Community Imperial: Assassin's Creed Unity - Сообщество Империал




Морандир

Assassin's Creed Unity

Новая часть серии о событиях Великой Французской Революции
Theme created: 22 March 2014, 12:16 · Author: Морандир
Views:
 46 303

  • 19 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 1 
 Сенатор
  • Imp
Imperial
 

Date: 23 January 2018, 18:25

Imp




Название: Assassin's Creed Unity
Год выпуска: 2014 г.
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto и Ubisoft Montpellier
Издатель: Ubisoft Entertainment



Описание:
Париж, 1789 год. Французская революция превратила некогда прекрасный город в царство страха и хаоса. Улицы тонут в крови простолюдинов, осмелившихся воспротивиться тирании аристократии. И пока Франция ведет братоубийственную войну, молодой человек по имени Арно узнает, что за тайные силы направляют революцию. Знание это толкнет его на острие битвы за судьбы нации. Так родится новый мастер-ассасин.
«Assassin’s Creed: Единство» – первый выпуск популярной приключенческой серии, созданный на основе технологии Anvil Engine нового поколения. Вас захватит стремительный водоворот Французской революции, вы станете очевидцем и прямым участником всех судьбоносных событий того времени, от взятия Бастилии до казни короля Людовика XVI, и поможете народу Франции выбрать свою судьбу.

Особенности игры:
-Огромный открытый мир, невероятный уровень свободы, полный контроль движений персонажа и новая механика паркура.
-Большой ассортимент оружия и одежды, снаряжения и специализированных навыков. Создавайте уникальные комбинации и всесторонне развивайте своего персонажа, используя новое дерево навыков.
-Обновленная механика боя, улучшенная система скрытных действий и особые способы управления толпой.
-Париж, один из красивейших городов мира, с максимальной достоверностью воплощен на игровом движке нового поколения.
-Исследуйте дома, замки и потайные катакомбы, выполняйте контракты, участвуйте в охоте за сокровищами и расследовании убийств.
-Пройдите уникальную одиночную кампанию или пригласите троих друзей, чтобы вместе отправиться в путешествие по Парижу XVIII века в режиме совместной игры.

Подробности (Reveal)

Отзывы (Reveal)




Системные требования:
Операционная система: Windows® 7(х64) , Windows® 8(х64) ;
Процессор: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz | AMD FX-8350 @ 4.0 GHz;
Оперативная память: 6 Гб ;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 - GTX 780 | AMD Radeon HD 7970 - R9 290X ;
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 38 Гб



To view the link Register To view the link Register

Скриншоты (Reveal)

Трейлеры (Reveal)





     Wilmar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 August 2014, 10:51

    Играю я сейчас в Libaration и понимаю, серии нужны серьёзные обновления или перемены. В первые два ассаисна мне было интересно играть, как, впрочем, и в 3-ю и 4-ю части. Было просто интересно "бегать по крышам и ножиком чик-чик". А в Liberation уже приелось. Я понимаю, что мне надоели однотипные задания: проследи, заберись, убей скрытно, убей не скрытно, подерись. Даже драки, которые меня всегда привлекали в серии, стали неинтересны. Ясно, как убивать различных противников, так что стало слишком просто. Нужны серии изменения, очень нужны.
       Морандир
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 August 2014, 13:42

      Wilmar
      Юбики обещали в новой игре много изменений. Паркур станет разнообразнее, боевка сложнее (разрабы говорили, что если игрок столкнется с пятью врагами, то его убьют). Также появилась новая система выполнения заданий. Вообщем, нововведений немало.

      А вообще, серия мне нисколько не надоела. Уже столько игр вышло, а мне так же интересно играть. Ведь в AC есть не только геймплей, но и отличный сюжет. Да, и если честно, то серия не стоит на месте и с очередной игрой появляется что-нибудь новое. Так что я не очень понимаю претензии людей о том, что "так больше жить играть нельзя, надо что-то менять".
         DaedraWarrior
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 August 2014, 14:18

        Морандир

        "так больше жить играть нельзя, надо что-то менять"

        Думается мне, хейтеры до сих пор думают, что со времен Revelations серия так и сидит на двигле AC2.
        Ребят, так правда или нет, что добавили самый известный паркур-элемент из Принца Персии (бег по стене в бок)? Честно, ни в одном видео не замечал.
        Вообще, мне как-то даже и не хочется, чтобы механика игры менялась так уж кардинально. Те, кто говорят, что АС не хватает кардинальных изменений, не совсем правильно смотрят на картину. Механика должна оставаться той же (в этом, ведь и изюминка каждой игры), но допиливаться. Та же знаменитая ГТА с 3-ей части механику кардинально не меняла, ее лишь допиливали от игры, к игре, делая мир более интерактивным.
           Морандир
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 August 2014, 14:42

          DaedraWarrior

          Ребят, так правда или нет, что добавили самый известный паркур-элемент из Принца Персии (бег по стене в бок)? Честно, ни в одном видео не замечал.

          Я тоже не видел именно этот элемент, хотя его и обещали. Да и по моему там бег по стене не вбок, а вверх, хотели ввести.

          DaedraWarrior

          Вообще, мне как-то даже и не хочется, чтобы механика игры менялась так уж кардинально. Те, кто говорят, что АС не хватает кардинальных изменений, не совсем правильно смотрят на картину. Механика должна оставаться той же (в этом, ведь и изюминка каждой игры), но допиливаться.

          Вот именно. Зачем ломать то, что и так работает? Нужно лишь делать так, что бы работало еще лучше.
             Серый Кардинал
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 August 2014, 09:36

            главное, что теперь в игре присутствует настоящая толпа, движок позволяет одновременно воспроизводить на локации от 3,5 до 5 тысяч NPC одновременно!!!!!!!!!! А здания в игре стали настоящими многоэтажными постройками + знаменитые здания Парижа!!!
            Одно мне очень хочется, чтобы на новом движке в будущем вышла эпоха Крестовых походов, как в первом АС. Уж больно хочется увидеть крестоносцев и сарацин!
            Если сделают нереальную сложность битв с большим кол-вом противником, то будет интересно, а то в последних частях я иногда просто бегал по городу и нападал на всех подряд)))
               Морандир
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 August 2014, 15:33

              Еще немного новых подробностей Assassin's Creed: Unity. В целом, большая часть нам уже известна, но есть и кое-что новенькое.

              - Появилась прокачка умений: стелс, бой, навигация
              - Теперь можно настраивать практически всю экипировку на нашем герое и вкачивать в нее различные параметры скорости/выносливости
              - Миссии для коопа можно проходить в одиночку, так как у каждой миссии своя сложность.
              - Что касается коопа, то в нем используется схожая с Watch Dogs концепция: в нашей игре мы выглядим как главный герой, в то время как все остальные игроки — члены братства, непохожие на Вас. И так у каждого игрока;
              - Больше нет миссий с автоматическим проигрышем. Задания подстраиваются под происходящее в игре и не следуют какой-то линейной закономерности. Можно ожидать неких последствий и изменения сюжета в результате поступков игрока, но никакой десинхронизации из-за обнаружения противниками
              - В режиме стелса уменьшается шум от шагов, но скорость передвижения сохраняется.С новой системой укрытий появилось множество новых способов и мест, чтобы спрятаться, а также появилась возможность подглядывать из-за угла
              - Охранники избавились от всевидящего ока и ищут игрока теперь только в последнем месте, где он был замечен
              - Бой стал сложнее. Если с двумя-тремя противниками еще можно разобраться, то с пятью уже сложнее. Следует обращать внимание на оружие, которое используют враги
              - Группы NPC теперь взаимодействуют друг с другом. Воры могут напасть на нас при встрече, а вот охранники не будут нас трогать, пока их не спровоцируют. Теперь нередко можно будет наблюдать стычки между ними, а порой и использовать подобный принцип, чтобы избавиться от преследования
              - В современной реальности вводится абсолютно новый цикл. Журналисты восхищаются первыми двадцатью минутами игры: "очень интересный и внезапный синопсис".
                 DaedraWarrior
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 August 2014, 15:41

                Возвращаясь к механике.

                Морандир

                - Больше нет миссий с автоматическим проигрышем. Задания подстраиваются под происходящее в игре и не следуют какой-то линейной закономерности. Можно ожидать неких последствий и изменения сюжета в результате поступков игрока, но никакой десинхронизации из-за обнаружения противниками

                Вот это, пожалуй, единственная вещь, которую в механике нужно было менять. Всегда бесило. Ассасин должен из ситуации исходить и Юбикам наконец-то это удалось. Будем надеяться, что они не соблюдут своей традиции делать классную фичу в одной игре, а грамотно реализовывать ее только в следующей. Надеюсь, в Unity эта фишка будет работать, как следует.
                   Морандир
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 August 2014, 15:46

                  DaedraWarrior
                  По моему, это только для дополнительных миссий, хотя учитывая слова:

                  Морандир

                  Можно ожидать неких последствий и изменения сюжета в результате поступков игрока

                  Может эту фичу ввели и для сюжетных заданий.
                     Морандир
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 August 2014, 23:51

                    Assassin’s Creed Unity - Paris Horizon Trailer
                    To view the link Register

                    Новые скриншоты и арты Assassin's Creed Unity
                    To view the link Register
                       Морандир
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 August 2014, 12:34

                      Assassin's Creed Unity - геймплей одиночной кампании
                      Компания Ubisoft на проходящей выставке GamesCom 2014 опубликовала ролик Assassin's Creed Unity, показывающий геймплей сингла с комментариями продюсера Алекса Амансио. В видео можно увидеть собор Нотр-Дам и познакомиться с наставником Арно.

                        • 19 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Экшены Assassin's Creed Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:00 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite