Community Imperial: Новости Mass Effect: Andromeda (2016) - Сообщество Империал




DaedraWarrior

Новости Mass Effect: Andromeda (2016)

Новости Mass Effect: Andromeda (2016)
Theme created: 10 June 2014, 19:33 · Author: DaedraWarrior
Views:
 83 253

Ждёте ли вы Mass Effect: Andromeda? 83 member(s) have cast votes
  1. Да. | 46 votes / 55.42%

  2. Скорее да, чем нет. | 17 votes / 20.48%

  3. Скорее нет, чем да. | 11 votes / 13.25%

  4. Нет. | 9 votes / 10.84%

  • 42 Pages
  • « First
  • 40
  • 41
  • 42
 2 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 09 November 2015, 22:04

Новости Mass Effect: Andromeda (2016)

Imp

Компания BioWare уточнила в своем блоге, что Mass Effect: Andromeda — это новое приключение, события которого разворачиваются спустя много лет после финала оригинальной трилогии. Мы сможем выбрать пол персонажа. Внешне герой будет отличаться от того, что мы видели в трейлере. Нас ждет огромная галактика Андромеда, а также новая команда союзников и обновленный Mako!
Четвертая часть серии Mass Effect. Правда, уже доподлинно известно, что коммандер Шепард покинул серию навсегда и в четвертой части нас ждет новый герой. Действие игры развернется в галактике Андромеда и никого из знакомых персонажей мы не увидим.


Жанр: - Action/RPG.
Дата выпуска: - начало 2017 год
Издатель: - Electronic Arts.
Разработчик: - BioWare.

  • I. В игре нас ждет новая Вселенная.
  • II. Mass Effect: Andromeda создается на новой технологической платформе.
  • III Игра выйдет в рождественский сезон 2016 года (ноябрь-декабрь).

Особенности игры:
  • Игра будет удалена во времени и пространстве от событий оригинальной трилогии.
  • Главным героем будет человек, мужчина или женщина. Но это не тот персонаж, которого вы видели в трейлере (об этом позже).
  • Вы будете исследовать новую галактику — Андромеду и управлять новым и улучшенным Мако.
  • В игре будут новые соратники, с которыми можно будет завести романтические отношения.
  • Функцию сканирования лица для главного персонажа канадцы не подтверждают, но и не опровергают. Новые технологии могут дать такую возможность.
  • Дабы улучшить управление новым Мако, BioWare воспользуются опытом Need for Speed и его системой вождения.
  • Бои являются важной частью серии. Но даже во время них игроки не будут забывать, что Mass Effect - ролевая игра.
  • Кастинг для актеров озвучивания еще не проводился, но у разработчиков уже есть люди на примете. Возможно, кое-кто их старых актеров вновь вернется в студию.
  • На счет музыкального сопровождения информации нет, но BioWare сохранят атмосферу серии.
  • Игрокам будет доступна большая часть Андромеды, но все же не вся галактика, как это было с оригинальной трилогией.
  • На вопрос, как люди пересекают огромные расстояние в новой игре, разработчики ничего не сказали.
  • Уни-инструмент с вами и он стал намного лучше.
  • аже появившейся в трейлере символ N7 служит лишь напоминанием тому, что он значил на протяжении всей серии: товарищество, поддержку.
  • Пригодятся ли игрокам их сохранения и прошлые решения, вы узнаете в ближайшие месяцы

Информация об игре:
  • Как и раньше, в вашем отряде на миссиях будет 2 компаньона;
  • В вашей команде будет приятная белокурая девушка-человек и кроган (и не только они);
  • Вашего героя, помимо настоящего имени, будут звать Pathfinder;
  • Вы и ваши компаньоны владеют джетпаками, что играет важную роль в исследовании;
  • Омни-инструмент стал универсальным: разверните щит прямо в бою и т.д;
  • Похожее оружие из предыдущих частей;
  • Качество лиц и моделей персонажей — основа новой системы рендеринга;
  • Разрушаемые укрытия и прочее;
  • Новый корабль включает полностью новый дизайн, где есть балкон для осмотра нижних уровней и вещей вроде Мако;
  • Страйк-миссии с корабля;
  • Комната для встреч с компаньонами и планирования миссий;
  • Кастомизация включает шлем, броню, перчатки и прочее;
  • Традиционная карта галактики уходит, теперь путешествия проходят от первого лица на корабле — вы вручную перемещаетесь между планетами;
  • Основные инопланетные враги похожи на смесь Ворка и Коллекционеров;
  • В раннем билде игры некоторые противники высаживаются с кораблей Цербера. Тестер не уверен, сделано это заполнения ради или Цербер действительно замешан;
  • ВОЗМОЖНЫЙ СПОЙЛЕР: Один из антагонистов — солдат, бронированный подобно вам, но без знака N7. Может быть схвачен/убит, мотивация неизвестна.

To view the link Register

Обзоры, превью, дневники Mass Effect: Andromeda:

To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register


     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 07 February 2021, 19:37

    Разработчики Mass Effect: Andromeda рассказали о вырезанных новых расах
    Imp

    Разработчики Mass Effect: Andromeda немного рассказали о вырезанных новых расах в интервью TheGamer.

    Всего для игры было придумано приблизительно десять новых рас, но в итоге было реализовано только три: Кетты, Ангара и Реликты.

    Проблема оказалось в том, что новые расы были придуманы ещё до начала разработки Andromeda, когда рассчитывалось, что игра получится настолько же масштабной в новой галактике, как оригинальная Mass Effect.

    Однако, BioWare дали бюджет буквально только на три новые расы и на ограниченное количество уже знакомых рас из Млечного Пути.

    Из-за скромного бюджета, в мусорку улетели также повествовательные попытки сценаристов сделать первый контакт с новыми расами органичным, тяжким и проработанным, когда в финальной игре главный герой сразу попадает в перестрелку с Кеттами.

    Также художники Andromeda рассказали интересную деталь о работе над концептами новых рас — дизайны пришельцев должны быть дружелюбными к косплейерам, поэтому от совсем безумных дизайнов, которые люди не смогли бы воплотить в реальности, студия отказывалась.
    To view the link Register
       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 08 February 2021, 19:27

      Mass Effect Andromeda несправедливо сравнивать с трилогией, считает бывший сценарист BioWare
      Imp

      Бывший сценарист BioWare Нил Поллнер сообщил, что Mass Effect Andromeda изначально создавалась с большим количеством новых рас и отметил, что игру нельзя сравнивать с трилогией.

      «Это несправедливое сравнение, поскольку трилогия состоит из трех игр, так что у вас есть гораздо больше времени, чтобы раскрыть и сблизиться с персонажами. При этом, я кажется, вспоминаю более сильные эмоциональные американские горки в оригинальной трилогии, которые, как мне кажется, привели к более запоминающимся моментам».

      Его бывший соратник директор по дизайну Дориан Кикен согласен, что история Andromeda была не самого высокого уровня, а низкие оценки игроков и журналистов связаны не с местом действия и возможностями, а с историей.

      «Я думаю, что приём больше связан с сюжетом, чем с местом действия игры. У Andromeda сильная механика и игровой процесс выглядел лучше, чем в трилогии. Но история не была настолько крепкой. Я не так сильно полюбил нового персонажа, как в оригинальной игре».

      Разработчики утверждают, что в игру планировали добавить десять рас, но из-за ограниченности бюджета появилось три. Также в студии хотели, чтобы новые инопланетяне не были сложными для косплееров.
      To view the link Register
         Dr.Schmeisser
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 May 2021, 20:26

        Сценарист Mass Effect Andromeda: почти все наши наработки выбросили в мусор
        Imp

        Большинство наработок, придуманных сценаристами для Mass Effect Andromeda, отправилось в мусорную корзину, — рассказал Нил Поллнер, сценарист Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda 24 мая в интервью порталу The Gamer.

        Виной всему — недостаток бюджета, добавил Поллнер.

        С точки зрения сюжета, довольно странно, что герой, позиционируемый как исследователь, большую часть времени проводит в игре как убийца — отметил сценарист

        Он пояснил, что вместо сложного и захватывающего опыта первого контакта с представителями неведомой расы, герой почти сразу вступает в перестрелку с чужаками и убивает их.

        Мы придумали, как представители Млечного Пути будут учиться общаться с другими инопланетными видами. Мы ввели несколько дополнительных рас, проживающих в новой галактике и сюжетные линии, объясняющие, почему была организована экспедиция. Почти ничего из этих наработок так и не было использовано в игре — поделился бывший сценарист BioWare.

        Несмотря на все сказанное, Поллнер не считает Mass Effect Andromeda плохой игрой. По его мнению, впечатление о ней испортил неудачный релиз, когда игра вышла с техническими огрехами и недоработками. Но студии удалось их исправить в дальнейшем, пояснил он.
        To view the link Register
          • 42 Pages
          • « First
          • 40
          • 41
          • 42
           
          Translate a Page
          Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Мир Mass Effect Mass Effect: Andromeda Feedback
          Style:Language: 
          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 03:08 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite