Community Imperial: Моддинг и Тюнинг для Empire TW. Том III - Сообщество Империал




Карл Кори

Моддинг и Тюнинг для Empire TW. Том III

Делимся опытом, задаём вопросы по моддингу ETW
Theme created: 08 August 2013, 19:40 · Author: Карл Кори
Views:
 129 370

  • 68 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 4 
 Карл Кори
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 August 2013, 19:40

Моддинг и Тюнинг для Empire Total War
Том III.

Прежде чем задать свой вопрос настоятельно рекомендую посетить To view the link Register тему, возможно вы найдёте ответ там.

Для вопросов которые моддинга на прямую не касаются, существует эта To view the link Register
     Nick
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 August 2013, 17:56

    Quote

    А если серьёзно по 2 вопросу не сказано где?

    Вопрос отпал - раз уж я решил склеивать таблицы, то прописать только для стреляющей пехоты много времени не займет :)

    Quote

    1.Можно если ID юнитов разный.

    Разве он может быть одинаковым у нескольких юнитов в одном моде? Ведь считываются все таблицы.
       Карл Кори
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 August 2013, 18:02

      kot0797

      Разве он может быть одинаковым у нескольких юнитов в одном моде? Ведь считываются все таблицы.

      В теории может, будет считываться верхния таблица, но конечно так делать не правильно.

      kot0797

      Вопрос отпал - раз уж я решил склеивать таблицы, то прописать только для стреляющей пехоты много времени не займет

      Это вы всем перестрелку хотите прописать?
         Nick
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 August 2013, 18:38

        Quote

        В теории может, будет считываться верхния таблица, но конечно так делать не правильно

        Вы не поняли :) Я хочу наоборот склеить все таблицы в одну - сейчас в директории unit stats land их около десятка.

        Quote

        Это вы всем перестрелку хотите прописать?

        :008:
           Карл Кори
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 August 2013, 18:44

          kot0797

          Я хочу наоборот склеить все таблицы в одну - сейчас в директории unit stats land их около десятка.

          Это я сразу понял, поэтому и сказал про ID.
          По второму вопросу, вы учли таблицу unit abilities?
             Nick
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 August 2013, 18:58

            Да, unit abilities учел - сотру у всех юнитов rank fire.
               Карл Кори
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 August 2013, 19:06

              Объясняю, если ставим юниту перестрелку, а на месте кнопки на интерфейсе будет прописана в unit abilities другая способность, она её перекроет, и вы сделаете мартышкин труд.
              У пехоты не помню, а у кавалерии как раз на этом месте стоит построение в треугольник\ромб.

              Теперь понятно что учли, действительно эта атака, и на фиг не нужна.
                 nnn900
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 August 2013, 19:50

                kot0797

                Если прописать skirmish всем юнитам, то ничего страшного не случится?

                Не случится, кроме кастома, там скримиш некоторым классам юнитов может перекрыть кнопку каре, либо кнопку гранат гренадерам, т.к его кнопка находится на той же позиции. Кстати по коннице в этом случае будут стрелять все шеренги, так что потребуется ее дополнительная балансировка, либо уменьшение меткости на дистанции.

                kot0797

                В дартмоде около десятка таблиц unit stats land. Можно ли объединить их в одну?

                А смысл? Кроме лишней работы по переписыванию в одну таблицу остальных вам это ничего не даст.

                kot0797

                Как вернуть ровный строй пехоте? В DMUC линейная пехота ходит как сброд

                Вам нужно поправить значения функций elite, trained и т.д. Они находятся в табличке entity_training_levels_tables, чем больше там для каждой функции значение - тем больше вразброд будут стоять солдаты, у которых в unit_stats_land_tables используют одно из этих значений.
                   Nick
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 August 2013, 19:51

                  Карл Кори
                  :010:
                  Перестрелка - не особенность, а тип стрельбы.
                  Если прописать линейной пехоте перестрелку, то до изучения стрельбы рядами стрелять будут все бойцы в отряде ( как легкая пехота ), а после линейная пехота станет стрелять рядами. А если убрать у них стрельбу рядами, то они всегда будут стрелять по готовности.
                  nnn900
                  Смысл? Массово редактирую параметры только в экселе, поэтому одну большую таблицу редактировать гораздо быстрее, чем много маленьких.
                     nnn900
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 August 2013, 20:01

                    kot0797

                    А если убрать у них стрельбу рядами, то они всегда будут стрелять по готовности.

                    ИМХО стрельба по готовности - единственный нормально реализованный тип стрельбы в игре и цепляться за остальные, пытаясь их сохранить, смысла особого нет.
                    -Добавлено-

                    kot0797

                    Массово редактирую параметры только в экселе, поэтому одну большую таблицу редактировать гораздо быстрее, чем много маленьких.

                    На переписывание юнитов из одной таблицы в другую вы тоже кучу времени убъете, а так конечно да, единый массив в этом смысле удобнее.
                       Nick
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 August 2013, 20:04

                      А я и хочу только ее оставить :008:
                      -Добавлено-

                      Quote

                      На переписывание юнитов из одной таблицы в другую вы тоже кучу времени убъете, а так конечно да, единый массив в этом смысле удобнее.

                      Разве? 10-15 минут.
                        • 68 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Мастерская Empire: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:06 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite