Community Imperial: VDM - в PÜA !!! - Сообщество Империал




Flavius

VDM - в PÜA !!!

Интегрируемое приложение от мастера VadAntS.
Theme created: 13 May 2014, 18:05 · Author: Flavius
Views:
 377 339

  • 194 Pages
  • « First
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • Last »
 8 
 VadAntS
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 October 2014, 15:23

Imp

VDM 2.2
VadAntS Desease Mod
для
Pirates Über Alles & Russian Company
сборки F-1 (версий - до 18.11.2020г - см. To view the link Register!)
Автор: VadAntS
To view the link Register


Для сборки F-1 (версий - после декабря 2020г)



ВИДЕО
Spoiler (expand)


УСТАНОВКА, ЗАПУСК, УДАЛЕНИЕ (для версий PÜA - до 18.11.2020г - см. To view the link Register!)
Spoiler (expand)


ОПИСАНИЕ
Spoiler (expand)


УПРАВЛЕНИЕ СКРИПТАМИ
Spoiler (expand)


To view the link Register
К версии VDM от 23.06.2019 для PÜA версий - до 18.11.2020г - см. To view the link Register!
*Файл VDM_src данного архива содержит в себе важную поправку (Fix/заплатку) для игры с VDM на Больших картах (bigMap) PUA.
Без этой поправки VDM версии от 23.06.2019 не будет работать с картами, где есть фракции Хайдарабад и Канди.
Поэтому её необходимо устанавливать при игре на Больших картах (bigMap).
Установка.
Установить обычным образом приложение VDM, с выбором под игру на Больших картах.
Затем положить в папку data игры файл VDM_src из данного архива, с заменой.
Всё. Можно играть. Кампанию начать заново.


*Все любители этого мода могут воспользоваться данными кошельками для адресной помощи непосредственно автору VadAntS и его проекту!
Webmoney Z344466970610
ЯндексДеньги 410014742440765

     Flavius
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 November 2020, 12:49

    Внимание!
    Предлагаю вашему вниманию версию VDM, интегрированную
    в PÜA сборку F-1.
    Описание.
    Spoiler (expand)

    Imp

    To view the link Register и установить PÜA сборку F-1 после 24.12.2020г.

       Емельян
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 December 2020, 19:47

      Flavius 16 December 2020, 19:12

      Емельян

      со скриптом что-то не так
      Значит надо методом перебора найти проблемный скрипт. - По одному их отключать.
      Вот он-- SomeBrainsToAI - ИИ активно ремонтирует поврежденные здания, а также - оттоманы,
      русские и шведы под ИИ-управлением имеют большую дальность передвижения на своих территориях.Нашёл этим методом.
         ErmakOff
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 January 2021, 13:05

        Dan28 04 January 2021, 11:48

        Кто-то может обьяснить, почему не работают изменения лимита армий?

        Возможно не соответствует уровню сложности.
        ManpowerScript (скрипт лимита армий) - если используется скрипт лимита армий,
        то нужно в scripting.lua указать сложность кампании,
        вот здесь:
        --campaign difficulty
        --easy=1, normal=2, hard=3, very hard=4
        CurDif=4

        По умолчанию стоит 3 (хард)
           ErmakOff
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 January 2021, 12:06

          Кто хочет играть с VDM, без ванильного присоединения колоний в Вест-Индии, при редактировании VDM script удалите строки

          elseif conditions.TurnNumber(context) == 2 then

          if conditions.FactionName("britain", context) and conditions.FactionIsHuman("britain", context) then
          scripting.game_interface:trigger_custom_mission("britain_protectorate", "britain", "protectorate_region_capture", 0, "georgia_usa+cherokee_territory+new_france", "", "mission_text_text_main_protectorate_thirteen_colonies_text", "mission_text_text_main_protectorate_thirteen_colonies_reward", 0, "thirteen_colonies", context)
          elseif conditions.FactionName("spain", context) and conditions.FactionIsHuman("spain", context) then
          scripting.game_interface:trigger_custom_mission("spain_protectorate", "spain", "protectorate_region_capture", 0, "trinidad_tobago+tejas+curacao", "", "mission_text_text_main_protectorate_new_spain_text", "mission_text_text_main_protectorate_new_spain_reward", 0, "new_spain", context)
          elseif conditions.FactionName("france", context) and conditions.FactionIsHuman("france", context) then
          scripting.game_interface:trigger_custom_mission("france_protectorate", "france", "protectorate_region_capture", 0, "michigan_territory+algonquin_territory+cherokee_territory", "", "mission_text_text_main_protectorate_louisiana_text", "mission_text_text_main_protectorate_louisiana_reward", 0, "louisiana", context)
          end

          end

          if CampaignUI.CurrentYear()<1772 then
          if conditions.FactionName("britain", context) and not conditions.FactionIsHuman("britain", context) and CampaignUI.PlayerFactionId()~="thirteen_colonies" then
          scripting.game_interface:grant_faction_handover("britain", "thirteen_colonies", 6, 15, context)
          elseif conditions.FactionName("spain", context) and not conditions.FactionIsHuman("spain", context) and CampaignUI.PlayerFactionId()~="new_spain" then
          scripting.game_interface:grant_faction_handover("spain", "new_spain", 6, 15, context)
          elseif conditions.FactionName("france", context) and not conditions.FactionIsHuman("france", context) and CampaignUI.PlayerFactionId()~="louisiana" then
          scripting.game_interface:grant_faction_handover("france", "louisiana", 6, 15, context)
          end

          Imp
             electromagic
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 January 2021, 15:23

            Dan28 07 January 2021, 00:32

            А какая может быть причина того, что при нажатии на часы ничего не происходит и в некоторых случаях вылет при повторном нажатии? Такое было и раньше, до обновления, и после. Это можно как-то избежать?

            Если игра с VDM, то просто делаем квиксейв-квиклоад (ctrl-s, ctrl+l). После чего кнопка нажимается. Мне помогало.
               Роберт Полсон
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 November 2021, 18:53

              Хотел бы поделиться своими правками. Сыграл три короткие кампании за 13-колоний, РИ и Мальту - никаких проблем. Итак, что правлено: убрал стартовый бонус на юнитов для фракций, теперь все начинают одинаково. Стартовый стек - 20 юнитов для всех, всё остальное зависит от развития сельского хозяйства (это справедливо для ManpowerMult=1, если поставим 2, то стартовый стек будет 40 юнитов, если 0 - то фракция будет опираться исключительно на своё сельское хозяйство). Армию надо чем то кормить. Плюс это положительно сказалось на османах, т.к. их стартовый бонус составлял аж 75 отрядов, а теперь - 50.
              Далее, решил таки играть с "генеральским" скриптом, но изменил условие, по которому ИИ ставит в стек генерала или адмирала. Раньше условие было: отряд от 5-и юнитов, я сделал 10. Отыграл три кампании - никаких вылетов.
              Изменил также обучение войск дворянами. Раньше дворяне обучали максимум три юнита, теперь пять, т.е. полный стек в 20 юнитов получает одну лычку за год, что очень удобно, как по мне, но и накладно, поскольку на обучение будет тратиться в полтора раза больше денег. Пока всё. :017:
              Скрипт брался из VDM_src.pack, скрипт не хочет компилироваться в luac, но игра его отлично читает и формате lua. :victory-style:

              To view the link Register
                 Роберт Полсон
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 November 2021, 09:26

                Как сделать так, чтобы скрипт на присоединение торговых компаний работал с VDM?
                Для этого нужно отрыть scripting.lua и добавить строку local trcomp = require "data.trade_comp_gift_script" например после строки local anc = require "data.ancillaries_script" и сохранить файл. Всё, теперь всё работает. :victory-style:
                Spoiler (expand)
                   Роберт Полсон
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 November 2021, 15:16

                  Дополнил trade_comp_gift_script и ввёл в большую игру Португалию, теперь и её торговая компания присоединяется метрополии, наравне с британской и французской. :006:
                  Заодно научился компилировать скрипты через WALLI. :victory-style:
                  В папке лежат дополненные PUA_trade_comp_gift_movie.pack и VDM_src.pack.
                  To view the link Register
                  Spoiler (expand)
                     Flavius
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 November 2021, 19:18

                    Мнение Rob Talbot по поводу вылетов (у которого их нет).

                    Rob Talbot

                    Всё дело в том, что с VDM нужно использовать старый .NET Framework 3.5. Это просто обязательно!

                    *Полезное наблюдение для данной темы от Volhov:
                    Кинул PU_AF_BRERTZ_AI_movie вроде бы норм стало, да так норм что 2 фул стека до Киева дошло (одно из решений проблемы "зависания на османах").
                    Imp
                    И да 30 отрядов в стеке работают с ВДМ вот какие скрипты надо выключить чтобы все работало:
                    Imp
                       Роберт Полсон
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 October 2023, 21:22

                      Sashko_777 01 October 2023, 20:20

                      Комрады, подскажите пожалуйста, как в ВДМ отключить скрипт на присоединение колоний к метрополии, ибо я боюсь поломать что-то, тех строк что указаны в гайде сверху я как-то не нашел, может невнимательно смотрел.

                      В файле scripting.lua найти строку
                      	if CampaignUI.CurrentYear()<1772 then

                      И заменить на
                      	if CampaignUI.CurrentYear()>1772 then

                      Тогда Тринадцать колоний, Новая Франция и Новая Испания не присоединяться к своим метрополиям с течением времени в ранней кампании.
                      -Добавлено-
                      Чтобы торговые компании не присоединялись к метрополиям не нужно прожимать в лаунчере кнопку Trade comp plus.
                         Роберт Полсон
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 25 March 2024, 15:51

                        Помнится кто-то писал, что при игре с VDM за Осман, у султана появляется трейт "Православие". Чтобы это изменить, нужно завести в Константинополь имамов и когда уровень религии Ислам станет больше 50%, то султан получит трейт "Ислам". :victory-style:
                        Просьба закрепить сообщение в шапке.
                        Spoiler (expand)
                           Volhov
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 18 September 2025, 20:00

                          erast12 18 September 2025, 19:39

                          А не подскажите, исторические события в ВДМ привязаны к ходу или к дате?

                          К дате.

                          ++++++++++++++++++++++++++++

                          Те кто хочет играть с ВДМ и получать ачивки в стиме.
                          1). Запускаем лаунчер игры и выбираем кампанию которая вам нужны.
                          У вас запускаются 3 окошка (2 черных и 1 шестеренка) и запускается игра.
                          2). Как только у вас запустилась игра можно выходить из неё. И у вас должны остаться на рабочем столе 3 окошка (2 черных и 1 шестеренка) и лаунчер, их НЕ ЗАКРЫВАЕМ !!!!, можно свернуть.
                          Вот так:
                          Imp
                          3). После этого заходим в стим и запускаем игру в стиме и играем с ВДМ:
                          Imp
                          Imp
                          Вот даже ачивку получил:
                          Imp :0112: :0112:
                             vigarh
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 12 May 2026, 17:50

                            Здравствуйте! Хочу поделиться своими наблюдениями по поводу скриптов ВДМ. :) Отталкиваюсь от личного опыта: отыграл с ними пару длительных кампаний (100+ ходов). Всё нижеизложенное — сугубо личное мнение.

                            DeseaseScript=true (Скрипт болезней).Интересная механика. Может как помочь, так и навредить: за один ход способна выкосить половину гарнизона. Работает стабильно. Единственный замеченный визуальный баг: иконка «смерти» в окне города отображается не сразу — нужно повторно открыть информацию о поселении.

                            DisasterScript=true (Скрипт стихийных бедствий).Тоже занятная и разнообразная механика. Срабатывает нечасто, работает стабильно.

                            ClimateScript=true (Скрипт климата).Отличное дополнение, которое есть в современных Total War. Играя, например, за Русь до Индии, просто так стеком армии не добежать. Считаю это очень удачным нововведением.

                            WarDipScript=true (Скрипт дипломатии ИИ при войне). Скрипт понравился. Вносит порядок: ИИ ведёт себя адекватнее, нет хаотичных объявлений войны (например, Папская область не нападает на Русь).

                            OccupScript=true (Скрипт оккупации).Прекрасная механика. Позволяет просто занять город, а если он богатый — разграбить его, получив солидную сумму денег и оставив после себя «выжженную землю». Актуально в начале игры для быстрого заработка. Также можно устроить «геноцид», чтобы усмирить недовольных, не тратя время на удержание города.

                            ArmyRepScript=true (Скрипт пополнения армий).Хороший скрипт, усложняющий игру. Пополнять войска можно только на своей земле или в городе, иначе кнопка неактивна. Отлично сочетается со скриптом климата.

                            SpyRebScript=true (Скрипт диверсий и восстаний).Отличная механика. Шпионы получают новые функции: можно подстрекать города к восстанию (хотя шанс невелик). ИИ активно пользуется этим против игрока. Проблем с работой скрипта не замечал.

                            ManpowerScript=true (Скрипт лимита армий).Вносит изюминку в геймплей: чтобы расширить армию, нужно строить фермы. Крайне рекомендую использовать этот скрипт, особенно если вы играете с модами на усиление ИИ. Без него к 100-му ходу компьютер может «перегрузить» карту армиями, что сделает игру невыносимо долгой из-за ожидания хода.

                            SomeBrainsToAI=true (Скрипт ремонта зданий ИИ). ИИ активно ремонтирует и строит здания. За две кампании серьёзный баг был замечен только один раз: на 25-м ходу при игре, на ходе Швеции вылетала игра. Отключение скрипта помогло (иногда требуется повторить пару раз), после чего игра работала стабильно.
                            Однако - также вылеты есть на Османах, у меня на ~150 ходе начали, в итоге вообще его отключил.

                            RiseDeadFactionScript=true (Скрипт возрождения уничтоженных стран).Здесь не всё гладко. Неоднократно ловил баг: город мёртвой фракции может поднять восстание повторно через пару ходов. Иногда это происходит даже после того, как вы сдадите город и заберёте его обратно — появляются трейты культурного различия, и город снова бунтует. Это очень раздражает и требует держать рядом большой стек для автобоя. Считаю это багом.

                            RebellionsScript=true (Скрипт исторических восстаний).Конфликтует со Starpos. Приходится по несколько раз разбираться с одними и теми же восстаниями. Не рекомендую к включению.

                            EventScript=true (Скрипт событий).Крайне надоедливый скрипт. События часто повторяются и спамят, что начинает раздражать. Их нельзя проигнорировать: кнопка следующего хода неактивна, пока не просмотришь все окна. Не рекомендую.

                            DiplomacyScript=true (Скрипт дипломатии).Интересная, но багнутая механика, которую можно даже назвать читерной для игрока: идёт активный обмен технологиями, изучать их самому почти не нужно. Однако есть нюанс: в середине игры часто происходят зависания фракций или вылеты ВДМ при предложении обмена. Не рекомендую.

                            Скрипты с сомнительной пользой
                            TraditionScript=true (Скрипт традиций) и ResourcesScript=true (Скрипт железа и дерева).Бонусы для ИИ и игрока считаю лишними. Компьютер и так усилен в игре.

                            GentExpScript=true (Скрипт обучения войск дворянами).Механика прикольная, но есть нюанс: армии исламистов становятся перекачанными до максимума.

                            StormScript=true (Скрипт шторма).Интересная идея, но жаль, что визуально не реализована. Иногда сильно бьёт по флоту в самый неподходящий момент.

                            TradeShipsScript=true (Скрипт торговых кораблей).Бесполезный скрипт: разницы с ним и без него я не заметил. Возможно, его единственная цель — ограничить игрока, чтобы он не занимал все торговые точки и давал фору ИИ.

                            ConspScript=true (Убийство лидера/министров).Крайне надоедливый скрипт. Устал постоянно прокликивать министров, слушать советчика и нажимать знак вопроса для просмотра информации. Очень утомляет. Вообще не рекомендую.

                            ReligionScript=true (Религия) и CultScript=true (Культура).Опять же, просто дают бонусы и спамят надоедливыми оповещениями. На любителя.

                            TaskScript=true (Задания).Для получения халявных бонусов и валюты.

                            GeneralScript=true (Генералы)*.Писали, что с ним бывают проблемы, но за пару моих кампаний ничего критичного не произошло. ИИ действительно стал активнее назначать генералов в стеки.

                            В общем как-то так :) Потом, может быть, что-то дополню.
                               Flavius
                              • Imp
                              Imperial
                               

                              Date: 28 December 2014, 21:50

                              Внимание!

                              Автор обновил файл приложения!

                              VDM_src

                              Перескачать!
                              *Обновлён генеральский скрипт!
                                 Flavius
                                • Imp
                                Imperial
                                 

                                Date: 31 December 2014, 01:38

                                Внимание!

                                Автор обновил файл приложения!

                                VDM_src

                                Перескачать!
                                *Пофиксен баг с национализацией и стабильностью!
                                   Flavius
                                  • Imp
                                  Imperial
                                   

                                  Date: 03 January 2015, 19:39

                                  Внимание!

                                  Автор обновил файл приложения!

                                  VDM_src

                                  Перескачать!
                                  *Изменения:
                                  - стабильность может падать в зависимости от довольства населения в регионах. Вычисляется норма стабильности (кол-во регионов/5) и сравнивается с довольством в каждом регионе. Если довольство одного из сословий не превышает нормы, то регион считается не стабильным. Когда число таких регионов достигнет половины от общего их числа, стабильность начнет уменьшаться.
                                  - мелкие правки.
                                     рыжик
                                    • Imp
                                    Imperial
                                     

                                    Date: 04 January 2015, 01:00

                                    Последний раз серьезно играл в мод еще в версию 3.4-3.5. Тут решил поробовать в ерсию 3.8 за Россию и что-то очень легко и просто: Шведы, Мазепа, Лещинский стали какими-то тихими, да и Осамны туда же.
                                    Раньше в старых версиях еле от шведов в Питере отбивался, в Киеве от турок и Мазепы, а вот Лещина все на Москву рвался. И технологии вроде опять на ванильные по скорости смахивают(изучение по 5-8 ходов, хотя вроде давно уже тот же штык был 20-25 ходов).


                                    Поставил мод на очень много дыма(который не рассеивается) и почему-то дым не застилает все поле как обещано.

                                    Скажите как можно старый портрет Меньшикову вернуть и нет ли его у вас, а то этот новый не очень нравится. Как-то привык ассоциировать Меньшикова со старым портретом.
                                    Spoiler (expand)



                                    Что- то не очень понял в установке мода болезней(Там при установке большой карты 1 старпост меняешь, а при установке мода болезней на другой).


                                    Надо ли вообще отдельную папку scripts копировать или нет(она в общей сборке находится между папками RC1/RC2/RC3 и прочими).

                                    Посмотрел у меня почему-то файла user_scripts вообще нет. Хотя я устанавливал мод 1 способом(просто всю папку empire total war скопировал в папку с игрой и положил туда пару музыкальных модов, большую карту и мод болезней). Или тогда их надо запускать только mod-mаnager? Тогда как поменять список модов от Рим 2 на Empire&
                                       VadAntS
                                      • Imp
                                      Imperial
                                       

                                      Date: 04 January 2015, 01:10

                                      рыжик 04 January 2015, 01:00

                                      Что- то не очень понял в установке мода болезней(Там при установке большой карты 1 старпост меняешь, а при установке мода болезней на другой).

                                      VDM не затрагивает стартпос, ставите стартпос для большой карты и все.

                                      Quote

                                      Надо ли вообще отдельную папку scripts копировать или нет(она в общей сборке находится между папками RC1/RC2/RC3 и прочими).

                                      это скорее всего для настроек в игре (графика, звук и т.д.). Поэтому это не обязательно.

                                      Quote

                                      Посмотрел у меня почему-то файла user_scripts вообще нет.

                                      если игра уже запускалась, то должна быть папка по адресу, которая в инструкции. Если юзер скрипта там нет, то просто надо туда его кинуть.
                                         рыжик
                                        • Imp
                                        Imperial
                                         

                                        Date: 04 January 2015, 01:18

                                        VadAntS

                                        рыжик (04 Январь 2015, 00:00):
                                        Что- то не очень понял в установке мода болезней(Там при установке большой карты 1 старпост меняешь, а при установке мода болезней на другой).

                                        VDM не затрагивает стартпос, ставите стартпос для большой карты и все.
                                        Цитата
                                        Надо ли вообще отдельную папку scripts копировать или нет(она в общей сборке находится между папками RC1/RC2/RC3 и прочими).

                                        это скорее всего для настроек в игре (графика, звук и т.д.). Поэтому это не обязательно.
                                        Сообщение отредактировал VadAntS: 3 минут назад

                                        А через что лучше запускать все-таки:
                                        1...Empire Total War\data\WALI\Launcher_ETW(мод-менеджер как я понял)
                                        или
                                        2...Empire Total War\data\PIRATES\Pirates Launcher




                                        VadAntS

                                        Если юзер скрипта там нет, то просто надо туда его кинуть.

                                        И что туда тогда прописывать?
                                        Так вроде все моды записаны как mov И в инструкциях по установке ничего прописывать не надо, ну кроме мода болезней.
                                           VadAntS
                                          • Imp
                                          Imperial
                                           

                                          Date: 04 January 2015, 01:26

                                          рыжик 04 January 2015, 01:18

                                          А через что лучше запускать все-таки:
                                          1...Empire Total War\data\WALI\Launcher_ETW(мод-менеджер как я понял)
                                          или
                                          2...Empire Total War\data\PIRATES\Pirates Launcher

                                          в теме VDM есть подробная инструкция

                                          Quote

                                          И что туда тогда прописывать?

                                          скопируйте юзер скрипт для VDM и все. Он уже адаптирован. Самому ничего придумывать не надо.
                                             рыжик
                                            • Imp
                                            Imperial
                                             

                                            Date: 04 January 2015, 01:41

                                            VadAntS

                                            в теме VDM есть подробная инструкция

                                            что значит установить, а не вручную VDM? Там ведь установщика мода нет.

                                            - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                                            Так через что лучше игру запускать?
                                               VadAntS
                                              • Imp
                                              Imperial
                                               

                                              Date: 04 January 2015, 01:45

                                              рыжик 04 January 2015, 01:41

                                              VadAntS

                                              в теме VDM есть подробная инструкция

                                              что значит установить, а не вручную VDM? Там ведь установщика мода нет.

                                              - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                                              Так через что лучше игру запускать?

                                              имеется ввиду установка ПУА, VDM устанавливается в ручную.

                                              Quote

                                              2. В случае установки PUA вторым способом (вручную), запустить файл Start Empire.bat лежащий по пути ...\data\WALI\ - до запуска ярлыка самой игры.
                                              В случае установки мода PUA первым способом и запуском его из меню лаунчера - пред запуском кампании.
                                              Важно: не закрывайте открывающихся в процессе запуска технических ОКОН на рабочем столе - до выхода из игры! После выхода - закройте.

                                              3. Если мод PUA установлен первым способом, запустить игру из меню лаунчера PUA кнопкой Campaign bigMap.
                                              Если вторым(вручную) - со штатного ярлыка Empire.
                                                 рыжик
                                                • Imp
                                                Imperial
                                                 

                                                Date: 04 January 2015, 01:53

                                                VadAntS

                                                имеется ввиду установка ПУА

                                                Но и ПУА устанавливается вручную: скопом все копируется или по частям. Т.е. если все скопом копируестя - это уже не ручная установка?
                                                  • 194 Pages
                                                  • « First
                                                  • 14
                                                  • 15
                                                  • 16
                                                  • 17
                                                  • 18
                                                  • Last »
                                                   
                                                  Translate a Page
                                                  Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Pirates Uber Alles & Russian Company Feedback
                                                  Style:Language: 
                                                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:32 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite