Community Imperial: Total War: Rome II - Сообщество Империал




Reis666

Total War: Rome II

Впечатления от Total War: Rome II
Theme created: 14 September 2013, 10:28 · Author: Reis666
Views:
 247 811

  • 119 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 6 
 Reis666
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 September 2013, 10:28


Total War: Rome II

Imp

Обзор от камрада Mark Antoney (Reveal)
Обзор от камрада -Pavel- (Reveal)
Обзор от камрада bill-evans (Reveal)
Обзор от камрада ChazyChaz (Reveal)


     Ehrlich
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 September 2013, 15:02

    Аорс 14 September 2013, 14:58

    Полностью состоящая из фракций карта - это гораздо лучше, чем несколько фракций в пространстве из серых ребелов. На такой карте постоянно идёт движуха, меняется политическая и стратегическая ситуация. Гораздо больший простор для дипломатии и для войны. Кроме того, не знаю, кому как, а мне в кайф, когда в игре вместо абстрактных ребелов - различные исторические племена, когда можно встретить каких-нибудь гарамантов или фиссагетов, о которых не каждый историк знает. Это же совершенно разная ситуация, когда все кельты выступают как одна фракция, чего в жизни никогда не было, или когда они разбиты на десяток племён, которые ведут между собой борьбу, взаимодействуют с другими народами, создают большие государства, которые затем распадаются на части от внутренних восстаний... Чувствуешь, что игровой мир живёт своей жизнью, творит свою историю...


    В точку! :006: С разнообразием фракций в игре все нормально, про разнообразие войск сказать затрудняюсь, т.к. кроме Рима и Сиракуз не играл.
       OPASEH
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 September 2013, 15:07

      Аорс 14 September 2013, 14:58

      Полностью состоящая из фракций карта - это гораздо лучше, чем несколько фракций в пространстве из серых ребелов. На такой карте постоянно идёт движуха, меняется политическая и стратегическая ситуация. Гораздо больший простор для дипломатии и для войны. Кроме того, не знаю, кому как, а мне в кайф, когда в игре вместо абстрактных ребелов - различные исторические племена, когда можно встретить каких-нибудь гарамантов или фиссагетов, о которых не каждый историк знает. Это же совершенно разная ситуация, когда все кельты выступают как одна фракция, чего в жизни никогда не было, или когда они разбиты на десяток племён, которые ведут между собой борьбу, взаимодействуют с другими народами, создают большие государства, которые затем распадаются на части от внутренних восстаний... Чувствуешь, что игровой мир живёт своей жизнью, творит свою историю...

      Звучит красиво, но только к 50 ходу у меня осталось от силы 35-40 фракций. Фича с восстанием умерших фракций есть, но происходит "очень редко". Распадаться никто не собирается, как вы описали. Египет вынесло какое-то африканское племя, из-за того ИИ не правильно кушал :0142:
      Кстате культур меньше, чем в Риме 1 :0142: Здесь их 4, а Риме 1 - 6. Однако есть понятие "суб культура".
         Arahnas
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 September 2013, 15:20

        Ehrlich 14 September 2013, 15:02

        С разнообразием фракций в игре все нормально, про разнообразие войск сказать затрудняюсь, т.к. кроме Рима и Сиракуз не играл.

        Соседние, близкие по культуре фракции могут иметь общих юнитов, но вообще набор юнитов для каждой (даже минорной) фракции разный. Плюс наёмники.
        Это легко посмотреть зайдя в "пользовательское сражение".
        Юнитов порядка 500, немало. Так что есть где развернуться. :)
           Ehrlich
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 September 2013, 15:24

          Arahnes 14 September 2013, 15:20

          Соседние, близкие по культуре фракции могут иметь общих юнитов, но вообще набор юнитов для каждой (даже минорной) фракции разный. Плюс наёмники.
          Это легко посмотреть зайдя в "пользовательское сражение".
          Юнитов порядка 500, немало. Так что есть где развернуться. :)


          Тогда о чем разговор? Все норм. :)
             Аорс
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 September 2013, 15:33

            OPASEH
            Ну что ж, это отражает постепенный процесс формирования древних государств из племён :). У меня тоже постепенно число фракций сокращается, но и возрождаются они довольно часто. И в конце концов, в любой гранд-стратегии будет происходить сокращение числа фракций за счёт гибели в борьбе. Что вам больше нравится: когда фракций изначально много и потом становится меньше, как в Риме-2, или когда фракций изначально мало и со временем становится совсем мало, как в Риме-1?
               Harbinger
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 September 2013, 15:47

              Аорс

              Что вам больше нравится: когда фракций изначально много и потом становится меньше, как в Риме-2, или когда фракций изначально мало и со временем становится совсем мало, как в Риме-1?

              Можно я отвечу - Что бы я не беспокоился о сохранности основных исторических фракций, которые я сам хочу уничтожить.
                 Аорс
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 September 2013, 15:55

                Harbinger
                Древние люди не знали, что у одних государство "историческое", а у других "неисторическое". Все они боролись за своё место под солнцем и, теоретически, все имели шансы на победу. По-моему, оставить на карте только несколько крупнейших государств из-за того, что они "исторические" - верх аркадности. Я не знаю, игрете ли вы в стратегии от Парадоксов, но у них половина интереса всех игр в том, что на карте сотни государств разного размера, а не несколько крупнейших мажоров.
                   Harbinger
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 September 2013, 16:24

                  Аорс
                  Я не про то. Просто скажите, вам действительно нравится такой баланс, когда Кафаген проигрывает на 20-30 ходу? Проигрывает не под какими то сложившимся тяжелыми обстоятельствами, это я про вашу теорию, а просто тупо проигрывает. И это в игре, которая рассчитана на период в 300 лет, тут впрочем можно и историю вспомнить. Я про то, что фракции которые сыграли большую роль в истории, потому они и известны чем остальные 80-90, не должны исчезать на 20-50 ходу.
                     Nessko
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 September 2013, 16:29

                    тему обсуждения релиза закрыли...

                    Все таки нельзя просто разбить и разграбить провинцию она отходит тебе автоматом!!! это бред

                    вопросы остались
                    Например постройки обучения армии (4 вида) работают для фракции или только для региона?
                    сумируются ли бонусы от них для фракции!

                    Все понятно с кузницами и оружейными (бредятина сделанная разрабами одна дает 3бр 1ору вторая 1бр 3ору)! надо строить их на концах империи чтобы армии проходя получала апгрейд! В игре я разобрался вдоль и поперек остались только небольшие вопросы!

                    У меня сложилась крутая ситуация когда весь мир поделили 3 нации Греки-я! Пергам и Персы и кучка ненужных и далеких варварских селений! Причем завалить любую мне не составит вообще труда! игра кончилась

                    Дипломатия - туфта
                    АИ на тяжелых - туфта
                    Экономика - туфта ее надо вообще все переделывать
                    Технологии как уже и писалось просто смешные (полезных пожалуй 4-5)
                    Сложность игры (не с моими армиями) но сводится исключительно к бунтам и давольно крутым рабам которые собирают стек из хорошо обученных гоплитов, лучников и кавалерии, с ними в общем интересно сражаться, более ни с кем
                       Maslopup636
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 September 2013, 16:32

                      Arahnes

                      Юнитов порядка 500, немало. Так что есть где развернуться.

                      Пардон, но это опять наипалово маркетогологов. Можем сравнить например галлов и свевов. Разница велика? Теперь откроем список наёмников и что там видим? Правильно, родные фракционные юниты за редким исключением.
                        • 119 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:13 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite