Community Imperial: [MOD] The Battle for Middle-earth: Tactics - Сообщество Империал




Batiatus

[MOD] The Battle for Middle-earth: Tactics

[MOD] The Battle for Middle-earth: Tactics
Theme created: 10 October 2013, 15:51 · Author: Batiatus
Views:
 33 037

  • 9 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 1 
 Batiatus
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 October 2013, 15:51

Imp


The Battle for Middle-earth: Tactics


Презентация
Spoiler (expand)


Ответы на вопросы:
Spoiler (expand)


Update 1 06/10/2013
Spoiler (expand)


Что самое замечательное - мод делается ребятами из России,Украины, а также им помогают мододелы из-за бугра. Проект призван переосмыслить игры серии "Битва за Средиземье" и привнести что-то своё,новое. Вот To view the link Register на форум разработчиков. И кстати, если есть такая возможность, то дайте мне право редактирования шапки этой темы, я буду свежие апдейты публиковать.
     Batiatus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 August 2014, 13:53

    winter is coming) или новая зимняя карта с подкрученной графикой)
    Spoiler (expand)
       Batiatus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 August 2014, 21:22

      Немного видео демонстрирующего новую воду, а также видео демонстрация зимней карты



         Batiatus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 August 2014, 16:37

        Представляю вашему вниманию новую карту

        Spoiler (expand)
           Batiatus
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 August 2014, 15:18

          Видео-тизер,сегодня-завтра обещают часовой стрим разработчиков,где будет показан новый геймлей!

             Batiatus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 September 2014, 21:11

            А вот и геймплей от разработчиков в виде летсплея. Здесь они рассказывают и показывают все элементы нового геймплея,вобщем смотрите сами:



            P S Если есть вопросы,то можете задавать,обязательно на них отвечу
               Морандир
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 September 2014, 19:03

              Что я могу сказать по геймплейному видео. HD-графика - отлично, рудники - довольно интересная задумка. Непонятно, зачем поменяли роль Голлума. Не очень понравилась задумка с книгами заклинаний.
              Но самое главное - зачем они изменили всю концепцию игры? Изначально же геймплей основывался на BFME I, и этим мод и был интересен, а сейчас он выглядит как обычная RTS. Меня немного печалит сей факт.
                 Batiatus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 September 2014, 23:45

                Морандир 02 September 2014, 19:03

                Что я могу сказать по геймплейному видео. HD-графика - отлично, рудники - довольно интересная задумка. Непонятно, зачем поменяли роль Голлума. Не очень понравилась задумка с книгами заклинаний.
                Но самое главное - зачем они изменили всю концепцию игры? Изначально же геймплей основывался на BFME I, и этим мод и был интересен, а сейчас он выглядит как обычная RTS. Меня немного печалит сей факт.

                Тут изначальная задумка как раз была во внедрении геймплея классической RTS + дополнительная её доработка. Просто обычных модов на БФМЕ 2 столько,что не пересчитать и все они по сути добавляют новых юнитов,героев и зданий. Также можно найти моды с системой строительства с БФМЕ 1,но всё это уже было,а разработчики решили сделать что-то новое,что-то,чего ещё никто не делал и я думаю,что у них это получилось. По сути-это глобальная конверсия и переосмысление старой игры.
                Голлума разрабы вообще хотели убрать,т к героев кольца по сути не будет,потому что мод пилится больше для онлайна,а кольцевики всегда рушили баланс (но Саурон будет). Голлуму придумали немного другое назначение,его вы видели в игре. А что,им можно будет выполнять диверсии на вражеских рабочих,сканировать вражескую базу и красть довольно большое количество ресурсов за раз (в видео доход был сильно увеличен для того,чтобы быстро всё показать)
                   Морандир
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 September 2014, 18:04

                  Batiatus

                  Тут изначальная задумка как раз была во внедрении геймплея классической RTS + дополнительная её доработка. Просто обычных модов на БФМЕ 2 столько,что не пересчитать и все они по сути добавляют новых юнитов,героев и зданий. Также можно найти моды с системой строительства с БФМЕ 1,но всё это уже было,а разработчики решили сделать что-то новое,что-то,чего ещё никто не делал и я думаю,что у них это получилось. По сути-это глобальная конверсия и переосмысление старой игры.

                  То, что у них HD-графика - уже новое. Все же, ИМХО, зря они начали свои оригинальные идеи вводить. Начальная идея мне нравилась больше. А сейчас - дух БФМЕ теряется, а мод стал похож на тот же Варкрафт 3 или С&С.

                  Batiatus

                  Голлума разрабы вообще хотели убрать,т к героев кольца по сути не будет,потому что мод пилится больше для онлайна,а кольцевики всегда рушили баланс (но Саурон будет).

                  Кольцевиков зря убрали, лучше бы их оставили, но ослабили для баланса.

                  Batiatus

                  Голлуму придумали немного другое назначение,его вы видели в игре. А что,им можно будет выполнять диверсии на вражеских рабочих,сканировать вражескую базу и красть довольно большое количество ресурсов за раз

                  Для этого лучше было бы ввести спец. юнита.
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 September 2014, 13:18

                    Морандир
                    Ну на сколько они у себя пишут и на сколько понятно из видео , мод делается сугубо под мультиплеер, а там свои правила.
                    Это как StarCraft 2, компанию проходишь, там одно, альтернативы развития, сюжет, а когда начинаешь сетевые сражения, то там уже всё по другому, заточено под баталии.
                       Морандир
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 September 2014, 18:55

                      Dart Kovu Nazgul
                      Обычно кампания и мультиплеер геймплейно не сильно отличаются.
                        • 9 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:57 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite