Community Imperial: Архитектура в Total War: Rome II - Сообщество Империал




Стефан

Архитектура в Total War: Rome II

Архитектура в Total War: Rome II
Theme created: 01 December 2013, 19:37 · Author: Стефан
Views:
 14 310

  • 2 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
 primipilaris
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 December 2013, 20:59

Мне на Востоке архитектура понравилась. Многие элементы перекликаются со знаменитой ападаной Дария, рельефами парадной лестницы.
Imp
Imp
Imp

Не только парадные здания хороши, но и бытовые детали - все эти внутренние дворики, колоннады, развешанные тряпки, посуда и пища. Такие детали придают архитектуре некую цельность и живость:006:
Imp
Imp
Imp
     Стефан
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 December 2013, 16:43

    А вот Кельтская архитектура, меня пока разочаровывает. Надеюсь, что дальше на север, будет лучше.
    Вот, пяти слотовый Бурдигала, явно не блещет:

    Spoiler (expand)
       Воевода
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 December 2013, 17:34

      Стефан
      В общем то, архитектура у варваров, довольно скудная и однообразная. Различия только в планировке городов, а вот тут-то некоторые очень даже интересно выглядят, но только в плане их расположения. Они красиво вписываются в местный пейзаж и ландшафт и состоят из нескольких ярусов.
      И штурмовать их интересно, приходится пробиваться по узким проходам, которые к тому-же хорошо простреливаются башнями :006: .
      Spoiler (expand)
         Golden_Archer
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 December 2013, 21:21

        Блин, всё таки восточные города самые красивые, за ними пожалуй эллинистические в зимнюю пору :)



        Жаль только всё это нельзя наблюдать при нормальных обстоятельствах. Всё таки во время осады многое разрушено, и слишком много дыма и огня =/
        Spoiler (expand)
           рыжик
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 April 2014, 18:30

          Воевода

          Стефан
          И штурмовать их интересно, приходится пробиваться по узким проходам, которые к тому-же хорошо простреливаются башнями .


          Вот штурмовать города очень неинтересно. И тут не только в тупостии ИИ дело, но и в архитектуре. Да она масштабна и красива. Но с точки зрения оброны бессмысленное нагромождение всяких стен и башен. Нет никакой нормальной планировки в обороне. Ту стена, там башня. Если в Medwiel 2 было видно одна линия оброны стен с башнями и воротами, за ними другая, там третья. А тут: тут вставил кусок стны, там кусок стены и башню. внтури города раставлять никто не будет так отряды(смысла нет- все будут на внешней 1 или 2-х стенах где враг толкает башни и там где 1 ворота жгут), защищать в принципе нечего кроме внешней стены. никогда на внутренней не ставил. Т.е. понограмождали лишь бы было.
          Со стороны порта тоже высаживайся как хочешь и прямо в центр укрпленного города. Где цепи перегараживающие гавань, где осадные орудия в башнях чтобы топить корабли, пытающиеся высадиться.
             unda
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 April 2014, 08:39

            рыжик
            Не каждый город вообще-то мог себе позволить подобное.
               рыжик
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 April 2014, 13:38

              unda

              Не каждый город вообще-то мог себе позволить подобное.

              дык, я ведь не про каждый город говорю. Они здесь только столицы стенами окружили. И большинство этих городов в истории действительно имели мощные укрепленния:
              Карфаген, Афины, Новый Карфаген, Александрия, Сиракузы, Сарды, Антиохия, Пантикапей(Боспрское царство в Крыму), Селевкия (в Мессопатамии), Пелла.
              С точки зрения обороны - это внутреннее нагромождение стен и башен полностью бессмыленное. Никто не будет так раставлят стек по все городу. Да ИИ атакует 4 лестницами и рядом же ворота жжет, а расбрасывать свои силы по городу нет вообще смысла. Так получается и обороне эти все стены и башни внутри, расположенные черт знает как не дают ничего полезного.
                 Sigurðr
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 July 2015, 11:09

                Рандом сетевой битвы закинул меня на карту статуя Зевса Олимпийского. И вот какую красоту я там узрел. :006:

                Spoiler (expand)
                   Aleksei13061984
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 August 2021, 22:32

                  Играю в эту игру недавно, но хочу сказать по поводу архитектуры, а точнее построек на стратегической карте. Строить храмы - полезная вещь, они улучшают общественный порядок, но почти все постройки забирают еду, что плохо. Мне кажется, что из храмов нужно строить только храмы Нептуна, которые не расходуют пищу. А всякие храмы Юпитера, храмы Марса, и прочее, лучше не строить. Я вот настроил их и не хватило пищи. Пришлось сносить всё и строить только храмы Нептуна. Пищи снова стало много.

                  P.S. Это я про Римскую фракцию, за которую играю сейчас ;)
                    • 2 Pages
                    • « First
                    • 1
                    • 2
                     
                    Translate a Page
                    Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II Feedback
                    Style:Language: 
                    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:53 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite