Community Imperial: RM Texture Mod - Сообщество Империал




Карл Кори

RM Texture Mod

Юниты Total War: Rome II от ArtStudio
Theme created: 24 September 2013, 20:04 · Author: Карл Кори
Views:
 37 401

  • 11 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 1 
 Карл Кори
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 September 2013, 20:04

Imp

Новые и старые юниты для Рима от известного мододела ArtStudio.


Установка (Reveal)


Автор мода: ArtStudio
     КОЛЯН6419
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 September 2013, 10:57

    Карл Кори 25 September 2013, 10:30

    agnez

    а второе звучит как - "гвардейская гвардия.

    Да с преторианцами что то надо делать :)
    Мне вообще видится тут два пути:
    Либо делать замену юнитов по шкале преторианцы - гвардейская гвардия. :041:
    Либо выкинуть преторианцев из найма, и заменить ими пеший вариант у легата.
    artstudio
    У нас на форуме по изображениям есть To view the link Register по древнему Риму.
    Так же можно задать вопросы в историческом To view the link Register
    Может пригодится.
    КОЛЯН6419
    Что вы хотели сказать своим последним постом :038:





    Когда я копирую содержимое папки мод(которую скачал) в дату игры таместь файл (local_ru_rome2) он проситса заменитса . но он весит 141мегобайт. а в дате родной такойже 800мегобайт. если я заменю он же меньше станет?
       artstudio
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 September 2013, 11:09

      Franz 25 September 2013, 10:55

      Quote

      Либо выкинуть преторианцев из найма, и заменить ими пеший вариант у легата.

      Давно об этом думаю, ибо странно что в когорте ветеранов.
      И все же лорика сквамата это редкое явление (ее юзали в основном те же "вспомогашки" и конница (в том числе легата)), а щит ауксилий использовался вспомогательными войсками Рима и в позднее время основными (после II века). Просто напоминаю, так как скрин где вся когорта как из моря вышедшие богатыри с Черномором :003: на парфянах он лучше смотрится)).
      А именные легионы тут практически присутствуют, нанятый легион носит имя региона

      Да кстати что касается шлема центуриона тут супер, наконец то вижу плюмаж параллельный линии плеч)

      Да я в курсе всех этих огрех,в следующих версиях их буду ликвидировать.
         Карл Кори
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 September 2013, 11:16

        Franz

        Давно об этом думаю, ибо странно что в когорте ветеранов.

        Сам склоняюсь более к этому варианту, ибо сами по себе преторианцы без легата (если учитывать второй юнит) вызывают недоумение.

        Franz

        Да кстати что касается шлема центуриона тут супер, наконец то вижу плюмаж параллельный линии плеч)

        Тут да :006:
        КОЛЯН6419
        В шапке темы указано как делать (включая рез.копию), это локализация, не поставите её - юниты будут без названия.
           Franz
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 September 2013, 16:19

          artstudio 25 September 2013, 09:18

          Мод переделывает линейку юнитов Рима
          Установка:
          1. Файл RM_TEXTURE.pack кинуть в C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Total War Rome II\data
          2. Прописать в файл C:\Users\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\scripts\user.script
          строчку
          mod RM_TEXTURE.pack;

          МОД
          To view the link Register
          СКРИНШОТЫ
          To view the link Register
          -Добавлено-удалите тему не заметил что уже есть

          Сделай пока мини мод для ценителей правильных центурионов)
             Skilur
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 September 2013, 09:09

            Не понимаю зачем нужно было увеличивать размер когорты до 240 человек.? В начале игры это еще катит ,а когда начинают встречаться армии по 4-5 тысяч то комп уже не работает а просто конвульсиями и рывками пытается вытянуть сражение. При 160 юнитах массовость достаточно приличная. К тому же у этих хоть и красивых юнитов есть один но очень существенный недостаток они все будто клонированные ,нет никаких различий в вооружении отключены эмоции да и в битве они себя ведут как клоны, поэтому совсем не важно сколько их там в отряде штук выглядят они как детали большого механизма.Это из минусов. Плюс заметил только один ,прорисовка юнитов качественная
               Карл Кори
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 September 2013, 14:48

                 Карл Кори
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 September 2013, 16:04

                   artstudio
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 September 2013, 19:37

                  МОД 1.2
                  To view the link Register
                  СКРИНЫ
                  To view the link Register
                     Карл Кори
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 October 2013, 13:18

                    Уважаемые кураторы, первой ссылкой из предыдущего поста, надо бы заменить ту что в шапке :046:
                       Arahnas
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 October 2013, 13:27

                      Карл Кори 03 October 2013, 13:18

                      Уважаемые кураторы, первой ссылкой из предыдущего поста, надо бы заменить ту что в шапке :046:

                      Сделано.
                        • 11 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:04 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite