Community Imperial: [Саб Мод] Perillicious Compilation Pack (РСР) - Сообщество Империал




KAST

[Саб Мод] Perillicious Compilation Pack (РСР)

31 фракция + 32 мятежных, драконы и ещё прорва всего...
Theme created: 22 August 2013, 14:00 · Author: KAST
Views:
 35 053

  • 7 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 1 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 August 2013, 14:00

Perillicious Compilation Pack (РСР)


Imp


Общая информация

Страткарта
Imp


- Основные цели:
Добавить больше трудностей на карту кампании, увеличить сложность, и поправить баланс (в основном на Севере, Западе, и дальнем Востоке), внести больше разнообразия при прохождении игры, больше разнообразия оживления опасностей и злобы. Сотни новых уникальных юнитов было добавлено в игру. Десятки новых поселений и уникальных объектов (включая их отображение на тактике). Так же добавлено 17 новых уникальных фракций с полным набором из 32 мятежных фракций. Более 100 новых зданий, всех мастей, так же было включено. Каждая кампания была расширена (600 ходов и более) и разработана так, чтобы погрузить игрока в мир Средиземья, играя за каждую фракцию, а не просто играть, ради захвата всей карты за 100 ходов.

- Детали:
Теперь нет «быстрого захвата мятежных поселений» со старта; теперь вы должны заслужить это. Все фракции имеют уникальных мятежников, с которыми придётся иметь дело. Начало игры состоит из того, чтобы обезопасить свои собственные земли, и только после этого пойти на захват новых земель. До тех пор пока вы не зачистите свои земли от врагов, путешествовать будет небезопасно. После уничтожения всех врагов ваша торговля начнёт процветать. Также существует несколько частей карты, которые вы не сможете исследовать до стадии поздней игры, и только с появлением у вас мощных армий это станет возможным. Ресурсы ограничены, военные кампании дороги, армиям необходимо содержание; так что берегите свою казну, и будьте уверены в том, что вы делаете «овчинка должна стоить выделки». РСР, даже, несмотря на то, что был добавлен большой объём контента, был оптимизирован и работает быстро (30 секунд на ход).

- Сложность мода:
На протяжении всей игры у вас будет очень мало времени для передышки, так как уровень сложности очень тяжёлый. Армии должны быть мощными и использовать разведчиков и шпионов. Кампания была разработана для сложности «очень сложно», если у вас возникают трудности, просто снизьте сложность. Это даст вам больше денег в казну (больше пространства для манёвра), так что вы поучите больше удовольствия от игры, всё остальное останется тем же.

Что было добавлено (Reveal)


Некоторые представители зоопарка (Reveal)


Кампании (Reveal)


Новые фракции (Reveal)


Список изменений (Reveal)


Установка:
Для установки потребуется Kingdoms 1.5 и немодифицированная версия TATW 3.2
1) Загрузите PCP File Cleaner и PCP Beta 9.31, а также Патч 4
2) Сначала установите PCP File Cleaner в папку «…/M2TW/Mods/».
3) Когда найдете установленный файл PCP FILE CLEANER в вашей папке Third_Age_3/data запустите его двойным щелчком мыши. Если вы не смогли найти его там, значит установка произошла в неправильное место, попытайтесь ещё. Если вы не запустите Cleaner, тогда будут некоторые баги в игре, в основном визуальные.
4) После этого установите PCP Beta 9.4 в "…/M2TW/Mods/".



Ссылка мода наTo view the link Register
     KAST
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 January 2014, 06:05

    Vergil032

    какие новости, русификацию стоит вообще ожидать?

    А её кто-нибудь делал? Мы делаем на MOS, но не на РСР :032: .

    Dart Kovu Nazgul

    Летплей о саб-моде от Cajara - серия 1, за Эребор:

    Посмотрел. 40 минут стартовой тягомотины. Ни одной животинки не увидел :065: .
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 January 2014, 07:41

      Валар жалко нет здесь
         rustik4009
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 February 2014, 12:07

        ради неё МОС удалил, поиграл немного за драконов, мощные ребята, летают и огнем пуляются, чтоб их победить, нужно нанимать драконов, наземные твари с ними ничего поделать не могут, звери мне не понравились, за драконов играть бросил ,скучно, начал потом за пауков, ходов 200 прошло, чтоб развится, так что, начало будет долгим и нудным ,не так как в Вархаммере, где действие разварачивается уже со второго хода, не много повоевал с Харадом, потом забросил, игра явно не для меня, в компании игра меня ни разу не выпинывала, а вот, во время загрузки боя, 100% вылет, так что сохраняйтесь.
           Алексей Вьюшков_8968
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 November 2014, 16:39

          Не плохой мод ,но вот карта паршивенькая да и без руссификатора чёрт ногу сломит в этих постройках
             WarDog
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 March 2015, 19:05

            Хорошо было бы указать контрольные суммы md5
            а то скачиваешь файлы .exe и они не в архиве, как проверить что файл не поврежден?
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 March 2015, 19:59

              WarDog

              а то скачиваешь файлы .exe и они не в архиве, как проверить что файл не поврежден?

              Есть *.ехе самораспаковывающиеся архивы.
                 WarDog
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 March 2015, 11:40

                Мод наполнен вылетами.
                В основной компании на поле битвы стоило мышкой провернуть - вылет.
                В кастомных компаниях тоже вылеты (играл в эту компанию "третья эра, sandbox, no creations") вылеты во врмея битв,
                потом на стратегической карте забавный глюк - постепенно иконки меняют отображение, потом всё больше и больше, появляется знак курсора мышки из виндовс.
                Мои сохранения побились, хотя автосохранения в норме.
                А так идея-то интересная.
                   WarDog
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 March 2015, 07:38

                  Поставил его снова, за мордор в третьй эре дошел до 160 хода, геймплей очень медленно развивается.
                  Кстати на подходе два новых патча, вот что ответил разработчик мода
                  "... The next patch (two patches really but I am releasing it as one big one) is nearly done but I have been busy with other stuff and playing video games myself in my free time for the past few months, so I haven't gotten around to finishing it yet. "
                     KhanBagatur
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 March 2015, 19:38

                    Этот мод явно надо дорабатывать) вылеты просто бесят!
                       KAST
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 March 2015, 15:28

                      Автор работает над патчем. Когда выпустит, неизвестно, но там много чего добавится.
                        • 7 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:08 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite