Community Imperial: Total War: Battle - Сообщество Империал




serg1968

Total War: Battle

Total War: Battle
Theme created: 12 August 2012, 01:37 · Author: serg1968
Views:
 182 629

  • 197 Pages
  • « First
  • 189
  • 190
  • 191
  • 192
  • 193
  • Last »
 pitbull
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 January 2014, 20:50

Венд

Три вещи, которые СА улучшало в серии с каждой новой игрой это: дипломатия, графика, игровая механика (не геймплей, именно механика игры)

Полностью согласен. Дипломатию расширяют, графику наращивают, игровые возможности взаимодействия растут.
Правда графика это дело вкуса, я бы новую графику продал за полноценную экономику или логистику, которых нет.
А основа игры по сути та же - завоевание. Много новых возможностей и условий, но смысл тот же. Культурная победа и прочая хрень - как пятая нога кобыле, для галочки.

Венд

Первые ее зачатки появились таки да, именно в РТВ

Нет, я и в МТВ1 видел много чего, если не больше, чем в Рим1 (благо играл в эти игры в обратной последовательности).

Венд

Я конечно как только не ругал РТВ2, на это есть веские причины, но дипломатия таки развивается дальше

Развивается, разумеется. Вопрос только в балансе приоритетов - до сих пор кто-то жалуется сонливостью ИИ, кто-то его чрезмерной агрессивностью. Все меняется от патча к патчу, но здесь думается найдут золотую середину, не СА так мододелы.
Но помимо дипломатии у РТВ2 куча минусов, даже не в сравнении с первой частью, а как у самостоятельной игры со своей философией.
     Golden_Archer
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 January 2014, 20:54

    pitbull
    Spoiler (expand)
       Aleksandr
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 January 2014, 21:01

      В 90 % случаев таран не доезжает до ворот, уже на уровне первых каменных стен, (по этому и то как он действует при разбивании ворот я судил в первую очередь по второму медивалу) так что все приведенное вами не имеет особого смысла И даже если ворота разбиты, то приведенный вами пример один из немногих. На моей памяти ИИ в подавляющем количестве случаев поступал именно так, как я и описал. Стены в первом Риме это чит, еще больший, чем во втором. Хоть до посинения доказывайте обратное, я в рим играл, мягко говоря, не мало. На стенах, уничтожив первый отряд из башни, остальные не представляли никакой угрозы, потому как спрыгивали по одному. :003: Ну и по поводу дипломатии конечно же уже высказались. Значит мне все-таки не померещилось. :017: Ну аргумент про равнозначность скоординированных действия игрока и ИИ, находящихся в союзе и помощь ИИ в первом Риме и втором медивале если он вдруг окажется рядом и вовсе убило. :facepalm: Таких случаев раз два и обчелся то бывает за всю кампанию.
         pitbull
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 January 2014, 21:17

        Aleksandr

        В 90 % случаев таран не доезжает до ворот, уже на уровне первых каменных стен, (по этому и то как он действует при разбивании ворот я судил в первую очередь по второму медивалу) так что все приведенное вами не имеет особого смысла

        90% иди 10% не имеет значения - таран доехал (с первого раза, кстати, хотя конечно горит часто), ИИ пошел на штурм стен и закончил их взятием. ИИ в Рим1 это могет, ИИ в Рим2 нет. Вопрос закрыт.

        Aleksandr

        И даже если ворота разбиты, то приведенный вами пример один из немногих. На моей памяти ИИ в подавляющем количестве случаев поступал именно так, как я и описал

        Покажите хоть один аналогичный скрин из РТВ2? :008:

        Aleksandr

        Стены в первом Риме это чит, еще больший, чем во втором. Хоть до посинения доказывайте обратное

        Буду, разумеется. Не чит, но большой бонус, конечно. И позволяет отбиваться от превосходящих сил.
        А в реале так и было, иначе бы никто не тратил время на их возведение.

        Aleksandr

        На стенах, уничтожив первый отряд из башни, остальные не представляли никакой угрозы, потому как спрыгивали по одному

        Завтра на сложности Хард проведу бой и покажу результаты здесь, один мой отряд гастатов против 3 аналогичных у ИИ:)

        Aleksandr

        Ну аргумент про равнозначность скоординированных действия игрока и ИИ, находящихся в союзе и помощь ИИ в первом Риме и втором медивале если он вдруг окажется рядом и вовсе убило. Таких случаев раз два и обчелся то бывает за всю кампанию

        Раз два и обчелся потому, что ИИ реагировал на них только в узком секторе, об этом я писал.
        Хотя, например, воюя в Греции на тесных пространствах я не раз с этим сталкивался (в ЕВ за Карфаген, союзние греки против Македонии).
        И ни о какой равнозначности (где увидели то, дайте цитату, тоже хочу) речь не шла. Но на вкус и цвет, как говорится.
        Кому-то нравится, чтобы ИИ послушно бегал за ним марионеткой, мне больше нравится разгребать клубок ядовитых змей, заведомо зная, что каждая их них хочет меня укусить, но не у каждой достанет сил:)
           RomanTim
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 January 2014, 21:24

          Предупреждение pitbull - на личности не переходим!
             Shumikad
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 January 2014, 23:42

            Воевода 14 January 2014, 18:50

            Не знаю как на счёт: - будут или не будут покупать следующую игру серии (скорее всего конечно будут), но вот предоплату и предзаказ СА практически убили. Просто после Сёгуна2, ни кто не ожидал такого "подарка" от Креативщиков и соответственно количество предзаказов было огромным. Теперь вряд ли кто захочет дважды наступать на одни и те же грабли и покупать недоделанную игру.


            За плюшки будут. Я вот, например, брал предзаказ ради "греков".
               Reis666
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 January 2014, 07:20

              Копий было сломано не мало. Посты перенесу сюда!
              Мое мнение!
              " Дипломатия в RTW? Не-е-е, не встречал!"
                 Промахой
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 15 January 2014, 13:09

                Рим 2 - полнейший провал, эта игра настолько меня разочаровала, что я даже не хочу слышать про СА!
                Рим 1 во много раз лучше, и атмосфернее. - про вонилу.
                А если учитывать моды, особенно лучший мод - Roma Surrectum, то Рим 1 ещё лучше Рима 2.
                (Не говорите мне что RS был выпущен после 5 лет с момента релиза Рима 1,
                ибо движки Рима 1 и 2 крайне различаются и все, кто хоть не много смыслят в модинге Рима 1 и Рима 2 поймут,
                что на в Р2 модов как на Р1 никогда не будет.).

                А если учитывать ИИ, то это вообще катастрофа, по дневникам СА по Р2 они обещали нам могучий ИИ,
                но на деле получили ещё хуже чем в ванильном Риме 1, особенно боевой ИИ.
                Пля, СА не могут уволить разработчика программы искусственного интеллекта для TW и взять автора DarthMod? :facepalm:


                Нус, СА превратились в ЕА - *лишь бы бабла, а на ценителей хороших игр плевать, главное чтобы остальная масса заплатила по больше*
                Для тех кто в танке : EA начал это наверное с Undercover (как то так), возможно она вышла из ямы на 1 серию, создав Shift 2 (хоть я и не люблю её, но как симулятор она ЧАСТЯМИ хороша).
                Ладно уж, мне плевать что там СА будет делать, я уже начиная с наполеонки понимал, что движок каардинально не сменят,
                да, кто то скажет что движок Рима 1 и Медиевала 2 имеют множество ограничении, но когда на старом движке Рима 1 делают моды делающие игру лучше Рима 2, то что же сказать СА?.

                Ладно, не буду много слов писать, и прошу простить за некоторые грубые слова,
                ибо я так сильно ждал Рим 2, но когда вышла она оказалась ********.
                   Thanatis
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 January 2014, 13:18

                  CRASHS

                  Рим 2 - полнейший провал, эта игра настолько меня разочаровала, что я даже не хочу слышать про СА!

                  Как обычно только эмоции и ноль реального анализа и фактов :facepalm:
                     agnez
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 January 2014, 13:22

                    в этот спич вы только забыли добавить волшебное слово ИМХО. :0182:
                      • 197 Pages
                      • « First
                      • 189
                      • 190
                      • 191
                      • 192
                      • 193
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II AAR и Lets play Total War: Rome II Архив Total War: Rome II Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:46 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite