Community Imperial: [Саб Мод] DCI: Last Alliance - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

[Саб Мод] DCI: Last Alliance

Последний Союз
Theme created: 05 February 2014, 11:06 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 98 888

  • 26 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 4 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 July 2020, 21:50


DCI: Last Alliance

Imp

Данный проект, являющийся независимым продолжением саб-мода DCI: Tôl Acharn, переносит кампанию в те времена, когда Элендиль и Гиль-галад решили объединить силы, чтобы противостоять Саурону. Соответственно, ожидается абсолютно новый старт и сценарий кампании, концентрирующей внимание на Войне Последнего Союза, ознаменовавшей конец Второй Эпохи. Игроку же предоставляется возможность определить судьбу континента, возглавив одну из тринадцати фракций на выбор и либо подняться на борьбу против Тёмного Властелина, либо поработить свободные народы Средиземья.


Особенности (Reveal)
Список доступных фракций (Reveal)
Карта (Reveal)
Видеопревью стратегической карты (Reveal)
Скриншоты архитектуры (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Другие видео (Reveal)


Установка (Reveal)

Видеоинструкция по установке (на англ. языке) (Reveal)
     DenStark
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 February 2017, 17:41

    The DCI team proudly presents


    The Men of the Mountains

    Imp



    The Men of the Mountains belong to the same kindred as the native population of Enedwaith, Calenardhon and Gondor. They steadily had moved Northwest through Middle-earth in the First Age, trying to avoid beasts and evil Men, seeking the light in the West.
    The best known group among their kindred were the Haladin, who became one of the Edain peoples when they entered Beleriand. The Edain bravely fought against Morgoth, for which they ultimately were awarded the island of Númenor and a long lifespan. Through the Haladin, the Men of the Mountains are distant relatives of the Dúnedain, but both sides are sadly ignorant of this ancient bond.

    Back in the White Mountains the inhabitants upheld their ancient traditions. They defended their scattered settlements by holding inaccessible refuges, such as Dunharrow, but fell under the Shadow when Sauron rose to power during the Second Age. In hidden temples in forests and under the mountains they worshipped Sauron as their god.
    During the third millennium, the Dúnedain came to challenge the Black Master, and settled in what became known as Gondor. Then the dominance of Mordor was broken, and while the relationship to the new foreigners was not always peaceful, ties were established.
    These different influences throughout the Second Age have created a fairly advanced, but deviant culture. So while they are rough men from the highlands, now they are, given time, capable of providing their armies with better gear than ever before.

    Númenor sank in 3319,​ now over a hundred years ago, and the refugee Isildur became king of the increasingly mighty realm of Gondor, that enveloped the White Mountains on both sides and built mighty fortresses guarded by strong warriors.
    Some years ago this development led to the King of the Mountain swearing a sacred Oath to Isildur, at the Black Stone of Erech. He promised fealty, to aid the Dúnedain against Mordor in case of war, but the mountain men remember Sauron in their hearts, putting their true allegiance in question.
    Both the Númenórean kingdoms and Mordor desire their support in the struggle for Middle-earth. Will the Men of the Mountains prove to be Oathbreakers or Oathkeepers, or decide to walk their own path?

    Imp King Zarazir



    Game Notes
    Spoiler (expand)




    Imp
    Ridge Militia
    Spoiler (expand)

    Imp

    Mountaineers
    Spoiler (expand)

    Imp

    Highland Bowmen
    Spoiler (expand)


    Imp

    Ridgekeepers
    Spoiler (expand)

    Imp

    Mountain Infantry
    Spoiler (expand)

    Imp

    Vale Archers
    Spoiler (expand)

    Imp

    Calenardhon Skirmishers
    Spoiler (expand)

    Imp

    Sworn Fighters
    Spoiler (expand)

    Imp

    Sworn Nobles
    Spoiler (expand)

    Imp

    Calenardhon Nobles
    Spoiler (expand)

    Imp

    Danhaerg Wardens (Middle Men-culture unit)
    Spoiler (expand)

    Imp

    Tarkil Archers (Hosts of the West-culture unit)
    Spoiler (expand)

    Imp

    Renegades of the Eye (Followers of Sauron-culture unit)
    Spoiler (expand)


    Sworn Hirdmen (Bodyguard)
    Spoiler (expand)



    General model
    Spoiler (expand)


    Halbar (faction heir) Zaragamba
    Spoiler (expand)


    King of the Mountains Zarazir
    Spoiler (expand)



    Unit resources;
    MotM main units: Rusichi for bodies and some helmets.
    MotM special units (mordor & numenor): DisgruntledGoat and KK for bodies and some textures.
    Makehuman project for heads.
       Interseptor
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 February 2017, 15:36

      А много ли сделано вообще?Или,судя по превью,разрабы уже начинают сабмод заканчивать?Судя по времени, работа очень велика;)

      -Добавлено-

      А много ли сделано вообще?Или,судя по превью,разрабы уже начинают сабмод заканчивать?Судя по времени, работа очень велика;).А ожидание мучительно...
         Cpt_Rex
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 March 2017, 19:55

        Нуменорские королевства будут как одна фракция или как Арнор и Гондор?
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 March 2017, 22:49

          Cpt_Rex

          как одна фракция или как Арнор и Гондор?

          Судя по этой карте - как одна единая фракция:

          Imp
             Cpt_Rex
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 March 2017, 22:59

            тогда это не очень удобно, обороняться от Мордора на юге и Гоблинов на севере одновременно, надо будет жертвовать одним королевством в пользу другого
               DenStark
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 March 2017, 15:41

              Инфо-картинки юнитов Казад-дума

              Imp

              Spoiler (expand)
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 March 2017, 23:02

                Судя по названиям основа гномьих фракций не так уж и велика, похоже юниты будут больше АОР :038:
                   DenStark
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 March 2017, 17:23

                  The Wild Men of Enedwaith in Annúminas

                  Imp
                  Imp
                  Imp
                     Арадун
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 March 2017, 11:04

                    Cpt_Rex 06 March 2017, 22:59

                    тогда это не очень удобно, обороняться от Мордора на юге и Гоблинов на севере одновременно, надо будет жертвовать одним королевством в пользу другого

                    С другой стороны,соююзники вроде не такие хилые как в ТАТВ.Прибить Гоблинов,не жалея сил,а потом крушить Мордор.Главное не отдавать Анориэн и Осгилиат с Кайр-Андросом.Ну и отвлекать мордорцев рейдами из Минас-Итила сколько получится.Была бы возможность стороть форты.можно было устроить мясорубку у Кирит-Унгола.Да и казармы не должны быть слабыми,можно вложить в экономику,не татясь на проокачку казарм в больших городах.Ну если нет то точно :049:
                    Вечная проблема дунаданов на старте нет :110: а стеков :fuck: орков много
                       Cpt_Rex
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 March 2017, 13:36

                      ну на организацию обороны на юге и атаки на севере все равно время нужно
                        • 26 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite