Community Imperial: BASILEIA: Total War PROJECT 550-1461 - Сообщество Империал




KAST

BASILEIA: Total War PROJECT 550-1461

В центре внимания Византия
Theme created: 12 April 2014, 00:08 · Author: KAST
Views:
 14 656

  • 4 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
 2 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 April 2014, 00:08


Дата релиза мода НЕИЗВЕСТНА!


Imp


Ещё один из представителей модов-долгостроев, разработка его началась в 2010 году итальянцами неравнодушными к Византии. Авторы проекта стараются соблюсти историческую достоверность настолько, насколько это вообще возможно. Целью этого мода было также отобразить социальную динамику, политическую и военную ситуацию в этом историческом периоде.

Карта мода (Reveal)

Мод охватывает весь период существования Империи. Стартует мод в 550г. н.э., когда император Юстиниан вёл итальянскую кампанию в период греко-готских войн; и заканчивается мод в 1461 году, когда Мистра и Трапезунд, две византийские крепости были захвачены Оттоманами.

Примеры символов фракций (Reveal)

Карта мода охватывает территорию от долины Рейна на западе до западной части горной гряды Каракорум; и от южного побережья Синайского полуострова до Финского залива на севере.

Список фракций и список кампаний (Reveal)

Игрок сможет играть в два типа кампании:
1) «Классические кампании» - разделённые на 4 временных эпохи; в каждой эпохе будут свои особые фракции, за которые также можно будет сыграть.
2) «Основная кампания» - которой уделяется максимум времени. Фракции, которые не существуют с самого начала, будут появляться в определённые исторические даты целыми стеками. Они будут находиться под управлением ИИ и характер ИИ будет запрограммирован вести себя наиболее исторично. Этот ИИ будет стараться захватить те земли, что и были покорены этими народами в реальной истории.

Уникальные модели гороов на страткарте (Reveal)


Даже играя во времена Юстиниана, когда империя была во всём своём блеске, захватить весь мир будет далеко не так легко, а точнее совсем не просто. Большая империя столкнётся и таким же большим количеством проблем, как внешних, так и внутренних.

Страткарта (Reveal)

Помимо прочего каждая фракция имеет своё уникальное историческое правительство. Профессиональные армии будут существенно отличаться от нерегулярных войск. Для находящихся на вражеской территории армий будут действовать определённые штрафы и т.д. Мод находится в разработке, поэтому всё ещё много интересных идей будет воплощено к релизу.

Юниты (Reveal)



     Ιουστινιανός
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 January 2016, 19:52

    Географически мод охватывает территорию в белом квадрате.

    Imp
       BlackDevil
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 January 2016, 22:35

      что нового?
         Ιουστινιανός
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 January 2016, 19:30

        BlackDevil

        что нового?

        Ничего. Ни слуху ни духу.
           BlackDevil
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 June 2016, 23:14

          похоже мод давно умер
             rustik4009
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 June 2016, 14:06

            BlackDevil

            похоже мод давно умер

            Временной охват очень большой, оттого и работы много, в прошлом году им кто-то вопрос задал о времени выхода мода, ответ был что разработчики сидят в библиотеке и штудируют историю Византии ), если честно, я не очень верю, что этот мод когда-нибудь выйдет.
               rustik4009
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 August 2016, 14:47

              Работа идёт, но всё равно медленно.
              Модель византийского города, выложен был вчера, надеюсь мод всё-таки выйдет, когда-нибудь.
              Imp
                 DenStark
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 March 2017, 04:41

                Отписались на ТВЦ, написали что медленно, но верно мод делается, и выложили список юнитов АОР - кто,. где и кого сможет нанимать..

                Spoiler (expand)
                   DenStark
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 March 2017, 16:39

                  Небольшое превью некоторых страт моделей. Решили использовать 4 уровня для поселений, плюс уровень «огромный город» для уникальных городов (Рим, Константинополь, Антиохия и т.д.).

                  Византия:
                  Spoiler (expand)


                  Степь (авары, хазары):
                  Spoiler (expand)


                  И финальная модель Константинополя:
                  Spoiler (expand)
                     holdfast
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 March 2017, 23:21

                    В игре бы показывали - в максе оно всё красиво так как детали видно. А на расстоянии камеры ситуация, обычно, кардинально меняется. И может получиться маленькое буро-зелёное пятнышко с кучей бесполезных полигонов :)
                    И лошадкам текстуры зажали :(
                       Vit2013
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 March 2017, 06:54

                      holdfast 14 March 2017, 23:21

                      В игре бы показывали - в максе оно всё красиво так как детали видно. А на расстоянии камеры ситуация, обычно, кардинально меняется. И может получиться маленькое буро-зелёное пятнышко с кучей бесполезных полигонов :)
                      И лошадкам текстуры зажали :(

                      опять же Константинополь прям прям такой же как в моде Анатолийские княжества!
                        • 4 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Ожидаемые Моды M2:TW Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:16 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite