Community Imperial: VadAntS Desease Mod - Сообщество Империал




Карл Кори

VadAntS Desease Mod

Добавляет болезни
Theme created: 24 July 2013, 10:06 · Author: Карл Кори
Views:
 46 803

  • 16 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 4 
 Карл Кори
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 July 2013, 10:06

Imp

VadAntS Desease Mod.

Теперь в Empire Total War есть болезни.

В XVIII веке на смену ужасным эпидемиям чумы пришли новые не менее страшные болезни:
- оспа, которая практически побеждена в Европе и была завезена в Америку и Индию европейцами;
- малярия, вспышки которой периодически появлялись в жарких, тропических регионах;
- грипп, который периодически возникал в Европе и других регионах;
- холера, которая бушевала в Индии и потом была завезена в Европу и Америку.

Данный мод привносит в игру данные болезни, от которых будут страдать ваши регионы и ваши подопечные.
Существует опасность заражения региона сильно больными персонажами и войсками.
Морской флот, долго находясь в открытом море, рискует заболеть цингой.
Армии, длительное время находящиеся на вражеской территории страдают от вспышек тифа.

Данный мод совместим с последним патчем 1.6


Список изменений (Reveal)

Автор мода: VadAntS.



Установка (Reveal)
     VadAntS
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 September 2017, 20:57

    To view the link Register
    Задачи.
    Страны получают рандомные задачи (постройка зданий, захват регионов, повышение стабильности и т.д), также основные страны получают свои уникальные задачи.
    Для открытия перечня задач откройте панель целей и нажмите кнопку "?".
    Заговоры и события.
    Значительно снижена вероятность появления заговора у министров, а соответственно и возможность покушений. Министры будут просто иметь плохое отношение к правителю. Теперь в зависимости от отношения большинства министров, будут появляться события. Раньше эти события были полностью рандомные. Для игроков, которые не используют скрипт заговоров, все останется по-старому. Также события разделены по периодичности, зависимости от кол-ва регионов и ведет ли страна войну. Думаю, это обеспечит распределение событий и не будет выпадать много событий за один ход. Добавлены новые события.
    Дипломатия.
    Пробное изменение таблицы дипломатических отношений.
    Прочее.
    Генеральский скрипт по-умолчанию отключен по сигналам игроков из-за возможных вылетов. Включайте его по желанию.
    Добавлено доп. описание в сообщение по религии и культуре.
    Мелкие исправления.
       VadAntS
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 October 2014, 16:01

      Запуск мода :
      1 Разархивируйте все файлы в папку с игрой.
      2 Замените user.empire_script
      3 В папке WALI запустить Start Empire, а затем игру с обычного ярлыка.
         Sadhu
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 October 2014, 17:08

        vadants 07 October 2014, 16:01

        Запуск мода :
        1 Разархивируйте все файлы в папку с игрой.
        2 Замените user.empire_script
        3 В папке WALI запустить Start Empire, а затем игру с обычного ярлыка.


        Спасибо. Такой вопрос еще: чтоб отключить какой-либо блок, например, с дип-деньгами, что нужно сделать?
        И еще - обязательно удалять патч_ру? и зачем?
           VadAntS
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 October 2014, 23:32

          Sadhu 09 October 2014, 17:08

          Такой вопрос еще: чтоб отключить какой-либо блок, например, с дип-деньгами, что нужно сделать?

          в scripting.lua найти строку DiplomacyScript=true и исправить DiplomacyScript=false

          Sadhu 09 October 2014, 17:08

          И еще - обязательно удалять патч_ру? и зачем?

          не обязательно, в шапке старая инфа
             VadAntS
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 October 2014, 22:58

            VDM 1.8
            To view the link Register

            Изменения:
            - новая система случайных событий, параметры стабильности, сверхрасширения и очки управления как в EU4
            - исправлены ошибки в скриптах дипломатии и восстаний
            - оптимизация скриптов для повышения быстродействия

            Хотелось сделать что-нибудь похожее на механизмы в EU4, добавить микроменеджмента на глобальной карте.
            Spoiler (expand)
               Sadhu
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 October 2014, 22:21

              Кстати, о кнопках: не в курсе, чего там за кнопка в ui c петлёй? Сколько не искал, так и не нашёл, кого повесить можно )) А неплохо бы..
                 VadAntS
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 October 2014, 08:11

                Sadhu 16 October 2014, 22:21

                Кстати, о кнопках: не в курсе, чего там за кнопка в ui c петлёй? Сколько не искал, так и не нашёл, кого повесить можно )) А неплохо бы..

                Скорее всего для казни пленных
                   Sadhu
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 October 2014, 08:39

                  vadants 17 October 2014, 08:11

                  Sadhu 16 October 2014, 22:21

                  Кстати, о кнопках: не в курсе, чего там за кнопка в ui c петлёй? Сколько не искал, так и не нашёл, кого повесить можно )) А неплохо бы..

                  Скорее всего для казни пленных

                  Что-то я не видел пленных ни разу здесь..
                     VadAntS
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 October 2014, 10:14

                    Sadhu 17 October 2014, 08:39

                    Что-то я не видел пленных ни разу здесь..


                    Потому что этот механизм не доделали. Только заготовки есть.
                       Sadhu
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 October 2014, 05:36

                      Вы со скриптами работаете? А можно сделать как в NTW отдельный скрипт на дипломатию? Т.е. выбор - захват/протекторат, предложение присоединиться к войне/ввести эмбарго. Ну реально не хватает этого. Или расскажите как перенести из NTW эти фичи, я сам сделаю.
                         VadAntS
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 21 October 2014, 08:25

                        Sadhu 21 October 2014, 05:36

                        Вы со скриптами работаете? А можно сделать как в NTW отдельный скрипт на дипломатию?


                        Не получится. Для этого нужно использовать команды, которые есть только в NTW и их не перенести.
                          • 16 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Моды Empire: Total War Геймплейные Моды Empire: Total War Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:42 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite