Community Imperial: Mass Effect - Сообщество Империал




flak88

Mass Effect

RPG года???
Theme created: 07 July 2008, 17:14 · Author: flak88
Views:
 60 620

Оцените игру по десятибалльной шкале. 36 member(s) have cast votes
  1. 10 | 16 votes / 44.44%

  2. 9 | 7 votes / 19.44%

  3. 8 | 10 votes / 27.78%

  4. 7 | 1 votes / 2.78%

  5. 6 | 1 votes / 2.78%

  6. 5 | 0 votes / 0.00%

  7. 4 | 1 votes / 2.78%

  8. 3 | 0 votes / 0.00%

  9. 2 | 0 votes / 0.00%

  10. 1 | 0 votes / 0.00%

  11. Затрудняюсь ответить | 0 votes / 0.00%

  • 30 Pages
  • « First
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • Last »
 1 
 Хомяк
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 March 2016, 09:47

Imp

Imp


Год выхода: 2008 г.
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Режим: Однопользовательская игра
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: СофтКлаб

Системные требования
Операционная система: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7
Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 2,4 ГГц или аналогичный AMD
Оперативная память: 1 Гб (2 Гб для Windows Vista)
Видеокарта: GeForce 6800 GT/Radeon 1300 XT
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 18.5 Гб


описание (Reveal)


видео

Spoiler (expand)
     Дед Пихто
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 September 2014, 11:32

    rossovich, наверное они по одному проекту делались, это логично. :008:
       rossovich
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 September 2014, 13:08

      Дед Колян
      Из-за этого проекта все перестрелки проходят по одному и томуже сценарию. Уже на 3й планете это надоедает
         Дед Пихто
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 September 2014, 13:14

        Дык и хрущёвки строились по одному и тому же плану, мне кажется это нормально.
           rossovich
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 September 2014, 13:57

          Quote

          хрущёвки строились по одному и тому же плану, мне кажется это нормально.

          ;) и причем тут это? я про то что изза одинакового строения зданий, надоедает их штурмовать, тем более что бой каждый раз идет по одному и томуже сценарию.
             Дед Пихто
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 September 2014, 14:11

            Их скучно штурмовать, это да, но говорил я всё это к тому, что в Галактике создали один хороший и качественный план барака, зачем что-то менять если он работает, вот его и используют все кому не лень, я так думаю.
               Gierax
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 November 2014, 18:55

              Не моя игра. Пытался начинать и первую и вторую. Может надо была дальше проходить но побегав по линейным локациям вначале я не выдерживал и прекращал. Что опыт Ведьмака что опыт этой серии игр говорит что линейный мир не для меня.
                 Zweihander
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 February 2015, 02:19

                Не люблю я шутеры, а потому долгое время проходил мимо этой игры. Но, недавно, я, посмотрев разгромную видеорецензию на DA3(там упоминалась первая часть ЭМ в качестве эталона), скачал пиратку "пощупать". Впечатления? Игра крайне хороша даже сейчас, причём хороша она в плане ролеплея. Давненько я так не терзался муками выбора. Что должен сделать командир подразделения, пожертвовавший своими подчинёнными ради выполнения задачи? Помочь убитому горю мужу, прижав к стенке одного клерка, или попытаться объяснить первому, что исследования тела его жены крайне важны для государства?Спасти кучку инженеров или уничтожить опасного преступника, одержимого местью всему человечеству? Собственными руками отправить в небытие целую цивилизацию или дать ей шанс? И многое-многое другое. И вот тут назревает конфликт между своим мировосприятием и отыгрышем роли. Ради этого я готов закрыть глаза на занудные поездки на этом неуправляемом БТРе, зачистки однотипных "коробок", глупое поведение соратников в бою и т.д. Атмосфера шикарна, нет слов. Вот такое у меня сложилось мнение.
                   Ergistal
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 February 2015, 02:28

                  Zweihander

                  закрыть на занудные поездки на этом неуправляемом БТРе


                  В других частях МАК вспоминаешь с ностальгией. А в остальном согласен!
                     Zweihander
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 February 2015, 02:36

                    Меня больше всего огорчила невозможность задать спутникам последовательность действий в бою, как в DA:O. Крайне бесит то что Рекс в тяжёлой броне всегда прячется за укрытиями, а Гаррус(средняя броня) или Кайден(лёгкая) играют в ковбоев. Особенно Кайден, с пистолетом)
                       SynWhammy
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 April 2015, 18:15

                      Где бы раздобыть французскую озвучку?
                        • 30 Pages
                        • « First
                        • 22
                        • 23
                        • 24
                        • 25
                        • 26
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Мир Mass Effect Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:36 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite