Community Imperial: Carthage Unit Pack - Сообщество Империал




agnez

Carthage Unit Pack

Дополнительные юниты для Карфагена
Theme created: 15 September 2013, 10:44 · Author: agnez
Views:
 17 756

  • 5 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Arahnas
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 September 2013, 02:15

Carthage Unit Pack(Rus) (Update 4 - Patch 2) (27.09.2013) Патч №4.

Описание: Мод добавляет 15 новых юнитов Карфагену. AOR система - регионального найма.

Установка: распаковать и копировать в папку "data", активировать To view the link Register. UPC_Russian.zip. распаковать в папку "data".

Скачать: To view the link Register + To view the link Register или To view the link Register + To view the link Register.

Источник: To view the link Register.

Примечание: Большинство юнитов нанимается в лагере пэриэков 3-4 уровня (смотри возможность найма в левом нижнем углу). Добавлена система AOR - регионального найма! Теперь юниты нанимаются в зависимости от своей территориальной принадлежности (иберийцы в Испании, нумидийцы и ливийцы - в Африке, галлы - в Галлии).

Мод работает с патчем №4. Последнее обновление 27.09.2013.

Подробное описание, требует перевода. (Reveal)

Скриншоты. (Reveal)
     agnez
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 September 2013, 10:44

    Мод Carthage Unit Pack добавляем в пул найма 8 новых юнитов

    Quote

    Mercenary Scutarii
    Mercenary Scutarii Spearmen
    Mercenary Scutarii Cavalry
    Gallic Mercenary Warriors
    Gallic Mercenary Slingers
    Gallic Mercenary Bowmen
    Gallic Mercenary Spear Warriors
    Gldgmtk (Numidian Nobles)


    Юниты доступны как в кампании, так и в пользовательских битвах.

    To view the link Register

    Файл распаковать в в Steam\steamapps\common\Total War Rome II\data
    В C:\Users\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\scripts в preferences.script прописать mod CarthageUnits.pack;
       Skilur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 September 2013, 11:28

      Чё то не пашет мод. Не вижу добавлений..
         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 September 2013, 11:43

        Skilur мод был прописан в preferences.script и сам файл в свойствах стал "только для чтения"?

        У меня все работает - специально проверил и в кампании и в пользовательских битвах. Юниты нанимаются в казармах 2 и 3 уровня.

        Spoiler (expand)
           Skilur
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 September 2013, 11:49

          Всё прописал в скриптах ,как надо (не первый день шпилю) и с кавычками ,а потом и без кавычек ,как тут советуют.Кинул папку в дату. Никаких юнитов у Карфагена не добавилось как было 28 штук ,так и осталось
             Perun74
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 September 2013, 11:54

            Skilur

            Всё прописал в скриптах ,как надо (не первый день шпилю) и с кавычками ,а потом и без кавычек ,как тут советуют.Кинул папку в дату. Никаких юнитов у Карфагена не добавилось как было 28 штук ,так и осталось

            Галку "Только чтение" поставили?
               Skilur
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 September 2013, 11:55

              Если не трудно напишите какое название в вас текстового документа ,где вы прописваете скрипты. может в названии дело? У меня user/Rome2_script.txt
                 agnez
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 15 September 2013, 13:54

                Skilur

                Если не трудно напишите какое название в вас текстового документа ,где вы прописваете скрипты. может в названии дело? У меня user/Rome2_script.txt


                Quote

                В C:\Users\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\scripts в preferences.script прописать mod CarthageUnits.pack;


                Вот скины из кампании за Карфаген, юниты присутствуют в пуле найма:

                Spoiler (expand)
                   Skilur
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 September 2013, 18:22

                  разве в preferences.script прописывают? На старых играх этой серии в скриптах создавался текстовый документ и ставился только для чтения. Вот я и спрашиваю какое название такого документа под Рим 2? Должно быть по моему user.Rome2_script.txt Но может я и ошибаюсь
                  -Добавлено-Всё пошло, всунул пропись в саму preferences.script и всё заработало,спасибо за совет
                     Alles10
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 September 2013, 18:22

                    Skilur 15 September 2013, 17:53

                    разве в preferences.script прописывают? На старых играх этой серии в скриптах создавался текстовый документ и ставился только для чтения. Вот я и спрашиваю какое название такого документа под Рим 2? Должно быть по моему user.Rome2_script.txt Но может я и ошибаюсь


                    В этой пишут прямо в preferences.script.
                       lembergman
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 September 2013, 19:42

                      я пишу в "user.script" - вот так, все работает, только чтение не стоит. зачем?
                      mod "data_toggle.pack"; например
                        • 5 Pages
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:15 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite