Community Imperial: Constantine: Rise of Christianity - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Constantine: Rise of Christianity

Константин: Подъём христианства
Theme created: 12 December 2013, 03:32 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 52 901

  • 9 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 3 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 November 2019, 16:19


Constantine: Rise of Christianity

Imp

"Константин: Подъём христианства" - представляет из себя полную конверсию Total War: Rome II, переносящую кампанию в 311 год до н. э., в период Тетрархии введённой императором Диоклетианом в 293 году до н. э. и в конечном счёте, приведшей к гражданской войне в Римской империи. Игроку предоставляется возможность определить исход противостояния между четырьмя тетрархами: Константином, Максенцием, Лицинием и Максимином Даза. В целом же для игры доступно 13 фракций, не только со своей особенной линейкой юнитов, но и имеющих свои сильные, и слабые стороны. Не меньшее внимание было уделено и историческим деятелям той эпохи, получившим уникальные черты характера, и незаурядную внешность. А реализация религий лишь накаляет политическую обстановку, тем самым привнося изюминку в прохождение кампании.


Список доступных фракций (Reveal)
Карта (Reveal)
Особенности (Reveal)
Скриншоты римских юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)

To view the link Register
To view the link Register,To view the link Register,To view the link Register (Steam)
часть 1 To view the link Register/To view the link Register, часть 2 To view the link Register/To view the link Register (для пиратской версии)
Дополнительный контент (Reveal)

Установка (Reveal)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 February 2020, 01:56

       Oleg Semak
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 October 2014, 13:18

      murazorr 10 October 2014, 15:43

      У меня почемуто на глобальной карте не могут наниматься отряды кроме пельтастов. Так и должно быть, или во всем виновата русская локализация?


      Проверь последовательность загрузки частей мода. Часть где в названии есть "Roman"-должна загружатся последней, тоесть стоять выше в мод менеджере.
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 October 2014, 13:53

        murazorr

        не могут наниматься отряды кроме пельтастов. Так и должно быть, или во всем виновата русская локализация?

        Камрад, Рим 2 так устроен, что локализация е может быть ни в чем виновата кроме отображения названий юнитов и текстов. Никак повлиять на набор отрядов она не может :071:

        Avetis Kalustyan

        Вообще надо бы обновить первый пост, в моде уже далеко всё не так. Особенно это касается римских фракций и их юнитов.


        Done :046:
           murazorr
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 October 2014, 15:27

          Chernish 11 October 2014, 13:53

          murazorr

          не могут наниматься отряды кроме пельтастов. Так и должно быть, или во всем виновата русская локализация?

          Камрад, Рим 2 так устроен, что локализация е может быть ни в чем виновата кроме отображения названий юнитов и текстов. Никак повлиять на набор отрядов она не может :071:
          .У меня именно не набираются войска в основных казармах, а в казармах ауксилии набираются. У остальных стран все нормально набирается. Ситуация не меняется и с языковым паком для не-английской версии.
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 October 2014, 18:12

            murazorr глянул файлы последнего(10.10.14) обновления - здания найма для части юнитов до сих пор не обновлены под версию ЕЕ и 16 патч. Неоткуда юнитам наниматься. Тут или ждать новую версию мода, или самому прописывать новые постройки и найм юнитов в них.
               Avetis Kalustyan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 October 2014, 18:45

              Работа ведётся. Что касается войск, в следующей версии мы готовим большое обновление Сассанидов (это затронет немного Армению и некоторые фракции кочевников, равно как и для Сассанидов будут доступны некоторые армянские и кочевые юниты).
              Что касается остального, пока сказать точно не могу, Dresden сейчас работает над миссиями для играбельных фракций.
              Наёмники стоят в очереди последними, они будут основаны на юнитах, которые будут сделаны для основных фракций.
                 Avetis Kalustyan
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 October 2014, 21:04

                О прогрессе мода:

                Кампания
                + AOR готов.
                + Новые спец. миссии готовы для всех Римов, Сассанидов и Армении.
                + Религии и новые здания готовы.
                + Стартовый сценарий и стартовые позиции готовы

                Фракции
                Римские
                + Римские войска готовы
                + Федераты готовы.
                + Африканские и восточные вспомогательные войска готовы
                - Остальные вспомогательные в процессе

                Армения
                + Свои войска готовы
                - Союзные войска будут от других фракций

                Германцы
                + Свои войска готовы

                Сассаниды, кочевники, Пикты, Гараманты и наёмники для всех
                - в процессе
                   Oleg Semak
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 October 2014, 00:03

                  Мод неплохой-но в нем что-то перемудрили c CAI. Хотя авторы вроде бы делают и DEI (где с этим все отлично).
                  В этом моде очень хорошо сделали экран с картинками юнитов, которые не прыгают во время боя а остаются статичными.

                  Avetis Kalustyan, если вы имеете отношение к разработчикам мода, обратите внимание на СAI.
                     Avetis Kalustyan
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 October 2014, 00:26

                    Oleg Semak, я работаю только над юнитами: Армения, Сассаниды, Арабы и кочевники.
                    Что касается CAI, дело до этого ещё просто-напросто не дошло, там очень много работы ещё.
                       Avetis Kalustyan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 November 2014, 15:10

                      Анонсирую следующее обновление :)
                      Постараемся выпустить его на следующей неделе.

                      В обновлении:
                      - Сассаниды
                      - связанное с этим мини-обновление Армении
                      - обновление юнитов для Кавказских фракций
                      - Лошади :)

                      Будьте на связи :017:
                         Савромат
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 November 2014, 17:58

                        Avetis Kalustyan
                        Константина имеет смысл делать с прицелом на перевод на Аттилу. Выпускать мод на Риме 2 при наличии Аттилы будет не совсем правильно, а?
                          • 9 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Глобальные моды Total War: Rome II Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:02 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite