал с инфой, советами и пожеланиями: Denethor, Николай, Xanthippos, mezhelev, Jackel.

Хочу выразить особую благодарность людям, с которыми наши пути разошлись или с которыми я давно не общался по разным причинам, но без них мод не принял бы свой окончательный вид.
Если говорить с самого начала хочу поблагодарить Белого Нуменорца, который ещё в 2008 помог мне сконцентрировать свою идею именно на региональном моде на глобальной карте.
Особый и специфичный вклад внёс Mr. Gorby, именно благодаря ему я решил создавать мод без фракционной раскраски юнитов. В моде присутствуют и несколько юнитов его изготовления
Огромную благодарность выражаю двум потрясающим мододелам ? Maximus и Дариус, чьи великолепные 3д модели, созданные ?с 0? специально для многих фракций этого мода ? делают его неповторимым с этой точки зрения.



Imp С 31 декабря 2009г. началась работа над бетой версии 0.2, которую можно будет поставить заменой файлов на версию 0.1 или же сразу на БИ1.6. Imp
     Тит Пулло
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 December 2009, 14:33



    ВНИМАНИЕ!!! ДАННАЯ ВЕРСИЯ ЯВЛЯЧЕТСЯ САМОЙ ПЕРВОЙ И ПРОБНОЙ!!! ПРОСЬБА ЛЮДЯМ С ЛИМИТИРОВАННЫМ ТРАФИКОМ НЕ КАЧАТЬ!!!
    МЫ НЕ СТРЕМИЛИСЬ К 31 ДЕКАБРЯ ДОСТИЧЬ КАКОЙ_ТО ОПРЕДЕЛЁННОЙ ЦЕЛИ!!! ПРОСТО ВЫЛОЖИЛИ ТО, ЧТО УСПЕЛИ!!! С НАСТУПАЮЩИМ КАМРАДЫ!!!

    Рекомендации:
    Spoiler (expand)

    Недоработки:
    Spoiler (expand)

    Основные особенности мода:
    Spoiler (expand)

    Установка:
    Spoiler (expand)

    Благодарности:
    Spoiler (expand)

    Imp С 31 декабря 2009г. началась работа над бетой версии 0.2, которую можно будет поставить заменой файлов на версию 0.1 или же сразу на БИ1.6. Imp
       Тит Пулло
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 July 2010, 07:40

      West - 476 TW, Запад 476 ТВ. Бета 0.3.




      1. Добавлены исторические личности .
      Сиагрий.
      2. У Романо-Маврттанцев\Испанцев\Британцев теперь римские имена, а не варварские..
      3. Для усложнения романо-Бритам жизни и исторической правдоподобности - 2 провинции у них отнято и передано мятежникам.
      Spoiler (expand)

      Из этих 2-ух провинций созданы 2 мятежных королевства с 2-мя крепостями забитыми войнами этих королевств.

      (Уникальными - спец. созданными для этого.) Теперь в Британии ещё жарче!


      Spoiler (expand)

      4. Созданы именные легионы.
      Legio I Italica (Найм только Рим и Равеена).
      Lanciarii Augustenses (Найм только Салона).
      Lanciarii Gallicani Honoriani (Найм только один город в Галлии).
      Legio I Martia (Только у ЗРИ - найм только в Салоне)


      5. Начата создаваться АОР ситема. За основу взята реформа Диоклетиана. Во все города добавляются здания показывающие к какой префектуре(например Галльской), какому диоцезу(например Виенсскому) какой провинции(например Лугдуненсис) относится город.

      Далее к этим зданиям(в игре называющимся АОР) будут привязан найм юнитов.
      Spoiler (expand)

      В данном случае к данному региону привязан найм Lanciarii Gallicani Honoriani.(Уникальных ланциариев только для Королевства Италия.)
      Spoiler (expand)

      И т.д.
      Spoiler (expand)

      6. Заменены крылатые выражения, показывающиеся внизу экрана при загрузке, на высказывания 5-6 вв.
      7. Интерфейс мода претерпел огромные изменения. Увидите при скачивании.
      8. Заменяются названия и описания многим строениям в ветке строительства. Добавляются новые эффекты.
      9. Именные дороги. Уникальные здания.

      10. Много чего, что пусть будет сюрпризом.
         Тит Пулло
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 December 2010, 13:07



        Imp



        Запад 476 ТВ : West 476 TW!!! Beta 0.3!!!



        Скрины!!!





        Рекомендации!!!

        Spoiler (expand)



        Основные особенности прошлой версии(0.2)!!!

        Spoiler (expand)


        Основные особенности новой версии(0.3)!!!

        Spoiler (expand)


        Трейты!!!

        Spoiler (expand)



        Установка!!!

        Spoiler (expand)


        Благодарности!!!

        Spoiler (expand)



        Ссылки на закачку модификации:
        • Скачать мод версии beta3 (1-я часть, поддержка мода) - (36.84 MB)
        • Скачать мод версии beta3 (2-я часть, сам мод, без поддержки не запустится) - (381.75 MB)
        To view the link Register


        Альтернативная ссылка(1-ая часть мода) -http://narod.ru/disk/5551331001/Part1.rar.html
        Альтернативная ссылка(2-ая часть мода) - To view the link Register

           Тит Пулло
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 August 2010, 17:40

          Ergistal 11 Авг 2010 13:54

          А нельзя именные войска варварам? Там какие-нибудь друиды, которых только в 2-х городах нанимать или колесницы..


          Интересно послушать, какие же войска, кто предложит. Ибо это вполне осуществимо.
             Georgus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 August 2010, 10:54

            Когды примерно выдет 0.3???
               Georgus
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 August 2010, 12:17

              Не могу говорить уверенно, но на многих исторических форумах, посвященным Темным векам, да ина некоторых ресурсах по РТВ слышал о некоем епископе Северине - римлянине по рождению, жившим в провинции Норик. И вот по слухам, этот самый Северин удерживал от завоевания варварами территорию в Норике, создав практически свое микрогосударство, являясь при этом если не главой - то идейным вдохновителем и духовным отцом. Во всяком случае достоверно известно, что в Норике он имел несколько монастырей, которые защищал от язычников.
              Ввиду того, что в отличии от близнеца Ruins of Glory ваш мод отличается намного более подробным представлением истории осколков империи и колоритными романскими фракциями(Р-Испанцы, Р-Мавританцы и т.д), было бы вполне логично ввести и фракцию "аббатство Северина"(название разумеется вы придумаете сами), поставив в линейку смесь римских и германских войск. Судя по житию Св. Северина, он умело использовал силы бывших римских командиров, оставшихся в норике после распада ЗРИ, вдохновляя их на борьбу с варварами/ местными разбойниками. Одновременно с этим он пользовался также поддержкой местных германцев-христиан, часто угнетаемых язычниками, которых среди местных ругиев было крайне много. Поэтому создав эдакую романо-германскую фракцию, в бы много выиграли в сюжете. За варваров мы всегда можем поиграть в любом другом моде, а вот сложные хардкорные кампании за осколки ЗРИ - места большинства опытных геймеров, желающих возродить Империю( или хотя бы ее традиции) из пепла.
                 Georgus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 August 2010, 13:02

                Как я понимаю, в случае принятия моего предложения встает главная проблема - как именно воткнуть эту фракцию - все 20 мест уже заняты.
                1) вместо одного из галльских племен. Пиктов и скотов можно слить в одну фракцию, либо убрать скоттов, так как Ирландия не была единой.
                2) наихудший вариант - сделать героя Северина с войском в Норике в качестве армии ребелов. При это специально для него разработать несколько специализированных юнитов, например монастырская гвардия, Христианская аукзилия ругиев, а также I Норикский легион речных моряков, базировавшийся в городе Фавианы - именно его солдаты зачастую выполняли благочестивые поручения Северина.
                Все эти войска можно добавить и полноценной фракции, если таковая будет сделана.
                   эфталит
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 August 2010, 17:39

                  Тит Пулло 11 Авг 2010, 17:40

                  Ergistal 11 Авг 2010 13:54

                  А нельзя именные войска варварам? Там какие-нибудь друиды, которых только в 2-х городах нанимать или колесницы..


                  Интересно послушать, какие же войска, кто предложит. Ибо это вполне осуществимо.

                  Исходя из истории можно так:
                  1. Пикты-тяжелые копейшики.
                  2. Скоттам-колесницы и галлуагласы.
                  3.Британцам-кавалерию тяж. или среднию, именной легион(лимитатенов). Там в британии еще элитные части римских вспомагательных войск стояли из варваров германцев,сарматы после них аланы стояли на защите Адрианова вала.
                  4.Вестготы-у них в армии было много пехоты, им можно какой нить пехотный отряд по римскому образцу.
                  5.Остроготы- у этих все наоборот кавалерии было больше, тут кавалерию можно.
                  6.Франки-пехота одназначно пехота, на ум только "франциски"
                  7.Лангобарды-пехота с двуручными топорами, их любимом оружием.
                  8.Саксы-линейная пехота с копьями в ближнем бою пеходяшие на мечи.
                  9.Англы и юты-пехота с топорами(на подобие викингов)
                  10.на счет остальных инфы мало нашел,да и мыслей нет по этому поводу.
                     Тит Пулло
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 August 2010, 13:02

                    эфталит 28 Авг 2010 17:39

                    1. Пикты-тяжелые копейшики.

                    Не согласен. Пикты все(!) лёгкая кава и пехота, но с большим кол-вом метателей копьев.
                    Каждая фракция должна быть уникальной в чём-то.
                    (Я себе представил пиктов в тяж. доспехах ,бегающих по лесам и деревьям. Разве только тяж. кава телохранителей генералов вот те тяжёлые с копьями.)

                    эфталит 28 Авг 2010 17:39

                    2. Скоттам-колесницы и галлуагласы.

                    Коллесницы - да. Imp

                    эфталит 28 Авг 2010 17:39

                    3.Британцам-кавалерию тяж. или среднию, именной легион(лимитатенов). Там в британии еще элитные части римских вспомагательных войск стояли из варваров германцев,сарматы после них аланы стояли на защите Адрианова вала.

                    Кава тяж у них и так есть. Уникальная, толкьо у них такая. Поэтому нет смысла делать ещё одну.
                    Именной легион - какой??? - дайте историческую справку как я в постах выше.
                    Сарматы в 5 веке? Imp Спустя 300 лет после их расселения -их там уже 150 лет как не было. УВы. Imp

                    эфталит 28 Авг 2010 17:39

                    4.Вестготы-у них в армии было много пехоты, им можно какой нить пехотный отряд по римскому образцу.
                    5.Остроготы- у этих все наоборот кавалерии было больше, тут кавалерию можно.

                    Не цепляет -нужно что-то особенное.

                    эфталит 28 Авг 2010 17:39

                    6.Франки-пехота одназначно пехота, на ум только "франциски"

                    Есть франциски у Франков -тоже только франки могут их нанимтаь - это уже и есть уникаьный юнит.

                    эфталит 28 Авг 2010 17:39

                    7.Лангобарды-пехота с двуручными топорами, их любимом оружием.
                    8.Саксы-линейная пехота с копьями в ближнем бою пеходяшие на мечи.

                    Исторические описание, ссыли...

                    эфталит 28 Авг 2010 17:39

                    9.Англы и юты-пехота с топорами(на подобие викингов)

                    Есть у них гезиты - только у них - элитная гвардия - ункиальная.

                    Отсюда вывод - часть из ваших предложений уже есть .Части предложений не хватает истор. опоры.
                    А вот колесницами я займусь. Imp

                    Georgus 25 Авг 2010 10:54

                    Когды примерно выдет 0.3???

                    К Новому Году - зуб даю!

                    Вот сейчас этим занимаюсь.
                    Legio I Martia
                    Только у ЗРИ - найм только в Салоне.
                    Скоро будут ещё скрины - внешенего вида.
                    To view the link RegisterTo view the link Register
                       Тит Пулло
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 August 2010, 13:23

                      Georgus
                      Приветствую.
                      Специально перелопатил тему Беты 0.1. Там где-то был длинный спор о Северине и в конце историки сошлись к мнению, что лучше о нём забыть для данного мода. Уже почему не помню. Продолжаю поиск.
                         эфталит
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 August 2010, 16:23

                        Критика пренита Imp
                        О саксах и лангобардах читал в византийских хрониках( Федор Успенский) , в завоевании Италии участвовали оба народа, правда саксов было очень мало в сравнении с лангобардами.
                        Там есть описание вооружение народов, правда очень мало Imp
                           эфталит
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 30 August 2010, 16:24

                          А что на счет наемников?
                             Тит Пулло
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 30 August 2010, 19:19

                            5. Начата создаваться АОР ситема. За основу взята реформа Диоклетиана. Во все города добавляются здания показывающие к какой префектуре(например Галльской), какому диоцезу(например Виенсскому) какой провинции(например Лугдуненсис) относится город.

                            Далее к этим зданиям(в игре называющимся АОР) будут привязан найм юнитов.
                            To view the link Register
                            В данном случае к данному региону привязан найм Lanciarii Gallicani Honoriani.(Уникальных ланциариев только для Королевства Италия.)
                            To view the link Register
                              • 117 Pages
                              • « First
                              • 87
                              • 88
                              • 89
                              • 90
                              • 91
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Ожидаемые Моды RTW Архив Модов Rome: Total War Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:47 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite