Community Imperial: Rome: Total History - Сообщество Империал




RomanTim

Rome: Total History

Rome: Total History
Theme created: 10 February 2014, 13:03 · Author: RomanTim
Views:
 27 476

  • 6 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 October 2017, 16:23


Rome: Total History

Imp

Данная модификация нацелена на максимальную реализацию исторических нюансов на движке Rome: Total War.
Стратегическая карта кампании представлена улучшенной версией Mundus Magnus, с большей концентрацией провинций в области Средиземноморья и переработкой береговой линии. Ребалансу подверглась линейка юнитов и в том числе такие характеристики отрядов, как количество запаса метательных снарядов. Также было пересмотрено древо строительства, добавлены новые здания и пересмотрены бонусы старых. Реализован уникальный концепт фракций-конфедераций и улучшен ИИ.


Список фракций (Reveal)
Скриншоты (Reveal)


Установка (Reveal)
     paflagon
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 May 2022, 01:18

    русификатор версии 0.0.0.1
    To view the link Register
    Переведено: меню, трейты персонажей и агентов, описание стран, некоторые храмы в Понте, больше половины юнитов плюс некоторые специфические отряды (бессмертные, метатели змей, женщина-пират)
    В данный момент пытаюсь перевести здания.
    Imp
    Также планируется сделать саб-мод (добавить к "независимым царствам" иудею)
       Боспорец
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 June 2020, 21:28

      Боспорец 06 July 2019, 19:32

      Кто знает, как в моде удалось преодолеть лимит в 216000 населения на город?

      Теперь я знаю ответ на свой вопрос! Сперва вызывало недоумение. Много зданий увеличивающих население, но это все было и в других модах и не приводило к такому результату, лимит движка не взломать, а в скрипте мода вроде ничего и не было. Все оказалось хитрее... Загадка для юзеров.
      Оказывается не обязательно заносить все в папку скрипт. Разгадка в файле export_descr_advice строка 14260 и здесь видим Settlement_Population_Limit_Reached_Thread не встречавшийся мне ни в одном другом моде. Триггер в строке 28007. В условиях триггера написано and SettlementPopulationMaxedOut, то есть действовать начнет по достижении максимального популяционного лимита в городе. Reached значит протягивающий, вытянутый в данном контексте за лимит численности населения города. Вот так и получается обхождение лимита в 216000 за 300000 населения.

      В свете вышеизложенного возникает вопрос, а не попытаться таким хитрым приемом обойти и другие лимиты движка как это сделали авторы мода? Причем подчеркну, они это сделали абсолютно легально и не взламывали никакой движок...
         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 March 2021, 16:14

        Эх, жалко этот мод забросили. Годный проект.
           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 May 2022, 01:21

          О, годнота подъехала! Автоматом плюс ставлю! :victory-style:
          Плюс за то, что не забыли про этот скромный и интересный мод! Ну и за решительность его продолжить!
             paflagon
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 May 2022, 01:21

            Имена и возможно названия поселений переводится не будут так как возможны сбои, имевшие место на этой карте в другом моде (если не ошибаюсь в райз оф персии, да и в АлександреТВ больше половины проблем было из-за русификатора имен)
               KhanBagatur
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 May 2022, 01:22

              Да ничего страшного, латиницу все знают. А города даже лучше звучат на латинице. В любом случае, вы молодец!
                 pitbull
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 February 2024, 22:47

                Как то это творение обошло меня стороной, а жаль. Глобальный мод в ванильном стиле с красивой картой и интересным балансом сил, а также кучей исторических зданий.. надо ставить
                   Piligrim
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 June 2024, 14:25

                  Да, как-то я раньше пропустил этот очень хороший мод (ибо во все вдумчиво играть не хватит никакого времени)! Отличная карта, много уникальных для каждой фракции зданий, интересные и довольно трудные условия победы!
                  Что же - надо повторить и превзойти Александра Великого, играя за любимую фракцию - Селевкидов!)
                    • 6 Pages
                    • « First
                    • 4
                    • 5
                    • 6
                     
                    Translate a Page
                    Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Feedback
                    Style:Language: 
                    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:17 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite