Community Imperial: Mod Imperial Destroyer - Сообщество Империал




Карл Кори

Mod Imperial Destroyer

Основная тема мода
Theme created: 05 August 2013, 10:40 · Author: Карл Кори
Views:
 1 047 376

  • 430 Pages
  • « First
  • 354
  • 355
  • 356
  • 357
  • 358
  • Last »
 35 
 sitlord
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 May 2016, 11:29

Imp

Проект Imperial destroyer
Тотальная модификация к Empire total war.

Особенности Imperial Destroyer (Reveal)

В проекте были использованы элементы работ мастеров: Herr Doctor, nnn900, Sponge, wangrin, Flavius, Tor7171, Flikitos, danova, Pom, Nizam, Darth Vader, Megasalexandros, Psycho V, Sir Digby Chicken Caesar, Swiss Halberdier, Romulus and Toonwarstotalwar, ЛанДскнехт, adrian74, ACMilan88, Geronimo2006, Preussen Gloria, Jarnomiedema, Van Diemen, KindredBrujah, Archealos, szwajcar, Barmalei-Nukleid и других мастеров трудившихся над модификациями Empire total war . Спасибо им за это!




Spoiler (expand)


Скачать версию 6.3

To view the link Register

Ссылка на Яндекс диск от камрада fdulo:
To view the link Register

Google drive:
To view the link Register

Установка:
Spoiler (expand)

Распаковать все файлы и положите всё в папку data.
Таким образом у вас должны распаковаться следующие файлы:
campaigns
mod Lord_CP.pack;
mod Lord_LCP.pack;
mod Lord_buildings.pack;
mod Lord_main.pack;
mod Lord_ui.pack;
mod Lord_BSM.pack;
mod Lord_CORE.pack;
mod Lord_Sounds.pack;
mod Lord_Music.pack;
mod Lord_dbunits.pack;
mod Lord_units_ui.pack;
mod Lord_Natives.pack;
mod Lord_units.pack;


Чтобы поиграть в раннюю или позднюю кампанию, выберите из соответствующих папок 1700 (ранняя кампания) или 1783 (поздняя кампания) user.empire_script и положите по адресу C:Documents and Settings(Your User Name Here)Application DataThe Creative AssemblyEmpirescripts...
или
C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts\...
Сабмоды (Reveal)



Описание основных моментов по моду

Spoiler (expand)


Ответы на часто задаваемы вопросы (Reveal)

От себя: Баланс тактических сражений затачивался под среднюю сложность, но вы по прежнему в праве менять её.
Сложность кампаний выбираете на своё усмотрение.
Чтобы изменения вступили в силу, нужно начать новую кампанию.

Автор проекта: sitlord
     Фонд Total War
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 May 2019, 17:42

    To view the link Register
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 February 2020, 23:57

         sitlord
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 January 2019, 21:25

        Новый фикс для 6.1
        To view the link Register
        -Добавляет гарнизонных индейцев для фракций Инну.
        Установка:
        Распаковать все файлы и положите всё в папку data. Патч устанавливается в конце, просто заменяете старые файлы на новые.
        Кампанию можно продолжать.
           mr.george
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 January 2019, 12:02

          Александр Попов 06 January 2019, 12:36

          А если по конкретнее что тебя не устраивает камрад в этой опции?

          Игрок запросто можете заключить союз с протекторатом другого государства, при заключении соглашения союзы протектората обнуляются, но войны, которые он ранее вёл не прекращаются, так что протектораты игрока вполне могут воевать друг с другом.

          Александр Попов 06 January 2019, 12:36

          Вот у меня такое предложение...

          С этим предложением вам лучше обратиться к комраду Лому, он спец по картам, но фактории лучше делать морские, что бы была конкуренция. :n02:
             Сергей З.
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 January 2019, 17:18

            Quote

            Я знаю, что мой мод лучший на ЕТВ, так как я разработчик мне это виднее))
            И не поспоришь... :)
               fdulo
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 January 2019, 01:15

              После 1730 года игра рушит все сейвы,вот сам рабочий сейв To view the link Register (как продолжить кампанию?)
                 sitlord
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 15 January 2019, 05:09

                Надо каждый ход сохранять вручную, чтобы в случае непредвиденной поломки сейва можно было загрузить ранние сохранки.
                Я например всегда 10-12 сохранок имею, если становится больше я удаляю более старые из них.
                   fdulo
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 January 2019, 10:49

                  Сохраняюсь всегда вручную также как Вы сказали(один в один,привычка).У себя нашел файл Lord_noforts.pack с прошлой версии мода,скорее всего он причина краха всех сейвов.
                     Vldred
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 January 2019, 00:19

                    Ребят,нихрена не пойму как установить данный мод,версия 1.5 build,а версия мода 6.1.Видосы пересмотрел-совсем другое.Если,есть добрые энтузиасты напишете в лс,по этому поводу,заранее благодарен.

                    -Добавлено-

                    Странно, но у меня ВинРар,ругается на файлы этого типа mod Lord_CP.pack;
                       sitlord
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 January 2019, 20:52

                      Сделал некоторые изменения для будущей версий:
                      - Новая ветка построек и эффектов для однослотовых городов.
                      - Милиция теперь может вести перестрелку.
                      - Отключено распространение религий (можно будет вернуть эту фишку с помощью соответствующей опций).
                         ETWRFS
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 January 2019, 23:30

                        А почему все что делают пираты это выплевывают 1 2 галеона в 10 лет и не могут даже пехотой с города выйти что бы порт себе разблокировать? Как это починить
                           Александр Попов
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 19 January 2019, 09:31

                          ETWRFS 18 January 2019, 23:30

                          А почему все что делают пираты это выплевывают 1 2 галеона в 10 лет и не могут даже пехотой с города выйти что бы порт себе разблокировать? Как это починить

                          1)Ну насколько я помню по своей камрании в imperial destroyer-ЕТВ(той версии где были бесконечные патроны у солдатиков) такой фишки не было... Всегда на своём ходе пираты посылали юнит из столицы своей островной провинции и освобождали свой порт если я корабликом захватывал пиратский порт в С.Америке...Тоже самое пираты проделывали в отношении ИИшных корабликов...Я не знаю почему в новых версиях ИД стало по другому.... Что наворотил такого разработчик Сит Лорд в ИИшное поведение фракции Пиратов С.Америки?
                          2) Другое дело если у пиратов нет полевых юнитов в гарнизонах столиц островных пров... И нет денег чтоб нанять себе полевые юниты.... Тогда да такая фишка оправдана...
                            • 430 Pages
                            • « First
                            • 354
                            • 355
                            • 356
                            • 357
                            • 358
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Imperial Destroyer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:47 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite