Community Imperial: [Саб Мод] Battle for the Baltic - Сообщество Империал




Perun74

[Саб Мод] Battle for the Baltic

[Саб Мод] Battle for the Baltic
Theme created: 19 September 2013, 18:48 · Author: Perun74
Views:
 28 510

  • 6 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
 2 
 ZSV
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 September 2013, 19:00

Мод не новый, но почему-то его на Империале не было. Решил восполнить этот пробел.
Imp
Мод устанавливается поверх Stainless Steel 6.4.
В моде в отличие от дефолтной прибалтийской кампании присутствует новая большая карта Прибалтики с куском Восточной Европы. Много новых городов, замков и деревень(не все города и деревни развиваются до максимального уровня).

Imp

Юниты - из Stainless Steel и Русичей. 2 хода в год. Мод интересный, но там встроен BGR, и лично я так и не смог адекватно прогнозировать экономическую часть мода.

Установка:
1. Установите SS 6.4.
2. Установите Battle for the Baltic 2.0
3. Установите фикс BftB2_Hotfix1
4. Удалите файл map.rwm по адресам: Stainless_Steel_6.4\data\worldmaps\base и Stainless_Steel_6.4\data\worldmaps\campaign\custom\Late_Era_Campaign.
5. Удалите файлы events.idx, events.dat по адресу Stainless_Steel_6.4\data\sounds.

Ссылка на сабмод с яндекса To view the link Register

Ссылка на фикс с яндекса To view the link Register

PS. Выкладываю так же русик. Но дело было давно, скачивал я его для предыдущей версии этого сабмода и чето там шаманил с руссификацией BGR. Но из-за этого самого BGR и играть перестал. Советую перед установкой русика сделать бэкап соответствующих файлов.

Ссылка на руссификатор с яндекса To view the link Register
     fritz_sh
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 January 2018, 22:05

    Появился сабмод на сей сабмод, несколько меняющий механику и главное устраняющий вылеты.

    Ссылка на тему на TWC, там же закачка: To view the link Register
       ZSV
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 March 2019, 11:52

      Описание изменений в сабмоде от камрада vsivak
      1. Все деревни могут развиваться до городов.
      2. Уменьшена казна правителей для всех фракций (кроме монголов), увеличены доходы от земледелия и налогов с поселений.
      3. Увеличено время набора юнитов для предотвращения спаунов стеков армий.
      4. Пересмотрены монголы. Они могут набирать свои отряды на территории Руси. Казна правителя и стартовые армии значительно увеличены.
      5. Откорректированы некоторые трейты в соответствии с последним bugfixer для SS 6.4.
      6. Обновлен Germanicus battle AI до последней версии.
      7. Устранены вылеты в битве, вызванные моделью норвежского короля и спешившимися ратниками.
      8. Добавлены несколько трейтов BGR и снабжения.
      9. Исправлена неработающая гильдия Ганзейской лиги.
      10. Уменьшен возраст, когда генералы могут умереть, и увеличена вероятность превращения генералов в повстанцев.
      11. Отключены события «наводнения», так как они забагованы (постоянное замедление для пострадавших персонажей и постоянная неспособность строить башни и форты в регионе после наводнения).
      12. Польша начинает всего с 4 провинциями (только Малая Польша), чтобы точнее отразить историческую ситуацию 1253 года.
      13. Священная Римская империя не имеет генеалогического древа и стартовым лидером теперь является Вильгельм фон Холланд (а не Рудольф Габсбург).
      14. Священная Римская империя оказывает негативное влияние на казну католических фракций, чтобы отразить зависимость от империи.
      15. Исправлены здания «лесозаготовка» и «каменщики», потому что они использовали нефункциональные команды EDB. Теперь доход от них увеличен на 100.
      16. Почти все деревни содержат несколько юнитов в гарнизоне.
         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 May 2021, 13:05

        Залил Репак от Гигантуса 2.01 на Гугль-Драйв.

        To view the link Register
        Положите пожалуйста в шапку темы.
           ZSV
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 March 2016, 21:15

          babay11

          ZSV
          а нету... :046:

          Как нету? Ты русик совсем ликвидировал? :0182:
             babay11
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 March 2016, 21:24

            ZSV

            babay11
            ZSV
            а нету...

            Как нету? Ты русик совсем ликвидировал?

            у меня нет...а возможно и совсем...ещё не знаю...лоады остались,наверняка...а русик :080: не уверен...
               fritz_sh
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 January 2018, 15:18

              Отыграл 30 ходов за Орден, вылетов нет. Впечатления очень положительные, играть и сложно и интересно, ну и вылетов нет. Есть небольшие нарекания к боёвке, но это мои личные придирки, в целом она вполне обычная. Страшный BGR тоже особо не даёт о себе знать какими-либо жуткими сложностями, все вполне стандартно, сложно но без фанатизма.
              основной недостаток отсутствие русификации, я правда поставил Балтику на русифицированную SS и у меня интерфейс остался в основном на русском, что удобно.

              Так что всем, кому интересен именно этот исторический эпизод с войной за Балтику, очень советую данный мод, по сути это единственный рабочий мод про Балтику.

              П.С. Возможно перебалансирую немного юнитов и тогда тут выложу.

              П.П.С. И вопрос вдогонку, в этом сабмоде на Балтику убрано ограничение на рост деревень (в оригинале многие деревни не растут), я бы хотел вернуть это ограничение, кто-нибудь может подсказать какие файлы за это отвечают и что надо корректировать?

              МОДЕРАТОРЫ может стоит закрепить ссылку на To view the link Register в шапку, как никак без него Балтика не очень играбельна.
                 DenStark
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 January 2018, 16:01

                fritz_sh, Ссылку закрепил

                В export_descr_buildings.txt скорее всего ограничена была постройка стен в зависимости от наличия скрытого ресурса какого-то, сравните с оригиналом, думаю видно будет
                   fritz_sh
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 January 2018, 08:54

                  DenStark да вы правы, так и есть, плюс автор ответил что это надо поменять, но есть у меня одно недопонимание:

                  Автор сказал что эту строчку надо вписать в 4х местах, указав 2 из них.

                  Quote

                  If you want to put back village evolution limit you have to edit EDB and add back hidden resource requirements in 4 places. So find the corresponding parts and change them to

                  population_growth_bonus bonus 2 requires event_counter is_the_ai 1 and not event_counter thinks_of_his_people 1
                  To view the link Register

                  Но когда я сравниваю с оригиналом там такой строчки не хватает в 7 местах, на каждый уровень поселения/замка, вот я не могу понять куда все-таки надо её внести. Не подскажете, а то автор молчит?
                     DenStark
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 January 2018, 09:03

                    Мне кажется надо сделать как в оригинале да и все, автор забыл/не заметил может быть просто)
                       fritz_sh
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 January 2018, 09:35

                      Ну автор много изменений в EDB сделал, я боюсь как бы чего другого не порушить. Впрочем я так полагаю что этот скрытый ресурс в любом случае ни на что другое влиять не должен если он прописан только для стен/уровня замка?
                         DenStark
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 26 January 2018, 09:38

                        Да, он только для определения где можно строить, а где нет
                          • 6 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:16 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite